悟饭游戏厅教你典韦怎么玩呢?首先他的被动:激怒 。 每层会给典韦增加攻击力,一层被动12点攻击力。一共20层满层的时候可以叠加240的攻击力相当一件破军了。
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首先他的被动:激怒 。  每层会给典韦增加攻击力,一层被动12点攻击力。一共20层满层的时候可以叠加240的攻击力相当一件破军了。这么被动十分的好叠,击杀和助攻都可以为他增加一层。也是这个技能让典韦全肉的情况下还可以有较高的攻击力。

1技能是一个万金油般的技能。这个技能可以给你的下一次普攻增加伤害,并且增加巨额的移速和攻速,但这都不是这个技能最强的地方。这个技能最强大的地方在于释放这个技能是可以移除身上的控制技能。但是无法移除像扁鹊这类英雄的被动技能。在打团的时候这个技能不要先手放,很多人都先手这个技能导致被对面一堆控连大招都没放就死了,而且这个技能还可以利用它的加速来逃跑。所以释放这个技能的时候一定要判断该不该放,这十分重要

他的2技能是一个范围性的减速,减速可以持续3秒。技能满级的时候冷却只有5秒,如果身上带着红就可以粘着人打了。但这个技能的范围并不是很大所以在放的时候要看一下敌我之间的距离,毕竟这个技能有一个较大的前摇,一旦每中很可能使自己丢失击杀对面的机会。

3技能嗜血,典韦的灵魂技能,这个技能在释放后的五秒内所有伤害,都可以对目标造成目标最大生命的百分之三的真实伤害。所有伤害包括装备和红buff的持续伤害都可以触发这个技能。



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王者荣耀S8赛季已经开启,典韦在体验服得到了一定的加强,作为战士能顶得住还能打出输出,那么S8赛季典韦怎么出装呢?S8赛季典韦最强出装是什么?下面一起来看看吧。 出装推荐: 红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+极寒风暴+暴烈之甲 出装思路:典韦第一件先出熔炼之心,增加生命值并且提高清线能力。鞋子选择抵抗之靴,增加机动性和韧性,能快速接近敌人打出伤害。接着是反伤刺甲,对攻击自己的敌人给予反击,护甲高还能提高自己的攻击力。出完反甲,就可以合成红莲斗篷了。魔女斗篷用来抵御法师的输出,让自己在团战时能站住脚。而极寒风暴提供不错的物理防御,还有20%冷却缩减来提高典韦的技能输出,被动技能留住目标也非常实用。再来暴烈之甲的被动无畏对于典韦来说效益非常大,移速加成很高,能大大强化典韦的战斗能力。 4级铭文推荐 红色铭文:暴戾 铭文属性:物理攻击+1.5,最大生命+13.5 绿色铭文:野性 铭文属性:最大生命+13.5,物理穿透+3.8 蓝色铭文:刹那 铭文属性:最大生命+13.5,移速+0.7% 点评:毫无疑问,典韦的主加属性为生命值和物攻,那么典韦最需要的副加属性是什么?没错,就是移速!所以在蓝色符文中小编推荐刹那。 5级铭文推荐 红色铭文:异变 铭文属性:物理攻击+2,物理穿透+3.6 绿色铭文:鹰眼 铭文属性:物理攻击+0.9%,物理穿透+6.4 蓝色铭文:隐匿 铭文属性:物理攻击+1.6,移速+1% 点评:5级的红色铭文很多加暴击属性的,其实都用不着,异变的穿透效果还是不错的。隐匿本来是适合刺客的铭文,其实典韦用着也很好。
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top4:芈月 作为吸血型法术坦克,首先芈月具有一定坦度,对线时续航能力本身就不错,一技能可以与典韦保持一定距离消耗他,典韦如果近身冲过来芈月还能释放一技能第二段位移躲开(或者开大躲开),同时她的二技能链接典韦持续吸血,所以芈月只要注意走位与典韦保持距离,腿短的典韦就会很被动。因此玩好了芈月可以拿出来挑战下典韦。 top3:貂蝉 你典韦有真实伤害又怎样,我貂蝉的被动也附加真实伤害,后期的典韦只要敢站撸貂蝉,咋们就开大秀死他!典韦的技能能减速貂蝉没错,可是貂蝉只要打出被动就能减少典韦90%移动速度持续3秒,另外,要强调的是:貂蝉可是带有净化的不怕被控制,但是典韦几乎没人使用他时带净化吧?!所以貂蝉党们,只要你手里有大招和净化,经济相同时遇见典韦咋不怂他! top2:公孙离 阿离可以说是王者荣耀所有英雄里走位最灵活的,这就代表她风筝对手的能力排第一,玩得好的公孙离走位非常秀,典韦想近身一阵乱砍?不存在的兄弟!保持距离不断平A他,典韦即使技能满身也无可奈何啊。 top1:东皇太一 玩东皇的玩家们遇到典韦向自己冲过来估计要高潮了,作为一个吸血坦克,东皇太一的生命值比典韦大多了,典韦只要靠近东皇就会受到黑暗能量体的伤害,再者如果稍有不慎被东皇大招咬到,配合队友伤害三秒典韦的血就会被吸干,所以你典韦的斧头再怎么厉害,在东海龙王面前,你终究是凡人,我是神啊!
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一人一斧头,驰骋疆场,大杀四方,坦克也不能阻挡他跨向胜利的道路。嗜血,就是隐藏在面具下的神秘情感。对于单挑来说,典韦无疑是致命的一个“压轴”人物。身体里面的野兽,正在渐渐地苏醒,身躯在颤抖,意识在燃烧。 技能简析 典韦的被动相当于有了一件能持续增长攻击的装备,当击杀和助攻击杀敌人的时候,会增加攻击,20层被动的典韦即使不出攻击装,伤害也不低;而1技能使用后可以增加攻速和移速,最最重要的是,他能解除控制技能,团战时非常给力;2技能可以减速,是个范围技能,适合团战和追击敌人使用,大招可以造成真实伤害和减速效果,团战时给敌方输出来一个,够他喝一壶了。 技能连招:开启大招,造成减速和真实伤害,使用2技能近身消耗,如果敌方英雄没有控制,可以使用1技能攻击,如果有控制可以先等他用完控制技能再上去攻击。 召唤师技能推荐:斩杀,自带真实伤害,收割残血能不费“吹灰之力”。上去打团时最怕对手还剩一点血,然后脚底抹油溜走了,而斩杀可以用来收割残血,保证了“肥肉”不会溜走。 出装推荐 六神装:红莲斗篷,影忍之足,反伤刺甲,振兴之铠,不详征兆,霸者重装 出装分析:红莲斗篷增加自己的生存能力,被动对于突入敌营的典韦,能不断灼烧敌方英雄,即使站撸也不会畏惧;影忍之足可以防止被射手英雄放风筝消耗,减少敌方英雄普攻伤害;反伤刺甲可以提高自身护甲值,被动反弹伤害,和大招是个绝妙的配合,即使出肉,照样能输出不俗伤害,不惧任何人;振兴之铠可以增加自身血量和魔抗值,被动更是能提供源源不断的生命力;霸者重装增加生命值,让典韦能“雷打不动”,团战依靠击杀和协助击杀敌人时可以回复大量血量。 铭文推荐 4级铭文 红色荆棘 蓝色正义 绿色野性 属性总和:物理攻击 +21/最大生命 +495/攻击速度 +4%/物理护甲穿透 +38 5级铭文 红色宿命 蓝色隐匿 绿色虚空 属性总和:物理攻击 +16/移速 +10%/物理防御 +23/最大生命 +712/攻击速度 +10%/冷却缩减 +6% 技巧心得:前期对线发育为主,没有四级的典韦称不上一个输出或者坦克,所以还是安稳发育,4级以后游走于三路。支援队友,击杀敌人,一般四级以后会爆发小规模团战,所以要时刻支援。后期团战时把大招用在敌方英雄身上,减速然后追击他,不要小看后期典韦的攻击伤害,一个大招真实的伤害能打得敌人“措手不及”。 鲜血,让这位战士疯狂了起来,杀戮,让这么战士红了眼睛。疯狂的气息感染了整个峡谷,典韦是否能在峡谷中夺得一席之位呢?召唤师们,用你的双手,成就典韦的辉煌!
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【技能技巧】 典韦的技能均为其输出提供服务。 被动技能在后期威力明显,通过简单的永久叠加被动层数就能提高物理攻击力。一技能可以简略概括为疾跑与净化的结合,可以为典韦在团战控制满天飞的环境中找到输出时机。一技能务必在受到控制时秒开,瞬间附带的加速效果会在身后显示为红色视觉体现。技能使用之后附带的强化普攻伤害较高,有着一定的收割能力。 二技能无前摇效果,而且减速效果明显,可以将没有位移的敌人死死缠住。二技能的精髓在于配合一技能的净化效果打出5秒的极限攻速(一秒可以普攻三次),也就是一次打满输出的二技能足以将后排秒杀。二技能配合大招的减速效果约为百分之九十,不交出位移技能的敌方英雄只好含泪饮恨。 大招为一次确定目标的劈砍,长按可以选定具体攻击对象。大招有轻微的位移穿墙效果,比如瞄准buff以及后退的主宰暴君等可以提供位移。典韦大招使用技巧主要为先手释放,为之后的攻击提升威胁。值得注意的是,若典韦大招击中小兵或野怪,大招的效果也会被触发,射手仍然会被他的反伤刺甲所迫而不敢攻击。 召唤师技能推荐携带为闪现。斩杀局限性太强而且不能弥补典韦机动性弱的缺点,疾跑与1技能效果重合。至于晕眩与治疗术并非一个合格的上单战士所携带的召唤师技能,故选择进可攻退可守的闪现作为典韦的召唤师技能。 【出装思路】 高端局中局势瞬息万变,每个英雄都有其核心出装与可选择出装,在这里小编提供的图片仅供参考! 首先务必注意的是典韦的核心装备为红莲斗篷以及反伤刺甲。并且作为一名战士难免受到敌方法师的伤害,故魔女斗篷也是必备之选。因为典韦大招的触发机制为任意伤害,故前期典韦只需选用红莲斗篷的合成部件即熔炼之心即可触发真实伤害。 典韦可选用的装备主要为后两件。典韦依靠大招后的真实伤害输出,故无需任何穿透装备。作为收割型战士,破军这件装备比较适合典韦在大后期驰骋战场,因此下面有极寒风暴,闪电匕首以及暴烈之甲可供典韦在第五件装备栏选择。极寒风暴主要注重留人能力以及冷却缩减;闪电匕首主要注重二技能真空期的输出能力以及其闪电被动所额外触发的真实伤害;暴烈之甲主要注重典韦进场的爆发以及移速伤害两方面的补充。
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典韦现在是非常热门的,听说下1-2个版本还会削弱,如果要玩要赶紧练起来了。 说下定位:战士,推荐位置:打野,个人认为只能打野,其他位置都不是很理想,上单抗压能力太差,辅助游走能力不强,没经济典韦也不强势。 以前的典韦一般出肉,反甲日炎就能打出很高的伤害,现在个人认为这两件装备还是适用的,但是其他的肉装不太推荐了,最多对方法伤太高补个魔女。 我这重点说下现在主流的打法,暴力输出流,顾名思义,主要以输出装为主,依靠典韦二技能的攻速和吸血提升,瞬间打出巨额伤害,可以这么说,装备成型后脆皮也就是1秒的事。下面说下出装,由于2技能直接极限攻速和吸血,所以附带吸血和攻速的装备我一件都不推荐,这点属性都是被浪费掉的,主打属性就是攻击力,暴击,甲穿。 前期最主要装备:2级打野刀(红色或者紫色,看喜好),魔抗鞋 分析:打野刀加快发育,惩戒减速也能使你更好的黏住人活着逃跑,鞋子增加支援速度,防被风筝 核心输出装:宗师之力 无尽战刃 分析:我建议第一件出宗师之力,可能很多人不理解,这里我说下原因,典韦作为一个打野英雄,最大的缺陷是机动性偏低,在这种位移技能基本人手一个的情况,很多情况不是你拼不过对面,而是人家不给你拼的机会,而宗师之力的10%移速,至少能增加一些机动性,增加击杀的可能性,还有一个非常大的好处就是,在开启大招后,宗师的被动也能出发一次被动的百分比掉血,再加上暴击和典韦有非常高的契合度,我非常推荐这么出。第二件我就不多解释了,自然是进一步提高输出。 可选装备:接下来的装备就要看情况出了:优势如果很大、阵容很脆那就出日炎(出紫色打野刀就不要出了),反甲,魔女,提高容错率。己方劣势、对方肉盾非常多、对面有核心脆皮需要你秒,那可以继续出输出,可选装备 破军(秒脆皮)、穿甲弓(打肉盾)。出装还是得依据当前的形势来,玩得多了自然就知道了。
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被动技能激怒,技能效果 :每一次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力 技能红眼,典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。2技能狂暴,暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速大招嗜血,典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带真实伤害,持续5秒。技能解析: 典韦有了被动技能效果 ,当击杀和助攻击杀敌人的时候,会增加攻击,20层被动的典韦即使不出攻击装,伤害也不低;而1 技能使用后可以增加攻速和移速,还有最重要的是,他能解除控制技能,团战时非常给力;2技能可以减速,是个范围技能,适合团战和追击敌人使用,大招可以造成真实伤害和减速效果,团战时给敌方输出来一个,有他够受的。 技能连招: 开启大招,造成减速和真实伤害,使用2技能近身消耗,如果敌方英雄没有控制,可以使用1技能攻击,如果有控制先等他用完控制技能再上去攻击。 召唤师技能推荐:斩杀,自带真实伤害,收割残血增加被动伤害。打团的时候最怕对手还剩一点血,然后溜走了,而斩杀可以用来收割残血。 推荐出装: 神装:红莲斗篷,影忍之足,反伤刺甲,不死鸟之眼,不祥征兆,霸者重装
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单人作战方面 实战时其实这两位英雄在单挑方面典韦略强,两者都是半肉出装就能打出很高的伤害。因此不打团单抓的情况下我认为典韦更厉害点。能跟典韦单挑的英雄峡谷里现在基本上没有! 要说射手法师的话,典韦一个一技能加闪现近身接二技能随便划拉两下就可以瞬秒。能克他的英雄洛璃认为有:张良、妲己、暴击魔凯、老夫子。不过,后面的两位英雄都有点勉强,等典韦大招没了就能打过了··· 而吕布虽然伤害很高,同时是游戏里不多的可以把真伤打成暴击的英雄,如果要说切坦克能力肯定比典韦强一点。但克制吕布的英雄有一大堆,法师射手只要灵活一点的就可以,战士也很多,典韦、凯等等。而且吕布没有位移技能,先手大过后就有点看脸了,一旦发现打不过不像典韦也可以用技能跑。 续航能力再说续航能力,典韦不用说,二技能配合一技能到野怪那转个圈圈血就回复了四分之三。团战没血了可以马上回来。吕布改版后续航能力有了一个质的飞跃,要说这方面能力,但还是稍逊典韦。 团战能力 再说团战能力吧,典韦单抓、续航、爆发都那么强,但团战却不一定有吕布厉害。吕布的大招在团战时用处非常大。打中了接一刀,加个盾,几下平a,不管是脆皮还是坦克都够呛了。打不中可以卡敌人走位。而且打团时吕布的二技能的作用远比典韦吸血能力作用大。典韦多半要从侧面进场,否则遇上前排一控就得挂了。 其他方面 吕布相对与典韦还有一个更大的优点,就是普攻距离奇长,技能范围广。吕布的普攻范围是坦克和战士中最长的了,而且团战时技能打的范围比典韦大很多。
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典韦属性介绍 典韦 生存能力:★★ 输出能力:★★★★ 辅助能力:★ 技能介绍 1、变身成为战神恶来,对面前范围内的所有敌人造成多次伤害,期间典韦免疫一切负面效果。(提升每次伤害145点) 2、对面前所有目标造成一次伤害。(提升伤害83点) 3、当有敌人近身或者对方无前军,典韦会变身为近战角色冲向敌人进行疯狂砍杀。(提升伤害1008点) 4、大幅度增加自身的攻击速度。(被动:增加攻击速度2050点) 《萌将风云》典韦属性介绍 武将评测 典韦是一个14资质的中排输出型武将,在技能方面上, 典韦的一技能能够对面前范围的敌人造成多次伤害,伤害量上还是比较不错的。附带期间免疫负面效果,可以减少敌人对典韦的削弱影响,对典韦的帮助还是很大的。 二技能则是一个纯范围伤害技能,没有什么附加效果,这里就不多说了。 三技能需要在敌人近身亦或是敌方无前军的时候才会触发,让典韦变身近战角色来对敌人进行疯狂打击。这个效果可以说对典韦的输出还是有一定帮助的,当然具体是什么样子只有在实战中才能够体验。 最后被动上,可以加强典韦的攻击速度,对其普攻的伤害提升还是有一定帮助的。 整体上来说,典韦的群攻能力还是比较不错的,同时还能变为近战来对敌人造成一定打击。个人觉得典韦在中前期副本推图里面用用还行,毕竟有伤害表现。后期的话就不太推荐了,竞技PK中一旦被控制的话,其伤害能力就会大打折扣,希望对大家有所帮助。
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【成功男人背后的男人】 “三国”作为一部男人大戏,成功的男人背后往往有着一群男人,比如历史上的曹刘孙、比如《变身吧主公》中的诸位主公。同时,《变身吧主公》全新推出的“助阵伙伴”玩法,也可以理解为助阵武将是上阵武将最强有力的后盾支持。 在“助阵伙伴”系统推出之前,诸位主公打造武将阵容时,往往会陷于凑成缘分的武将不够给力,给力的武将还没凑齐缘分的窘境。即使传说中的神级组合“五虎上将”,也存在战力有余治疗不足的缺陷。现在“助阵伙伴”全新玩法强势来袭,诸位主公终于可以摆脱武将缘分的后顾之忧,随心打造自己的满意阵容,缘分什么的只要将相关武将放到“助阵伙伴”系统中一样可以激活啦。 【强势逆天的助阵效果】 除了激活武将缘分,享用缘分武将带来的强大战力加成,《变身吧主公》的“助阵伙伴”系统,还可根据助阵伙伴的战力值,为武将阵容附加被动属性、提升整体战力。 诸位主公进入“助阵伙伴”系统可以看到,随等级的提升,主公最多可带六位武将助阵。助阵武将除了可与上阵武将一同激活武将缘分,还可为武将阵容附加多种被动属性提升整体战力。在“助阵效果”页面点击“助阵详情”,可通过消耗“虎符”来重置加成的属性及加成的星级。在此小编要特别提示,每次消耗“虎符”重置某个武将的助阵属性,会同时改变该武将附加的全部助阵属性,如果有不想重置的,一定要提前锁定喔。 【适合助阵的武将推荐】 游戏前期,诸位主公资源有限,武将多以S级为主,个别主公有少量的SS极品武将。此前小编曾推荐过许褚、典韦,夏侯惇、夏侯渊、曹仁,孙尚香、糜夫人等三组主流武将组合。小编今天就来分析下,许褚典韦及曹氏兄弟间剪不断理还乱的错综复杂关系,看看他们怎么互相助阵,抛个砖引个玉。 在当下的主流武将组合中,许褚典韦这对好兄弟无疑是最受欢迎的。同时大家在武将缘分说明中可以看到,曹仁与许褚是缘分武将,夏侯惇与典韦是缘分武将。也就是说,夏侯惇、曹仁不仅与许褚、典韦并肩作战战力彪悍,作为他们的助阵伙伴也是不错的选择。此外,夏侯渊是夏侯惇、曹仁的缘分武将,为诸位兄弟掠个阵同样有惊喜。
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在王者荣耀之中,反伤刺甲的计算方式虽然改变了,但是在当前版本之中,却依然是很多英雄所必备的,那么有哪些人物必出这件装备呢?下面笔者就与大家来聊一聊! 一,老夫子 这个英雄在高端局绝对是T1级别的战士,因为二技能可以免伤甚至反弹伤害,因此在前期出了反甲之后,在单挑上可以说是没人能打得过,就算是跟版本最强势的典韦也是五五开! 二,夏侯惇 作为一个能抗能打的英雄,夏侯惇的出场率相当不错,不管是走边路还是辅助位置,都是必须出反伤刺甲的,后期只要对面没有马可波罗,典韦这类可以打出真伤的人物在,其就能一直坚挺在团战之中! 三,项羽 因为项羽的二技能可以减少敌人的移动速度以及伤害能力,所以反甲也是必出的,尤其是生命值低于30%之后,敌方基本上是打不动他,只能任其安然离去! 四,张飞 这个英雄可以说是峡谷之中最虚肉的,什么意思呢,就是看着很能抗伤害,其实面对像马可波罗,吕布这类可以打出真伤人物的时候,根本抗不了多久,也许几秒的时间就可以放下手机了! 五,程咬金 作为峡谷之中最为恶心的英雄之一,程咬金就是不死的代言人,在前期也许还有可能被抓死,但是后期,就算有三个敌人来抓,也是拿其没有一点办法的,不过他也特别需要反伤刺甲这件装备!
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当前版本的AD格局似乎已经僵硬化,T1级无疑就是寒冰和烬,几乎每一局都能看见他们的身影。但是就是在这么一个大背景下,有一位AD,他的出场率非常低,但是又特别令人恶心,他就是poke流的典型代表,惩戒之箭——韦鲁斯。 韦鲁斯与EZ的POKE技能数据对比 看完这张表格,我们来对韦鲁斯的poke能力做一个分析。 相比于典型Poke英雄EZ来说,韦鲁斯Q技能射程(蓄满)比EZ的Q更长,并且属于穿透型伤害。单次技能伤害来说韦鲁斯的Q技能伤害远高于EZ的Q技能伤害。但是付出的代价是,韦鲁斯的Q技能蓝耗更高,冷却时间比EZ高,最大的区别,韦鲁斯的Q技能释放时会减速自己,但是EZ则可以立刻释放。 针对这些特点,我们来对韦鲁斯的Q技能做一个测评: 伤害(9级200AD):357-555。去除护甲的话Q蓄满,命中第一个目标最起码也能打掉300-400左右的伤害,而在这个时候AD普遍生命值在1300-1500。你相当于一次Q就要了对手几乎1/4的血量。假如说蓄力3秒后释放的话那么冷却时间就变成5秒,5秒后又可以造成一次致命的打击,这样的POKE让敌人非常难受。 那我们再看看射程到底怎么样,请看图。 不稳定的团队控制 在所有AD中绝大部分都是单体控制,VN的钉枪,烬的W配合控制,以及女警的架子。不过韦鲁斯的R技能控制是独一无二的机制。 我们把大招分成两个阶段,释放阶段和蔓延阶段。第一,释放阶段,属于一个非指向性弹道技能,向前方扔出藤蔓,禁锢第一个命中的敌人。其次进入蔓延阶段,藤蔓会蔓延对周围敌人也造成同样的伤害以及控制效果,所有被禁锢的敌人会在3秒内叠加3层被动。藤蔓蔓延的条件有两种,要么就是该目标已经被击杀,第二个就是在命中目标的2.5秒后。 那么问题就来了,这个技能是作为先手还是后手呢? 这里推荐的是利用这个获得先手权先手开团,类似于寒冰的大招,藤蔓扔出的速度非常快,可以迅速命中一些无位移的英雄,如果被命中后敌人没反应过来仍然围在他周围,那么就会被全部控制住,你相当于一个AD控住了5个人,并且每个人身上都会叠加3层W技能被动,因此你使用Q技能POKE时伤害也会显著提升。 一个人就能提供相当稳定的控制以及伤害。但是在后手时这个大招就不太稳定,在后手时敌人占据先手权,因此即使你R中了一个,其他敌人一定会尽快过来把你击杀,后手释放的稳定性远差于先手释放。所以说,韦鲁斯的大招是极其强大的先手伪团控。 为了提升大招蔓延到尽量多的敌人,韦鲁斯需要一些队友来配合他使用大招。当然最好的就是一些强力的团控。 因此他面对奶妈这类回复型辅助时绰绰有余,当敌人想要换血时在他脚下放一个E技能,他是绝对不敢顶着重伤跟你对拼的。在面对其他恢复类英雄时这个重伤也能起到相当大的效果。因此他相比于其他AD来说节省了800G,可以用于合成自己更需要的装备。 天赋符文与出装 英雄分析暂时到这里,接下来就到了攻略教学部分。 适合位置:ADC 韦鲁斯曾经是用于打中单,但是随着版本的更迭,中单法师逐渐崛起,而对于韦鲁斯这样脆皮英雄来说是绝对扛不住法师一套伤害的,中路不再是他的容身之所。中单韦鲁斯特别容易遭到妖姬,劫这类灵活刺客的封杀,因此他完成转型去打下路ADC,这样是最稳健的做法。 符文 韦鲁斯前期需要攻速支撑让他能够更快速补刀,因此点出狂怒。核心天赋为冥火之触,大家需要记住我这套天赋注重POKE能力,而不是说带热诚去和别人站撸。这样的话韦鲁斯的生存能力会显著提升,如果想要去硬和别人刚的话也可以选择战争热诚。 出装 5、韦鲁斯在辅助的选择方面至关重要,推荐一些有保护能力的坦克辅助。符合这个条件的最佳人选就是布隆,布隆最OP的地方就是开E举盾,只要他站在你前面就能抵挡朝你飞来的伤害。因此你可以安心用Q消耗敌人,不用担心被敌人反打。其次就是蛤蟆牛头这类英雄,蛤蟆最OP的地方是Q技能叠满被动可以晕眩目标,提升韦鲁斯Q技能的命中率,并且W技能立刻把他吞走可以最大化保护韦鲁斯的输出。 由于韦鲁斯没位移,你经常会遇到锤石,机器人这种钩子类英雄,他们的目的就是线上打崩你让你无法发育。如果你走位不是很好的话这个时候就一定要选择一些坦克辅助,不然像琴女璐璐风女这类英雄同样是脆皮,被勾过去了必定有一个要死。但是如果有坦克就不一样了,被勾过去后立刻控制住完成反制。 团战期 到了团战期便到了韦鲁斯最开心的时候,因为可以无限使用Q技能收割了。韦鲁斯团战最关键的一点就是大招的使用,最好能确保藤蔓蔓延禁锢尽量多的人,实现的方法就像前面说的选择团控英雄。在匀势甚至劣势时如果韦鲁斯能大招大中五个后释放一个完美的Q技能全部触发被动的话,那单单一个人就能把敌方脆皮全部打残。团战中要特别注意刺客的位置,寡妇,劫甚至是剑圣,千万不要落单,死死跟在队友后面POKE。 等到成装后,一次Q命中就是600血,对于寒冰,烬这类没位移的AD只要三下就能击杀非常恐怖,这也是韦鲁斯的亮点:杀人于千里之外。未见其人只见其箭。
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要说起王者荣耀中最让人敬佩的玩家是什么类型,相信大家都会异口同声的回答“当然是坦克!”。确实,坦克英雄通常都不是大家首选的类型,因为不论是谁都想大杀特杀,都想要在正常对局中出尽风头。但是今天我可不是来向大家安利坦克英雄的,在当前的版本中坦克英雄以及半肉战士的地位是步步高升,这也让很多玩家感到困扰,尤其是射手英雄的地位是直线下滑。今天我们就来详细的聊聊那些能够轻易击杀坦克英雄的那些“坦克杀手”吧! 马可波罗 典韦这名英雄虽然并不是非常的常见,但是却是名副其实的坦克杀手。首先来看典韦的技能设定,被动技能能够为典韦提供很高的攻击力。大家都知道想要针对坦克英雄就要有很高的输出,典韦的被动能够提供很高的攻击力,这就让典韦对坦克的威胁上升了一个档次。其次典韦的定位也是半肉战士,而在日常的对局中典韦更是纯肉装的套路,这就让典韦拥有了很强大的对拼能力。大招是典韦的核心技能,在使用大招之后,典韦的所有伤害都会附加对方3%最大生命值的额外伤害,但是平心而论这个技能并不是那么强力。但是最恐怖的是典韦的所有伤害都能享受到被动的增益,而且包括红莲斗篷和反伤刺甲!这些特点总结到一起就让典韦成为了名副其实的坦克杀手! 貂蝉 吕布作为一名强力的战士,就算是只出防御装备也能打出很高的伤害,这一优点来源于他的一技能。在攻击到敌方英雄目标后,普通攻击和一技能都会造成真实伤害,每使用一技能攻击到一名敌方英雄都能回复相当于自己6%已损血量的生命值。综合来看,这个技能给了吕布很高的伤害以及很强大的回复能力。这也让吕布在身为坦克英雄的同时能够对对方的坦克英雄造成很大的威胁。可以说因为一技能和被动技能的生命回复,吕布拥有了其他坦克英雄所没有的生存能力! 以上就是我们今天的盘点啦!希望大家在以后的排位赛中能够多多上分!
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