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大眼睛小胖子 6分钟前FC霸王的大陆:很多玩家都希望出重制版,其实很多年前就已经有了先玩《三国志中原之霸者》的玩家在长达4年的等待中,终于迎来了续作《三国志2霸王的大陆》,这款续作可以说是红白机上的神作,就连光荣在红白机上的《三国志》也不能与之匹敌,因为太过于经典,自然就吸引了大批的玩家,玩过这款游戏的玩家,很少看到有说游戏不好的,基本都是各种夸奖,而当初玩游戏的情景都是现在美好的回忆。 受限于红白机的容量,游戏在一些方面还是有很明显的短板,比如武将数量上,一共也只有237位,并且一些武将的头像都是重复使用,一些名将也没有登录在游戏中,比如前期的荀攸,后期的文鸯等。 整个地图上也只有30座城池,如果237名武将同时出现,那每座城池都会很拥挤,当然,游戏中的237名武将是不可能同时出场的,出场时间都是固定的,中途会有武将病逝,大后期出场的武将正常游戏的话绝对不可能和前面病逝的武将同时出现。 但城池少是肯定的,因为城池少,游戏时间也变得很短,可以说和其他策略游戏相比,在游戏时间上《三国志2霸王的大陆》完全没优势。 武将不多城池少,这在三国题材游戏中本身就已经处于下风了,但为什么很多玩家认为这是红白机上最好的策略游戏呢?那就要从细节上说起了。 首先是游戏的画风就给了玩家轻快感,颜色用得比较鲜艳,武将Q版头像,这些都比较符合玩家的审美,要知道当年玩这款游戏时,普遍年龄都不大,还是被动画片吸引的年龄,自然更喜欢这种画风。 其次是战场上的设定,可以说这款游戏最精华的部分都在战场上。兵种对地形的适应性;兵马未动粮草先行,粮食在战场是不可或缺的;两军交战前的计策比拼等等,都是值得研究的。 两军交战时,排兵布阵也是一大亮点,虽说武力高的武将在两军交战中会占优,但文官也不是没有还手之力,尤其是知很高的文官,战场上使用的计策有出其不意的效果,就算是吕布,在体力比较低的时候,也会被高知文官一颗炸弹带走。 武将之间的单挑相对来说比较乏味,武力高体力高的武将优势明显,敌方想翻盘就只有使用舍命一击,命中率低,没命中自身还会掉血,真正是舍命发出的一击。 还有一些细节和优点就不具体说了,反正当年的很多玩家都希望这款游戏出重制版,但不管是南梦宫还是东星,基本都是不可能出正统重制版的。其实玩家也不用绝望,10多年的《三国群英传3》不正是重制版吗? 《三国群英传3》是奥汀在2002年发行的游戏,和之前的两部作品有很大的变化,玩家对这款游戏褒贬不一,好坏这里不说,但这款游戏很多方面都是借鉴了《三国志2霸王的大陆》中的设定,所以把《三国群英传3》看成是《三国志2霸王的大陆》重制版一点都不为过。 每个月时间停止进行内政是“群英系列”中的唯一另类,因此这款游戏也是“群英系列”游戏时间过得最慢的一款。同时采用政令方式内政,也是“群英系列”的唯一另类,随着我方城池增多,政令也会增多,但这不正是《三国志2霸王的大陆》中的内政方式吗? 至于内政的选项,这多多少少会有一点不同,毕竟还是打着“群英”的名号,完全照搬有点说不过去。其实早期的三国策略游戏,内政方面的选项都有很多相同点,这是很正常的。 “群英3”和“霸王的大陆”最相似的地方还是在战场上,都是采用的战棋走格子设定,这看似很正常,其实一点都不正常,要知道“群英系列”主打的是武将之间的对拼,不是“三国志”那种策略,这一设定直接让很多玩家不能接受,认为完全就是画蛇添足。但如果喜欢“霸王的大陆”,那么对于“群英3”的战场设定应该就很容易接受了。 两将交战时,回归到了“群英系列”熟悉的画面,但你以为就没有借鉴了吗?其实还是有。“群英系列”其他作品中,战场上一个武将只能带一个兵种,唯独“群英3”一个武将可以带多个兵种,这不是“霸王的大陆”中弓兵、步兵、骑兵齐上阵的场景吗? 说“群英3”是“霸王的大陆”重制版肯定是不对的,但两款游戏确实有太多相似的地方,如果你喜欢“霸王的大陆”,又没玩过“群英3”,那不妨去试试,或许能带给你不少的惊喜。 好了,就简单说到这里,如果你两款游戏都玩过,是不是觉得有熟悉感呢?欢迎留言分享!
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山楂糖 5小时前轩辕剑4:最强主角水镜连盘古都能一招秒,却打不过这两个小怪?《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》是轩辕剑系列中非常有历史深度的一部作品,但碍于当年大宇公司3D技术还不够纯熟,加上很多玩家的电脑配置带不动3D游戏,导致这一代作品被长期忽略了,其实从游戏剧情和玩法上来看,4代绝对是不可多得的一部精品佳作。 游戏主人公水镜出场时非常刁蛮任性,完全不顾同门师兄师姐的劝阻,一意孤行导致墨家大寨被秦军发现,师兄弟也惨死在秦军的踏弩脚下,初玩时还是十分令人讨厌的。但随着游戏进程的推进,玩家们逐渐发现她也有可爱的一面,只是由于脑子不太灵光才导致性格上的缺陷,总体来看水镜的人物设定还是很成功的。 但最令人印象深刻的还是要属水镜毁天灭地的技能“惊天动地拳”,在原版游戏中,让男主姬良对她使用“健身术”,水镜自己装备宝物“某水”和“奇魄古玉”,聚劲后使用双重即可挥出八拳伤害9999点的暴击,任何BOSS在她面前都难活到第二回合。 后来官方发现这个BUG太过破坏游戏体验,赶紧出了1.04版的修正补丁,不仅把这个技能消耗的体力值从100点调高到350点,还极大削弱了它的威力,但即便如此,水镜依然可以在各种BUFF的叠加下,一个回合打出2万点左右的伤害,她也凭借这招荣获了轩辕剑系列最强主角的称号。 轩辕剑4在第一次通关后,玩家可以从砍头三人组手中获得一个“玄冥宫竹简”,之后读取任意一个存档即可通过天书系统进入到游戏隐藏关卡玄冥宫了。这里面有4个终极BOSS,战斗力比正统剧情中的BOSS黑龙还要强大,并且每通关一次,除了盘古外其他BOSS的实力都会变得更强。 第一次进入玩家会碰到门神盘古,他的等级是85级,血量约5万点左右,用水镜的“惊天动地拳”(39级大招)和疾鹏的“乾天太红”(60级大招),两三个回合就能轻松搞定,如果疾鹏没升到60级也不用担心,让他不停地给水镜喂“天仙酒”,也就多等两个回合的事。 往里走到尽头会碰到BOSS撒旦,他的实力还不如门神盘古,等级只有80级,血量也只有4万3千点,姬良和疾鹏只看水镜一人表演就能轻松过关。但击败撒旦后先不要着急再次进入玄冥宫,可以先去多毛国复活盘古,虽然盘古作为护驾的战斗力相当一般,但有个“烈日蚀晴”的技能还是蛮牛的,可以让姬良学一下打后面的双BOSS。 后面三次进入玄冥宫刷怪,除了盘古不变,其余的最终BOSS会依次变为蚩尤,撒旦+蚩尤,桑纹锦,但无论是谁守关底,在水镜“惊天动地拳”的摧残下,最多也就顶个五六回合就很不错了,这里面真正难打的并不是BOSS,而是迷宫中的两个特殊小怪多毛民和水鱼民。 多毛民分布在大厅一层的特殊方块内,水鱼民则分布在大厅二层的特殊方块,它们通常以3个一组出现,之所以说水镜打不过它们,并不是它们的血量有多高或攻击有多强,而是这俩的速度非常快,又经常发疯似的狂放群攻大招,打的我们根本无法还手。 如果侥幸让水镜先攻击的话,那击败它们的几率还是很高的,不过碍于想让姬良把它们收到天书中,学会游戏中的最强风火系法术“呱呱呱”和最强雷水系法术“唧唧唧”,有很多玩家都喜欢给它们留一丝丝血量,这也给他俩翻盘提供了些许机会,不少人都是在这里不幸翻车的。 至于如何才能抓到多毛民和水鱼民,小编的策略是先去大厅二层的存档点存档,然后在附近先捉水鱼民,之后再去一层抓多毛民。这里建议在刷怪的过程中把“纸苍蝇”、“连锁客栈卡”、“计时红包”、“多魔回收桶”等宝物的等级提升一下,尽可能让主角们的血量和防御力够高,翻车的几率才会减小,不然眼看着就要捉到怪物却被不慎翻盘的瞬间,情绪会一下子爆炸的。 大家当年玩的时候抓到过多毛民和水鱼民么?你们抓过最帅的怪物是哪个呢?
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你的帽大大 5小时前【五一福利】劳动人民最光荣,悟饭好礼喜相送!在这个温暖的五月,劳动节悄然而至。这是最值得歌颂的劳动人民的节日!在那些我们看不到的角落,劳动者们用自己的双手诠释着生活的奥义,用自己的方式创造着人生的美好。他们可能是快递员、环卫工,可能是建筑工人,也可能是医务工作者...他们以任何形式付出的辛苦都值得肯定和尊重,向所有的劳动者致敬! 在这个伟大的节日里,帽帽代表悟饭工作室为大家准备了一些惊喜和福利,提前祝大家劳动节快乐! 活动内容:百分比踩楼活动 【百分比踩楼中奖概率公式】:中奖楼层 = 成功报名人数x百分比 【活动规则】回帖:“劳动人民最光荣”即可 【活动截止日期】即日起至2024年5月8日24:00 【活动奖品】 1.截止时总楼层的51%、71%、91%可以获得悟饭定制充电宝一个! 2.截止时总楼层的24%、44%、64%、84%可以获得悟饭定制鼠标垫一个! 3.截止时总楼层的18%、38%、58%、78%、98%可以获得悟饭周边抱枕一个! 4.欧气楼层51楼、151楼、251楼、351楼、451楼、551楼可以自选悟饭周边一份!(抱枕、鼠标垫、笔记本、马克杯等周边可任选其一) 【百分比抢楼注意事项】: 1、若中奖楼层未按要求(回帖非“劳动人民最光荣”)或者通过刷屏占楼参与活动,则中奖楼层顺延,不予通知; 2、计算结果如包含小数点时,将四舍五入取整数; 3、严禁通过灌水刷屏进行抢楼,一旦发现将直接取消中奖资格,进行顺延。 4、同一用户不能重复中奖,重复的顺延至下一楼层; 5、开奖后公示期内如对开奖结果有任何异议可联系管理员沟通,欢迎大家对整个活动进行监督; 6、获奖名单帖会于2024年5月9日发布置顶,届时请留意帽帽的回复。 再次祝大家五一劳动节快乐!希望大家都欧气爆棚把奖品带回家!
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你的帽大大 8小时前【美帽の谈】你遇到过最离谱的外卖经历是啥?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家遇到过最印象深刻或者最离谱的外卖经历是怎样的呢?快来一起分享下吧! 点的外卖两个多小时催了无数次,没人接听,后来投诉退单,接到电话:骑手逆行被交警抓现行 去年过年在家点外卖,下单到送达共计五分钟第一次碰到神速外卖。刚好点的外卖店家在楼下附近。平时的话要20分钟左右。 点个外卖等了两个小时外卖员打电话给我说外卖被偷了 同一个快递员连续两天给我送错餐,因为隔壁公司另一个冤种的名字跟我太像了 高中点过的一次外卖 他能送到学校旁边的公园但是送不到公园和学校之间的栅栏 汤面没给汤,外卖员说给了什么送什么,商家说给齐了,再说没汤也不影响吃,拒绝退款 为了省几块钱,已经在药店的我坚持app下单送药,然后给外卖小哥打电话说你不用来了 外卖能送到路对面小学但是送不到我家小区,超出配送范围 本期话题:你遇到过最离谱的外卖经历是啥? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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36548964 12小时前FC吞食天地2:游戏中最强的道具,可惜当年我弄丢了!红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。当然,一路平砍需要等级的支撑,不然砍起来还是有点困难的,一般也很少有玩家会一路平砍过关,更多的还是依靠计策、阵型和道具来通关,不仅让游戏战斗更流畅,趣味性也更高。 曾经我说过游戏中的顶尖装备,那么你知道游戏中最好用的道具是什么吗?下面说说具体的。 第一件当然是赤兔马,游戏中关羽过五关斩六将开始前,和夫人对话,夫人加入后,背包中就放着赤兔马,赤兔马最大的作用是增加地图上行走时的速度,带来的实际变化就是拖拉机变法拉利。对于战斗的帮助,那就是没有帮助,曾有人说装备赤兔马的武将在战斗时,优先出手几率高,也容易闪避,这是没根据的。赤兔马是除战斗外,对玩家帮助最大的。 即使没赤兔马,也不妨碍正常通关,但那龟速般的移动确实让人抓狂,如果没试过赤兔马加的移动速度还好,毕竟一开始就没赤兔马,也是走了那么长的路程,关键就是习惯了赤兔马带来的移动变化后,再像刚开始那样行走,就让人受不了了,正应了那句话,由俭入奢易,由奢入俭难。 比较奇怪的是,赤兔马出现在夫人身上,如果夫人骑赤兔马,我骑夫人,是不是移动速度可以再增加一倍?好想试试。 第二件是连弩,街亭被司马懿打得屁滚尿流后回去找孔明,然后就能获得连弩,这里孔明还坑了玩家一把,那就是他让姜维留守天水,当年一些玩家以为姜维在这里就永久离队了,我自己就是其中之一,然而实际是姜维进编所,从天水的编所把姜维拉出来就行了。 连弩的作用主要体现在战斗中,这也是对战斗最有帮助的道具,把连弩给智力高的文官,战斗时不用放计策,直接使用连弩就可以了,攻击敌方全体,相当于最后的大火或者激石攻击敌方所有人(没具体算过,整体是差不多的),优点是不使用谋略点,并且使用次数无限,战斗时可以节约不少的谋略点,缺点就是不能指定攻击一人,默认是敌方全体。 当年我初次玩是因为不能集火一人,所以比较嫌弃连弩,用了两次就不怎么用了,后来再玩,才发现连弩太香了。补充一点,敌方人越少,连弩伤害越高。 上面两件是游戏中最有用的道具,下面就是加强个人的一些道具,说它们是装备也是可以的,基于道具和装备之间吧,说道具是因为这些都是放在背包栏中,说装备是因为需要在背包栏装备一次,对了,赤兔马也是同样的情况。 先说速攻鞋,游戏中的隐藏道具,在高老庄田里找到,初次玩的时候我没见过。作用是给将领加20的速度,玩家通常会给姜维用,这样可以把姜维的速度堆满(其实姜维一匹白马速度就满了,只是很少有玩家会提前买白马),但这样并不实用,因为姜维的速度已经是游戏最快的,多那么一点也不影响,应该给其他将领用。 然后是项羽护手,在高老庄旁边的山洞找到,也就是六甲天书那个山洞。项羽护手的作用是给将领增加20点攻击力,通常情况下都是给武将装备,那种攻击是连击的装备最适合项羽护手,比如魏延的诸刃斧和黄忠的弓,因为连击装备加20点攻击,算下来就等于加了40点,性价比很高。如果为了面板好看,那么就给有235攻击装备的将领,一般就是马超,因为蛇戟获取方式是终极武器中最容易的,长安那个老人直接赠送。 最后是孟德新书,鲁城打败曹操后,在鲁城仓库中找到,作用是给将领增加20点智力,通常会给文官。基本就是姜维、马良、赵云中的一人。给姜维或者马良都可以把智力堆到满值,给赵云是不想他再平凡下去。 速攻鞋、项羽护手、孟德新书属于锦上添花的道具,对战斗有帮助,但作用不是很大,除非复制几个,用数量让武将产生质变才可以。 赤兔马和连弩就是游戏中最强的道具,对玩家帮助很大,而我曾经把赤兔马弄丢过,怎么都找不到,只能读档重来。 好了,差不多就说到这里,如果有不同看法,欢迎留言分享。
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第几颗葡萄 21小时前FC吞食天地2:姜维永久离队?原来是孔明误我!红白机《吞食天地2》最强的将领是谁?对于这个问题,玩家之间必定会出现不同的看法,但如果问正常游戏综合属性最高的是谁,那么一定是姜维。 武力210,智力240,速度245。正常游戏,就算不复制物品,姜维的智力和速度也可以到达满值255,唯一差一点的可能就是武力了,但对于一个文官来说,210的武力可一点不低,这里把姜维说成文官有点不准确,应该说是文武双全,重心偏向于文官一点。 如果复制物品的话,那么赵云的综合属性会比姜维高一点,但50级之前,赵云的兵力比姜维要少几百,综合下来两人应该差不多。 当年玩这款游戏时,无论是收赵云还是收姜维,都会让玩家心情激荡。不同的是赵云很早就加入了,而姜维是游戏后期才加入,以至于当年因为卡带电池没电的玩家连姜维的面都没见到。 游戏最后一章伐魏,攻下第一座城池后,姜维的名字首次出现在百姓口中,这时如果不了解三国的话,姜维是何许人也都不知道,不怕大家笑话,当年我玩到这里时,就不知道姜维是谁,同时也根本没放在心上,毕竟《吞食天地2》中,桂阳的陈应鲍隆都是豪杰,百姓说姜维文武全才,又有多少可信度呢? 攻下第二座城池后,很多百姓口中都有提及到姜维,这时即使没看过三国也应该意识到姜维不简单,比陈应鲍隆应该强多了,毕竟只有一位百姓提到陈应鲍隆,而提到姜维的有4位还是5位百姓。同时这些信息中,很容易推断出姜维会加入我方,大后期加入我方的将领,那就没有弱的。 首次攻打天水,也是和姜维的第一次见面,这一战正常游戏是必败的,我方会中计,每回合被火烧,不能像葫芦谷那样利用计策反败为胜,系统设定就是必败,非正常游戏这里应该可以打过去。 这里初见姜维,完全被他的属性惊呆了,对了,不止属性,姜维的头像也是很好的。 之后找华佗给姜维母亲看病,病好后打姜维一顿,然后姜维归降。收到姜维后,孔明欲传授平生之学,本以为姜维还会增加一点属性什么的,结果这就是一句剧情对话。 姜维入队,孔明暂时离队,让姜维代理军师攻打天水。姜维的高光时刻开始。 天水打完打陈仓,之后继续攻打街亭,一切都顺风顺水,但打完街亭回天水的路上,中了司马懿的埋伏,这一战正常情况下也是必败,同时敌方也是整个游戏所有战斗中最强的将领搭配之一,另外就是鲁城和葫芦谷的曹操阵容了。 回到天水,和孔明对话, 他研发的连弩已经成功,这是游戏中的最强道具,这时孔明入队,你说入队就入队吧,还来一句让姜维留在天水城,当时我玩到这里,以为姜维就留下来守天水,没他什么事了,就像汉中时关羽去守荆州,张飞留守益州一样永久离队了。 那时从来没想过,原来姜维留守天水就是直接进了编所,所以第一次玩的时候,把曹操都打完了也没把姜维拉出来用,直到被朋友看到了,他非常惊讶的问我,“姜维你都不用的吗?”,这句话把我问到了,反回一句“不是离队了,还怎么用”,结果他让我去编所看看,当看到姜维在最后一页出现后,整个人都不好了。 只能说孔明的那一句让姜维留在天水误导了我,也是当年游戏经验不够的原因,不知道大家当年玩的时候,有没有被孔明误导呢?欢迎留言分享!
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开心飓风 21小时前金庸群侠传:除了野球拳外,还有哪些武功值得一练在八九十年代,金庸可以说是家喻户晓的名人了,他著作的小说不仅风靡一时,改编的影视剧也都是拍一部火一部,无一不是当年的收视热点,由于国产武侠剧的火爆,甚至还引起了广电总局下令禁止引进海外剧集,由此可见他的影响力之大。 在那个游戏界百花齐放的年代,厂商们怎么可能放过如此热门的IP,一大堆不知有没有授权的金庸游戏光盘霎时铺天盖地的充斥在各大电脑城,《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》等都是当年电脑房常见的RPG,但最流行的肯定还是以超高自由度闻名的《金庸群侠传》了。 当年刚玩这款游戏时,完全是一脸懵B的状态,游戏中不仅没有任何提示,连初始任务是什么都不知道,更不清楚“善恶度”这种隐藏的属性了。小编记得在电脑房中大多数玩家做的第一件事情就是去收田伯光,不然连打林平之这种废柴都有几率翻车,直到很久之后才看到有人把野球拳练到了顶级,从此开启了“遇神杀神遇佛杀佛”的无敌之路。 然而总是使用同一种武功,终会有厌倦的时候,并且金庸的影视剧实在太深入人心了,像什么九阳神功、独孤九剑、六脉神剑、太玄神功、降龙十八掌、蛤蟆功、辟邪剑谱这些早就耳熟能详的绝世神功,在摸清游戏机制后肯定会耐不住性子要试一下的,那么他们中有哪些武功的威力不弱于野球拳呢? 首当其冲的肯定是九阳神功了,作为游戏中排名第一的群攻技能,群殴场景中它的总杀伤力并不比野球拳弱,尤其是决战十大恶人或十大善人时,九阳神功的清场效果要远胜于只能单一攻击的野球拳。 九阳神功还有一大优势就是对角色资质没有任何要求,主角稍微升一下级就能习得这门绝技,等将它练到十级之后,除了对战张三丰和周伯通有可能翻车外,其他任何人都不够看的,要是带上张无忌和胡斐一起,整张地图那还不是横着走啊。 排名第二的小编个人认为是辟邪剑法,虽然它只是葵花宝典的残本,但在《金庸群侠传》中,它却是单体伤害却是仅次于野球拳的存在。可能有不熟悉的小伙伴会说,那直接练葵花宝典岂不是更牛X,不好意思,游戏中的葵花宝典只是一个内功心法,无法在战斗时攻击敌人,因此对那些想在游戏中改变性别的玩家来说,修炼辟邪剑法就是唯一能实现理想的方式了。 林平之算是金庸小说中比较弱鸡的角色了,小说中的他要资质没资质,要智商没智商,就连运气也是差的一批,从一个条件优渥的富二代,一夜之间变成了街头流浪汉,还被木高峰这个叫花子戏弄叫爷爷,即便是在游戏中,他也是玩家开场练手的重要NPC,人生如此,估计林平之是再也不想体验了吧。要是他早些学会辟邪剑法,轻轻松松就能挥出400多点的伤害,估计青城派连福州的地界都不敢踏入了。 排名第三的是神木王鼎和含沙射影这两门功夫,先说一下,这只是小编的个人看法。这两个绝技虽然没有攻击属性,但修炼后可以让所有的武功都附带毒攻,虽然战斗中敌方每回合因中毒造成的伤害并不大,但不及时解毒的话,是无法恢复自身状态的,一般情况下NPC都会不停地服用解药,这就给玩家们留下了大量的操作空间。 通过神木王鼎玩家还能修炼化功大法(要求道德低于40和千年冰蚕),此技能可以一直吸取敌人的内力,打架时先让敌人中毒,再用这招不停地吸干对手,看着他干着急却干不掉玩家的样子,也是一种蛮有趣的玩法。 《金庸群侠传》之所以成为经典,不仅是因为它超高的自由度,最主要的是游戏中有很多可以供玩家探索的要素,其中光是武功就达到了百十种之多,很多人至今都没能全部修炼过。不知当年各位小伙伴除了野球拳外,最喜欢修炼的是哪种武功呢?
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舞力觉醒 1天前强行修改系统的BUG,触发后反派当场洗心革面游戏厅时期,几乎每个玩家都触发过游戏的BUG吧! 有的BUG是人为触发的,大家都比较熟悉;而有的BUG则是“瞎猫碰上死耗子”,触发几率极小,可以说见一次就少一次。 还记得当年第一次见到《惩罚者》BUG,整个游戏厅都轰动了,就连玩家自己都不知道是怎么触发的。只看到一路上的杂兵全都飞起来了,箱子和棍子无法正常触碰,见到BOSS的那一刻居然直接过关了。 这种操作,对当时的玩家们来说,想都不敢想的啊! 后来经过玩家们自己研究,终于发现这个BUG触发的关键人物,正是这个红裤子机枪手。只要抓住他不同的摇晃,在音乐和音效重叠的瞬间就能卡死他。这个BUG在随后的几年时间内传遍了大江南北,几乎所有玩家都知道了。这在当时那种信息不发达的环境中,这种传播速度是非常罕见的。 而这也成为街机时代最大的BUG之一。 良性的游戏BUG总能给我们带来更多的乐趣,但想要触发的话往往都是需要付出一定代价的。也正是如此,菜鸡玩家们一般都不大敢尝试。只有精通游戏且无聊的玩家才会这么干。 《快打旋风》BOSS放弃反抗 在《快打旋风》中有一个很有意思的设定:场景武器不超过六把 正常情况下,我们不大可能在同一个场景中打出超过六把的武器,毕竟每个场景都是计算过的。但玩家可以通过拾取武器的方式,将武器慢慢移动到BOSS场景中。 要是在路上出现了六把武器,那那些自带武器的杂兵将不会再用武器,像是飞刀小兵不会出刀、扔汽油弹的小兵不会再扔。要是在最终BOSS场景中出现了六把武器,如下图: BOSS直接傻了,杂兵也傻了,不会再攻击人了。因为他手中的武器就是第七把武器。 BOSS在下车之后,要么直接站在角落里一动不动等着挨打,要么就是蹦蹦跳跳到处乱窜,但就是不攻击 在时间充足的情况下我们可以慢慢和他玩,但千万不能捡武器啊!但我们使用了任何一把武器之后,BOSS马上恢复战斗力,一套组合攻击下来,玩家不死也要掉层皮。 《西游释厄传》宝塔镇河妖 没想到在《西游释厄传SUPER》中真的可以做到“宝塔镇河妖”,宝塔不但伤害高,而且可以给我们争取不少蓄能量的时间。最最关键的是,它可以将大水怪给关起来。 那么这是怎么做到的呢? 在水怪合并之后,找机会将它引到右上角,然后扔出宝塔将它压住。然后往上面走一点,再扔出宝塔,成功的话大水怪就被卡在里面了。 不可一世的大水怪,此时已经变成了一个“血包”。当年游戏厅时期其实就已经有玩法这么玩了,但技术不成熟很容易在这里被打死。 此时大水怪就算释放必杀技,就算冲出来吞噬猪八戒,也无法逃出来的。玩家不慌不忙将能量蓄满,慢慢玩死它。要是没血的话,直接找它要就可以了,它这个妖蛮好说话的。 《变身忍者》秒杀BOSS 当年玩《双截龙2》时,大家是不是都喜欢一脚将BOSS踢下高楼?直接秒杀,连变身的机会都没有了,别提多过瘾了。而这在街机游戏中也是可以实现的。 游戏开局之后有三个场景可以选择,大部分玩家都没注意直接选了建筑工地。此时我们就需要到大厦上面去打BOSS。而在这个场景中,刚开始是可以将敌兵打下大楼的,但BOSS出现之后就场景就被限制了,无法走到最靠边的位置。 不过这里我们可以使用BUG,强行将场景给拖住,逼迫BOSS直接出现在这个场景中。 操作方法很简单,在剩下最后一只怪物的时候,两个玩家一起和它跳下大楼,其中一位玩家必须死一条命。然后当两人变成魂珠上来的时候,神奇的一幕就出现了。因为1P死了,画面必须在这里定格,如果1P是最后一条命那就必须续币才能下来。 大家仔细看看:打死杂兵之后画面没有移动,过场动画也没了 BOSS等了一会儿之后直接跳下来了。于是就在这个场景中发生战斗。 因为没有过场动画,因此BOSS跳下来之后不会显示血条,但总的血量还是那么多。此时我们只要将他踢下大厦,就会听到一声惨叫,然后直接宣布过关了。 不知道当年有多少玩家发现了呢? 其实《变身忍者》最有意思的地方就是可以同时吃东西,两人同时吃鸡腿,或许的血量都一样。同时吃天书,那就一人一本。当年玩其他游戏大家都喜欢抢东西,偏偏这款游戏很默契。资源分配平均,大家都幸福嘛! 经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的“雄心壮志”。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这“字里行间”回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊! 静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。 年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!
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暖男♥️小王 2天前《迷你dayz》暖男力荐的生存类单机吃鸡游戏!大家好,我是你们的暖男小王,本帖不是攻略仅仅代表我的游戏心得。 《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。 难度三种,有些经验的直接挑战达人吧。(达人天气多变,雨雪多) 一进游戏要有明确目标,先查看地图选好位置前进。 遇见僵尸可以绕开,或者带到树林里卡住(一片树木可以卡住)然后回去搜刮。 不要随意捡弹药,背包有限的话。 食物不留先吃饱,再搜刮下一个点。(省背包格) 有枪后不要随意开枪,容易招惹多个僵尸围过来。 遇见疾跑僵尸,可以开枪先解决其余绕开;持枪僵尸能躲就躲,有机会的话偷菊花开枪。 随身备一个绷带(保命用) 衣服尽量挑完整的穿(保暖很重要) 枪支挑子弹容易寻找的,比如散弹枪,子弹哪里都能找到。 前期解锁角色重要,有好角色意味着下一次生存更容易。 首先推荐加点 侦察兵可以让你在二岛避免被拿枪土匪追杀属于在一岛必须加的一点 短跑运动员是为了在一岛避开僵尸的重要一点,他可以增加你的速度,基本除了矮子僵尸,在一岛都追不上你,如果对自己有信心的话可以不加。 小地图 小地图的位置和打开方式在这里这是个很好用的东西,他可以方便你认知自己的位置,告诉你个小秘密去往二岛的小船要木桩修复小船在最东边哦! 僵尸简介: 驼子僵尸 这种矮小的僵尸属于速度类,很烦人基本上属于甩不掉必杀型。 头巾僵尸 这种僵尸也是属于速度类,跑起来一边大吼一边狂追。 生化僵尸 这类僵尸死亡后能爆一地黄毒,注意避让。 狂暴生化僵尸 走一步都是一地黄毒!死后一大滩黄毒! 绿巨人 绿巨人有海量血量,十分抗揍,拥有直线奔袭技能,被追时注意跑s,卡墙卡大树卡住它。 军官僵尸(小红帽)只能走,一般持手枪,有几率持步枪 细节总汇 1流血的话只会溜一段时间,并不会溜很长时间,如果你的血量在50%以上可以考虑不用破布/绷带 2破布可以撕衬衫所得 3你如果在僵尸后面,他是看不见你的,也不会去追你。 4.去第二岛需要木材, 去第三岛需要牛皮胶带, 去第四岛需要燃气罐。 新人建议先在前两个岛试炼一下,第三岛经常碰到成堆的僵尸和超过两头的绿巨人。 动物介绍 狼(群殴型)遇见跑吧,容易造成流血(可以引诱去城镇打僵尸) 兔子(死后剥皮给一个肉,用刀具剥比如屠刀、猎刀、军刀) 鹿(剥皮给三个肉)用枪打,近距离靠近不了 幸存者介绍 友好幸存者(枪法烂,可以打烂你衣服)可以换东西(建议等他死捡尸) 敌人幸存者(枪法好,在你没看见的他人时,他已经开枪打你了)有两种。第一种拿刀的,他会无脑跑来,你一开枪就跑(建议放近点开枪追杀)第二种拿枪的(手枪,散弹,步枪)都有几率遇上。(建议避开,因为随时都有可能一梭子把你打成残)也可以在后面慢慢跟着,等他浪死捡尸。 基友幸存者(小绿冒,随机遇见枪法好)会跟随你直到他死,然后去捡尸。 食物介绍 水果(饱腹和水都补一点) 野果(同上,三种、红色草丛、紫色草丛、黄色杂草) 蔬菜(同上,推荐种植西葫芦,绿色的;补水和饱腹接近三分之一) 金枪鱼,肉罐头,可乐,雪碧,诺诺可乐(补多一点) 米饭,格瓦斯(米饭补三分之二,格瓦斯补四分之三) 烤肉,努克可乐(烤肉大补,血,饱腹,水都有、用篝火烤生肉;可乐补水全满,会提示棒极了) 水瓶和餐盒(可以去水泵接满,永久使用;水瓶红色大巴和城镇容易发现、餐盒出现在军营里,补水比水瓶好) 药品介绍 破旧衣服(止血,常见,衣服也可以撕:T裇、衬衫、头巾) 绷带(止血,常见,医院刷新几率大;可以叠加三个,上面一样) 血袋和盐水袋(补血,建议状态较低,血不多情况下使用,欧皇直接刷成就) 四环素和维生素(中毒使用,或者温度饱腹口渴较高可以解毒,很快的) 维修物品介绍 牛皮胶带(衣服裤子背包护甲都可以修)+15% 针线盒(衣服裤子,一些无法维修)+50% 清洁套装(专用于枪械)+25% (头盔、近战武器无法维修;装备损坏到0%时无法维修,也没有保暖,且用且珍惜) 房屋类简介 警察局 外观: 内饰:警察局属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用枪支、少量背心,例突击背心、媒体背心。 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 消防楼 外观: 内饰: 消防楼属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、消防斧、汽车维修配件、汽油 地点位置:小地图内专属标示 钢琴房 外观:内饰: 钢琴房属minidayz原创建筑 在游戏中因为外观相似,很容易和上图警察局搞混,特点是房间内有一台三角钢琴。 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用枪支 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 医院 外观: 内饰: 医院属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:医疗物品堆、杂项物品堆 地点位置:小地图内专属标示 枪店 外观: 内饰: 枪店属minidayz原创建筑 很明了,招牌上的枪支足以证明它的身份。 刷新范畴:民用弹药、民用枪支、少量配件、少量军用武器以及少量军用弹药、民用配件、军用配件 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角、靶场*地图内专属标示 超市 外观: 内饰: 超市属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:杂项物品堆 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 废弃巴士 外观: 内饰:废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:几率在平行公路 注:“竖向公路不会刷新废弃巴士” 教堂 外观: 内饰: 废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是教堂,没有独立图标标示。 别墅 外观: 内饰: 别墅属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:几率在小镇中左上角 学校 外观: 内饰: 学校属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似学校建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是学校,没有独立图标标示。 大型民房 外观: 内饰: 大型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是大型民房,没有独立图标标示。 中型民房 外观: 内饰: 中型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药、少量军用弹药*例7.62x39 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 加油站 外观: 此外观加油站属Dayz原版简化移植建筑 在独立版中出现 刷新范畴:杂项物品堆、汽油 地点位置:地图内专属标示 哨塔 外观: 哨塔属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药、少量军用弹药 地点位置:几率在野外各处 废弃悍马*坠机点 外观: 废弃悍马*坠机点属Dayz原版移植特色 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:军用物品堆、民用枪支、民用弹药、军用弹药、军用背心 地点位置:竖向废弃悍马一定刷新在公路上,横向废弃悍马一定刷新在军营、消防楼中。坠机点在野外随机。 各类枪械对应子弹型号简介 配件信息 帐篷刷怪的机制是在帐篷的远点四个角刷。并且留意(同一个岛屿部署的第一个帐篷会引怪,第二个帐篷不会引怪。但是只局限于引怪否,四周刷怪机制不论在第几个帐篷都仍然存在,不会有不刷怪的帐篷) 帐篷放进房子是可行的(需要依靠部署BUG),但是房子帐篷其实往往都是老版本的套路。自新版本帐篷刷怪的现在来看,房子帐篷已经越发不实用了,城镇有警察丧尸,猩猩。军营附近你肯定懂,会有红帽子和G头。所以更多情况下,野外帐篷相对来说还是更安全的,或许麻烦一些需要你做出更多的防御(栅栏,地雷,阔剑等)但是可以让你免受很多刷怪机制的痛苦。 如果一定要放在城镇里,切记首选不刷警察丧尸和远离军营的地方。比如学校、铁皮屋。要么可以防御子弹穿墙,要么干脆不刷或者刷警察概率极小的地方。(离什么地方越近,越容易刷什么样的丧尸) 野外帐篷,你肯定会留意我们的帐篷都经常喜欢放在湖边或者野外死角,原因是,帐篷四周会刷新丧尸,但是遇到湖、海、森林这类地点的时候。即使刷了,也是要么直接死亡暴毙要么就是卡在原地鬼畜处于不能动的状态。 (留意我的帐篷点,地点属地图角落)
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悬空城堡 2天前史上通关最快的游戏,选择躺平地球炸了与我无关还记得当年第一次玩《重装机兵》时,里面全都是日文版根本看不懂。好在那时候的玩家都比较执着,即使没有游戏说明和攻略,即使看不懂文字一样能够坚持通关,一步一步将游戏摸索出来。 说实话,在红白机年代这款游戏的地位基本上已经是天花板了。即使三十年后我们来评价最受欢迎的十款FC游戏,《重装骑兵》也是当仁不让。游戏中的每一个场景,每一辆坦克,每一位NPC,每一位队友都让人记忆犹新。 为了寻找某个BOSS,寻找隐藏的怪物和道具,可以说是走遍了每个区域。 游戏的剧情非常简单,但对于我们这些初出茅庐的游戏玩家来说,游戏中每一段对话后面都隐藏着一个故事。印象最深的自然是红狼的牺牲,至今都难以释怀,他的红色坦克也成为了我们最美好的回忆。 有意思的是,在游戏开始之后和父亲有一个特殊对话。可以选择“退隐”。 当我们选择了这个选项,那主角将放弃对外面世界的憧憬,寂寂无名地过完一生。父亲高兴极了,请大家一起去喝酒。一段传奇之旅还没开始就已经结束了。 这么看来,《重装机兵》应该就是通关最快的游戏了吧! 其实在很多RPG游戏中都有类似的设: 早年天堂鸟和欢乐谷的游戏,我们在面对每一个选项的时候都要小心。在没有存档的情况下必须随心而选,一般不会有问题。在有存档的情况下,可以选择拒绝帮助、拒绝营救、拒绝美女......全都选择“负能量”就能直接看到游戏的结局。放弃英雄救美,在任何游戏中都是懦夫的表现。没错,拒绝美女的后果都是很严重的。 国产游戏《艾希》刚开始只要不把艾希唤醒就有个隐藏通关; 《恶魔城白夜协奏曲》马克西姆表示只用十几二十秒就可以出城直接打BOSS然后拿到good end; 《月影传说》一开始只要我们打败了大师兄主角就会跳崖,这就迎来了第一个结局。 《剑侠情缘》在碧霞岛上救了三个少女的独孤剑,直接入赘何员外家其实算是完美结局。 《鬼泣5》就有玩家挑战,通过极致的操作打败终极魔王尤里曾直接迎来通关。 《武林群侠传》开局要是资质达不到要求,拜师就会被拒绝,直接开启最悲惨的命运。后来在《侠客风云传》被称为弱鸡侠 这些不通过正常途径通关的方式,其实都算是游戏的彩蛋。给枯燥的流程带来一丝娱乐和慰藉。 今天,小编就这个话题和大家好好唠唠,看看还有哪些游戏通关比较快的。 《牧场物语》 当年比较幸运,第一款接触到的《牧场物语》系列就是GBA的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。这应该是我玩的比较久的游戏吧!每天几乎千篇一律的生活,我竟然坚持玩了几十年。 多年后这款游戏被重制了,当村长托马斯问我是否要经营这片牧场时,我脑袋里面飞速运转: 想起了升级工具要挥空几千次,期间体力不支老是昏厥; 想起了一个人进入矿井两百多层,寻找诅咒的工具,以及贤者之石、飞行石; 想起了每天要给牛羊鸡马送饲料,还要每天抚摸增加好感度; 想起了生病的鸡牛羊,没及时喂药就死了; 想起了每天要去和小矮人搞好关系,不然不给帮忙; 想起每天都要做料理送几个女生增加好感度,结婚之后仍然要保持; 想起了每天在小镇各处收集材料,想起了伐木工卖给我的金木材,想起了电视购物邮递的速度,想起了种地浇水收获的痛苦...... 我开始怀疑,玩这款游戏到底是痛苦的回忆多,还是痛苦的记忆多呢? 《牧场物语:重聚矿石镇》镇长问我是否愿意经营牧场时,我选择了拒绝。然后镇长让我搭最早的列车回家,直接通关。 《尼尔:机械纪元》 游戏的结局一直都是玩家们的意难平,要是只通关一次的话是无法完整体验到游戏的,因此大多对这款游戏上心的玩家都至少通关了三次以上吧! 游戏中有不少快速通关的彩蛋。 在游戏开始的射击游戏画面时,这本来是给新手练手的,按理说闭着眼睛也不会被打死。但你要是非要故意撞击子弹的话也是会被打死的。一旦在开局的任务中被打败游戏直接结束,我们连感动的机会都没有就迎来了大结局。 在地堡自爆,同样直接迎来大结局。基地都没了,还玩什么玩。(这不禁让我想起FC《坦克大战》,我在前面奋战,队友却把基地给劳资炸了) 强行拆除OS芯片,同样会导致主角提前死亡从而宣布游戏结束。 第五章“”被贯穿的大地“的”废墟都市遭到两个巨大机器人袭击时,玩家选择不管同样玩完 《孤单惊魂4》 《孤岛惊魂4》中的头号反派Pagan Min,目前国内好几个版本的名字都是不同的,贝根明、佩根明、蒲甘明。他是游戏的核心人物,这位香港老大之子是暴乱和故事的主要制造者,性格怪僻却又残暴无情,但偏偏和主角有一丝渊源。 游戏一开始,我们会见识到蒲甘明的残忍。主角本来带着母亲的骨灰打算回到家乡安葬,却在路上遇到了蒲甘明,谈笑风生之间这家伙杀死两位与剧情关系不大的人,可以说是心狠手辣之极。在他接到一通电话之后,让主角等他一会儿。 要是在现实中遇到这么残忍的人,估计都是老老实实的真的等他吧!但在游戏中我们稍微等两分钟不见人,基本上就选择离开发展剧情去了。 但要是你真的有耐心乖乖等15分钟的话,蒲甘明就会回来,并且带着主角去安葬母亲,一路上都表现得非常随和和亲切。游戏仅仅二十分钟不到就通关了。 而根据游戏策划表示,这个结局其实才是游戏真正的结局。 另外5代迟迟不给邪教头子上手铐也会结局;6代打完新手岛,主角可以选择开船到地图边界直接触发结局。这些都属于是游戏中的彩蛋吧! 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。 有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是游戏心态变了吧! 闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。 总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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