战术层面:
《贪吃蛇大作战》的整个游戏过程中,玩家需要从一条小蛇开始奋斗,将自己变成一条庞然大物。这就有了一个完整的游戏循环“养成→对战→养成→对战“如此往复,在刚开始的时候,所有玩家都是一条很短的小蛇,如果想要成长只能通过吃地图上的”蛋“来使自己变长。而这时候玩家可以通过加速按钮来提升自己变大的速度,同时也可以使用加速按钮突然袭击其他玩家,然后吃掉他更快的使自己长大。这时候玩家得到的反馈是可以直观的看到自己操作的角色一点点变大,而当通过击杀的手段吃掉别的玩家时,可以明显的感觉出自己的变大速度要快了很多。这是一种非常有效的正反馈方式,可以准确的告诉玩家你在游戏中的时间没有浪费,而当你击杀其他玩家时这种反馈则会更为强烈。
战略层面:
当玩家操作的“蛇“变得足够大时,通过吃”蛋“来壮大自己就会显得有点慢了。而这时玩家同时也拥有了自己在小时候所不具备的优势,就是自己变得更大更长了。所以玩家这时候的第一反应就是我应该如何通过自己的优势使自己的成长速度更快呢?答案当然是吃掉其他玩家了,因为在战术层面的时候,玩家可以明显的感觉到通过击杀其他玩家并将它们吃掉可以极大的提升自己的成长速度。
那么第一阶段玩家可能会使用自己的躯体优势去尝试撞掉其他玩家,从而使自己的生长速度更快。而到了第二阶段的时候,玩家会发现通过撞击的效率太慢,是不是有什么其他方法可以更快的成长呢?当然有,就是圈杀博弈,将其他玩家逐渐包裹在自己的身体里,然后一点点缩小,等他自己撞上来,这时候就可以吃掉他了,同时在圈住一个玩家后还可以选择去圈住第二个玩家,效率当然会有所提升。而随着自己蛇长度的增加,玩家投入的时间和感情也就会越来越多,从而对这个游戏产生黏性。