《上帝之城:监狱帝国》玩家建议修改地方汇总
发布时间:2019-02-09 作者:悟饭小编 970 人看过 已有[0+ ]人评论

上帝之城监狱帝国目前已经在steam发售了,不过游戏仍然处于EA阶段,因此游戏中还是有很多地方不够合理或者有趣。今天小编带来的便是玩家建议的关于游戏中需要修改的地方汇总,感兴趣的玩家不妨点击进来看看是不是和自己的想法一样。

玩家建议修改地方汇总

1.税收制度奇葩,成本和利润都算在税收里面,你赚的越多花的越多,死的越快。根本不管你还要去买材料,升级厂房,各种杂项支出,反正这周营收多少钱就要按照百分比交税。现实生活有这样收税的吗?假如现实中的企业做了一百万双袜子,每双袜子利润两毛钱,成本却要一元,营收是一百二十万。累死累活赚了二十万,然后收税的告诉你,本周税收是五十万,你说人家要不要去跳楼?对,游戏里一双袜子的利润是翻倍的,问题是这游戏开销同样是巨大的,科技研发,基础设施维持费用,犯人的吃喝看病娱乐,这还没算上升级厂房和建筑的费用呢。现实中这些都是算在成本里面的,不收税的。除非我不研发科技,不升级厂房设施,不关心犯人吃喝看病娱乐,两层楼玩一辈子,这样我就交的起税了。

2.游戏开发团队想用税收遏制玩家快速发展,拖慢游戏节奏,增加游戏难度,本意是好的。很明显,操心过头了,这游戏有的是地方花钱,随便设计一下都能让玩家花钱如流水。说真的,游戏的乐趣在于让玩家体验花钱的成就感,而不是做个被税收坑死无数次的憋屈玩家。这游戏还没开发完整,还有很多内容可以设计进去,让玩家大巴撒钱,拿钱去砸死对手,这才是正确的方向。

3.可以尽快进入与黑帮的互动,比如黑帮看上你的监狱,收你保护费,你就要选择了,花钱请警察保护,派犯人暗杀黑帮头目,派犯人进攻黑帮。一旦冲突开始,你就没法安全出门,直到冲突结束。有的黑帮比较缩,你给几下狠的他就怂了,有的黑帮不死不休,开战前要考虑周详,用什么策略去对付,实力不够,短时间隐忍也是一种策略。犯人有机率死在任务中,职业等级越低的犯人越容易战死,高级犯人死了你会心疼,一个十级的犯人培养不容易,还要花钱去政府那边疏通,这样政府就会讹你一笔钱,时不时的来你这打秋风。请警察保护?这样你的威望就会下跌,得不偿失,只能用在你资金困难的时期。还有,典狱长是有野心的,卧榻之旁岂容他人酣睡?典狱长是要一统地下黑帮的男人,跟黑帮抢饭吃就要不停火拼,开支不就像流水一样出去了么?

4.可以加入其他监狱的互动,每次新犯人都会集中给各个监狱挑选。其他监狱会跟你抢高等级,高素质的犯人,就像拍卖会一样。每次竞拍,高级犯人只有一两个,甚至一个高级犯人都看不到,十级的一旦出现就是欧皇的运气。十个犯人里面只有一两个看得上,你抢不抢?选好人,囚车才会把人送来。

5.加强职业等级和属性的重要性,比如一个裁剪工人一级干活像蜗牛,十级工人快的像火箭一样。一级工人升级到十级需要漫长的时间,这样典狱长就不得不跟其他监狱竞拍犯人,一个高级犯人的价钱蹭蹭上涨,这钱不就花出去了么?

6.设定私营监狱只能收押轻型罪犯,关几个月就出狱的那种。这下典狱长犯愁了,为啥?因为会开枪杀人的哪个不是重刑犯?别想了,正常的竞拍你是看不到重刑犯的。只能花钱和管理部门搞关系,让他们暗地里送重刑犯给你。能力越强刑期越长的重刑犯,价钱越贵,高价买进来,平时还要不停的训练和武装他们,死一个都肉疼的不行。

7.囚犯的属性的重要性不够突出,脾气暴躁的容易闹事才对,经常跟人打架。懦弱的会受不了其他犯人的欺侮,某天上班一看,犯人自杀了,需要花钱疏通管理部门掩盖真相。囚犯的性格都是可以拿来做文章,增加难度的。比如心理辅导室,娱乐设施,禁闭室,探监等等,这些都是需要花钱建设和维持。

8.教室的作用不够突出,在缺少高级犯人的情况下,只能通过教室来大量培养高级犯人。想培训先得有一个高级犯人做老师,培训一次升一级,最高等级不得超过老师。三级教室无法培训出四级职业,你得把教室升级到最高。需要两三天时间不能去干活,也就是说为了升一级你就要白养他们两三天。培训到十级你就需要大量的时间,生产受到影响,孰轻孰重自己衡量。

9.加入主职业和副职业,一个犯人主职业是裁剪工,副职业是木工。这很正常,现实的监狱犯人会干很多工种,种地,手工艺,机械车床等等。游戏里,主职业可以通过生产累计经验,副职业没有经验,只能在教室升级。这样设计是为了弥补工人不足,更加灵活机动,减少成本,突出教室的重要性。犯人职业等级低,干活就会很慢,你必须靠数量去弥补,盼着竞拍会可以抢到一个高级犯人。

10.犯人需要大量时间去休息,吃饭,娱乐,低等级的犯人干活很慢,活没干多少,特么睡觉去了,急得你着急上火。这时候主职业和副职业的作用就来了,你可以三班人马轮班干活。

11.犯人可以私放?一点代价都不用就给放了?开玩笑么?改一下吧!去管理部门塞钱,把人送走。

12.重刑犯都是暴躁的,桀骜不驯的,越是高级的重刑犯越是这样喜欢闹事打你脸。今天捅死一个,明天逼死一个,搞的整个监狱的犯人活不下去。怎么办?典狱长大人必须把他整的不敢闹事,让他对典狱长唯命是从。每一次使用手段驯服重刑犯,都要扣除黑帮威望,越高等级扣得越多。

13.加入议员互动,议员会来找你要好处,要你帮忙摆平一些事,比如丑闻掩盖,威胁某个人,赤裸裸的跟你说最近手头紧,你帮我,我帮你之类的话。同样的,当你出事了,犯人死了,出丑闻了,需要疏通关系了,议员会立马帮你搞定,当然附带的你得出点血。每次你帮助议员,都会获得威望,拿来干更多的事情。你跟议员的关系越好,他能帮你摆平的事情越多。麻烦的地方在于,议员会得寸进尺,要的越来越多,当你承担不起,他会威胁你,某天你就东窗事发。你不得不考虑在某一天派人去杀了议员,重新结交新的议员。当你杀了议员,警察就会疯狂调查你的地下犯罪,抓你的人,收集你的罪证。不想出事,你不得不蛰伏起来做孙子,避风头。当然,你可以同时结交几个议员,你也可以动用其他议员帮你摆平,只要你出的起钱。

14.你跟黑帮之间不一定要火拼,也可以做盟友。嘿,伙计,我最近有件大事,小托尼的事情知道吗?是的是的,我想找你借几个人,手脚利索的小伙子,你懂的。或者,该死的,老伙计,我中埋伏了,死了很多人,对,你的人也死了,我很抱歉。又或者,老朋友,我听说最近乌鸦帮找你麻烦?你知道,我一向站在你这边,当你动手的时候,别忘了我。再或者,嘿,我听说你那里有货?听着,我有个好路子,赚到钱对半分。(你的毒品大卖)

15.忘记说了,犯人可以像球员那样转会买卖,当你不需要这个犯人,你可以选择通过塞钱给管理部门,强行送走。也可以在监狱网络上挂名转监,标上一个价位,等着其他监狱来买。这需要一定的时间,越是差劲的犯人越是需要时间去出售,高级犯人几乎是挂上就被其他监狱转走。当你不小心收了一个烦心的犯人,短时间无法转监,那就必须出钱强行送走。你也可以每天看看其他监狱有没有高级犯人出售,然后花大价钱买回来。这样设计的好处是多一个途径壮大队伍,多了养成和转监的乐趣,尤其是地下黑拳。

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