这里是30连坠毁的的有珠
各位粉丝端午节过得怎么样啊?
有珠用了整整两天的时间通了《尼尔》的BCDE结局,非常充实(悲伤)
打游戏,可以说是现在许多人必不可少的娱乐活动
从1972年世界上第一台家用电子游戏机“奥德赛”诞生
电子游戏开始进入了大众的生活中,至今已有45个年头了
45年间,家用游戏机换了一代又一代,目前已经是第八世代了
这次有珠的新坑——浅谈游戏机大战,就来向大家介绍下这段明争明斗历史
这里改变下套路,先从大家都熟悉的游戏机开始说起
首先是目前普及率最高的游戏设备——手机
(姑且把手机也算游戏机吧,现在谁用手机还不打游戏的......)
智能手机的出现,使得手机真正成为了可以打游戏的多功能设备
诺基亚的塞班时代不知道有多少小伙伴经历过
主要是手机自带的游戏,或者是JAVA游戏,虽然游戏都挺小的,但有的玩就已经不错了
有珠玩的不是太多,这里就不班门弄斧了
后来随着手机硬件技术的提升,以及安卓系统和iOS系统的出现
人们在手机上可以玩到的画面更好,游戏性更高的游戏了
和其他国家不同,中国从街机和小霸王时代之后禁止了国外游戏机的大规模售卖
(详见有珠之前的文章,游戏机禁令与消失的13年,点击查看)
所以大部分中国的游戏玩家除了电脑,就是用手机来玩游戏了
国内的游戏厂商也是主要做电脑和手机的游戏
其他的游戏机用的人少,又怎么赚钱呢
那么,国外又是怎么个情况?
国外的游戏玩家相比中国玩家还是比较幸福的
他们可以很方便的买到各种游戏机(虽然现在国内也可以,万能的X宝)
还不用担心语言不通的问题(重要)
如果中国做的游戏都像口袋妖怪、最终幻想、怪物猎人这么好玩,我们也没必要去玩外国人做的游戏了
在智能手机出现之后,他们无非是又多了一个可以玩游戏的设备而已
既然标题是游戏机大战,这里就要开始打架了
对战的双方自然是智能手机 VS 众多老牌游戏机,比如3DS,PSV,PS4等(手动忽略微软)
这个仗怎么打嘛,完全没有可比性
右边那些游戏不是完爆手机游戏么?
然而结果是——左边吊打右边,不管是玩家数量还是游戏收入情况
2016全年度游戏公司收入排名,从左至右,腾讯+SC,索尼,动视暴雪,微软,EA,网易,万代南梦宫,任天堂,SE,育碧
手机游戏唯一的优势就是利用了碎片化的时间
公交车上,地铁上,几乎可以随时随地用手机玩游戏
大家可以很轻松的和身边的朋友一起玩手机网游,比如《XX荣耀》等
更严重的事情是
一些手机游戏不再是消耗碎片时间
而且还压榨你的时间让你没法玩别的游戏
毕竟人的一天只有24小时
典型的例子就是FGO和GBF
有珠很难想象这两个游戏都玩的人,你们的头发还在么?
和手机游戏相比,PS4这些老牌主机游戏更像是在家里慢慢品味的奢侈品
(在家躺沙发上边吃水果边玩PS4,舒服)
好在手机还可以玩模拟器游戏
虽然模拟的是十几年前甚至是三十年前的过时游戏机上的游戏
但和现在的手机游戏还是有的一拼的
为什么都过了几十年,手机游戏还是无法超越这些老牌游戏机?
有珠这里卖个关子,下下期再说
各位粉丝是玩模拟器游戏花的时间多呢?
还是玩安卓原生游戏的时间多呢?
(模拟器游戏和安卓游戏傻傻分不清的人,你还是退群吧......)