《反击间谍》是一款独立游戏,Foster City制作,SCE发行。早在2013年科隆电玩展就公布的本作,经过数次延期,不久前才上架了苹果商店。本作是一款构思巧妙,有着独特风格的间谍潜入类游戏。游戏中不仅需要解锁各种机关发现各种分支路线,还得悄无声息的击倒敌人和躲避监控设备的报警等等。
本作的画面采用了很流行的3D动画渲染技术,而且采用的十分彻底,很多颜色都是没有过渡的直接切换到另一个颜色来表现空间和阴影效果,视觉冲击很强。而且配色上也很讲究,偏红黑,偏灰暗的配色,将苏联、间谍、国家机器、阴谋等主题表达的一清二楚,艺术性十足也表现力十足,本作在画面上无可挑剔。
游戏的音乐也不错,唯一的问题就是只有标题等界面以及游戏有了紧急情况的时候有,而游戏中一切都静悄悄的,大概是为了渲染间谍版的气氛吧。基本上游戏中都是用比较出色的音效来表现效果,整体感觉不错,但不够丰富,难免觉得有些过于追求简洁了。
本作的精髓就在于非常有趣的关卡设计,用整体横版动作过关的方式,搭建了一个广阔的3D场景。游戏所有操作都是以横版动作为主,除了在掩体后瞄准射击以外。但是游戏场景却是实实在在的3D。这种设计不仅保留了2D式的简单直观的操作,还让游戏场景的设计和难度不在局限于2D那么简单。除此之外,游戏各种隐藏的道路,一些阻碍前进的小小的机关,悄无声息的杀掉敌人,报警等级系统,上下左右全方位式的作战,也让游戏没有浪费掉一个好的创意,十分好玩,引人入胜,玩起来丝毫不觉枯燥和疲乏,反而增添了不少紧张和刺激的感觉。
游戏的系统就没太多可圈可点之处了,稍显平庸,但出色的关卡设计已经注定这是一个游戏素质很高的作品,其他系统完全就是锦上添花的效果。
《反击间谍》是一款很出色的间谍潜入类游戏,而且游戏不仅保留了那种潜入的感觉,还将游戏难度和操作都简化到了一个可以适应更多轻度玩家的程度,绝对值得一试。