科技胜利:建造一艘宇宙飞船航向半人马座。
游戏概念:
1、资源由城市周边八个地块产出,前提是地块上有工人。
2、地块上的数字表示每回合的产出点数。
3、金钱与科技产出每个城市只能互换,不可同时产出。不同城市可以自定产出经济还是科技。
4、不同的地块产出点数随着城市人口、时代、科技、建筑的发展而提升。
5、金币可以加速单位建造进度,但不可以加速科技研发。
6、文化影响城市的工人数,以及与敌对城市之间的文化压制。
军事概念:
1、每一个地块可以放多个单位,但不可以同一时间进行群攻。
2、同一地块三个相同初始单位可以组建成强化单位,攻击是单个的3倍。
3、强化单位不可以再次进行三合一强化。
4、所有军事单位随着获胜次数可以自动升级为高级、精英单位,攻防均会提升。
5、地形加成对胜负具有重大影响,攻、防可以提升50%。摁住地块可以出现加成信息。
6、城市有围墙防加100%,兵种不升级一般没可能破城。
7、每个单位随着战斗经验提高,有可能获得军事指挥官,地块内所有单位攻加50%。
8、军事指挥官与单位绑定,不可单独战斗。
9、城市上下左右临海时,攻方可以利用海军支援进行攻击加成。
10、海上单位不可直接攻击城市,只能移动到城市上下左右任意一个地块内自动进行支援。
11、防御单位可以保护同一地块上的攻击单位。
12、航空母舰无法提供海军支援。
攻城方法:
1、直接使用间谍破坏城市防御后直接打。
2、围而不打,使敌城无法获得地块产出延缓发展,我方加快升级单位。
3、控制重要交通要道,使其他文明无法发展,高级兵种出来后直接推。
4、军事胜利需要尽早占领,否则隐身轰炸机可以被高级长矛兵掷下来。