而作为一款真-跑酷游戏,游戏中各种精巧的障碍设置,和高自由度的可选动作则显得非常重要,当玩家面前出现一个又一个障碍时,跑酷动作的选择则会影响玩家的整体逃离速度,几次错误的操作就会立刻被追兵追上一枪麻痹逮捕。

但是毕竟是款跑酷游戏,所以游戏中的收集,道具等元素肯定是不可或缺的,游戏中玩家可以通过积攒关卡中的水晶从而解锁更多炫酷的动作方便逃避追兵,也可以购买道具来辅助自己。
虽然整体画面和人物角色采用了黑色剪影进行了描绘,但如果玩家喜欢,也可以给我们的角色穿上别的服装来增加各种属性与趣味性。
当然游戏中各关卡终点的设计也让人觉得比在遥遥无期的没有终点路途中累积积分的设计好得太多。
总的来说,《矢量跑酷》这款游戏是Nekki公司的又一“暗影”力作,在呈现形式上真正还原了“跑酷”而非“逃命”。
多种真实跑酷技巧的采用和关卡障碍的设置,确实让已经被各种“逃命”游戏轰炸的玩家眼前一亮,小道具和各种装备的采用一定程度上降低了这款游戏的难度,并给整个游戏过程带了不少小惊喜。