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秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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屏幕并没有设计虚拟摇杆,而是采用了全屏触控的方式来操作。屏幕的左边上下滑动负责人物的前进与后退,而右边主要负责视角的移动。

屏幕左方的蓝色标志表示奔跑,如果奔跑利用的较多则会消耗体力。屏幕右方蓝色方形内的的三个图标,上方带有准心的标志表示攻击,左下方的表示跳跃,右下方表示蹲下。

对于此类求生的游戏,也许有许多朋友都接触过。在本游戏中人物会在一座孤岛上,玩家需要控制角色在恶劣的条件中求生。角色有血量和体力两种属性,奔跑、跳跃会消耗体力。玩家需要控制角色在这座岛上寻找各种素材,来制作用于求生的各种工具。

游戏中角色最大的敌人是僵尸和野兽,僵尸和野兽可能随时随地都会出现,所以玩家需要在岛上探寻得到自卫的工具。比如角色开始自带了一把斧头,点击右上角最右边的图标进入以后可以选择斧头装备以此来保护自己。

除了要与僵尸和野兽战斗之外,角色还必须与自然环境斗争。玩家可以控制角色在岛上的各个角落探寻,收集路上找到的道具,比如石头、树枝等材料,这些可以用于生火。玩家还必须为自己打造一个栖身之处,在右上角第二个选项中玩家可以得到制造各种物品的素材。建造房屋需要木材,玩家需要控制角色利用斧头砍树以此得到木材来建造房屋保护自己。

光有房屋还是不够的,小编建议玩家多收集一些材料可以在房屋重要的入口处布置一些陷阱,相应的材料都可以在右上角的创造选项中找到。

在防御攻击的同时还要注意收集香蕉苹果之类的食物以备不时之需,这些材料需要认真的搜索。生存可不是一件简单的事哦。
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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编
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英雄城堡2是推出过《纽约僵尸》、《虫虫英雄》而闻名的4人独立游戏工作室Foursaken Media制作的城堡防御类A·RPG作品,游戏联合了动作、RPG、策略以及城堡防御等多种元素于一身,玩法非常丰富的作品,比之前作本作将在画面、操作上进行提高。

游戏基本延续了前作的风格依旧以塔防+A·RPG 为主,玩家可以选择人类骑士、矮人战士、精灵枪手这三个有着不同战斗方式的种族,玩家也将围绕着这名英雄与这座城堡进行亡灵进行抵抗,相比于前作,本作的画面好上了不少,无论是城堡还是人物的模型至少不会显得那么粗糙,尤其是在城外欣赏落日余晖会显得分外的美丽。战场的音乐与音效同样是恢弘和气势,面对着如潮的亡灵大军,着实让人热血沸腾。

既然游戏名字叫做英雄城堡,自然是通过城堡防御展开,玩家要在游戏中建造与升级城堡工事来提升城堡的防御力,同时还要不断的招兵买马提升战斗力,而最重点的则是在敌人发动攻城时,操纵你的英雄率领城堡里的军队出城迎战,面对兵临城下的亡者大军,挥舞起你的武器将攻势打退,还真颇有在开无双的感觉,快感十足如同仿佛真的置身于战场之中。

战斗过程中的防御分为两方面,召集士兵与城墙防御,由于这些亡灵军队会不断的刷新,如果只是玩家控制英雄一人是杀不完的,需要不断的从城堡中招募部队与敌人展开厮杀,拒敌人于城墙之外,相比英雄的攻击力小兵的攻击力就低很多,不过他们人数众多,并且提供防御力,可以减缓英雄的战斗压力,此外玩家还要不断的在城墙上补充弓箭手,加强城防得琐事,一场战斗下来还是挺累人的,可见古代战争别说指挥百万大军了,就是几百人也是够你累的。

至于操作方面说不上渣,但也并不是太优秀,主要还是镜头转动操作对比前作并没有太多的变化,显得过于的僵硬,切不能镜头切换、攻击、行走同时进行,这一点对于一款主打动作元素的游戏来说缺陷非常大,至于其他操作方面则问题不大,战场中敌人的数量、位置、都可以通过屏幕上方的地图了解,同时还有城堡的防御数值等等,都可以以最直观的方式了解。

除了被动的进行城下防御战斗,玩家也可以向敌人的老巢主动出击,直捣黄龙,不过相比于背靠城堡的支持,想直接杀到对方的大本营还真是和找死没多大的区别,要想打出去,还是要慢慢升级,解锁天赋,同时升级武器才行。而实力越强需要消耗的石头越多,没有内购的话,这款游戏玩起来的节奏还是很慢的,导致爽快感不足。
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大家好,先说我今天发的一篇文章

[我目前地狱SOLO用的一个BUILD,又帅,DPS也高]

主打僵尸熊技能,可以说这个技能是巫医高富帅的一个证明,强大的AOE,单体伤害技能和防御技能。

废话不说多先说技能(召唤3只僵尸熊对僵尸熊奔跑的路径上的敌人造成236%的武器毒伤害)。

乍一看技能也不强力啊,请听我解释。

1.先说AOE伤害,一只熊236%的伤害,一次3只,瞬发技能配合回蓝有节奏的无限刷,再强大的敌人也经不起这爆发。

应为是瞬发一秒钟你大概可以打出3次僵尸熊也就是9只僵尸熊,一管蓝可以打出10波,配合回蓝,伤害谁用谁知的,反正楼主在地狱第三幕基本是看到一群怪。妖术,漫步,收割,僵尸熊一波带走,战斗绝对不超过5秒。毒云相比简直是弱爆了。

2.再说单体爆发技能

大家看图,用墙上的灯柱作为BOSS(BOSS体型都很大),或者怪物来说,一次3只熊都能打上,配合回蓝爆发又多高大家自己试试就知道了。

3.防御技能

可能大家就要问了,这算啥防御技能,请看图。

在放僵尸熊的时候,僵尸熊是从你的身后出来的,也就是你在僵尸熊的路径和攻击范围内,如果你DPS够高,在怪堆里面一直放技能,有怪能接近你么?只要一过来就会被打中。所以。

下面说一些僵尸熊的小窍门和不足,放僵尸熊的时候会有0.5秒的延迟,也就是你放了技能之后的0.5秒才会出来第一只熊,利用这个窍门我们可以对一群怪,或者单体,狂点鼠标右键,看蓝没了,跑路,而僵尸熊还在原地继续放持续1秒的时间。这是跑位和输出的好方法。

不足:1。射程中等,没毒云远。2.僵尸熊有个很大的缺点,不穿墙,和巫医的毒镖一样,所以对一些又筑墙后缀的来说比较麻烦。筑墙和建筑都可以挡掉。

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忍者神龟秘籍大全:

进入菜单选项(options),进入password菜单,你会看到5个字母:
分别是:
M - Michelangelo (米开郎基罗)
D - Donatello (达芬奇)
L - Leonardo (来昂那多)
R - Raphael (拉菲尔)
S - Master Splinter (斯普林特老师)

Leonardo [全套装备] LDMSR or RMMLL
Raphael[全套装备] DMDML
Donatello [全套装备] DDSMS
Michaelangelo [全套装备] RRLMD or DLDSM
Leonardo [双倍防御] MRLLM
Raphael [双倍防御] LRMDS
Donatello [双倍防御] SSSMR
Michaelangelo [双倍防御] MRRML
Michaelangelo [双倍能量] MMSLR
Leonardo [双倍能量] LSLSR
Raphael [双倍能量] SLDSM or MSLLR
Donatello [双倍能量] DMDRS
Raphael [双倍攻击] RDSRL
Donatello [双倍攻击] DRLDS
Leonardo [双倍攻击] LMLSD
Leonardo [气血全满] SMRDM
Michaelangelo[气血全满] DRDSS
[开启斯普林特的故事模式] MSRLS
[多人模式] LSDRM
[新的音效] SMMRS
Michaelangelo[防御提高] MSRMM

:游戏作弊码,如果因为版本关系不能使用请将“D“改成 “A“
1 满血 DRMSRLR
2 无敌 DSRDMRM
3 所有箱子变成皮萨 MRLMRMR
4 敌人防御加倍 RDSRMRL
5 敌人攻击加倍 SLSDRDL
6 攻击加倍 SDLSRLL
7 防御加倍 LDRMRLM
8 无限飞镖 RSRLRSM
我看不懂。
比如我要无敌状态,我要在什么画面按什么,选什么,不然我不知道。
最好图解,越详细越好!!
还有,那个打怪兽的那关,忘了第几关拉!怪兽吐剧毒黏液的那关,怎么打啊
我和朋友打了N遍,就打不过暗暗啊,谁告诉我啊,越详细越好,否则,答非所问者不给分崽!!!!!!!!
还有,那个MS1 满血 DRMSRLR

1 满血 DRMSRLR
2 无敌 DSRDMRM
3 所有箱子变成皮萨 MRLMRMR
4 敌人防御加倍 RDSRMRL
5 敌人攻击加倍 SLSDRDL
6 攻击加倍 SDLSRLL
7 防御加倍 LDRMRLM
8 无限飞镖 RSRLRSM
怎么玩的哦
字母你应该看的懂吧,进入菜单选项(options),进入password菜单,选好无敌的密码,那不是有个亮方框吗,比如无敌 DSRDMRM 进入时方框就在第一栏上,按方向键上或下调到字母D,然后按一下右键,方框就到了第二个字母的位置,还是按上或下调到字母S,再按一下右键...如此反复,最后一个字母完后,按回车,就OK了.七个字母的密码(忍者神龟2)可以全部输,但五个字母的密码只能输一条,输第二条时第一条就消了。提示确定以后就直接玩撒还有啊?哦,那关很简单地,用任何人敲击他的头部然后他就会变成红色的追你,你就引诱他,向墙边跑,注意,离它不能太远,太远了它就回去了,用快速冲刺,跑到墙边时,等他追上来,你赶紧闪开,那家伙就会撞到墙上,周而复始,来上三四次那家伙就倒了。
五个的?你已经有了所有密码啊,提醒你一下,这些密码要必须所有的关卡玩通之后才能全部起作用,并且一次只能输一个,上面我都介绍清楚了,不必多说了。方法按上述
5位的才有用啊,有RAMSL,在字母上按数字4,等全打完了,再进入游戏,但有秘籍是有个别人才能有的,M是红的,A是蓝的,R是橙的,L是紫的,S我没用过的。
lmssl drlds lrldd sddls ldrsm

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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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《黄金鹰之剑》(日文:黄金鹰の剣、英文:Gaiapolis、另译为:水晶剑)是日本游戏公司KONAMI(科乐美)于1993年在街机平台上推出的2D纵轴动作角色扮演游戏。中国各大街机厅引进过此游戏,当时成为与《怒之忍者》、《变身忍者》齐名的大作。

游戏可以选择3个人物,分别是长头发的皇子、一个美女妖精以及一位强悍的龙人。皇子的能力最平均,妖精魔法最强,龙人攻击力最强。进入游戏有两种选择,一个是正常开始,一个是调秘籍接关。


游戏的视角是从上往下俯视看的2D风格,人物可以装备武器和盾,按住攻击键就可以用盾进行防御(对某些BOSS的特殊攻击有完全防御作用,遇到普通攻击的话掉血也会少一些)。摇动遥杆(划圆圈,正时针逆时针都可以)人物就可以进行特殊攻击。此外游戏还有不少隐藏场景,里面会有特殊物体“水晶”,水晶一般中藏有游戏中的强力武器,终极装备“黄金鹰之剑”与“黄金鹰之盾”也是在隐藏地点才能得到。


秘籍

(一)日文版密码:
Lv30+黄金鹰全套装备
皇 子:【ア】【ツ】【ハ】【ツ】【キ】【ネ】
龙大公:【ヤ】【ヲ】【ク】【カ】【リ】【ヒ】
妖 精:【チ】【フ】【ハ】【ツ】【ア】【ヌ】
Lv30
皇 子:【イ】【カ】【ネ】【ヒ】【カ】【タ】
龙大公:【ヤ】【キ】【テ】【コ】【フ】【ン】
妖 精:【テ】【エ】【ア】【ム】【ネ】【ケ】
Lv25
皇 子:【ウ】【エ】【ア】【ネ】【ク】【タ】
龙大公:【メ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【ヨ】
妖 精:【ツ】【カ】【ネ】【テ】【ヌ】【カ】
Lv18
皇 子:【ア】【マ】【ス】【ナ】【マ】【ニ】
龙大公:【ヤ】【キ】【ロ】【チ】【フ】【サ】
妖 精:【チ】【マ】【ヌ】【ナ】【セ】【~】


(二)英文版密码:
龙大公全套:KENJAMMAE
王子全套:IENBAMMAC
妖精全套:JENJAMMAD

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《我的世界》1.8版游戏中命令方块智能化僵尸四个技能分别为什么?该怎么对抗?下面给大家带来僵尸四个技能介绍及对抗技巧攻略。 

一号技能:防晒

这个大部分人应该都知道,僵尸骷髅神马的一戴上帽子就不怕阳光,所以我就给所有的僵尸带上了僵尸头颅。

replace entity @e[type=Zombie] slot.armor.head minecraft:skull 1 2

二号技能:进化

呵呵所谓的进化就是僵尸变成巨人(Giant,说实话巨人有些bug,头部用手打不到,而且基本上达不到你。。。)。首先先创建变量tamer:

/scoreboard objectives add tamer dummy

创建完以后把两个命令方块接上高频红石:

execute @a ~ ~ ~ scoreboard players add @e[type=Zombie,r=20] tamer 1

execute @e[type=Zombie,score_tamer_min=900] ~ ~ ~ summon Giant ~ ~ ~

tp @e[score_tamer_min=900,type=Zombie] ~ ~-600 ~

第一个指令时让所有玩家给自己周围(距离为20)的僵尸的变量tamer加1,第二个是让tamer加到大于等于900时生出一只巨人,第三个指令时当僵尸的tamer大于等于901时传送到自己下方600格的地方。僵尸和你距离为20以内时僵尸的tamer一直增加(僵尸逃出20格时停止增加),加到900的时候生成一只巨人,然后瞬间传送到虚空,看起来就像是进化成一只大僵尸。。。

你问为何不用/kill?你难道想看到一个僵尸死掉后变成巨人的吗?

三号技能:尸群

尸群是一个特别坑的东西。。。就是当僵尸你与他的距离小于五时,那个僵尸会将他自己二十格以内的所有僵尸(包括他自己)往那个玩家身上tp。。。效果不是僵尸一直卡在你身上,而是一群僵尸在你身边晃荡。。。怎么摔也甩不掉,就像被栓绳栓住一样。如果用创造飞的特别高他们还跟着你飞的特别高,但是你掉下来时他们也会受到摔落伤害(从悬崖上跳下来然后同归于尽。。。)。而且如果你被尸群包围后边跑边打的话可能会把其他的僵尸tp过来。。。尸群由于一直在你那里所有攻击速度较慢,不过如果被一大群僵尸包围的话。。。。。你跑起来的时候看起来不像僵尸在传送而是僵尸在追你(尸群包括巨人)

指令:

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Zombie] ~ ~ ~ tp @e[type=Zombie,r=20] @r[r=5]

这是第一个,就是让玩家让与玩家距离为5以内的僵尸把与这个僵尸距离在20以内的僵尸(包括自己)全部tp到那个玩家身上。剩下三条指令一个是让僵尸tp巨人,一个是让巨人tp僵尸,还有一个是让巨人tp巨人

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Giant] ~ ~ ~ tp @e[type=Giant,r=20] @a[r=5]

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Giant] ~ ~ ~ tp @e[type=Zombie,r=20] @a[r=5]

execute @a ~ ~ ~ execute @e[r=5,type=Zombie] ~ ~ ~ tp @e[type=Giant,r=20] @a[r=5]

四号技能:吃猪

故名思议,就是身边有猪的时候把猪吃掉然后自己回血。僵尸是亡灵族,所以瞬间回血会削血瞬杀会回血。

execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ kill @e[type=Pig,r=5]

execute @e[type=Pig] ~ ~ ~ effect @e[type=Zombie,r=5] 7 1 1

第一个指令时让所有僵尸杀掉与他距离为5以内的猪,第二个是让猪给距离为5以内的僵尸瞬间伤害(回血)一级。

图片:

杀猪的僵尸。。。

被尸群追赶。。。

有两只进化过的僵尸的尸群,跟着我飞上来了。。。

然后我跳了下去。。。

对抗攻略:

对此我只能表示呵呵,你要是和僵尸肉搏必须拼血,看谁笑到最后,如果肉搏请左键右键一块点进行格挡攻击,这样你收到的伤害是一半,还进行了攻击。如果用弓的话建议位置一定要安全,如果后面突然来只僵尸然后引发尸群就呵呵了。。。不过瞬间回血喷溅药水是个不错的选择,虽然有些昂贵,但是引发尸群后僵尸都在你说你身边然后扔一个自己回血,僵尸减血。可以的话为何不试试被尸群包围后在悬崖下方放一格水或粘液块神马的防衰落伤害的(必须一格),然后从悬崖上跳下去跳到那个方块上,尸群也会受到掉落伤害。

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15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:
蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

灵行术-我治癒之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用H&R战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

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