街机怒首领蜂大复活1.5版射击类型
发布时间:2019-02-11 作者:悟饭小编 790 人看过 已有[0+ ]人评论
[怒首领蜂大复活1.5版 射击类型 ]
─────────────────────────
游戏开始时,可以选择机体及使用的射击类型。
Bomb Style(简称B模式)
1、按B可以发动强雷。
2、子机数量为3。
3、雷的初期最大储存量为3,最大储存量随残机减少而
增加,每死1命则最大储存量加1,最多可以储存6个雷;
4、自机中弹时会发动自动雷,触发一次消耗一颗雷。
自动雷发动的全部是弱雷。

Power Style(简称P模式)
1、低火力高速度的“Normal”状态和高火力低速度的
“Boost” 状态,按B可以在这2种火力状态之间切换。
2、子机数量:
Normal状态:2 ;Boost状态:4
3、无法使用主动雷。
4、限定在MAXIMUM状态中弹时会触发自动雷,发动后
MAXIMUM状态解除。Normal状态时中弹触发的是强雷;
Boost状态时中弹则是弱雷。
5、Hyper能量的增加量相对于其他两种模式多。
6、使用激光时激光环的判定相对于其他两种模式狭窄。

Strong Style(简称S模式)
1、按B可以发动强雷。
2、子机数量为6。
3、与雷相关的性能(包括自动雷、雷持有数量等)与B模式
相同。

[怒首领蜂大复活1.5版 Hyper反击系统 ]
─────────────────────────
槽满(HyperMax)的时候按D就可以发动。
Hyper Max的特效:自机周围的圆型计时器为半透明浅色
且其中能量处于浮动状态。

其特点为:
1、发动时有120帧的无敌时间,总计时间为512帧;
2、发动状态下自机的shoot和激光攻击力大幅加强;
3、用散弹可以将敌弹破坏,并且自机散弹子弹接触到敌
弹,每接触1颗算1连击,而不是消去1颗敌弹1连击。
4、P模式为特殊情况:Boost状态下使用Hyper将道中敌弹
破坏会增加Hyper能量。但是除了破坏中Boss和Boss的
敌弹之外,破坏其他敌弹不会计算连击数;
5、用激光攻击敌人,连击数会加快增长;在激光干涉时连
击数会更快的增长。
6、Hyper状态剩余时间以自机周围出现的圆形计时器为准
,逆时针倒计时逐渐减少。
自机中弹和使用雷(包括自动雷)都会使Hyper状态强
制结束;
7、Hyper结束时有一次全屏消弹效果,同时自机也会有
一定的无敌时间
8、连击槽的总量上升。连击槽如果为空那么连击必断;
9、敌方的攻击激化,发弹频率和弹速较非Hyper状态提升
1.2倍。
10、一周目在经由里路线(迂回路线)时,中Boss和Boss
的攻击周期提升1.5倍。
11、消掉一定量的敌弹时,会随机出现若干激光器。
Hyper发动同时触发主动或自动雷,雷的效果会加速
Hyper状态的时间消耗。

另外Hyper状态下,不管任何模式,散弹都存在一定的射
程距离。此时自机散弹的子弹分为绿色弹和红色弹。

绿色弹
可以贯穿敌弹,在这个判定范围内破坏敌弹会出现星道具
,子弹飞行至一定距离时会变为红色弹,飞行距离因机体
和射击类型而异。
※发射后3帧之内破坏敌弹会出现星道具(大),
4帧及以上破坏敌弹会出现星道具(小)。

红色弹
红色弹会在接触敌弹后消失。
注意在这个判定范围内破坏敌弹不会出现星道具。

[怒首领蜂大复活1.5版 Hyper rank ]
─────────────────────────
Hyper每发动1次,则Hyper rank上升1,最大为5,内部的
计数值截止到6。
注:当前Hyper rank在Hyper发动时会有数字显示,确认
好自机周围出现的记录数字,第6次及6次以上发动Hyper
时没有数字显示,rank 6和rank 5对于以下记录的rank影
响都是一样的。

Rank等级上升,会有以下非常大的影响:
1、敌弹的耐久力上升(即shoot无法一次性消弹);
2、激光器的出现频率上升;
3、Hyper状态下敌弹的速度上升(相对于rank 1来说);
4、2周目中击返弹的发生率上升;
5、P模式Boost状态下,绿色弹的射程变短。
Hyper rank也是可以降下来的。
减少的条件,1周目和2周目也不一样。
1周目中:过关后下一关开始:rank重置为0(即发动时
rank为1),miss时rank-1;

2周目中:
过关后下一关开始(表2周目):
前一关rank÷2(小数点五入)
※过关后下一关开始(里2周目):前一关rank-1;
使用雷时(B模式、S模式限定):rank-1;
※自动雷不会降低Hyper rank
自动雷发动时(P模式限定):rank-1;
※弱雷和强雷都可以。
Miss时:rank-1
表2周中如果过关时rank为5以上,则下关开始rank一律
降到3。里2周中如果过关时rank为5以上,则下关开始
rank一律降到5。
※表2周过关时如果rank为5,则下关开始rank为3,如果
前一关rank为3,则下关开始rank为2,以此类推。
DoDonPachi Dai-Fukkatsu (c) 2008 Cave街机游戏ROM名称 ddpdfk
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