悟饭游戏,整理了“追妖记”全系列游戏,免费提供“追妖记”各版本下载,在“追妖记”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“追妖记”系列游戏。
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如果要问《口袋妖怪》最初的作品是哪一年发布的,或许很少有人记得了,因为口袋妖怪系列游戏实在是太经典了,它一直贯穿任天堂的各代掌机之中,更是世界上第二热销的系列电子游戏。而在每一版的口袋妖怪之中,还有着大量的隐藏物品等待着我们去发现。
下面就是口袋妖怪 火红中一些比较珍贵的隐藏物品,以及她们各自的作用:
余物.在两个卡比兽身后用探宝机得到!作用:恢复1/16HP!
竞争背心.在第八会馆BOSS身下用探宝机得到!作用:努力值*2,速度*1/2
不化冰.在彩虹4岛冰洞中获得.作用:冰系威力*1.1
潮物.在彩虹5岛迷宫获得.作用:水系威力*1.05
,雌性玛利露携带生蛋可以孵出小玛利露!
气物.在彩虹5岛迷宫中获得.作用:敌人的命中率下降,而忍耐兽携带可以养出小忍耐兽.
黑色眼镜.由剧情得到!作用:恶系威力*1.1
西库头巾.彩虹5岛迷宫中获得.作用:正常系威力*1.1
幸运拳击手套.在彩虹岛7遗迹上方可回血的小屋中获得.作用是:吉利蛋(注意:不能进化——金银版)出招CT出现率25%
学习装置.由剧情在PM数达到50种时与通往15号路的屋子2楼的博士对话得--学习装置!作用:分享经验!
王者之证.在彩虹岛5的迷宫中获得.作用:造成伤害的同时10%概率使对方产生恐惧
清净幅.在幽灵塔获得.作用:遇见PM几率下降!
先制之抓,俗称老师指甲.由剧情获得.作用:战斗时1/5概率先制攻击
龙鳞.由在通向变换洞窟的森林前面获得或者在海马身上低几率携带!作用:墨海马的PM进化用!
护身金币.PM种类达到50时与16号路的屋子2楼与博士对话得到.作用:战斗结束后金钱*2
金属大衣.由金属外套在岛5右下角获得或者在西磁怪身上低几率携带!作用:钢系威力*1.1
3D卡片.由剧情获得.作用:3D龙进化用!
安闲铃.在幽灵塔老爷爷站的位置用探宝器获得.作用:大幅度提高PM的亲密度.
妖精之笛.完成幽灵塔任务后由老爷爷那获得.作用:唤醒卡比兽,还可以在战斗中使沉睡的PM醒来.
烟球.在游戏中心用800游戏币换到.作用:在野外遇敌时100%逃跑!
奇迹种子.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:草系威力*1.1.
木炭.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:火系威力*1.1
神秘水滴.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:水系威力*1.1
黄笛.在游戏中心用1600游戏币换到.作用:混乱状态解除.
探宝机.PM种类达到30时与11号路2楼的博士对话得到.作用:能探测到隐藏道具
作为一个高人气的系列作品,口袋妖怪系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。无数人的喜爱汇成了口袋妖怪的流行,而口袋妖怪火红也是非常早的一个版本,想玩就一起来玩吧。
悟饭小编

斗婚出招表(多图)--附斗婚

基板/机种:MVS / NEOGEO英文名称:MATRIMELEE游戏类型: 2D对战格斗游戏人数: 1-2人游戏简介
  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一的一部作品,也是目前该系列的最新作品。
游戏的背景很漂亮、音乐也非常棒,很多都是好听的歌曲。故事背景很简单,看游戏的标题就知道了,无非就是茜茜公主比武招亲的故事......
游戏共有15名基本角色,人设很不错。用秘技还能唤出四名来自《龙吼》的隐藏角色,而最终BOSS当然就是茜茜公主了!
游戏操作方面很接近《拳皇》系列,本作的连技很多,有待玩家慢慢去挖掘,而每个角色的结局画面也都非常搞笑,值得一看。

人物出招注:招式名称后面有*标记的表示该招在前冲中发出会变为加强版。

系统介绍

A轻拳
B轻脚
C重拳
D重脚
2段跳跃跳跃中↖or↑or↗
前冲→→
后撤←←
前躲避→+AB
后躲避←+AB
重击CD
投技←or→+C
防御反击防御中CD,费一格能量
人物出招
REIJI大山礼児(猪)
特殊技
→A
↘B
雷吼脚BorD连按
激掌波動波↓↘→+AorC
流炎昇→↓↘+AorC
昇燕舞空中↓↙←BorD
技名不明近身→↘↓↙←D
*必杀→↘↓↙←→C(可追加→↓↘C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
KEITH(鼠)
特殊技
→B
→D
ライトニングスラッシュ↓↙←AorC
ナックルボマー←蓄力→AorC
ローリングキャノン↓↙←BorD
スパイラルキック↓↘→BorD(D追加)↓↘→BorD(追加)↓↘→BorD
(空中)スパイラルキック空中↓↘→BorD
*必杀↓↙←↙↓↘→C(可追加↓↙←↙↓↘→C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
CHINNEN
特殊技
↘B
→B
烈光拳←→←+AorC
煉獄霊波→↘↓↙←AorC(空中亦可出)
閃光烈脚←↙↓↘→BorD
呪縛符←↙↓↘→AC
*必杀A(按住一会松开)B(按住一会松开)C
**超必杀↓↘→↘↓↙←B
***暗杀技怒り爆発中追加←↘↗↙↖→D
SAIZO
特殊技
↘B
空中↓D
龍炎波↓↘→AorC
獄炎昇流弾↓↙←AorC
震空旋風斬空中↓↙←AorC
青炎裂傷斬←↙↓↘→BorD
フェイント↓↙←B
*必杀↓↘→↘↓↙←C(空中亦可出)
**超必杀↙↘↙↘D
WHITE
特殊技
↘A
→B
アローショット↓↘→AorC
タックルブロウ←蓄力→AorC(Cのみ1段目に追加)→↓↘C
バッファローストーム←蓄力→BorD
フライングエルボー空中↓↙←AorC
*必杀↓↘→↘↓↙←C
**超必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
ANNY
特殊技
↘A
→B
アニーダイナミックD按住一段時間後放開
スワニー?クラッシュ↓↘→AorC
レインボーライズ→↓↘AorC
フォトン?バースト空中↓↘→AorC
*必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
**超必杀←→A↙↘C
KANJI弧空院干滋
特殊技
→A
→A中追加AorC
→A中追加BorD
嘘睡漆凌→←↙↓↘→AorC
減命気功弾→↘↓↙←AorC
激杖十字突きAorC连按
一尺布打←↙↓↘→BorD
*必杀←蓄力→BD
**超必杀BD.B.B.D
CLARA花小路
特殊技
→A
ジャンプ↓B
ドリーム?マインド?ブーメラン↓↘→AorC
ドリーム?ターン?アタック↓↙←BorD(空中亦可出)
ミラクルアタック↓↙←AorC
ミラクル?デス?キッス→←↙↓↘→BD
*必杀↓↘→↓↘→C
**超必杀←↙↓↘→↘↓C.C
POOCHY
特殊技
→B
↘D
クーンクーンワンワン↓↙←AorC
ガゥル~ワン!↓↙←BorD(空中亦可出)
ワォ~ンワワン!↓↘→AorC
ゥオッオ~ン!↓↘→BorD
*必杀A按住一会松开B按住一会松开C
**超必杀→←→←→←→←
**超必杀(怒り爆発中追加)→←→←→←→←
TANE豪血寺お種
特殊技
↘C
空中↓B
岩砕歯←蓄力→+AorC
威嚇顔←蓄力→+BorD
UME豪血寺お梅
特殊技
↘B
空中↓B
岩砕歯↓↘→+AorC
威嚇顔→↓↘+AorC
星流乱舞弾→↘↓↙←AorC
天舞脚空中↓↘→+BorD
*必杀↓↘→↓↘→+AorBorCorD(A:画面左端、B:画面中央左、C:画面中央右、D:画面右端)
**超必杀↙↘←→+AC
***暗杀技↓↘→↓↘→↓↘→C
OLOF
特殊技
→A
↘B
ヴァニザディエーニィー↓↙←+BorD
パクヴァドラータム空中↓↙←BorD(追加)↓↙←BorD
サーンコッツイ→↓↘+BorD
ビートヴァ↓↘→+AorBorCorD
*必杀↓↘→↘↓↙←+D
**超必杀←↙←→+C
**超必杀←↙←→+A
BUNTABO(九户文太郎)
特殊技
→A
↘C
文ちゃんキック!→↓↘+BorD
激速!スライダー→↘↓↙←+BorD
爆!男気!→↘↓↙←+AorC
カカツンキーック!空中↓↘→BorD(可追加)↓↘→BorD
技名不明↓↓BorD
*必杀↓↙←↓↘→+D
**超必杀←蓄力D.B.D.B

悟饭小编
《口袋妖怪 红宝石》是口袋妖怪系列又一经典之作,是第三世代的主系列游戏,在这次最新作中,除了有新的神奇宝贝登场之外,另外两个版本中登场的神秘组织敌人也都不一样。虽然在两个版本中准备有同样内容的剧情故事,但各场景的角色、对白都可以各自替换。
点击金手指,点击金手指列表,在点金手指,描述不用写,直接写代码:
02025A94:0001
02025A96:63   (这个是99个大师球)大师球不管什么精灵都能抓到!
020259F4:0044
020259F6:63   (这个是99个奇异甜食)奇异甜食能让精灵升一级
020259F4:0013
020259F6:63   (这个能让精灵的体力补满)
020259F4:0019
020259F6:63   (这个能让死的精灵复活)
02025926:0F999999
输入↑这条就有无限金钱
02025A94:01(先输入这个)
02025A96:63(然后输入这个)
输入↑这2条就有无限大师球
020259F4:44(先输入这个)
020259F6:63(然后输入这个)
输入↑这两条就有无限奇异甜食了,两个输入了以后就把第一条删掉,以后只要输入第二条就有无限奇异甜食了。
整多d必捉球 (捕捉篇)
02025A94:0001
02025A96:ff
第一只PM的情况
LV100 030042E4:64
当前HP999 030042E6:03e7
最大HP999 030042E8:03e7
功击 999 030042EA:03e7
防御 999 030042EC:03e7
速度 999 030042EE:03e7
特功 999 030042F0:03e7
特防 999 030042F2:03e7
战斗后连升10LV 0202494C:0a
糖果机(1P)
◎的数目999个 020180F4:03E7
○的数目999个 020180F6:03E7
×的数目000个 020180F8:0000
转速MAX (爽) 02018051:FF
狩猎区
狩猎球数目 02038504:xx
剩余歩数 02038506:xxxx
游戏弊MAX 02025928:270F
火山灰MAX 02026864:1F40
喷雾剂剩余歩数 02026816:xxxx
选美表演阶段得分MAX 020192B8:0200
用飞天技能可去的地点全部选择可能
020267B6:7FFF
4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E全国图鉴
02025A94:0001大师球
02025A96:0063大师球99个〔必需两组一起输入〕
020259F4 44 升级糖
020259F6 63 升级糖99个〔必需两组一起输入〕
CA5CC8F9883776e0
闪光精灵
020259F4:0113
020259F6:0001
梦幻船票会出现在 普通物品里的第一行 然后存到电脑里在取出来
船票就会回到 贵重物品里了。然后在输入020267BE:FFFF
在阿田坐船 就可以去南岛了
游戏弊MAX 02025928:270F
火山灰MAX 02026864:1F40
喷雾剂剩余歩数 02026816:00FF
精灵学所有技能
C56BA42637139DA6
22458540FD970BAA
开图鉴
4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E
选美得分最大020192B8:0200
在《口袋妖怪 红宝石》游戏一开始时,玩家还可以自由选择主角的性别,依玩家性别不同,另一个性别主角也会以游戏中帮助主角的博士小孩身份登场,并向主角进行口袋妖怪的挑战。玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料的妖怪图鉴与捕捉妖怪的捕捉球。
悟饭小编

以下是来自ID:普利尼 的投稿


口袋妖怪为何如此受欢迎?

多少孩子小时候幻想和大雄一样有一个不离不弃又神通广大的哆啦A梦陪伴,以至于我们希望这一场童话永远不会完结。看数码宝贝的时候,除了那些与伙伴们一同战斗的热血,最感人的场景是末尾处当孩子们要回到现实世界时,巴鲁兽追着那一趟归途的列车,不断呼喊着美美的名字。


QQ截图20160704192654.jpg


举两部动画的例子,是为了说明「伙伴」的这种情愫贯穿于,在口袋妖怪之前,没有任何一款掌机游戏能够在「虚拟伙伴」这个层面这样高地满足青少年的需求。在口袋妖怪之前,Game Boy 上最受欢迎的游戏是俄罗斯方块——异常孤独寂寞的游戏。口袋妖怪 ·黄对我而言是印象最深的一款口袋妖怪系列。它的独特之处就在于皮卡丘始终跟随在主角身后,随时都可以转身和皮卡丘「对话」,皮卡丘的心情、状态都会有特别的显示。


有没有觉得这种模式有些熟悉?同样在日本起源获得成功,并曾在中国各大小学风靡过另外一种游戏:电子宠物。当年的中国,Game boy 对于孩子来说还算是一种奢侈品,几百元的价格不是都能负担的起的。取而代之的是这种便宜而又能随身携带的「电子宠物」(在日本叫做拓麻歌子,中国多为山寨版)。在电子宠物上,需要给宠物喂食、清理,然后宠物会成长、进化,甚至能够在玩家间进行对战、结婚。


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口袋妖怪相比电子宠物,最大的优势是数量庞大、体系健全的口袋妖怪系统。组成了一个有着完备「生态系统」的世界。每一个玩家都可以在这些精灵中找到自己最钟情的那一个伙伴(当年我的一个哥们第一次打的时候抓了一个最初级的波波,不离不弃地用到了最后,把所有的好技能都给了它,然后被我的快龙秒杀,想想真是怀念)。而且口袋妖怪在游戏中不断在每一个细节强调口袋妖怪是人的伙伴:亲密度的设置、每一代都出现的口袋妖怪爱好者协会,并且在通关画面中也强调着口袋妖怪是伴随着你一直成长的。(通关后所用的口袋妖怪将记录在档案)


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巧合的是,电子宠物和口袋妖怪的发售时间都是 1996 年。如果马后炮地去分析,或许会得出在这一年,随着电子游戏机在低龄群体中的流行,亟需一款能够满足他们游戏需求的游戏,这款游戏不是一款「孤独」的游戏,而是具备社交性、养成性的游戏。当然这都不得而知,我们知道的是口袋妖怪与电子宠物时至今日都在青少年中有着广泛的影响力。可以说口袋妖怪找到了并开创了青少年游戏最大的一个市场,角色扮演 + 养成。如今国产的并在中国少年中流行的赛尔号,无不散发着口袋妖怪的影子。


回头再看历史,《口袋妖怪》还被认为改变了任天堂掌机的命运

一个游戏改变了任天堂后来的命运,那就是 1996 年 2 月 27 日发售的口袋妖怪红绿,当他发售的时候,任天堂全社都在忙于 N64,掌机市场被忽视了,GameBoy 的销量也处于很低迷的状态。尽管宫本茂也对口袋妖怪的开发提供了一些意见,但总体上来说任天堂并没有将口袋妖怪红绿作为一个大作看待,也没有做足够的宣传,事实上口袋妖怪红绿的首月销量不高,没有进入 Fami 通的销量榜前十名,Fami 通也只给其打出了 28 分的低分。然而从第二个月起,口袋妖怪的销量越来越好,任天堂才如梦初醒的开始为口袋妖怪大作宣传,之前给口袋妖怪低分的 Fami 通也改口对其大加称赞,口袋妖怪红绿在后来的两三年时间里持续占据 Fami 通销量榜的前几位,口袋妖怪红绿和后来发售的蓝全球总计卖出了超过 3000 万份,成为和最终幻想、勇者斗恶龙并称的日本三大RPG。


QQ截图20160704192605.jpg


口袋妖怪的成功使任天堂突然发现被自己忽视已久的掌机市场的巨大潜力,随后任天堂发售了Game Boy Pocket、Game Boy Color、Game Boy Advance、Game Boy Advance SP、Game Boy Micro 以及现在的 Nintendo DS 和 DS Lite。将掌机市场发展成足以和家用机分庭抗礼的巨大市场。口袋妖怪引出了全新的 RPG 游戏玩法,就是收集、养成、交换、追加。本来比较枯燥的练级变成了游戏的主要趣味所在,而本来一个人玩的 RPG 也变成了人与人交流的媒介。


上述最值得关注的是最后一段话,收集、养成、交换,让本来一个人玩的 RPG 变成了人与人交流的媒介。可以说口袋妖怪是开发掌机功能最完善的一款游戏,尤其将联机对战、联机交换的功能发挥到淋漓尽致。到了这个阶段,口袋妖怪不仅仅是一款游戏,而是一款社交产品。这是一个游戏最成功的模式。在网络游戏时代之前,能做到这种社交性程度的游戏或多或少都具备着「交换」、「对战」的元素,口袋妖怪是其一,后来的游戏王也是一个。


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80后、90后这两代人可以说是伴随着电子游戏成长起来的

童年是一个「做梦」的年纪,而最受孩子们喜爱的就是那些造梦的机器:动画、游戏。

如果说口袋妖怪好玩在哪,前人关于游戏性方面的叙述述已经很完备了。但对于我来说,可能口袋妖怪更像是一个比动画更触手可及一些的幻想世界:在这个世界里,人与宠物小精灵友好和谐地生活,而少年们都有着一群不可取代的伙伴陪伴着在世界探索。


欢迎来到口袋妖怪的世界。


有珠有话说

欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,不管文笔好不好,字数多少,都可以发过来!有珠也会奖励给每个人1000铜板(大家的铜板都留着别浪费哦,7月18号会派上用场的~~),并且会放在下一期的有珠谈模拟器中,在粉丝群里的直接把投稿内容私聊发我就行。(这次的投稿太长了...还有两封投稿下期再读)

有珠

Hi,这里是变成死鱼的有珠


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口袋妖怪是什么?

《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的系列游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,今年正好是口袋妖怪的第二十年。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。官方正统主系列作品分为七个世代共26作(包含未发售的日月),游戏的基本玩法大致相同,主角一开始要从水火草三只初始精灵中选择一只(黄版例外,给的是皮卡丘),帮助博士收集口袋妖怪,完成图鉴,顺便收拾下路上遇到的弱的不行的坏蛋,再顺便打败所有的馆主,去精灵联盟逛一圈,随便打打拿个冠军。


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有珠与口袋妖怪的相遇

总有粉丝问我:“有珠你玩哪些游戏啊?”我的回答一般是“不玩”。用脚趾头想想也知道是假话啊,要么怎么给你们传游戏的...最早接触的电子游戏当然是FC上的那些,有珠我还是有童年的......口袋妖怪是我最早接触的掌机游戏,那时候还是小学,看到有同学把GB带到班里玩,玩的游戏是《口袋妖怪 红》(口袋妖怪第一代作品,黑白画面),一堆同学围着看,当时十分羡慕。之后有一次去逛玩具店的时候,顺便去了下隔壁的游戏机店,买下了我的第一台掌机GBA和口袋绿宝石的卡带(用的当然是长辈的钱),从此告别了玩玩具的阶段(玩具店阿姨对不起,放假回家一定会再去店里看看的!),也从此变成只能玩好RPG游戏的手残。


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有珠评口袋

口袋妖怪的游戏出到黑白的时候就没有玩了,那个时候已经开始玩PSP,但并没有PSP游戏比口袋好的意思。印象深刻的是口袋妖怪的特别篇漫画,在游戏剧情上做了些魔改,非常好看,强烈安利!!!口袋妖怪官方正作的难度还是很简单的,是一个老少皆宜,而且十分耐玩的游戏系列。悟饭里的改版口袋也是经过有珠精挑细选的,都推荐一玩。第七世代口袋日月也将于11月18日发售官方中文版,到时候请大家多多支持正版。想让悟饭支持XY和日月的还是洗洗睡吧,你们这是白嫖懂么...如果都指望着免费玩口袋新作,那么任天堂爸爸哪来的钱做下一代呢?(今年我要给索尼爸爸送钱,别拦着我!


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有珠
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