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《反击间谍》是一款独立游戏,Foster City制作,SCE发行。早在2013年科隆电玩展就公布的本作,经过数次延期,不久前才上架了苹果商店。本作是一款构思巧妙,有着独特风格的间谍潜入类游戏。游戏中不仅需要解锁各种机关发现各种分支路线,还得悄无声息的击倒敌人和躲避监控设备的报警等等。

本作的画面采用了很流行的3D动画渲染技术,而且采用的十分彻底,很多颜色都是没有过渡的直接切换到另一个颜色来表现空间和阴影效果,视觉冲击很强。而且配色上也很讲究,偏红黑,偏灰暗的配色,将苏联、间谍、国家机器、阴谋等主题表达的一清二楚,艺术性十足也表现力十足,本作在画面上无可挑剔。


游戏的音乐也不错,唯一的问题就是只有标题等界面以及游戏有了紧急情况的时候有,而游戏中一切都静悄悄的,大概是为了渲染间谍版的气氛吧。基本上游戏中都是用比较出色的音效来表现效果,整体感觉不错,但不够丰富,难免觉得有些过于追求简洁了。

本作的精髓就在于非常有趣的关卡设计,用整体横版动作过关的方式,搭建了一个广阔的3D场景。游戏所有操作都是以横版动作为主,除了在掩体后瞄准射击以外。但是游戏场景却是实实在在的3D。这种设计不仅保留了2D式的简单直观的操作,还让游戏场景的设计和难度不在局限于2D那么简单。除此之外,游戏各种隐藏的道路,一些阻碍前进的小小的机关,悄无声息的杀掉敌人,报警等级系统,上下左右全方位式的作战,也让游戏没有浪费掉一个好的创意,十分好玩,引人入胜,玩起来丝毫不觉枯燥和疲乏,反而增添了不少紧张和刺激的感觉。

游戏的系统就没太多可圈可点之处了,稍显平庸,但出色的关卡设计已经注定这是一个游戏素质很高的作品,其他系统完全就是锦上添花的效果。

《反击间谍》是一款很出色的间谍潜入类游戏,而且游戏不仅保留了那种潜入的感觉,还将游戏难度和操作都简化到了一个可以适应更多轻度玩家的程度,绝对值得一试。

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第1关:
任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。
这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。

第2关:

任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。
车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。


第3关:

任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。
这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。


第4关:

任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。

敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。


第5关:
任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,

救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。


第6关:
任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。
敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。


第7关:

任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。
你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。


第8关:

任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。
一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。


第9关:

任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center), Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。
敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。


第10关:

任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。
我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。
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全结局共11完+35终:

1.杀人事件篇(END1-12+END43):


END1-3是好结局其中END3会引出真理的侦探故事篇


END10需要在116处输入春子


END12是多年后的社长结局


END43居然是开玩笑把自己给害了,囧rz。。。。


55 90 116是可以出入名字的,正解是MSB


2.间谍篇(END14-17):进入条件是5B-6B-174B-175B-10B-11A-19A-20A,然后在27处字条内容会发生变化,切忌不能跳过,要从头连着选下来。


3.恶灵篇(END18、19)


4.雪山迷路篇(END13):一开始在滑雪场待久一点或坚持要去夜场滑雪触发,在132处迷路选择北→西→北→北→前


5.炼油之夜篇(END20):坚持要去玩PS


6.真理的侦探故事篇(END44、45):两个END的就是选与不选C的区别


7.O的喜剧篇(END21):基情满满的结局,囧rz。。。。


8.暗号篇(END22、23)


9.CHUNSOFT党的阴谋篇(24):


在暗号篇决暗号之后,有如下的对白:


金でもせしめようというのか、香山さんは


惊き呆れるようなことを言う。


まったく商魂たくましい人だ。


「きっとそういうことを言うと思いましたよ・・・・・・で


もこれを売ることはできませんよ」


少しおおげさに真理は言った。


「どうせニセモノなんだろう?」ぼくは言った。


此对白第四列的意思:按下select键(せれくとをおせ)。之后进入此篇


10.不可思议的旅馆篇(END25-42)


11.稍微有些H的镰鼬之夜篇(END46):在不可思议的旅馆篇迷宫中选对宝箱通关后出现在故事选择系统的最开始处,只有语音。

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真权有一个教程和三大关卡,我认为其中2222年开始的世界新秩序适合新手上手。2222年的关卡特点是每个地区人口,经济和政治体系初始一样,而推荐玩的国家都是4个地区(其余都一个地区),科技树只点了几个。2222年的关卡因政治体系一样,联合国的事很少,就是反民主合作和科技研发投资类。战争上敌国兵力少(你要选择一打四我也没办法),可以有效理解战争方式。在任务上也容易,基本一个任务对应一个项目或行动。

再说说研发项目。项目中有绿,蓝,深蓝,红三种颜色。绿表示这个项目研发好且在使用,蓝表示可以研发(有些蓝的项目它的金钱会高于你的经济,如果这时你要研发它就会进行贷款,还有蓝的项目是智慧不够,也可以研发),深蓝表示不能研发(主要因为行动点数不够或与某一项目冲突如经济-能源中 核能、石油能、新能源的最后项目是冲突的,这些可以仔细查看),红表示它前面的项目没有研发好,红的项目不能研发。

之后是外交,主要为战争,联盟和间谍,无论是要打战还是要结盟,都与两个国家的关系有关(右下地图转换为关系地图,然后放大就可以看了)。当你有一个盟友后,左下会出现一个图标(三支手成三角形握在一起),点进去就是联盟的项目了,这里举个例子讲:你和A国关系为60,外交成功后为75,拉他进入联盟,然后研发政治一体化(联盟项目),政治一体化的成本为关系10,不是减去你和A国的关系,是要求你和A国关系达到75,否则A国有一定几率离开联盟,再然后你又想邀请B国进联盟,这时你和B国关系要达到75。

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