1.死亡守卫-坑爹
当前阶段巫医的大招推测存在BUG,似乎无法享受法强加成,只能造成基础伤害,因此我们就只能看着满级的大招打出500+的单次伤害而蛋疼不已。在还未修复之前,其实可以暂时不点满大招。

2.巫毒秘术-平庸
巫医的治疗与小鹿大招的作用机制类似,都属于吟唱持续回血,提升等级可增加每波的治疗量。在治疗的过程中巫医需要保持吟唱,吟唱期间会停止其他所有动作。治疗量其实还不错,并且作用于全队的5个英雄,不过治疗时机不可控,所以不能作为主力治疗上场(小鹿依然是不可替代的)。
3.麻痹药剂-给力
麻痹药剂是巫医最主要的技能。虽然与巫妖的大招有些微类似,但麻痹药剂不会在最近的2个目标之间来回弹射,它会顺着敌方队伍向后依次击晕其他英雄。目前麻痹药剂似乎也存在BUG(我为什么要说“也”呢?),技能说明下的命中等级判定几乎没有意义,因为即使1级的麻痹药剂也可以击晕高级英雄,不存在未命中的情况。
4.诅咒-不错
这个技能提供刀传第一个直接伤害加深的负面状态,具体作用还有待开发。该技能提供的伤害加深效果恒定为10%,提升技能等级仅仅增加技能伤害,对此数值无影响。不同于破甲,诅咒的效果对物理与魔法伤害都有提升,因此小编大胆猜测未来可能出现巫医流的团队BOSS阵容。