扣押:胆小勿入
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 1035 人看过 已有[0+ ]人评论
独立游戏制作人Jesse Makkonen曾在Steam平台上推出过一款恐怖游戏《扣押(DISTRAINT)》,该作推出之后在玩家中间获得了不错的评价。而在本周,开发商Winterveil Studios将这款游戏移植到了移动平台,游戏将继续带领玩家入侵一个老太太的家中,并做出一系列的决定。下面一起到游戏中看看吧。

作为一款独立游戏作品,《扣押(DISTRAINT)》或许在画面和内容上没有办法与一些大厂的成熟作品比较,但是往往能够有一些出乎预料的创意,这也是不少玩家更加偏爱独立游戏的一个原因。而在本作当中采用了手绘风格的画面设计,而且游戏中以横版卷轴式的场景设计,不过与传统的横版游戏不同的是,在本作当中整个场景设计非常小,几乎就只占据屏幕中间的一部分区域,搭配上阴暗的画面特点,看上去还是让人感觉非常压抑的,这也让游戏的恐怖氛围更加浓了。

游戏的配乐是一大亮点,不管是恐怖音效的效果还是不同场景下的背景音乐的表现都非常赞。第一次触发大象追击时不断加快节奏的音乐把那种紧张刺激的感觉表现到极致;而在表现格德温准备踏入天堂的场景中,配乐却那么的温馨和平静,与整个游戏的风格截然不同;还有party上那荒诞的配乐带着一股讽刺的意味。

《扣押(DISTRAINT)》的剧情还是可以的,整个游戏进程就是主角的回忆,他所做的工作本没什么错,但他总觉的那些人凄惨的结果都是自己造成的,尤其是格德温的离世,更加加深了他的心里压力,在他准备浪子回头的时候却输给了金钱的诱惑,后来他的内疚感与日俱增,最终还是逃不掉良心的审判。你以为这样就结束了?此时,另一个轮回才刚刚开始…….

玩家在游戏中将扮演一位雄心勃勃急于改变命运的年轻人Price,为了往上爬甘愿成为一名催拆律师,四处去说服留守老人和孤独老太太来拆掉他们的房子以从中获利,可以说Price充当一个强权人物鹰犬的角色,而之后的游戏告诉我们,Price发现了自己人性的价格,我们也将为结局感到遗憾。

游戏采用了虚拟按键的操作方法,动作键与方向键都分别列在场景下方,方向键分别列在两侧,而A键则是负责让主角和场景中的物品或者NPC进行互动,当接近可以互动的物品的时候在主角头顶上会出现感叹号,而B键则负责打开物品栏,当玩家长按B键可以唤出道具栏,此时通过点击A键玩家可以在三个物品栏当中进行切换,选择好之后松开B键即可在接下来的互动当中使用该物品。而中间的圆圈则是暂停按键。

总的来说,《扣押(DISTRAINT)》在恐怖氛围的渲染上做的还是非常到位的,故事性也不错,而美中不足的是游戏时长比较短,基本上两个小时内就可以通关,故事的节奏还是比较紧凑的,若是游戏内容可以更加丰富就更好了。评测室认为本作值得一试。
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