另外,本作的各个场景也非常有特色,从现代住宅到魔幻城堡又到江户时代的房屋。各种建筑都拥有自己的特点,在如此多因素的场景下,从单个方面也是增加剧情可看度。
单从本作的战斗系统来讲可以说就是非常耐玩的一个亮点。类似于传说系列的战斗系统,不仅大大加强了本作在战斗方面的不足,同时因为是带有传说系列的特色,所以也吸引了大批传说游戏的玩家。并且,利用军曹这个经典动画的声势号召,以及前几部游戏所反映的销售量。也都为本作提升了些许的知名度。除了在战斗系统上,剧情也是军曹一贯的亮点。保存着一贯的无厘头风格,在配合上军曹们的头像、各种搞怪的动作等,都是游戏的一大亮点。
另外,广阔的大地图可玩性更是不用说,看着下面的小地图,就能感觉出地图的大小,从中也可以了解可玩性。然后就是游戏的隐藏要素,真的是非常多。就好比说道具,除了战斗掉落的之外,还有同过许多渠道,才能获得的道具,可谓是异常的困难。可是,本作也有些地方需要加强,例如一个连接两地的山道。已经走过一遍了,就可以有个快捷方式直接略过,不然会让玩家失去耐心。
虽说,游戏是有些小毛病,但是整体的趣味是不能够磨灭的,就从一些细微之处,例如:战斗结束后的小动画。不是单纯的一闪而过,而是有两种动画随机发生。战斗特价也是丰富多彩,而且使用出来的招式也很华丽。