本游戏Normal难度打通无压力,用于刷moral点。
难点在于成就以及Suicide模式。
以下是Suicide模式的一点小想法:
Warrior:清图杀怪用狂暴,把防御和血量用衣服和技能撑上去,速度攻击不必强求;打boss则要存无敌药水。
Ranger:把弓箭和宠物升满,将怪一个一个引出来单挑点杀。杀boss则存够血瓶,时间停止药剂(用于拉开距离)。
Paladin:我唯一无压力打通三幕Suicide的角色,不过要配合Perk和Gear;Perk选天神之怒伤害翻倍,Gear选自带治疗魔法。(因为选Gear自带治疗的话会开局减4hp,所以在冲Suicide的时候可以选驱散术(眩晕施法单位)然后拼人品赌第一幅地图可以拿到治疗,不行就重开。)然后前期加2级血,4级的时候开始天神之怒技能树,6级出了大招就可以满地图开火车虐怪了;存够神圣羽毛(就是+25%血和刷新所有神圣系技能的那个道具)和血瓶,平推boss无压力(不过第二幕的boss火龙好像不吃天神之怒,我靠伤害2-8的小极品符文剑,外加4羽毛狂接治疗术磨死之)。
其他角色暂时还没发现有效的通关技巧。
由于掉落的随机性,这游戏真的很看脸,前期集齐一身神装可以平推到boss无压力;小怪老不掉血的话连第一张图都走不出去;而且血瓶极其稀少,导致HP要比其他游戏重要得多。