悟饭游戏,整理了“白色间谍”全系列游戏,免费提供“白色间谍”各版本下载,在“白色间谍”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“白色间谍”系列游戏。
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《反击间谍》是一款独立游戏,Foster City制作,SCE发行。早在2013年科隆电玩展就公布的本作,经过数次延期,不久前才上架了苹果商店。本作是一款构思巧妙,有着独特风格的间谍潜入类游戏。游戏中不仅需要解锁各种机关发现各种分支路线,还得悄无声息的击倒敌人和躲避监控设备的报警等等。

本作的画面采用了很流行的3D动画渲染技术,而且采用的十分彻底,很多颜色都是没有过渡的直接切换到另一个颜色来表现空间和阴影效果,视觉冲击很强。而且配色上也很讲究,偏红黑,偏灰暗的配色,将苏联、间谍、国家机器、阴谋等主题表达的一清二楚,艺术性十足也表现力十足,本作在画面上无可挑剔。


游戏的音乐也不错,唯一的问题就是只有标题等界面以及游戏有了紧急情况的时候有,而游戏中一切都静悄悄的,大概是为了渲染间谍版的气氛吧。基本上游戏中都是用比较出色的音效来表现效果,整体感觉不错,但不够丰富,难免觉得有些过于追求简洁了。

本作的精髓就在于非常有趣的关卡设计,用整体横版动作过关的方式,搭建了一个广阔的3D场景。游戏所有操作都是以横版动作为主,除了在掩体后瞄准射击以外。但是游戏场景却是实实在在的3D。这种设计不仅保留了2D式的简单直观的操作,还让游戏场景的设计和难度不在局限于2D那么简单。除此之外,游戏各种隐藏的道路,一些阻碍前进的小小的机关,悄无声息的杀掉敌人,报警等级系统,上下左右全方位式的作战,也让游戏没有浪费掉一个好的创意,十分好玩,引人入胜,玩起来丝毫不觉枯燥和疲乏,反而增添了不少紧张和刺激的感觉。

游戏的系统就没太多可圈可点之处了,稍显平庸,但出色的关卡设计已经注定这是一个游戏素质很高的作品,其他系统完全就是锦上添花的效果。

《反击间谍》是一款很出色的间谍潜入类游戏,而且游戏不仅保留了那种潜入的感觉,还将游戏难度和操作都简化到了一个可以适应更多轻度玩家的程度,绝对值得一试。

悟饭小编
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间谍(Espionage)

  间谍是正式的单位。玩家可以指派各种任务给间谍。

  大多数的重要信息,诸如创教和发动战争,都是很简单就会被发现的。然而随着玩家在游戏中的发展,解锁了谍报系统,玩家就会发现更多更消息的信息。

  诸如谁谁谁又造部队了啊,谁又离某种胜利方式更进一步了啊,其他AI的间谍行动啊,AI又派遣大使到某城邦搞鸡毛啊,游戏后期旅游景点被打造了啊之类的。这个系统非常有趣,同时也彰显着本作的一个游戏准则:玩家在游戏里越是活跃,就越能对游戏世界操控自如。——Ed Beach

  若城区有可疑的行动,将标注显眼的红色感叹号。

  玩家如果扮演法国文明,他们的谍报系统会随时通知玩家最新的境况。

  一般情况下,文明可以从人文项目「外交部」、「民族主义」、「意识形态」和「冷战」,以及科技「电子计算机」获得总共五个间谍名额。

间谍等级

间谍等级 名称 说明
1 新手级间谍
Spy Recruit
最低级的间谍等级,不适合做难度很大的间谍任务。
2 特工
Agent
比新手级间谍的任务执行更高效。
3 秘密特工
Secret Agent
比特工的任务执行更高效,能做大部分的间谍任务。
4 大师级间谍
Master Spy
最高级的间谍等级。

间谍任务

间谍任务 目标城区 风险? 介绍
建立监听站
Listening Post
城市中心 对该文明的外交情报等级提高一级
获取渠道
Gain Sources
城市中心 所有间谍在一定回合执行任务时都更为高效
盗取杰作
Great Work Heist
剧院广场 从剧院广场窃取某个杰作
破坏生产
Sabotage Production
工业区 将工业区及所有内含建筑化为废墟(视同被劫掠)
牟取暴利
Siphon Fund
商业中心 从商业中心获取金钱
破坏火箭
Disrupt Rocketry
航天基地 瘫痪航天基地(视同被劫掠),拖慢科学胜利的进度
煽动反对者
Recruit Partisans
邻里社区 在邻里社区生成叛军(视为野蛮人)
窃取科技
Steal Tech Boost
学院区 激活随机一项科技的发现时刻
该科技必须已被对方完成,且窃取方尚未完成研发
防谍任务
Counter-Spy
本国城区 保护自己所在及紧邻的城区免受对方的间谍的骚扰及阻止对方的间谍逃脱

  若执行间谍任务时暴露身份,被警察(或其他间谍,若对方有间谍防守的话)追捕,间谍需要选择逃跑方式。
同样的,当发现敌方间谍时,防御方也要决定封锁哪一种逃跑路线。

逃跑方式 需求 说明
跑!
Foot
最保险但最慢的逃跑方式。
陆地交通工具
Vehicle
中庸的逃跑方式。

Boat
【城区】港口 高风险的逃跑方式。
飞机
Airplane
【城区】飞机场 最快但高风险的逃跑方式。


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全结局共11完+35终:

1.杀人事件篇(END1-12+END43):


END1-3是好结局其中END3会引出真理的侦探故事篇


END10需要在116处输入春子


END12是多年后的社长结局


END43居然是开玩笑把自己给害了,囧rz。。。。


55 90 116是可以出入名字的,正解是MSB


2.间谍篇(END14-17):进入条件是5B-6B-174B-175B-10B-11A-19A-20A,然后在27处字条内容会发生变化,切忌不能跳过,要从头连着选下来。


3.恶灵篇(END18、19)


4.雪山迷路篇(END13):一开始在滑雪场待久一点或坚持要去夜场滑雪触发,在132处迷路选择北→西→北→北→前


5.炼油之夜篇(END20):坚持要去玩PS


6.真理的侦探故事篇(END44、45):两个END的就是选与不选C的区别


7.O的喜剧篇(END21):基情满满的结局,囧rz。。。。


8.暗号篇(END22、23)


9.CHUNSOFT党的阴谋篇(24):


在暗号篇决暗号之后,有如下的对白:


金でもせしめようというのか、香山さんは


惊き呆れるようなことを言う。


まったく商魂たくましい人だ。


「きっとそういうことを言うと思いましたよ・・・・・・で


もこれを売ることはできませんよ」


少しおおげさに真理は言った。


「どうせニセモノなんだろう?」ぼくは言った。


此对白第四列的意思:按下select键(せれくとをおせ)。之后进入此篇


10.不可思议的旅馆篇(END25-42)


11.稍微有些H的镰鼬之夜篇(END46):在不可思议的旅馆篇迷宫中选对宝箱通关后出现在故事选择系统的最开始处,只有语音。

悟饭小编

今天给大家带来的是“寂寞沙粥不太冷”分享的文明6213t法国文化胜利等死流打法心得,感兴趣的玩家们一起来看下法国文化胜利战报吧。

因为美第奇的特性是更好到了了解ai,所以不小心的就打成了与七个ai全结盟的成就。所以本局就基本没造兵。图上的三个兵是我的全部军事力量。所以这个战报是等死系列的战报。

本局游戏有刚果有罗马,所以我觉得拿出来还是很有说服力的。这局的bug也非常的奇葩,玛丽丽基不加箱子。

打法思路就是,早期靠讨好ai混绿脸,后期间谍掌控雷电偷黑叔叔的著作。

具体就是,早出九个城。先把一个军营,两个学院,一个娱乐中心,三个商业中心造好。然后依次序补商业中心和剧院。

一直以为法国这种白板文明文化胜利毫无优势,结果在玛丽丽基bug和澳洲被灭的情况下还能这么快的胜利。证明文化胜利法核心还是正确的思路。

正确的思路就是要知道自己是靠什么胜利的。黑叔叔希腊的核心是靠著作,而法国的核心是靠文物。所以前期没著作根本不要紧,也不用跟电脑去抢大作家。

当然本局也是造了很多奇观的。法国的奇观可以提供大量的旅游。

目前来估算的话,澳洲被灭了少了50名国际游客,玛丽丽基无效少了400箱子。如果不发生这些情况的话,应该可以快30-40回合胜利。也就是一个半白板文明,只要思路正确就可以在170-180t文化胜利。

伟人方面,因为没有给商业中心加旅游的大商人。全程又只有两个学院和三个工业区,所以不建议去信息时代的两个大商人,增加的箱子都不到70。目前来看只有一个伟人有花钱拿的意义。那就是玛丽丽基。但是她老是有bug

最后说一下,这八九个城怎么造出来。前期的移民先用钱买,320 400买两个。运气好,抢电脑一个移民,这就四个城了。之后等政治哲学挂一下移民加50的卡首都造两个,发育良好的分城造两个。这样在70t左右就有八九个城了。

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