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今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析,本作武器带入了耐久系统,对此不是很了解的小伙伴们一起来看下吧。

武器伤害数据测试分析

因为对于大师剑的怨念催生了这一次测试,当然测试的结果也是惊人的,几乎推翻了之前我的理解。。

本作武器带入了耐久系统,并且不可修复且耐久很低,基本都要以战养战,那考量武器的标准就不再是单纯的攻击力,要带入耐久,比如一把200攻击力的武器,但是一刀破损,而一把20攻击力的武器可以砍20刀,那20攻击力的武器就可以造成400点伤害。因为武器本身是占格子数量的,那么一把武器一共能造成多少伤害就是他的理论价值。当然,攻击数字越高,爆发力也越强,但是这个游戏一来没有依赖爆发力的PVP系统,二来后期怪物血量很高,也不是一两刀就能解决,比如人马,守护者等。而闪避成功的林克时间每砍一刀按正常攻击计算伤害和耐久,唯一的好处是,背刺伤害。背刺只算攻击一次但是可以造成8倍面板的伤害,也只有背刺的时候能发挥高面板的最大优势,其次是人马背上的攻击,似乎也是不消耗耐久的。不过背刺只能对付小怪,人马背上的攻击又是特殊攻击,没有泛用性。最后,3攻击BUFF是提高武器面板的50%,影响总伤害,但是不影响测试对比结果。

我这次主要是测试了单手武器,重武器和长枪都没有测试,测试的武器有,大师剑,90攻击人马剑,78攻击的皇家守护剑,36攻击但是金色耐久的皇家剑和52攻击的皇家剑,测试目标是major test的3000血小型守护者,本作怪物似乎没有物理防御这一个概念,砍多少血就是你的武器伤害(带英杰衣服可以看怪物血量)

全程不使用弓箭就是砍字,中间测试了下子弹时间的耐久消耗以及攻击伤害,发现和普通攻击是一样的。而食物也是百分比提高攻击,不是砍得越多收益越高。

首先测试的是90攻人马剑,满耐久砍了3780伤害,一共42刀(砍完一只守护者还没到低耐久,又找了个major test打到烂),收益惊人,不愧是最强一系的武器,耐久高伤害足,有能力多搞几把,打非加农系的boss和大怪都是最强的。

然后是78攻击的皇家守卫剑(黑色的皇家剑),对于这个系列的武器我反而高估了他们,没有加耐久的后缀下,15刀就碎了,一共造成1170伤害,收益很差,看着面板高攻,实际上很菜。面板再高,你也比不过重武器,如果要背刺,何不用双手重型武器呢?而单手剑和枪的高攻速的优势皇家守卫武器完全无法发挥,不推荐使用,不要被他的面板迷惑了

然后是36攻金色耐久后缀和52攻的皇家剑,耐久剑砍了一共57刀,一共造成1944点伤害,52攻击剑一共砍了37刀,1924点伤害,总收益耐久剑略高,但是伤害剑爆发力高,两把剑收益几乎一样。都比78攻击的皇家守卫剑高了好几百,非常实用,后期宝箱,王城,野外斑纹怪高几率掉落,算是非常实用的武器系列,剑和枪用来处理后期小怪非常合适。

最后是大师剑,普通模式下,30攻击一共砍了41刀,造成了1230点伤害,中规中矩,比不带后缀的皇家剑少了100点不到的伤害,不想消耗武器耐久时的最佳选择,打杂能手。

接着是发光模式下,60伤害,针对加农以及加农控制的守护者。这里说一下,大师剑只要附近有加农或者加农控制的守护者就会发光,这种状态下砍普通小怪一样是60攻击。比如你在王城和4大神兽的迷宫里,大师剑都是全程发光的。发光大师剑的测试我没有测试到他坏掉,因为他已经砍掉了4个1500血的守护者和4个500血的守护者残骸,超过了8000伤害依旧没有提示能量变低。(大师剑并不是发光就不会损坏,依旧会,我在王城探索的时候就坏过,但是那是砍了不知道多少守护者和小怪,我把除了能飞的守护者其他活着的怪一个不剩全砍了。。。连着把两个人马7000血砍完也没有一点要坏的迹象),发光状态下的大师剑不愧是最强武器,哪怕是100攻的人马剑在普通耐久下(100攻人马剑需要占用攻击后缀,所以没有高耐久后缀)也不过4200点伤害,而发光大师剑是我保守估计大概能打到10000点以上的伤害,非常非常持久。

就上述测试来看,大师剑确实依旧是本作最强武器,只要他发光。而不发光状态下,表现也还凑活,持久力和正常耐久武器差不多,就是一把无限实用的30攻击武器,只不过有10分钟CD。

最后大师剑确实很好很强大,撑起大师剑强度的恰好就是本作的耐久系统,你几乎在所有时候都可以选择大师剑,普通状态下是一把普通武器,而在发光模式下他就是一把神剑这里不讨论DPS的问题,武器会坏,你换武器也是需要时间的是不是?更何况这既不是一个拼DPS的游戏,也不是一个拼爆发的PVP游戏。用一背包的人马剑或者皇家守卫剑和大师剑比确实,也不公平。。当然,在4200血量的范围内比较大师剑确实不如人马剑,但是再高血量下,发光大师剑的超高持久优势就出来了,比如你需要探索整个王城,击杀大量敌人的时候,大师剑就明显强很多。人马剑你就需要多背好几把,还要去刷人马,而大师剑一把就足矣。

唯一的违和,就是与德古拉大树的对话下定位问题了,实际上本作是鼓励你滥用大师剑的,无论什么情况下用大师剑都没问题,而不是打小怪用别的武器只有决战才使用大师剑。。

顺便说一下,血月不仅会刷新怪物,还会刷新地上就有的武器,王城的武器,血月一次就可以进去免费拿。

并且武器的后缀是在你碰到之后才会确定,你可以在武器前存档,摸武器,如果是增加投掷距离或者非金色后缀的辣鸡后缀,直接读档,一直摸到你想要的武器后缀为止。怪物掉落武器我记得也可以通过SL保证掉落是你想要的。

悟饭小编
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腾讯TGP联机版购买的玩家们很多,新手初期基地建造选址尤为重要,玩家们在游戏过程中需要注意哪些呢?一起来看看玩家的经验技巧分享吧。

1.一般像TGP的档,电脑性能良好的网速够可以的就可以让他创档,不然会卡的哦,四个饥友人物随便选择,最好不要开人物MOD容易影响游戏平衡。游戏的资源也不要去过多的调整这样就没有饥荒的这个生存的意义了。

2.需要开的MOD,主机需要开的(游戏里指的是创建档的那个地方)(叠加上限,这个主机需要在游戏里面更改设置为250)(食物属性标签)(HealthInfo,这个是怪物显示血量)(DamageIndicators,这个是伤害显示,可开可不开)(储藏室,地窖,这个需要主机在游戏里更改为返腐且永不腐烂。这个对整个冬天很有必要哦)(ExtraEqiPSlots,这个是额外增加装备栏)(路标传送)(智能餐锅)(GeometricPlacemnt,几何方布置)(FasterHand,快速采集)(雪球机范围显示)(提示语句)(更多动作)(时间帐篷)(复活火堆)(工艺壶)(列队行为学)(显示驯化)。个人需要开的(全球定位)(小地图插件)(季节时钟)

3.进图后四个人必须有分工,不然容易乱糟糟的很久都不能把基地建造好,一个团队里最好有女武神,老奶奶。前三天最好都在附近收集尽快做出一本然后建造铲子和标识牌。一个人负责砍树和采集浆果(浆果是连根带果一起哦)一个人负责采矿顺带收集草和树苗。女武神不需要去刻意采集只需要养活自己探索地图就可以了,多打蛛网和猪屁股。老奶奶负责就要采集草和树苗要连根一起。

4.基地选择,有牛群,兔子,附近不远有森林,矿区,远一点的地方有沼泽地这个地方就是最好的选择,如果你们开的图资源实在匮乏甚至偏远,木有关系TGP有个MOD就是路标传送,这个很好用哦吧资源地制造一个路牌随时随地传送的。

5.基地建筑物,生活区在中间要够大,两边做肉架区还有有烹饪锅。上方为作物区主要种植浆果,需要100个哦。作物区两边为农场区,在往上拉开更大距离作为牛群养殖区要够大。牛群区两边拉开距离做蜂箱区大小一般就行。农场区往下肉架区两边拉开一定距离做一个沙漠羊区,另一边做地鼠区。肉架区往下拉开距离做为兔人区。另一边不用拉开多大作为作物区种植草和树苗(作物区2)往边上拉开一定距离作为大象区。生活区往下一点点作为仓库区。在往下一定距离作为猪人区。猪人区往下拉开距离作为防御猎犬陷阱区。

6.作物区1需要100个浆果,作物区2树苗150,草200。蜂箱区,猪人区,牛群区,兔人区需要跟基地拉开距离。

7.养殖方法,羊是杀掉一群只留一只慢慢推回去,不能打他也不能传送,远离屏幕就可以繁殖了。牛群对于TGP就比较简单咯开一个显示驯化MOD,喂一点树枝给牛吃他就会跟着你,牛是无性繁殖,远离屏幕即可。灭火器燃料可全靠牛哥了,如果你不卡树的话。大象也需要拉仇恨过来,游戏里面会刷新脚印跟着脚印走会碰到大象,也有可能碰到狗王,大象地鼠猪人兔人肉食丰富后期混吃等死就ok了。

以上就是玩家分享的部分玩法提示,欢迎大家讨论分享。

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