悟饭游戏,整理了“采集水晶”全系列游戏,免费提供“采集水晶”各版本下载,在“采集水晶”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“采集水晶”系列游戏。
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最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见>>>各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。

最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。

下面看一下 已知的作用 :

1、增加对应元素抗性

2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率

3、增加对应元素法术的伤害

4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率

其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。

第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。

第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。

而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~

结论:

1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。

2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。

3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。
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一、操作前准备:


两台及以上电脑(目前系统默认都安装了网卡)


路由器(无线路由器)或集线器(交换机)一台

具备组网的其它必备设备:

准备好压线钳、水晶头(也叫RJ45)、测试仪及根据设置之间的离情况制作若干根网线;网线在连接设备时先通过测试仪测试网线的连通性。

网线的接口(也叫水晶头、RJ45)常用两种做法:

● 568A(推荐)

把网线剥开,从左到右排列顺序为:白绿、绿、白橙、蓝、白蓝、橙、白棕、棕;

● 568B

把网线剥开,从左到右排列顺序为:白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕;

现在基本所有设备都能自动识别布线方式,所以做成哪一种都可以,建议大家默认做成568A即可。

具体网线做法,参考《怎么制作网线?》

二、组建局域网

1、网线全做好后,请用网线将ADSL(标准叫调制解调器)的LINE口与路由器的VLAN口相连接,路由器与集线器的LAN口连接起来,集线器与电脑网卡接口连接起来。

注:正常如果家中只有4台客户端以内的话,可以直接路由器与电脑网卡接口相连接,就不需要集线器了,集线器的主要作用是,因为集线器的网卡口多,它可以与多台电脑连接。

第二步完成后,为了确保每台电脑的网卡驱动安装正常且电脑之间是否可以互相访问,我们需要通过命令测试。

测试方法:

点击电脑屏幕左下角“开始”,找到“运行”选项打开,会弹出对话框,输入命令“ping 127.0.0.1 -t“,后确定,会新弹出一个窗口,如果你出现的界面与下图一样,证明安装正确。

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FF14,货币总量你会发现在不同时期会出现不同的特点:

初期所有人冲级,少数人练生产,装备需求几乎0,宝石需求0,材料需求很少,金币产出大量(任务获得,1-50大概能获得50W,如果你贪图装备不选择金币袋子那就20-30W)。整个金币总量是上升的,所有东西很贵,交易量也少,倒卖和制作类的赚钱较为困难。

这个时间段一般根据国际服的时间点,会维持2-3周(国服玩家无法用正常思维判定,也许会更短)。也就是说在第一阵营的人没有满级前,大量金币是很难从玩家手中被掏出来。单纯赚钱考虑,可以通过专门收集生产制造类的材料来售卖,比如军团的调达任务,所有玩家第一时间会去学下所有生产职业和采集职业,这样军团每天会提供给你一个调达支援任务(就是给交相应的东西给你军票和经验),这样每天从市场上买一些生产采集类成品上交就可以获得一笔不小的职业经验(对应关系,比如采矿需求矿石,你买了一交,你的矿工就会升级,无需切换职业),对于那些生产达人,会需求大量的练级制作材料,他们冲等级时候会消耗大量的小水晶,怪物掉落材料(山羊皮,山羊角,山羊肉,20多级效益较高的怪,蜘蛛丝,这东西会一直很畅销,找着东西是什幺怪掉的,找了我2天,然后是螃蟹脚,羊毛,野猪皮),总是去打这些怪,严重影响你的升级进度,初期来说很不科学。。但是只是赚钱的话这些最好卖。最简单最效率最安逸的就是挖小水晶,矿工1级出来就可以挖了,一锄头下去就是钱(貌似WG的最爱),玩家很少有耐心赚这钱。

中期一部分人战斗职业满级后开始练生产,一部分生产满级了开始制作55HQ的生产职业套装售卖,这时候倒卖最佳时机出现了,因为存在供需两旺的情况,市场开始活跃了(无非是刚满级的玩家多了,手上金币存不住了,新手玩家发现东西好卖了,金币也有增长了也会花钱买一些东西),倒卖的东西无非也是我上面提到的一些流通性强的物品,也可以淘一些低价的宝石为了今后升值,这时候会出现一些哲学材料,价格高于3W的无视掉,低于的全部吃进,因为在相当长的一段时间,哲学材料价格比较稳定,而且决定了整个金币交易链的波动(材料收集者卖材料给生产制作者,加工后卖给满级生产者,生产者买哲学材料代工成顶级装备70HQ卖给土豪)。哲学材料很长时间会给他应有的价值,不用担心大跳水,因为你刷50的副本一次最快10-20分钟,还需要4人固定组,野队需要40-80分钟不等,才100哲学掉,125哲学掉换取一个材料,如果价格低于2W。这些人还不如拿把锄头挖水晶去(以下简称搬砖)。这个时间段最赚钱的2种人:奸商和顶级垄断装备制作商(需要渠道和顶级加工装备)。简直是吸金利器,前者需要大量流动资金后者需要大量投资到装备(装备不达标,敢去碰运气的,制作失败一件装备能让你血本无归,70HQ一般需要8-18个哲学材料,这个时间段一般是5W一个,光这材料价格就在40-90W成本),虽然不想提RMT,但是为了更直观的反应金币价值,这个时间段如果不出现BUG和大规模WG,金币1W=10-18RMB,你失败一次,将损失多少RMB。。。
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