玩家要做的就是合理安排主角进行锻炼、赚钱以及结识更多朋友,帮助他变得更为强大。游戏虽然以动作格斗为主题,但除了打斗之外,还结合了非常多的经营养成元素,玩家的每一个决定都将影响着主角不同的成长路线。
这款游戏画面风格比较复古,给我一种回到小时候fc那个时代的感觉,但略带马赛克的画面,却也并不粗糙,归功于背景道具的丰富和明亮色彩的选择,给人一种粗中有细的感受。
在游戏音乐方面的表现,我更肯定游戏走的是怀旧路线,运用8bit音源,咚咚咚的电音听久了还是挺洗脑的,加上游戏音效,咻咻咻啪啪啪,玩着玩着就开始甩头抖腿了,够魔性!
在游戏的剧情方面,比较狗血,什么穿越啦,什么心机喵,忍者神。。鳄啦,总之各种各样的脑洞,在选择不同的社交下,出现不同的分支剧情和结局,这还是比较丰富的。
模拟经营游戏主要玩法是角色培养,通过各种不同的器械进行锻炼,增加自己的属性,作为处于健身期间的我来说,很多设计还是比较认同的。
加上超多的技能搭配,能玩出不同的流派,使得整个游戏可玩性变得很高。一拳一拳的击打和几率触发的技能,也还蛮让人紧张的。