口袋公主(Plus Princess)是一款画面可爱的养成游戏,需要照顾一位可爱的小公主。
游戏开始你以选择公主的初始年龄,然后通过养育最终培养成一位合格的公主。
《口袋公主》延续了日式
“口袋
”系列的画风精髓,将浮世绘版画设计的线条与色块完美的结合在
iPhone方寸之间。整体界面简洁明快,人物细腻生动,场景动人煽情。充分的把花街柳巷之风通过更加具有质感的艺术重构淋漓尽致的展现在玩家面前,毫不夸张的说,《口袋公主》尽管不会是你见过的最精美的手游,但绝对是你从未见过和感受过的画风。
游戏的音乐音效堪称
“奇葩
”!为什么这样说?当笔者点入游戏后首先出现的第一个音效就是类似少女急促喘息的声音,害的笔者手忙脚乱的静音,但那娇滴声的穿透力太强了,以至于周遭半径
20米内的小伙伴们都惊呆的盯着我。这就是为什么我要给四星的原因!其他部分均在国内外手游平均水平之上,由于不方便演示,这里也就不做解读。
《口袋公主》第一版是基于大唐盛世中的众多公主扮演为养成脉络(根据官方说明,貌似还有清宫、西域、大汉等多个传越版
-.-|||难道要把上下五千年纵横四海的公主都撸一遍!!)。选择一个公主加入游戏后,这位公主就成了属于你的
“芭比
”,除了要带着她开荒种植挖矿以外还得带着她打倭寇战怪物和挑战其他公主。当然除了对公主的养成,还得为其广招各路身怀绝技的兵士甚至神兽,最终成就大唐盛世(
NND,这不是唐明皇干的事咩)!给予四星的原因是,游戏中关于公主
“家园
”系统尚未开放,在游戏中获得的神器、进贡的礼物或者奢侈品没地方展示,只能冷冷的躺在仓库中,实在想为我的公主叫一声
“老娘做不到啊!
”
农场和矿场系统在《口袋公主》中属于很重要的获取资源的途径,玩家可以根据需要开设种植和挖掘的计划,这样就能确保玩家每天都可以收获到一定量的游戏金币,确保可以继续招兵买马。同时投入在农场和矿场系统中的金币越多,每日收获的就越多,而且还能收获到一些道具啥的。给予四星的原因是似乎农场和矿场不能去偷窃朋友的,哈哈哈!
《口袋公主》中的
PVE和
PVP部分几乎都是围绕兵种的提升、相克、站位、占比等很核心的战略战术来展开的,除了不断通过战斗获取全新兵种以外,还得通过四维加点来提升每一种核心兵种的综合实力,而兵种相克导致每场战斗中使用兵种的类型和数量直接影响战斗结果和可能带来的损失。在战斗部分中,每个玩家的个性可以充分彰显出来,任何一场战斗都没有唯一或者最优的搭配方式,玩家可以根据自己对兵种的理解出无限创造战术。保守估计游戏中后期对于兵种的搭配将是最为核心的讨论和研究之一,
7大类兵种,上百种兵士神兽,
9宫布阵,每个兵士的四维配点
....我已经忍不住想去试试昨晚研究的新搭配方式了!