《我的世界》1.8僵尸攻城新机制详解
发布时间:2019-02-02 作者:悟饭小编 852 人看过 已有[0+ ]人评论

《我的世界》1.8版游戏改变了僵尸的破门机制,下面就给大家介绍一下僵尸攻城新机制,一起来看看吧。 

你可能注意到了,你在Minecraft 1.8下的困难模式中,木门被打破的几率更小了。这是因为大部分的僵尸都失去了这种能力。

有一个属性值叫做CanBreakDoors,它被设定为以下算法得数的百分之一(1 in % of cases):

0.5 * difficulty * (0.75 + limit((i - 72000) / 1440000, 0, 1) * 0.25)

困难模式下的difficulty被定义为3,而i是一些关于区块微调的东西,我还没搞懂。在游戏中测试后得到算法完成后的困难模式下百分率大概是在1%到2%左右。

而如今出现了一种领导僵尸(Leader Zombie),此种僵尸生成极为罕见(5%),它们一直可以打破门。

这种僵尸也有更多血量(1-4心),也有更高的几率获得附加品(盔甲武器)(50%-75%)。

一般来说对比1.8之前,你的村民如果只用门防御的话会坚持更长时间。我不确定在困难模式里是不是好事……我估计你可以用命令方块或者插件来改变僵尸身上的CanBreakDoors标签。

云标签
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载