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《英雄诅咒 Heroes Curse》是一款3D动作类型的RPG手游,游戏中你将扮演着英雄的角色,当然作为一名英雄你也是有自己的使命的。英雄可以通过硬的战役来获得经验从而升级。选择你喜欢的英雄,冲上战场吧。

这款《英雄诅咒 Heroes Curse》可是号称拥有电影级高清画质的角色扮演类手机游戏,实际把玩下来的确画面效果还是蛮赞的。

虽然没有宣传中的那么屌,不过画面给人的感觉还是非常不错的,3D引擎打造,Q版画风加俯视的视角。这款《英雄诅咒 Heroes Curse》的画面素质可以说是非常不错,特别是在一些细节的处理上相当到位,比如光影的把控(火苗的忽明忽暗之类的)都做得很好。

操作方面没有啥特殊,采用比较传统的虚拟摇杆加按键的操作模式。操作的流畅体验上只能说过得去,中规中矩。看来这款游戏在操作上并没有太多的亮点。

在这款《英雄诅咒 Heroes Curse》游戏中为玩家提供了三种职业,法师、战士以及弓箭手。每种职业都有自己独特的攻击方式和技能,多职业也使得游戏的可玩性增加了许多(都玩下来等于玩了三个游戏?)。除此之外游戏整体的构架较为简单,可以说是一款快餐式的动作类型的RPG游戏,不过毕竟是手游也不能要求太高。


这款《英雄诅咒 Heroes Curse》单纯从画面来说绝对是一个亮点,Q萌的人设也很有日系RPG游戏的特点。游戏的玩法显得有点单纯(单薄吧~!),纯粹的砍怪升级,所以游戏为玩家提供了海量的怪物,砍到你无聊为止吧。

悟饭小编
1.死亡守卫-坑爹
当前阶段巫医的大招推测存在BUG,似乎无法享受法强加成,只能造成基础伤害,因此我们就只能看着满级的大招打出500+的单次伤害而蛋疼不已。在还未修复之前,其实可以暂时不点满大招。

2.巫毒秘术-平庸
巫医的治疗与小鹿大招的作用机制类似,都属于吟唱持续回血,提升等级可增加每波的治疗量。在治疗的过程中巫医需要保持吟唱,吟唱期间会停止其他所有动作。治疗量其实还不错,并且作用于全队的5个英雄,不过治疗时机不可控,所以不能作为主力治疗上场(小鹿依然是不可替代的)。

3.麻痹药剂-给力
麻痹药剂是巫医最主要的技能。虽然与巫妖的大招有些微类似,但麻痹药剂不会在最近的2个目标之间来回弹射,它会顺着敌方队伍向后依次击晕其他英雄。目前麻痹药剂似乎也存在BUG(我为什么要说“也”呢?),技能说明下的命中等级判定几乎没有意义,因为即使1级的麻痹药剂也可以击晕高级英雄,不存在未命中的情况。

4.诅咒-不错
这个技能提供刀传第一个直接伤害加深的负面状态,具体作用还有待开发。该技能提供的伤害加深效果恒定为10%,提升技能等级仅仅增加技能伤害,对此数值无影响。不同于破甲,诅咒的效果对物理与魔法伤害都有提升,因此小编大胆猜测未来可能出现巫医流的团队BOSS阵容。
悟饭小编
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任务
罪恶之源

目标

1.穿过在Silver Spire上的Great Span
2.杀死Izual
3.攀登上Silver Spire中的Pinnacle of Heaven
4.和Tyrael对话
5.前往Crystal Arch
6.找到Diablo
7.杀死Diablo
8.杀死Diablo的阴影
9.摧毁Diablo
10.和Auriel对话并结束你的任务

Silver Spire之门

穿过阴影追猎者的地带并站在桥上的Tyrael面对着远处的鬼魂,在你进入Aspect of Terror的实现前,鬼魂会变化形态,一种和你在Vestibule of Light战斗过的Iskaru完全不同的恐怖恶魔,Aspect of Terror 没有亵渎者的能力,但是会在战场上召唤额外的恐怖恶魔,桥上没有很大的空间来实施你的策略,所以战斗艰难而快速。回撤并让召唤的恐怖恶魔的注意力引向Tyrael,然后用AOE技能消灭他们。

消灭在Aspect of Terror之后可能出现的阴影追猎者,直到平台处,并准备通向Silver Spire第一层

Silver Spire第一层

和Mira Eamon的灵魂对话并初始化你和Aspect of Lies---Belial的奴仆的战斗(这个是随机的,你可以和另外个鬼魂对话并和另外个Aspect of Lies战斗)Aspect of Lies不是恐怖恶魔,但是却是一种独特的恶魔之火的梦魔,Aspect of Lies有强化的骨甲,可以瞬移并且召唤压制者,并且他被瘟疫感染了。很幸运,如果你动作够快,他不会造成很大的麻烦。他出现后尽快攻击,以免被 boss和召唤生物夹击。

和Aspect of Lies的战斗只是你来到Silver Spire的一个很小的任务,对于新手,在你Silver Spire行走的路上务必小心,地板是严重损毁的,裂缝有时会冒出尖刺,特别是在平行的桥上。虽然不是所有的这些都会给你造成麻烦。痛苦和受折磨的天使通常会掉好东西,所以遇到他们的时候就释放他们吧。他们是掉lv6红瓶的稳定来源。注意稀有宝箱。

这个区域会有多种新的敌人,Morlu Incinerators会召唤流星攻击,注意躲避地上的红色区域,在宽阔的地方击杀它,如果不摧毁他们的苍白墓碑,Morlu Incinerators和Morlu Legionnaires会复活,对于他们的策略和在Gardens of Hope的Morlu 一样。另外个巨大的威胁就是Hell Witches和Mallet Lords的死亡组合,Hell WItches的血星诅咒会让和尚和野蛮人无法面对Mallct Lord的强力攻击。

The Great Span

穿过Great Span并走向中心平台的路上也有很多敌人等待这你,Tyrael的前指挥官,Izual,站在你和通往Silver Spire上层的路的中间,你别人选择,只能杀死他。

捡起Izual掉的东西并继续穿过Great Span,地势慢慢变高。你慢慢能听见Diablo的嘲讽,意味着你慢慢接近他了。

Izual

背叛者

Izual是一个独特的压制者,但是和其他典型的释放火焰吐息的压制者不同,他的攻击伴随着冰冻爆炸。总而言之,他手持一个强有力的锤子,并在场地中移动迅速,使用Hit And Run的技巧来躲避冰冻炸弹。Izual会得到迅捷剥皮者-堕落天使的帮助,这个使你躲避冰冻更为重要,压制着会非常焦虑的使用火焰吐息来融化你。并在你身后留下一个被污染的地面就和使用躲避传送和跳跃的技巧来躲避这个技能。当你专注于Izual时,依靠Tyrael的力量来消灭少部分敌人,注意掉落的血球。

Silver Spire第二层

Rumford长官的鬼魂(或者其他的,见我们的备注)站在桥上,看着他变成Aspect of Sin,Azmodan的军团士兵,Aspect of Sin有着独特的压制者的外形并就由熔火的特点。你曾经和许多他指着战斗过,这个也一样,在他召集Demonfire Nightmares和Armoed Destroyer作为助手前杀了他

Silver Spire的第二层和第一层的外观和设计类似,除了独特的随机地图。Enslaved Nightmares数量众多的想你扑来,并且会释放抵抗诅咒来降低地你50%的抗性,慢慢前进,避免深入对你非常重要,勾到一些怪后立刻回撤。快速移动和逃脱的技能能很好的让你活着,但注意地面可能有的陷阱。

这里的Morlu incinrators依旧会释放流行攻击,而且会从环形地窖中召唤压制者到这个区域,扫清剩余的第戎并前往通向Pinnacle of Heaven的楼梯。Silver Spire有很多危险,但是在这里收集尽可能多的金币和红药水仍是值得的。之后上楼的敌人就只有Diablo了。在你和Tyrael对话后有足够的时间去准备,尽可能的升级对你来说会对和Diablo的战斗非常有帮助。

以下为Diablo战斗攻略

The Prime Evil

和Diablo的战斗分为3个阶段,第一个是主阶段,Diablo会不予余力的来展示他强大的力量。在近战攻击范围内的人会受到基础的近战猛击(并会造成毁灭诅咒,一种能对于你或者盟友造成额外伤害的dot)Diablo还有其他强大力量,很多都是火焰属性的攻击。你最好有高火炕,或者有减少非物理攻击的被动技能,比如野蛮人的Superstition被动技能。

主阶段

Diablo的地震攻击会产生飞向所有方向的火球。这个会产生一个一次性的伤害,不像火环攻击,火球不会让英雄燃烧(即不会有dot在身上)。小心避开火球,他会在地上产生一个火焰环,站在里面会产生持续性的伤害。只要你集中注意,不要贪图攻击Diablo,这些攻击不是很难避开。这段时间你可以等待技能冷却或者能量回复。然后再把Diablo往死里打。

当Diablo把手升到了头部以上,然后你就会看到环状的阴影开始在地面生成,这些是他的地狱尖刺会产生并困住你的英雄的地方。避开这些地方,否则你会被困住直到Diablo传送过来,并抓住你。只要一被Diablo抓住,你的人物会受到持续的上海直到被扔到地上,并且会受到毁灭诅咒的影响。Diablo通常会产生5个地狱尖刺的范围,在每波地狱尖刺间歇靠近Diablo并攻击他。
Crystal Arch有2口治疗井,两个分别在场地两边,治疗井有30秒的冷却时间,这个足够你通过2口井补充hp来战斗。我们推荐不要站在场地中间来战斗,即Diablo现身的地方。因为这样很容易被陷阱困住。通过观察小地图来确认Diablo的位置,但他能通过冲锋攻击来进行长距离的攻击,所以如果你突然看见Diablo站在你面前不要诧异。

Diablo能受一下控制技能影响,缓慢,冰冷,晕,冰冻,但是对于其他控制技能免疫,保持移动,用高速高效的技能攻击他,并专注避免被地狱尖刺困住,慢慢的磨血到50%,然后准备迎接第二阶段--恐怖阶段,Diablo会瞬移到英雄的位置并且2个人会移动到恐怖领域,在那,你的英雄必须击败Diablo的阴影。

恐怖阶段

Diablo的阴影有所有第一阶段的技能,而且会召唤暗影克隆体。这些敌人会克隆你人物的职业和性别,并用多种你的职业技能攻击你。Diablo会在召唤这些暗影克隆体后消失,并在暗影克隆体被消灭后重现。暗影克隆体比你能造成的少很多,所以不会造成很多麻烦。

Diablo的阴影的战斗你需要专注于敏捷,这种能力体现在你吃血球的频繁度,和对吃血瓶的技巧。由于场地地面很黑暗,地狱尖刺会很难被辨认,因此你很容易被Diablo的阴影抓住。不要背对着带着头巾的梦魔,因为他们的腐蚀诅咒能使你面对的Diablo的阴影的生存几率更加渺茫。召唤宠物或者使用类似于Mystic Ally, Call of Ancients或者Sentry的技能来削弱Diablo的血量。Diablo的阴影会在召唤暗影克隆体的时候消失,并且每次他失去三分之一的生命值时会召唤一次,杀掉Diablo的阴影返回Crystal Arch并引来最后的战斗,终极阶段

终极阶段

Diablo在第三阶段只有一半的生命值,但是他有了2个新的毁灭性的技能。对于新手,Diablo的技能释放更加平【ing反了,宝库地狱尖刺,地震还有其他技能。Diablo轮流释放多个火环,互相重叠,也是很正常的,并且他会比第一阶段释放更多的地狱尖刺。

目前为止,Diablo最致命的攻击是闪电吐息。Diablo退了几步,并作出深深的呼吸状,闪电吐息会反射并造成大量伤害。不要犯错,如果没有很好的对于非物理伤害的防御,这个攻击会马上杀死你的人物。Diablo会慢慢旋转,持续吐息,并至180度,如果你能够瞬移到他背后并攻击他,那没问题,否则,撒腿就跑。

通过治疗井的治疗并在闪电吐息和地狱尖刺的间歇攻击。持续给予Diablo压力,最终,Diablo会跪倒在你的脚下,让你能够给予这个邪恶之源最后一击。

拿了掉的装备,享受胜利的喜悦,你知道你可以独自干掉这个恐怖的魔头并且回到高阶天堂。和Auriel对话并完成你的旅程。片头一开始因帕琉斯要灭地球,老泰不让,跟他打了一架,因帕琉斯搞不定老泰,老泰为了表示自己的公正和天使决裂,自己摘下翅膀要与凡人一道,摘下翅膀以后地板就裂了于是他就变流星跌下来。他自己也变成个黑光头。把他从催市地下捞出来这是第一幕。

第二幕是干贝利尔,谎言之王霸占了第二幕的国家,从前赫拉迪林的一个叛逆法师在封印巴尔的时候搞碎了灵魂之石害的塔尔拉夏要献身,这个叛逆法师抢走了灵魂石碎片搞出了黑色灵魂石,我们的主角搞定了他,之后又搞定了贝利尔,黑色灵魂石就吸取了贝利尔的灵魂,莉亚她老母加入队伍与大家一起上路。

第三幕阿兹莫丹发现菠萝搞了黑色灵魂石就是想集齐七恶首的力量。因为利亚就是她老母和大菠萝替身的种。阿兹莫丹于是直接托梦给莉亚间接对莉亚体内的菠萝的作为深表不满,说要发顿大军去打劫黑色灵魂石,打破菠萝的美梦自己做prime,老泰带领玩家横扫千军,阿兹莫丹重伤不治,黑色灵魂石吸了阿兹莫丹之后就集齐了菠萝,巴尔,孟菲斯托,督瑞尔,安德瑞尔,贝利尔和阿兹莫丹7恶首的灵魂,最后莉亚她老母私吞了灵魂石把这些全部灌输到莉亚的身上。

第四幕还是利亚肉身的菠萝跑到天堂,因派留斯站在钻石之门前召唤索拉力昂要与菠萝单挑,烧尽了莉亚的肉身,菠萝从火中站起彻底完成变身,**了7恶首力量的菠萝碾压因派留斯,砍断了他的长矛捅穿了他的身体,一记狮吼功把因派留斯吹到钻石之门上,钻石之门就此倒塌压住因派留斯,英勇天使生死不明,菠萝扬长而入,老泰带领玩家赶到,少年,你就是这一切一切的最后希望,去吧,推到菠萝完成游戏。

悟饭小编

炉石传说中有哪些卡牌比较值得防?今天小编为大家介绍的是炉石传说中最值得防的卡牌,一起来看看吧。

这篇文章主要给大家说一下在炉石传说中一些值得防的中立牌。

精神控制技师

这可能是在竞技场中最常防的单卡。在场上有超过三个随从是非常危险的,如果对手有很多牌则更是如此。但是在后期topdeck的时候别管它,你的场面非常优的情况下也不需要管精神控制技师。精神控制技师其实并不恐怖,只要你能保证被偷走什么都能处理掉就好。

投弹者

疯狂投弹者和疯狂爆破者都是很流行的竞技场单卡。很明显你不应该只因为想要保持随从血量就进行劣势交换,但是你也不应该留下很多1血的随从。你需要在这其中找到一个平衡。

破碎残阳祭司

在后期提防破碎残阳祭司是非常难的一件事,而+1/+1的效果往往并不能决定局势。所以你最需要注意这张牌的时候是第三回合,如果对手在第二回合的时候使用2/3的随从你就需要注意了,因为在+1/+1buff后它会成为3/4并干掉你的二费随从。如果你用的是能造成一点伤害的职业,你就应该在二回合使用3/2随从,并给对手的随从留下1点生命并在之后用英雄技能干掉。

诅咒教派领袖

这张牌在竞技场中非常强,如果对手有三四个小随从并用诅咒教派领袖换成牌就有可能改变局势。你通常都没办法真正防住诅咒教派领袖,但是你可以尽可能保证清光场面而不是双方对铺。

酸性沼泽软泥怪

小软在竞技场中非常常见。而且这也是一张你没办法完全防住的单卡,但是你可以在装上武器之后就马上用它,至少你不会亏得那么惨。

叫嚣的中士、黑铁矮人

叫嚣的中士和黑铁矮人在炉石传说竞技场中都有很大的价值,因为它可以让你进行优势交换。能防住这两张牌的唯一方式就是主动进行交换,这样对手就没有可以加buff的随从。恐狼前锋和这两张牌的作用差不多,但是它是给两个随从分别加一攻。

科赞秘术师

科赞秘术师不大常见,因为它是四费4/3,而且对手并不一定有奥秘。但是你除了不用奥秘之外不能用任何方式防住这张牌,因为奥秘永远在对手的回合触发。

榴弹投手

榴弹投手在炉石传说竞技场中非常好用,正确的防住榴弹投手的方式就是给它准备很多个目标,这样它就未必能炸在最优目标身上。非常重要的一点是要到对手第五回合的时候你不应该使用只有四点血的随从。

狂奔科多兽

狂奔科多兽在竞技场中很常见,它是很简单明了的二换一。这张牌并不难防,你可以在要到第五回合的时候把你的一二攻随从都换掉,或者你可以换个思路,用1/1这样低质量的随从铺满场面;而直接使用古拉巴什狂暴者这样的行为则是非常鲁莽的。

熔核巨人

在构筑中你通常会知道对手是否用了熔核巨人,而在竞技场中你无从知悉这样的信息。而且熔核巨人的质量也不算特别高,你可以完全不用管它。但是如果你通过某种方式(比如思维窃取)知道对手有熔核巨人的话你可以控制对手的血量。

王牌猎人

我不建议去防王牌猎人,因为你迟早得使用你的大威胁,而对手迟早会赚到。但是你可以适当调整出牌顺序保证不会因为王牌猎人让你节奏尽失。

血骑士

你也不应该防血骑士,但是你可以采取最优的操作尽快换掉你的圣盾。

悟饭小编

炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

悟饭小编
悟饭小编
龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
悟饭小编
“啪嗒砰”们为了到达世界的尽头而展开旅行。之后他们终于到达了诅咒的大地,在那里发现有一片巨大的墙壁。虽然“啪嗒砰”们努力把墙壁破坏,但想不到那是过去“传说四英雄”封印了“邪恶之物”的箱子。
_S UCAS-40318
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_C0 CMF 04 ATK UP
_L 0x602B8AE8 0x479C4000
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_L 0x20000000 0x20000028
_L 0x2000005C 0x20000020
_L 0x20000044 0x20000080
_C0 CMF 05 ATK UP
_L 0x602B8AE8 0x479C4000
_L 0x00020009 0x0000132C
_L 0x20000010 0x20000028
_L 0x20000000 0x20000028
_L 0x2000005C 0x20000020
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_L 0x602B9908 0x47AFC800
_L 0x00020009 0x00001330
_L 0x20000010 0x20000028
_L 0x20000000 0x20000028
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_C0 MUST CODE 必需码
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_C0 响声
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_C0 MATERIALS 3/5 材料全开
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_C0 2个乐谱
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_C0 8个奇迹
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_C0 钥匙3把
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_C0 银星星55颗
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_C0 金星星66颗
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_C0 造型发卷77张
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_C0 装饰品
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_C0 CARD 说明卡片全开
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人物全开+等级40+技能全满~
_C0 HERO+DARK HERO
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_C0 TON
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_C0 CHIN
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_C0 KAN
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_C0 得到物品1
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_C0 得到物品2
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_C0 得到物品3
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_C0 得到物品4
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_C0 得到物品5
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_C0 得到物品6
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_C0 得到物品7
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_C0 得到物品8
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_C0 得到物品9
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_L 0x007ED530 0x0000001E
_C0 得到物品10
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等级、技能全开要先锁定人物全开+等级40+技能全满~_C0 HERO+DARK HERO这个才有效(_C0 MUST CODE 必需码)貌似必须开!我用的时候开的!
玩家需要率领“啪嗒砰”小队应战,一路上需要下达进军和攻击、后退和防御等行动指示,与“啪嗒砰”们一起冒险。而平时可以在秘密基地累积战斗力,因为过去在与“四英雄”邪恶之物对抗时,作为据点的秘密基地此刻可以用来积累战斗力和经验。玩家可以在这里研究战术,最后在秘密基地里可以针对任务的攻略,做好事前的准备,出发挑战各式各样的任务。
悟饭小编
这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
悟饭小编
事情发生在金星灯塔被点燃后,地元素使加西亚、火元素使加斯敏、风元素使西芭、学者斯库雷塔,与艾利克斯被海啸带到远方的大陆。 原来加西亚在一代协助点灯台的原因,是为了拯救三年前的事件中获救却被俘虏的父母。
《黄金太阳2失落的时代》的剧情,就这样展开了,在新的征程之前,我们还需要小小的调整一下,这样才能更快的成长呀。
金钱9999999
02000250:967F
02000252:0098 Lv99
02000A5F:63
02000BAB:63
02000CF7:63
02000E43:63
HP上限
02000A84:270F
02000BD0:270F
02000D1C:270F
02000E68:270F
EP上限
02000A86:270F
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02000D1E:270F
02000E6A:270F
HP
02000A88:270F
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02000D20:270F
02000E6C:270F
EP
02000A8A:270F
02000BD6:270F
02000D22:270F
02000E6E:270F
攻击999
02000A8C:03E7
02000BD8:03E7
02000D24:03E7
02000E70:03E7
防御999
02000A8E:03E7
02000BDA:03E7
02000D26:03E7
02000E72:03E7
敏捷999
02000A90:03E7
02000BDC:03E7
02000D28:03E7
02000E74:03E7
运气255
02000A92:FF
02000BDE:FF
02000D2A:FF
02000E76:FF
经验值99999999
02000B74:E0FF
02000B76:05F5
02000CC0:E0FF
02000CC2:05F5
02000E0C:E0FF
02000E0E:05F5
02000F58:E0FF
02000F5A:05F5黄金太阳2不遇敌:02000499:0000
P.S.遇精灵的时候把金手指关掉
1代020005EE: xxxx罗宾物品的第15格 2代加西亚
第一格 02000B28:xxxx
第二格 02000B2A:xxxx
第三格 02000B2C:xxxx
第四格 02000B2E:xxxx
第五格 02000B30:xxxx
第六格 02000B32:xxxx
第七格 02000B34:xxxx
第八格 02000B36:xxxx
第九格 02000B38:xxxx
第十格 02000B3A:xxxx
第十一格02000B3C:xxxx
第十二格02000B3E:xxxx
第十三格02000B40:xxxx
第十四格02000B42:xxxx
第十五格02000B44:xxxx 0001 - 长剑,攻击+14
0002 - 阔口剑,攻击+40
0003 - 双刃阔剑,攻击+70
0004 - 巨剑,攻击+90
0005 - 圆月弯刀,攻击+99,发动酸雨
0006 - 银剑,攻击+108,发动水弹
0007 - 火焰之刃,攻击+176,发动净化
0008 - 北极之刃,攻击+55,发动暴风雪
0009 - 盖亚之刃,攻击+135,土力量+20,土抗性+20,发动巨人之剑
000A - 索尔之刃,攻击+200,发动末日 ☆
000B - 玛罗摩莎,攻击+126,发动地狱火,被诅咒的
000F - 厨刀,攻击+6,发动劳动工具
0010 - 短剑,攻击+8
0011 - 猎手之剑,攻击+28
0012 - 格斗之刃,攻击+58
0013 - 大师之刃,攻击+86
0014 - 忍者刀,攻击+94,发动暴风斩
0015 - 快剑,攻击+104,风力量+10,发动音速击
0016 - 精灵之刃,攻击+44,发动致命一击
0017 - 刺客之刃,攻击+90,发动死神之镰
0018 - 神秘之刃,攻击+84,发动生命滋润
0019 - 菊一文字,攻击128,发动阿修罗
001A - 正宗,攻击+161,发动升龙
001B - 强盗之剑,攻击+12,发动猝击
001F - 战斧 ,攻击+24
0020 - 阔口斧,攻击+50
0021 - 大斧,攻击+80
0022 - 龙斧,攻击+100,发动热气
0023 - 巨斧,攻击+114,发动熔化
0024 - 火硫之斧,攻击+76,发动阻断
0025 - 火焰斧,攻击+84,发动灼热
0026 - 恶魔斧,攻击+132,发动毒烟,被诅咒的
002B - 狼牙棒,攻击+6
002C - 重型狼牙棒,攻击+26
002D - 格斗狼牙棒,攻击+56
002E - 军用狼牙棒,攻击+84
002F - 正义狼牙棒,攻击+112,HP恢复+3,发动迷雾
0030 - 恐怖狼牙棒,攻击+88,发动突石
0031 - 祝福狼牙棒,攻击+126,HP恢复+2,使用恢复HP200
0032 - 邪恶狼牙棒,攻击+130,发动剧毒,被诅咒的
0037 - 木杖,攻击+4
0038 - 魔杖,攻击+16,发动黑暗
0039 - 巫师之杖,攻击+32,发动电击
003A - 祝福之杖,攻击+46,发动精神封印
003B - 精神之杖,攻击+64,发动精神吸取
003C - 冰霜之杖,攻击+76,发动寒冰刺骨
003D - 天使之杖,攻击+83,发动生命吸取
003E - 恶魔之杖,攻击+ 92,发动厄运,被诅咒的
003F - 水晶之杖,攻击+106,发动溺杀
0040 - 星座之杖,攻击+102,发动闪星
0041 - 萨满劝杖,攻击+10
004B - 皮护甲,防御+12
004C - 精神护甲,防御+21,PP+20
004D - 索子甲,防御+25
004E - 背甲,防御+30
004F - 板甲,防御+33
0050 - 钢甲,防御+36
0051 - 灵魂护甲,防御+32,全抗性+15
0052 - 龙鳞甲,防御+44,水、火抗性+30
0053 - 恶魔盔甲,防御+50,风抗性-10,被诅咒的
0054 - 阿修罗护甲,防御+42,攻击+5,HP恢复+8
0055 - 锥刺护甲,防御+34,攻击+10,提升暴击
0059 - 棉衬衫,防御+3
005A - 旅行汗衫,防御+7
005B - 皮外套,防御+16,水抗性+20
005C - 专家服,防御+18,PP+8
005D - 精灵衬衫,防御+22,敏捷+1.5倍
005E - 银汗衫 ,防御+28
005F - 水夹克,防御+30,水、火抗性+20
0060 - 风暴装备,防御+42,水、火、风抗性+30
0061 - 和服,防御+25,火抗性+10,敏捷+10
0062 - 忍者服,防御+36,风抗性+10,敏捷+30
0067 - 连衣裙 ,防御+4
0068 - 旅行长袍,防御+10
0069 - 丝制长袍,防御+20
006A - 旗袍,防御+19,使用降低敌人攻击
006B - 背心,防御+26
006C - 晚礼服,防御+29PP+15
006D - 祝福长袍,防御+36,HP恢复+5
006E - 法师袍,防御+39,PP恢复+2
006F - 神秘长袍,防御+48,HP恢复+20,PP恢复+10
0070 - 羽制长袍,防御+45,风力量+20,风抗性+30,敏捷+30
0071 - 圣袍,防御+43,水抗性+40,HP恢复+10
0076 - 木盾,防御+6
0077 - 青铜盾,防御+14
0078 - 铁盾,防御+20
0079 - 骑士盾,防御+28
007A - 镜盾,防御+39,使用迷惑敌人
007B - 龙盾,防御+26,火抗性+30
007C - 大地之盾,防御+31,土抗性+20,使用恢复105HP
007F - 软手套,防御+2
0080 - 皮手套,防御+10
0081 - 长手套,防御+23
0082 - 护臂,防御+27,攻击+5
0083 - 军用手套,防御+32,攻击+10
0084 - 灵魂手套,防御+34,全属性力量+5
0085 - 格斗手套,防御+26,攻击+8
0086 - 光环手套,防御+36,使用提高抗性
0088 - 皮护腕,防御+7
0089 - 护腕,防御+17
008A - 大护腕,防御+25
008B - 银护腕,防御+30
008C - 灵魂护腕,防御+38,土、水力量+10,使用治疗队友
008D - 圣洁护腕,防御+35,火、风力量+10 使用恢复HP100
008E - 守护者护腕,防御+27,使用提升防御
0091 - 头盔,防御+9
0092 - 青铜盔,防御+14
0093 - 铁盔,防御+20
0094 - 钢盔,防御+27
0095 - 银盔,防御+30
0096 - 骑士头盔,防御+33
0097 - 战士头盔,防御+35,土力量+10,提升暴击
0098 - 精英头盔,防御+29,PP+1.2倍
009C - 皮帽子,防御+3
009D - 木头帽,防御+10
009E - 索甲帽,防御+23
009F - 宝石之冠,防御+35,幸运+5
00A0 - 忍者帽,防御+28,敏捷+20
00A1 - 幸运帽,防御+33,PP恢复+2,提升暴击
00A2 - 雷鸣王冠,防御+40,PP恢复+4,被诅咒的
00A3 - 先知帽,防御+30,使用诅咒
00A4 - 诱惑帽,防御+20,提升战斗机率
00A6 - 项圈,防御+6
00A7 - 银项圈,防御+16
00A8 - 守护项圈,防御+25
00A9 - 白金项圈,防御+29
00AA - 神秘项圈,防御+34,PP恢复+3
00AB - 闪光王冠,防御+27,使用预防错觉
00B4-草药,恢复HP50
00B5 - 坚果,恢复HP200
00B6 - 治疗药水,恢复HP500
00B7 - 治疗药剂,恢复HP全部
00B8 - 痊愈药水,恢复HP全部
00B9 - 空瓶
00BA - 能量水晶,恢复PP全部
00BB - 解毒剂
00BC - 万灵药,治疗错觉、晕眩、睡眠
00BD - 生命之水,复活
00BE - 博雾之剂,恢复队伍300HP
00BF - 力量面包,提hp
00C0 - 曲齐饼干,提PP
00C1 - 苹果,提攻击
00C2 - 硬坚果,提防御力
00C3 - 薄荷糖,提速度
00C4 - 幸运胡椒粉,提幸运
00C6 - 牵引之石
00C7 - 拍击之石
00C8 - 气功之球
00C9 - 雨滴
00CA - 霜冻之石
00CB - 托举之石
00CC - 中断之石
00CD - 隐秘之球
00CE - 搬运之石
00CF - 获取之珠
00D0 - 震动之石
00D1 - 挖掘之石
00D2 - 风暴之眼
00D5 - 爆裂胸针
00D6 - 研磨之石
00D7 - 盘旋之玉
00D9 - 传送之石
00DC - 金星之心(未装)
00DD - 水星之心(未装)
00DE - 神秘口袋(装着火星之心)
00DF - 神秘口袋(装着木星之心)
00E0 - 神秘口袋
00E1 - 宝石
00E2 - 烟幕弹
00E3 - 催眠弹
00E4 - 游戏卷
00E5 - 幸运徽章
00E6 - 火龙之眼
00E7 - 骨头
00E8 - 锚
00E9 - 玉米,恢复HP100
00EA - (伯沦要塞)钥匙
00EB - 船票(穿越卡拉格海必备的票据)
00EC - 神圣之羽,不遇敌
00ED - 神秘药剂
00EE - 油瓶,产生火焰伤害
00EF - 鼬之爪,产生爪击伤害
00F0 - 瑾棘种子,产生瑾棘伤害
00F1 - 冰晶粉末,产生冰冻伤害
00F2 - 黑宝石
00F3 - 红色钥匙
00F4 - 蓝色钥匙
00F5 - 神秘口袋(装着木星之心和火星之心)
00F6 - 木星之心(未装)
00F7 - 火星之心(未装)
00FA - 神秘衬衫,防御+10,最大HP+5
00FB - 丝质衬衫,防御+6,幸运+1
00FC - 运动衫,防御+1,敏捷+15
0100 - 超级靴,防御+4,提升暴击
0101 - 快靴,防御+3,敏捷+20
0102 - 皮靴,防御+2,水抗性+15
0103 - 海龟靴,防御+3,敏捷减半
0106 - 术士之戒,使用加7pp
0107 - 战争之戒,使用加攻击
0108 - 睡眠之戒,使用催眠敌人
0109 - 治愈之戒,使用恢复队伍70HP
010A - 麒麟之戒,使用解毒
010B - 仙女之戒,当万灵药使用
010C - 牧师之戒,消除诅咒
0110 - 巨型剑,攻击+155,发动暴烈切割
0111 - 神秘之刃,攻击+160,发动忘却之河
0112 - 火炎之剑,攻击+173,发动火焰爆发
0113 - 暗黑之剑,攻击+210,发动炼狱,被诅咒的 ☆
0114 - 石中剑,攻击+180,发动魔法阵 ☆
0115 - 盗贼之剑,攻击+101,发动撕裂
0116 - 灵魂之剑,攻击+141,发动精神粉碎
0117 - 风暴之剑,攻击+60,发动暴风雨
0118 - 赫斯提亚之剑,攻击+145,发动炙热火焰
0119 - 闪电之剑,攻击+134,发动闪电切割
011A - 儒尼之剑,攻击+162,发动虚空光柱
011B - 天从云剑,攻击+130,发动雷神之怒
011D - 精灵细剑,攻击+124,发动狂风割
011E - 烈火之剑,攻击+157,发动火焰冲击
011F - 海盗剑,攻击+34,发动梦幻之河
0120 - 海盗之刃,攻击+90,发动新月斩
0121 - 海盗砍刀,攻击+136,发动蝎子毒
0122 - 睡眠之剑,攻击+49,发动月之气息
0123 - 迷雾之刃,攻击+110,发动焦灼之雾
0124 - 光芒之刃,攻击+151,发动光芒四射
0125 - 复仇之刃,攻击+178,发动复仇☆
0127 - 阿波罗斧,攻击+158,发动耀斑爆发
0128 - 盖娅之斧,攻击+163,发动大落石
0129 - 恒星之斧,攻击+171,发动超新星
012A - 船长之斧,攻击+95,使用时提升防御
012B - 维京之斧,攻击+137,发动眩晕电击
012C - 盘斧,攻击+76,发动强力冲击
012D - 正义之斧,攻击+30,发动石之审判
012E - 强力斧,攻击+142,发动热力粉碎
012F - 炼狱之斧,攻击+127,发动血管爆裂
0131 - 彗星狼牙棒,攻击+105,发动冰石粉碎
0132 - 钨金狼牙棒,攻击+159,发动大铁球
0133 - 恶魔狼牙棒,攻击+115,发动邪恶之眼
0134 - 巫师狼牙棒,攻击+108,发动宿命血咒
0135 - 狂暴狼牙棒,攻击+45,发动急速攻击
0136 - 巨大狼牙棒,攻击+152,发动高速穿刺
0137 - 怨念狼牙棒,攻击+125,发动偷心
0139 - 云杖,攻击+98,发动眩晕之云
013A - 麒麟杖,攻击+156,发动火焰之舞
013B - 星云之杖,攻击+165,发动斗转星移 ☆
013C - 巨龙之杖,攻击+128,发动老化之气
013D - 炽热之杖,攻击+126,闪光之力
013E - 小鬼之杖,攻击+134,发动海之漩涡
013F - 沉思之杖,攻击+150,发动涅磐
0140 - 火焰之杖,攻击+130,使用时提升元素抗性
0141 - 命运之杖,攻击+169,发动生命之剪 ☆
0142 - 寿命之杖,攻击+177,发动天启 ☆
0143 - 生命之杖,攻击+168,使用时恢复1000HP ☆
0144 - 死亡之杖,攻击+83,发动石棺
0146 - 三叉戟,水抗性+20,特定用途
0148 - 行星护甲,防御+36,全元素属性+10
0149 - 龙形护甲,防御+44,水、火抗性+15
014A - 时间护甲,防御+47,最大HP+20
014B - 诡秘护甲,防御+48,地抗性-10,被诅咒的
014C - 巨狮护甲,攻击+12,防御+50
014D - 伊克西翁护甲,防御+26,水、风抗性+20
014E - 幻影护甲,防御+38,幸运+7,使用时令敌人混乱
014F - 炼狱护甲,防御+43,HP恢复+6
0150 - 女武神护甲,防御+53,提升暴击
0152 - 仙女背心,防御+38,使用恢复200HP
0153 - 神秘服,防御+49,提升暴击
0154 - 全金属胸甲,防御+21
0155 - 旅行服,防御+30,敏捷+40
0156 - 花裙子,防御+38,使用时催眠敌人
0157 - 节日盛装,防御+28,幸运+10
0158 - 复仇外套,攻击+5,防御+45,提升暴击
0159 - 海神外套,防御+47,水属性+30,水抗性+70 ☆
015B - 龙之长袍,防御+42,水、火抗性+18
015C - 火炎长袍,防御+44,火属性+20,火抗性+40
015D - 生命长袍,防御+39,HP恢复+10
015E - 风神法衣,防御+46,风属性+15,风抗性+50 ☆
015F - 彩虹长袍,防御+47,幸运+15,火抗性+30,PP恢复+12 ☆
0161 - 月神之盾,防御+33,地抗性+30
0162 - 巨龙之盾,防御+42,水、火抗性+15
0163 - 火焰之盾,防御+44,火抗性+60
0164 - 大地之盾,攻击+5,防御+48,被诅咒的
0165 - 宇宙之盾,防御+49,全元素抗性+20 ☆
0166 - 藤棘之盾,防御+23,风抗性+50
0167 - 宙斯盾,防御+41,提升暴击
0169 - 飞行手套,防御+37,敏捷+30,风属性+20 ☆
016A - 巨人手套,防御+43,最大HP+30
016B - 重击手套,防御+47,火属性+40 ☆
016C - 技术手套,攻击+5,防御+35
016D - 爆发手套,攻击+15,防御+45,提升暴击
016E - 精神手套,防御+40,最大PP+20
0170 - 清纯手环,防御+31,水属性+25
0171 - 神秘护腕,防御+46,提升暴击
0172 - 骨制护腕,防御+30,使用时缠住一个敌人
0173 - 小丑护腕,防御+39,最大PP+30
0174 - 勒达手环,防御+38,风属性+30
0176 - 龙形头盔,防御+42,水、火抗性+20
0177 - 神秘头盔,防御+44,提升暴击
0178 - 恐怖头盔,攻击+10,防御+48,被诅咒的
0179 - 千禧头盔,防御+45,最大HP+20
017A - 维京头盔,防御+30,水抗性+30
017B - 光荣头盔,防御+49,HP恢复+10
017C - 智慧头盔,防御+43,最大PP+20
017E - 飞行帽,防御+34,幸运增加20%,风抗性+20 ☆
017F - 护士帽,防御+18,使用时释放治愈的力量
0180 - 荆棘王冠,攻击+8,防御+28
0181 - 避水面具,防御+31,使用时放出水之气息
0182 - 避火面具,防御+33,使用时放出火之气息
0183 - 光荣之冠,防御+40,PP恢复+8
0184 - 隐形头巾,防御+47,使用时缠住一个敌人
0186 - 清纯头环,防御+29,水属性+20
0187 - 星星头环,防御+32,最大PP+15
0188 - 灵魂头环,防御+39,PP恢复+12
0189 - 恶魔头环,防御+50,提升暴击,被诅咒的
018A - 透明头环,防御+21,风属性+15
018B - 闪耀光环,防御+36,幸运+10
018C - 狂暴腰带项圈,攻击+15,防御+46 ☆
018E - 圣女背心,防御+10,幸运+5
018F - 香草衬衫,防御+7,使用恢复HP
0190 - 黄金衬衫,防御+12,最大HP+10 ☆
0191 - 休闲衬衫,防御+3,HP恢复+5
0192 - 皮靴,防御+6
0193 - 龙之鞋,防御+13,水、地、火抗性+10
0194 - 安全鞋,防御+12,敏捷减少30%
0195 - 骑士护甲鞋,防御+8,最大HP+5
0196 - 银制护甲鞋,防御+11,幸运+4
0197 - 忍者鞋,防御+5,提升暴击
0198 - 黄金之靴,防御+15,敏捷+30 ☆
0199 - 精灵戒指,使用恢复队伍160HP
019A - 幻觉戒指,使用偷取敌人精神力
019B - 香味戒指,使用恢复队伍100HP
019C - 彩虹戒指,使用迷惑敌人
019D - 灵魂戒指,使用复活队伍
019E - 守护戒指,装备提升防御
019F - 黄金戒指,使用提升元素抗性
01A1 - 生锈的剑(海盗之刃)
01A2 - 生锈的剑(盗贼之剑)
01A3 - 生锈的剑(海盗砍刀)
01A4 - 生锈的剑(灵魂之剑)
01A5 - 生锈的斧头(船长之斧)
01A6 - 生锈的斧头(维京之斧)
01A7 - 生锈的狼牙棒(恶魔狼牙棒)
01A8 - 生锈的狼牙棒(巫师狼牙棒)
01A9 - 腐蚀的杖(巨龙之杖)
01AA - 腐蚀的杖(炽热之杖)
01AB - 腐蚀的杖(小鬼之杖)
01AD - 泪之石
01AE - 星际陨石
01AF - 疾风之羽
01B0 - 龙鳞
01B1 - 火蜥蜴之尾
01B2 - 机器人核心
01B3 - 秘银(银块)
01B4 - 黑色矿石
01B5 - 奥利哈钢
01B7 - 右叉
01B8 - 左叉
01B9 - 中叉
01BB - 神秘卡片
01BC - 驯兽鞭
01BD - 聚合
01C0 - 治愈蘑菇
01C1 - 笑蘑菇
01C2 - 口哨
01C3 - 人偶
01C4 - 漂亮石头
01C5 - 红色围巾
01C6 - 牛奶
01C7 - 小龟
01C8 - 水瓶之心
01C9 - 大面包
01CA - 海神之泪
01CB - 废墟钥匙
01CC - 熔岩之球
黄金太阳1的[金钱]02000252:xxxx
xxxx指你改的值,后同 建议xxxx都填9999
[ロヒソ HP]02000539:xxxx
[ロヒソ EP]0200053B:xxxx
[ロヒソ经验值]02000626:xxxx
[ジェラルド HP]02000685:xxxx
[ジェラルド EP]02000687:xxxx
[ジェラルド经验值]02000772:xxxx
[イウソ HP]020007D1:xxxx
[イウソ EP]020007D3:xxxx
[イウソ经验值]020008BE:xxxx
[メアリィ HP0200091D:xxxx
[メアリィ EP]0200091F:xxxx
[メアリィ经验值]02000A0A:xxxx
2代人物经验修改:
加西亚:02000B76:05F5
嘉斯敏:02000CC2:05F5
西芭:02000E0E:05F5
皮卡德:02000F5A:05F5
《黄金太阳2失落的时代》中增加了精灵联合召唤——即可以使用两个不同属性的精灵发起召唤,而且操作人数达到8人,但战斗中任然只能让4人上场,其余四人待命,甚至在《黄金太阳2失落的时代》里,可以乘船在海上自由旅行。自由度与剧情的优美完整的融合在一起,这就是《黄金太阳2失落的时代》。
悟饭小编
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炉石传说新冒险模式探险者协会已经正式上线,今天小编为大家带来的是新冒险模式探险者协会的卡牌玩法FAQ常见问题的详细解答,供大家参考。

问:如果我装备了诅咒之刃,在对方回合时,武器未出鞘,我还受到双倍伤害么?

答:是的,只要你装备着诅咒之刃,那么在对方回合,你就会受到双倍伤害。

问:当满足雷诺杰克逊的战吼条件时,它自身会否显示黄边来提示玩家符合条件,还是说必须玩家自己记住自己牌库是否满足条件?

答:不会有黄边来提示。

问:为什么没有呢?那岂不是用记牌器的玩家会显得有优势?

答:很不幸,目前不能。

问:如果我先将英雄技能变成暗影形态,再使用芬利·莫格顿爵士,那么有可能变回牧师的基础技能么?

答:这当然是可能的。

问:打出芬利·莫格顿爵士后,我能不用那些技能而选择保留我原有的技能么?

答:不能。

问:假如我在使用亡者归来前只送掉了一只鱼人,那么使用了亡者归来是不是可以复活7只这个鱼人?

答:不是,送掉几只复活几只,最多只能复活7只。

问:我想这玩意并不触发随从的亡语效果吧。

答:嗯,是的,所以,别客气,拿走对方的麦田傀儡吧!

问:如果我触发了“发现”这个机制,但我就是不想选其中一张卡,难道我必须选一张么?

答:是的,必须选一张。

炉石传说新冒险模式探险者协会卡牌玩法FAQ常见问题就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

《暗黑3》中死灵荆棘反伤流是最近比较热门的玩法,主要通过反弹伤害来作为主要输出手段。反伤流怎么玩?接下来就带来玩家“雪暴君”提供的荆棘反伤流攻略,一起来看看吧。

攻略:

一、基础知识

什么是铁血娘子?

源自D2死灵法师招牌的诅咒技能铁娘子(Iron Maiden),此外初次接触D2的玩家被A4反伤灵气打死的尸体围起来能绕长城一圈吧。而在D3中由于此技能不符合设计师钦定的操作手法而被抛弃,不过阿三留下一个后门让玩家得以重现铁娘子的辉煌,甚至比D2里更为强大,因为血套用这个打法最强所以称为铁血娘子。总体上这是一个荆棘反伤型的打法。

真的有那么牛逼?

东拼西凑的装备可以秒杀100层以下的特定BOSS。

核心机制到底是怎么样的?

死灵法师被动“畸变复生”可以赋予你的所有宠物获得荆棘伤害的能力,而所有可以加成宠物伤害的装备都能放大宠物的荆棘伤害。

铁血娘子流派的前景如何?

打法放弃了暴击暴伤攻速等传统攻击向词缀而专注于堆积坚韧,能够担当一定的辅助职责,同时爆发力惊人完全可以替代组队中的精英杀手位置,极大缩短队伍的boss战时间,甚至有可能与血枪组成双输出在极限赌图情况下问鼎秘境之巅。但是一旦冲太高会被暴雪阿三认为是不符合设计预期。

这个玩法的弱点在哪里?

需要友好的精英词缀和BOSS。赌图的成分较重。

为什么现在才说?

教阿三做人是我的爱好。

二、机制讲解

以下罗列一些我认为比较重要的机制:

荆棘伤害是次要词缀,可以出现在除了武器之外的所有装备部位上。

带上畸变复生被动会令宠物造成的荆棘伤害被视为一种“宠物攻击”,这个伤害可以受到套装、传奇宝石、元素伤、元素戒、控场戒、技能伤、全局增伤、特效装备等多种伤害增幅加成。一句话,能加成宠物的就能加成宠物造成的荆棘伤。

各个装备部位的荆棘伤害上限各不相同,肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤会高出一大截,,这些部位可以获得9500点荆棘伤,其他部位只有3500。所以这些部位要优先出荆棘伤。

荆棘宝石可以获得16000+等级*800的荆棘伤。 ·武器黄宝石可以获得38000点荆棘伤。 ·铁之心可以让你获得体能*3的荆棘伤。

荆棘伤害不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速等传统攻击向词缀的影响。

荆棘伤害的基本公式总荆棘伤害 = 面板荆棘伤 * (主属性/100+1)

亡魂复生血系符文亡魂献祭为独立的1.2倍伤害。

复活技能伤可出现在肩膀胸甲和副手盾牌上。

血魂双分产生的分身无法触发荆棘伤。

三、配装与技能选择原则

核心思路以堆主属性CDR体能荆棘伤害为主,攻速暴击暴伤范围伤是无用属性,在属性差不多的情况下优先考虑次要属性的荆棘伤害。肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤必须要出。其他部位以满足CDR和智力体能为主。

血头:智力,体能,护甲,孔+钻石,荆棘伤害

血肩:智力,体能,CDR,荆棘伤害,复活伤害【复活技能伤可能会更好一些,毕竟死灵法师A伤缺乏】

血胸:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害,可选复活伤害【铁之心收益较低】

血手:智力,体能,护甲,CDR,荆棘伤害

血裤:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害

血鞋:智力,体能,护甲,荆棘伤害

复仇护腕:智力,物理伤,体能,护甲,荆棘伤害

但提的束缚腰:智力,体能,护甲,生命%,复活伤害,荆棘伤害

首饰的选择可以在旅者套和地狱火+散件间选择,总体而言,旅者的减伤增伤不错,是组队首选输出型。选择地狱火可以多一个春哥被动,散件的选择在元素戒,洛奈的太阳石,克里斯宾的审判之间进行选择,属性以物理伤,CDR,智力,体能,孔为优先。另外为了保障死亡之地覆盖率,可以选择用号令骷髅来刷黄道。从实战出发,选择黄道可能是个更佳的选择,保障了死亡之地的覆盖率就保障了你的输出能力以及组队时的辅助能力。

杰西斯骷髅刀:智力,体能,CDR,孔,荆棘伤害

杰西斯骷髅盾:智力,体能,CDR,荆棘伤害,技能伤,护甲

宝石的选择:囚者,宠物,荆棘 【贼神同样可选】

萃取:塔格奥的蚀牙,猩红面罩,克里斯宾的审判 【加罗的长矛覆盖率不足,尤其是在boss战时,如何与精华镰刀进行取舍要看个人了】

技能选择:

鲜血奔行:任意符文

吞噬:吞食血肉 【血复活极为耗血,必需选择这个符文保障恢复】

死亡之地:乱葬浅坟 【通常来说冰冻符文是不能选的,其他符文来说延长时间是最佳的选择了,不过凡事没有绝对,假如在一个沟通配合良好的团队中并在精英词缀赌对的情况下,是可以选择死寒之地符文的】

号令骸骨:骷髅打手 【用于触发骷髅刀盾和刷新黄道】

衰老:争分夺秒 【CDR,减伤】

复活:亡魂献祭 【核心技能】

被动:

畸变复生:这套打法成型的核心

求死不能:可以将复活怪物存在的时间提升至19秒,对于这个打法来说,复活怪物每存在一秒都是弥足珍贵的。

亡者滋养:血腥面罩的作用了召唤复活怪物对血量要求极大,这个被动产出的血球对于死灵法师和队友来说都是很珍贵的资源。

血债血偿:移除复活的生命值消耗对于这个打法来说必不可少。

以上四大被动基本是不可变的,地狱火的被动建议选择攻击向的被动而不是春哥,因为输出完全看复活怪物而触发春哥后会吞噬所有宠物,所以没有意义。

四、基础计算

人物:

*按一般人的情况,在全部位荆棘伤100级芯片的情况下可获得荆棘伤20万,智力以2000级带卡的山加成至2万点计算,可有:

·宠物荆棘伤害 = 200000*2*(20000/100+1) = 80400000

·血套放大倍数*34

·血腥面罩放大倍数*16

·亡魂献祭符文放大倍数*1.2

·杰西斯武器套放大倍数*5

·莱勒娜的影镰放大倍数*2.55倍(此处萃取武器可选加洛的长矛,视聚怪能力而定,在超过11个被诅咒怪即可超越诅咒镰刀的放大倍数,我们以常见的20怪计则是*4倍)

·元素戒放大倍数*3

·控场增伤戒放大倍数*2(极限情况下*4,以下会说到如何达成极限情况)

·旅者套放大倍数*2

·物理元素伤放大倍数*1.6

·复活技能伤放大倍数*1.45

·宠物宝石(100级)放大倍数*1.45

·囚者宝石(100级)放大倍数*1.45

·神目戒黄圈放大倍数1.8

·这样按常规爆发情况,单个复活怪物一次反伤可造成 27,649,287,180,288 点伤害,十个也就是0.276京

咱们在来看看大秘境怪物血量情况,以130层大秘境为例:

·普通白怪 0.1 ~ 1京

·蓝精英 1 ~ 3京

·金闪闪 3 ~ 6京 精英小弟 ~1京

·Boss 8 ~ 10京

*京 = 数字后16个0

所以只要能站到正确的位置上130层的boss都是被秒杀的。

五、操作手法

下面来说说操作手法。

首先要明确这个打法与血枪一样基本思路都是找精英群来打的,无词缀的白怪攻击效率很低,反伤效果很差。接敌时首先要观察精英词缀,不能打的词缀直接放弃,然后不能无脑先手开启死亡之地,因为你的召唤动作完全看攻速(对于7速骷髅刀来说就是APS1.53,也就是10秒死亡之地最多召唤15次)。而是要诱导精英首先放出它的技能,后手开死亡之地,把复活怪物放到应该在的位置上。

说到这里要说一下死亡之地的特性,开启死亡之地其实就是短暂地给予你一个以角色为中心半径在60码左右的光环。你可以点击这个光环范围内的任意 位置来使用尸体技能,提高荆棘玩法效率的核心手法就在于如何把怪物复活到精英的技能笼罩范围里,简单地说就是精英在哪儿放技能就鼠标就在那儿点。后手开启死亡之地这样操作的好处在于你可以选择死亡之地冻结符文让精英先放出AOE地板技能然后极限操作开启死亡之地把复活怪定到AOE上从而达到既有反伤又享受到4倍增伤的效果。

而鉴于血复活的高消耗,建议开启死亡之地后的第一个动作不是立即召唤而是先按一次吞噬,这样可以保障有血球产出,拾取之后就可以无忧一边吞噬一边刷复活怪物了,移除第一次血召唤损失的60%血量对于保障死灵法师生存不会猝死来说至关重要。

脱离死亡之地后,可以考虑用号令骷髅来刷新CD。有时候更快速地攒出一个新死亡之地比起单轮极限伤害更为有效。

六、精英词缀

上面已经强调过很多次精英词缀的重要性,下面就来逐个予以分析,以下词缀按友好程度予以区分:

由于荆棘伤害的天然特性友好的词缀都是AOE型高hit数的:

监禁/Jailer :60码范围内单次高伤害,具有定身2.5秒的效果,施放间隔达到了3秒实在太久,当然有时候会遇到把你的怪物们监禁到一个非常优秀的位置上的情况,但可遇不可求。友好程度低。【感谢多为大佬的提醒,一次监禁10个也能提供不小的反伤量】

强奥/Arcane Enchanted:放出一个旋转一圈的秘法哨卫,其旋转一周耗时10秒,伤害跳数为0.2秒一跳,假如你能把怪物放在秘法哨卫旋转中心那个反伤跳起来画面就太美了。即使没能放在正中心秘法哨卫的伤害范围也是挺大的,相信被扫死的人都有体会。友好程度极佳。

虫洞/Wormhole:放出一个虫洞成型后将你传送走。妨碍定位,友好程度极低。

冰冻/Frozen:先出现一个不起眼的冰面造成地面AOE效果然后攒出一个不断膨胀的冰球最后爆炸造成冻结。在此过程伤害每跳0.25秒,到最后爆炸需要3秒时间,也就是说一个冰冻能有13次反伤而且还是AOE型的,还带有缓速效果,你还能要求更多么?友好程度完美。

冰脉/Frozen Pulse:一个移动冰球会找到玩家停下开始爆发不断造成小范围的AOE伤害并减速目标。友好程度一般。

轰炮/Mortar:远程轰出3发榴弹。高伤害低频率。友好程度较低。

亵渎/Desecrator:在你脚上放一圈火焰。跳数很高而且可以不断叠加至12层,缺点在于AOE面积较小,不利于定位。友好程度不错。

熔火/Molten:怪物走过的地面上会留下火焰痕迹,死后会大爆炸。AOE面积较大,一秒还有3跳伤害。友好程度不错。

火链/Fire Chains:蓝精英专属词缀,会在怪物之间 用火链连接,火链的Hit数极高,所以 是个友好程度很高的词缀。

电化/Electrified:被攻击时会触发3道小闪电流。内置触发冷却为0.3秒,队里的武僧如果没意外的话可以1秒触发9道闪电,还是很客观的hit数,把复活刷在武僧那就是了。友好程度很高。

雷暴/Thunderstorm:一个AOE范围的雷暴,每次雷暴攻击数为5,内置冷却时间5秒,雷暴同时只存在一个,持续3秒。但是这个词缀不会触发反伤。友好程度为零。

电球/Orbital:生成一个电球并缓慢移动造成伤害。一次能放出3电球,跳数为0.2秒一跳,也是AOE最高跳数了。友好程度极佳。

强毒/Poison Enchanted:地上出现一个绿球,然后以十字型扩散开来。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

瘟疫/Plagued:地上留下一滩毒水,可以叠加6次。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

筑墙/Waller: 友好程度为零。

瞬移/Teleporter:友好程度为零。

迅捷/Fast:友好程度为零。

反伤/Reflect Damage:你弹我我弹你很好玩么?友好程度为零。

梦魇/Nightmarish:友好程度为负值。

护盾/Shielding:友好程度为零。

漩涡/Vortex:友好程度为零。

幻术/Illusionist:友好程度为零。

击退/Knockback:友好程度为负值。

联结/Health Link:无需 多说。友好程度完美。

飞弹抑制/Missile Dampening:友好程度为零。

结群/Horde:这个需要结合其他词缀来看。结群带冰冻/电球做梦都笑醒。

复仇/Avenger:蓝精英专用。友好程度为零。

可以看到其实很多词缀都是不太友好的,这也是妨碍这个流派走得更远的重要因素。

另外集中回答一下对AOE地板技能的疑问,很早之前对于宠物死于不明AOE问题暴雪进行了一次精英词缀削弱,将这些AI无法躲避的词缀对宠物的伤害进行了大幅削减,甚至有些削弱到10%的程度,但AOE技能依然是很强的触发来源。

以上就是流派玩法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

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