更新了季前赛版本后,VN的改动不算太显眼,但其出场率和胜率却随着这个小改动的出现,出现了比较客观的上涨。
在季前赛中,VN的大招所带来的的潜行效果,被定义为隐形状态。
这意味着VN在有了大招以后将真真正正的化身为一名猎手,除了防御塔外没有任何东西能在VN翻滚后发现VN的踪迹,这对于VN前期的对线过渡,后期的团战生存,都是一个极大的提升。从下图胜率变化上,也能看出这个改动对VN英雄强度的提升。
由于VN自身的机制并没有什么变化,所以前期的对线依旧显得比较疲软,很容易被人压制。一般情况下,使用VN时在线上不必太过强势,能够维持一种均势的发育局面是最好的,但如果对方实力较差,且自身操作有保障的情形下,尝试通过操作来进行合理的换血,寻求击杀的机会也并非不可,下面列举几种面对某些ADC时的优势换血情形。
①奥巴马E脸A+Q,VN通过Q躲过奥巴马的Q。
②女警主动用Q技能骚扰,VN朝前方斜向Q躲过,并打出A+A+E标准三环。
③有了吸血装以后,VN可以随时找机会打出A+A+E的三环效果,然后通过吸血打血量差。
④面对烬时,尽量卡住烬的技能或弹匣CD进行换血。
TIPS:以上所有情形尽建立在一个理想的输出环境下,正常的下路换血要考虑到兵线,辅助召唤师技能,对方其他英雄动向等。
总的来说,前期的对线是要以稳,或者说怂为主的,被压点刀也好,甚至被越杀一次,对于VN来说都不是什么大事,只要能维持住正常的装备更新速度,等团战再见分晓。
出装流派
现在的主流中,VN有两种出装流派,一种是传统的破败攻速流,一种是新兴的无尽暴击流。
破败攻速流:
无尽暴击流:
两种流派风格完全不同,对VN中期团战发挥影响特别巨大,不过从总体上来看,无尽暴击流已经稳稳的成为第一手选择。
破败流主要是对VN线上的先手追杀能力,团战中的风筝生存能力的一个提升,通过破败的减速吸血效果来维持一种距离上的平衡,但伤害成型的最终装备还是那件无尽,所以这就衍生出了无尽暴击流——既然核心输出装是无尽,那我就围绕着无尽来出装,直接让伤害成型。
为了使不平滑的合成曲线显得平缓一些,一般都是一把大剑+一个黄叉作为前期过度,有限将黄叉合为电刀提升打钱效率,在无尽出来以后,VN无论单兵作战还是团队输出,都将达到一个恐怖的状态,唯一不好的地方就是操作容错率极低,但这个缺点又被季前赛潜行机制改动所弥补。
所以综上,笔者是较为推荐无尽暴击流的,一个Q技能配合暴击能在中期,但看数额轻松破500,这是许多ADC都很难做到的。
天赋符文
VN的团战处理,除去十分顺风情况下的三箭一人无限追杀,在其它任何情况下,都必须是格外小心的寻找入场时机,并在入场后全神贯注的进行操作,来为自己创造输出空间。
数个赛季以来,ADC的地位在一直下降,因为拳头已经将整个下路视作是一个整体,所以不断的加强辅助,来变相的弥补ADC的生存能力。在团战中,VN是比较需要辅助的积极保护的,无论是辅助自身的英雄技能,还是辅助装的选择,亦或是团战中的走位,都尽量让其围绕着“为VN创造输出环境”这一想法去进行,那么VN的操作者在团战中就不会太过于窘迫。
而VN自身要做的,是如下三点。
①入场不要先手开大,第一个R+Q是十分重要的保命手段。
②入场时机大概就是敌方突进技能CD,AOE技能有所释放。
③开大以后除了对敌方前排进行输出,时刻注意着敌方后排英雄的位置,看其是否有激进站位,伺机进行击杀也是VN的一种团战打法。
④不要吃到任何非指向性控制技能,这是一种很低级的操作失误,会让整个团队陷入困境。
⑤E技能CD很长,是VN除去隐形外最重要的保命技能,要合理使用,而并非随便来一个突进英雄就手一摁,把E给丢了出去
VN自出现以来就一直受玩家热捧,是联盟中人气最高的英雄之一,每个人都喜欢她箭箭到肉的打击感和飘逸灵动的操作空间,这次改动过后可能就是VN现阶段的终响,因为设计师不止一次的提到了关于VN的重做计划,所以把握住这次改动的机会,开始自己的SHOW TIME,击杀那些黑暗中猎物!