一、笛子的概念及特点
学名狩猎笛,拥有打击、斩击(笛柄攻击)两种攻击属性,在战斗中能够通过吹奏强化自身,如最基本的自身强化(△△:一段演奏为增加移动速度、二段演奏为让武器不弹刀)
特点(优缺点?):
1.移动速度快(自我强化后持刀移动速度全武器最快)、不弹刀
2.出招易控制,各种攻击之间都可以做到连招不断无限
3.除笛柄攻击外,所有攻击打头都带眩晕值和灭气值,但是晕值积累不如锤子
4.攻击范围广,打点高
5.演奏硬直时间长,时机把握不好容易被怪打断,因此有时候要出吹笛名人这个技能以延长BUFF的时间,这样等于少了一个输出或者生存技能
6.出招动作慢,之前第二点提出的易控制也是因为这个原因,打雌火龙的时候就经常因这个原因被车无数次...
二、动作倍率以及一些名词解释
前方攻击(方向+三角):33
左挥(三角):30
右挥(圆圈):30
柄攻击(select):10
后方攻击(三角+圆圈):45
大地(方向+三角+圆圈):15+45
通常演奏(R,收武器状态下演奏为R+三角+圆圈):35
前方演奏(R):20
——追加演奏(双音符后方):33+40
——追加演奏(双音符左右):35
——追加演奏(三四音符后方):33+40+30
——追加演奏(三四音符左右):33+35
武器补正
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柄攻击:斩击1.00
其余打击1.00
斩味动作补正
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绿斩以下时:
笛柄命中:0.70
其余部分命中:1.00
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前方攻击:前推加三角,拔刀也是这个招式,最高打击点为猎人正上方一人高。
左挥:从猎人左手边起手向右上方挥击。最高打击点为猎人头顶偏右方
右挥:从猎人右手边起手向左上方挥击。最高打击点为猎人头顶偏左方,右挥的动作比左挥快。
笛柄攻击:狩猎笛唯一具有斩属性的攻击方式,可以试试去断村怪的玩玩,实战中一般用来迅速累积2号音符
大地一击:笛子在solo的时候重要的输出手段,笛大地的判定范围比锤子要广,这招常用来打转身
后方攻击:也叫做后扣,跟大地的后段相同动作值,常用的连招为右击加后扣,而且这招打点也高,用来坠机或者打雷娘的头什么的这招就经常用到
初次演奏的三种动作:
通常演奏为左右挥或者直接演奏派生,招式动作为绕猎人周身划一个圆弧进行演奏;
前方演奏为大地、前方攻击演奏派生,动作为向前踢一脚演奏,前方演奏为三种演奏动作中最迅速;
后方演奏为柄击或后方攻击派生,由下向正上方划圆孤演奏;
追加演奏:在演奏以后再按一次R就能追加演奏,并能够加强一些BUFF的效果和时间
线谱:耐力条下面、斩味右面的狩猎笛专用条,按顺序记录根据你的动作打出来的音符,线谱上最多能存留4个音符
音符:只要动作起手了就能够积累,即使动作没完成,存放在线谱上
旋律:指演奏后可以有强化效果的特定的音符排列组合,当线谱上的音符凑出可以演奏的旋律时,音符后面会有方块背景,如果没有有效音符就按了R还是会进行演奏动作但是没有强化效果