《纸片巫师》游戏采用虚拟摇杆的主流操作方式,玩家扮演一位巫师,使用冰火雷电等魔法去闯荡地下城,消灭各种骷髅怪,游戏的场景也相当暗黑,洞穴、神墓、下水道等都刻画的很到位。
以纸片为题材的手游不在少数,但制作成地下城RPG游戏类型的却少之又少,何况《纸片巫师》还略有动作感。游戏中所有的游戏角色都是以纸片的形式展现,玩家可以看到一个个扭动的小纸片,缺少了厚度的人物就像瘪了的气球,软弱无力却又别有风格,相当逗趣!
游戏的操作方式采用左侧的虚拟摇杆控制人物移动,右侧虚拟摇杆则控制角色射击的方向在配合上3个法术按钮就组成了游戏全部的操作。玩过TPS手游的玩家对于本作的操作应当是相当容易上手的,游戏中玩家所能使用的冰、火、电三系巫师均是采用的远程攻击,玩家只需要旋转右摇杆瞄准敌人射击即可。不过游戏中法师技能的施放均是非指向性技能,玩家只能够控制角色面向敌人兵判断好距离施法才能够有效的打击敌人。
《纸片巫师》游戏在玩法上基本是围绕着地下城探索而展开的,游戏并没有地图设定,玩家想要闯过迷宫般的地下城只能够依靠自己的记忆力。此设定虽然能够让玩家保持对游戏的新鲜感,不过对于小编这样的强迫症,不能够将迷宫中的每一个角落都探索一遍简直是噩梦。当然对于一款RPG游戏,宝箱、经验、装备才是游戏的核心,这一切玩家都能够在地下城的探索之中获得,而多分支线性化的角色技能成长也非常值得玩家体验一番。