游戏模式
a.史实模式 武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近
b.涅磐模式 武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值
c.幻想模式 武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值
d.降龙模式 武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变
城市属性
【统治度】 城市的民心归向。得民心者的天下。最高为100统治度低于60,季节交换时会随机发生民众暴乱(该城统治度和该城太守德的平均值,此值大于60不会发生暴乱),会使土地,产业,人口,兵士锐减。玩家开发内政可以加君主德(具体见“武将属性”德),玩家城池每暴动一次,君主德下降1点
【金】 没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999,可在集市商店中换取米
【米】 粮草。战争必备!。每个城市最高米有9999,可在集市商店中换取金
【宝】 宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金。每个城市最高宝有99个
【土地】 农业发展程度。十月收米。最高999
【产业】 商业发展程度。四月收金。最高999
【人口】 城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900
【城防】 预防灾害。夏季水灾,春季旱灾,按一定比例减少相应产业土地值;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降
【武将】 官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名