游戏模式
CAMPAIGN(战役模式):游戏的剧情模式,依次过关完成任务。游戏一共3种难度,电脑的智能不会有提高,唯一不同的就是高级模式玩家飞机更加脆弱、初始生命减少而已。
BATTLE(战斗模式):直接选择赢得过的关卡进行战斗。
CODE(密码):输入续关密码
CREDITS(荣誉):游戏制作者信息
游戏总共16关,采用密码续关,续关后可以选择战役模式继续进行战斗,或者选择战斗模式对胜利过的战斗进行回顾。
游戏说明
游戏以横版卷轴模式进行战斗,玩家操作的美军从右往左攻击,敌军从左往右攻击。玩家只能控制飞机协助地面部队进行战斗,主要任务是击落敌机夺取制空权,对地目标实施空中打击。玩家有两种飞机需要操作,一种是直升飞机另一种是战斗机,两种飞机的攻击方式不太一样。这两种飞机都必须来回奔波于前线及基地之间,前线战斗基地补给的模式贯穿于整个游戏之中。
游戏界面最顶部是一些状态信息,状态的正中央是地图信息,标示了敌我双方的兵力分布及阵地占领情况。中间是飞行区域,当飞机的高度高于屏幕时会自动切换到2倍焦距模式,所有的战场元素缩小视野变大,玩家操作的飞机可以在空中任意飞行。底部是敌我的地面部队,有步兵、战斗吉普、坦克、救护车、火炮几种单位。
游戏虽为动作射击类游戏,但也包含了策略的因素,在游戏里每一个关卡都有“资源”这个概念,也就是金钱,越多的金钱才能换回越多的地面部队。资源的取得靠占领阵地,占领阵地后资源就会以一定的时间间隔增长,占领得越多单位时间内得到的资源就越多。而在某些关卡,不仅需要合理切换直升飞机及战斗机来制胜战局,而且很多时候地面部队需得通过玩家手动招募,掌握每一种地面战斗单位的性能至关重要。
直升飞机与战斗机是玩家操作的战斗单位,前者速度慢,机动灵活,起降容易,对地攻击实施导弹直线攻击容易掌握,对空使用机炮攻击,因为直升飞机在水平方向上移动的时候机头朝下不易对敌机进行拦截;后者速度快,转向不便,起降难以掌握,对地攻击使用炸弹,抛物线难以掌握好,对空使用机炮,较为容易地进行空中格斗。
在直升机操作状态下,状态信息从左到右依次为导弹数量、机载步兵数量、地图信息、营救登机的平民、资源数量,红色星表示特殊武器剩余数量、白色星表示本机剩余数量(也就是还有多少条命)。战斗机操作状态下,状态信息从左到右依次为炸弹数量、连续精确打击数量、地图信息、资源数量,红色星表示特殊武器剩余数量、白色星表示本机剩余数量。直升飞机在降落的时候需要缓慢下降,当低于一定高度的时候机身会自动旋转90度这时即可降落地面。
战斗机在机场起降的时候屏幕正中央还会出现一个能量条,能量条左侧的红色区域表示速度过慢,右侧表示过快,在飞机降落机场的时候必须保证速度不能过快也不能过慢,也就是黑色滑杆保持在蓝色区域内,并且还要调整飞机落地角度。战斗机的降落颇为难度,不太好掌握。