本作的画风有着浓郁的欧美特色,粗线条式的人设以及场景风格都向玩家透露着一个信息,本作是一款地牢式风格的作品,千万不要质疑。

根据官方的介绍,相传曾有一枚符文石一直庇护着矮人一族,但自从它消失之后,王国隳坏于战火。玩家将扮演最后的矮人英杰格林姆巴德,在寻找遗失的符文石碎片的冒险旅途中闯过茫茫大漠,步入黑暗神秘的森林,潜进洞穴最深之处,攀上霜冻堡垒的顶部,玩家的使命就是揭开矮人王国陷落的谜团,改变矮人一族的命运。
《符文狂暴(Runic Rampage)》做为一款动作游戏,在打击感上的体现是一流的,除了较为硬派的音效外,满屏四溅的血液也在时刻提升着玩家的肾上腺素。本作在出招方式上采用了按键组合的设定,而不是以往ARPG游戏中一键放技能的傻瓜设定,记住出招后玩家可以自行选择打出什么样的组合攻击,自由度较高。
说过了打击感,不得不说到本作的操作,按键之后的反应较肉,或许因为本作主角是一位使用锤子的矮人,所以在攻速上势必要做出一定削弱,如果拿着锤子却抡出了菜刀般的感觉,也是极其可怕的。所以在操作上,大家对于技能的熟练度、收招出招的时间差需要多多磨练。
在一段时间的游戏之后,玩家每次通关后都能获得技能点与金币等升级资源,在战斗间隙可以自由选择升级哪些自己认为需要提升的属性以及法术、装备。法术技能可以在战斗中给予主角一定时间的加成,在玩法搭配喝自由度上,《符文狂暴(Runic Rampage)》的表现无疑碾压了不少同类手游。
《符文狂暴(Runic Rampage)》的上架时间颇为微妙,因为近期上架的国产同类手游有《曙光破晓》与《魂之轨迹》,都是无锁定、无CD、搓招式的ARPG,喜欢此类游戏的玩家可以都尝试一下,看看国外与国内开发商对于游戏的理解有哪些不同,而984G十方相信大家在体验过后,本作应该是最终留下来那款。