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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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       1升级2   

       1:Collect 500 coins. 500 left.    收集500个金币。   

       2:score 1000 points in single run. 1000 left.    单次跑步达到1000分。  

       3:Pickup 2 powerups. 2 left.    捡到两个弹力鞋。   

       2升级3   

       1:Collect 200 coins in a one run.200 left.    单次跑步收集200个金币。

       2:jump 20 times. 20 left.    跑步过程中跳起来20次。   

       3:pick up 2 super sneakars. 2left.    捡到两个弹力鞋。   

       3升级4   

       1:Get 2 character tokens. 2 left.    捡到两个字母。 

       2:Roll 30 times in total. 30 left.    跑动过程中,翻滚次数达到30次。   

       3:Spend 2000 coins. 2000 left.    花掉2000个金币。   

       4升级5   

       1:Complete 1 daily challenge. 1 left.    完成一个每日任务   

       2:Dodge 20 barriers. 20 left.    跑动过程中,躲避过20个栅栏。   

       3:Score 6000 point in single run. 6000 left.    单次跑步超过6000分。   

       5升级6   

       1:Collect 2500 coins. 2500 left.    收集2500个金币。   

       2:jump 30 times in one run. 30 left.    单次跑步过程中跳起来30次。   

       3:Buy 1 mystery box. 1 left.    购买一个神秘盒子(在商店里,500元一个)。

       6升级7   

       1:Use 1 Hover board. 1 left.    使用一次滑板(滑板可以直接购买获得,或者通过打开神秘盒获得。跑步过程中,点击两次屏幕就可以使用)   

       2:Pick up 5 coinmagnets. 5 left.    捡到5个磁铁(可以吸金币的那种)。  

       3:Stumble into 4 barriers. 4 left.    碰到4次栅栏。(碰到是只跳过栅栏是绊到了,但是可以继续跑步的。每次碰到,后面的警察就跟上来。)   

       7升级8   

       1:Pickup 2 Jetpacks. 2 left.    跑步过程中捡到2个喷气背包。   

       2:Beat 1 friend. 1 left.    和一位朋友连网比赛(不想连网可以直接在shop里购买完成任务。  

       3:Use 1 Headstart. 1 left.    使用一次喷气飞行。   

       8升级9   

       1:Bump in to 8 trains in one run. 8left.    单次跑步过程中撞到8次火车(每次撞到都有警察跟来的那种)。   

       2:Get 40 coins with Magent.    用磁铁收集40个金币   

       3:Get caught in 10 second.    10秒内被警察抓到。(一开始就往左或往右撞火车就行了)   

       9升级10   

       1:Use 1 Hoverboard without crashing. 1 lfet.    跑步过程中使用一次滑板并且没碰到任何东西(建议一开始就使用滑板)。   

       2:Pickup 2 mystery boxes. 2 left.    跑步过程中捡到连个箱子(就是哪种带着问号的箱子)。注意:完成daily mission得到的箱子是不算的。   

       3:Roll 30 times in a single run. 30 left.   单次跑步中,翻滚次数达到30次。(记住,是单次哦)   

       10升级11   

       1:Score 20000 points in single run. 20000 left.    单次跑步获得20000分以上(不太灵巧的童鞋可以买多几个滑板)。   

       2:Pickup 12 powerups. 12 left.    字面上理解是收集12个弹力鞋。不过我发现,应该是穿弹力鞋跳起12次。   

       3:Jump over 2 trains. 2 left.    跳过火车,2次。(跳过是指起跳是在地上,落地也是在地上,这样算跳过一次。穿弹力鞋的时候比较简单,不过我发现,横向跳过火车也算跳过,所以,其实很简单的)   

       11升级12   

       1:Score 4000 points without collecting coins. 4000 left.    指跑步过程中不吃金币,得到4000分,这个不用道具的话基本不可能,所以建议买一个喷气加速,红色的那个东西。一开始按一下,飞过去就4000分了。   

       2:Roll 50 times in center lane. 50 left.    跑步过程中,在中间的跑道上翻滚50次(可累计)。   

       3 Collect 5000 coins. 5000 left.    收集5000个金币,可累计。   

       12升级13   

       1完成两次日常任务,也就是拼单词啦,不想费时间也可以直接用金币买过去。   

       2.钻40次栏杆底,也很简单。   

       3.累计捡5次鞋子。   

       13升级14   

       1 Bump 2 bushes.    撞到两次灌木丛。   

       2 Pickup 160 coins with a Magnet.    用磁石吃到160个硬币。  

       3 Pick up 2 Magnets in on run.    在一局中捡到2次磁石。   .   

       14升级15   

       1 Pickup 4 Mystery boxes.    累计捡起4个神秘盒。   

       2 Roll 40 times in a single run.    在一条轨道上翻滚40次(一局内完成)  

       3 Collect 400 coins in a one run.    在一局中吃400个金币。  

       15升级16   

       1:Score 100000 points . 100000 left.    累计获得100000分。   

       2:Pick up 5 Jetpacks. 5 left.    捡到5个喷气背包   

       3 bump into 12 lightsignals; 12 left.    撞到12根交通信号灯柱   

       16升级17   

       1:Complete 3 Daily Challenges. 3 left.    完成3个每日任务(也就是收集字母,每24个小时会有一个每日任务)。   

       2:Pick up 3 Super Sneakers in one run. 3 left.    单次跑步过程中捡到3个弹力鞋。   

       3 Jump over 4 trains. 4 left.    跳过4辆火车(用弹力鞋简单跳过)   

       17升级18  

       1 Score 50000 points in single run.    在一局内得到50000分   

       2 Spent 4000 coins.    消费4000金币   

       3 Pick up 15 Coin Magnets    捡到15个磁石   

       18升级19   

       1:pick up 2 jetpacks in one run 2 left    一次捡起2个飞行背包   

       2:bump into 12 trains in one run 12 left    故意磕碰12下运行的火车   

       3:crash into 20 trains 19 left    冲撞灰色火车20次死亡   

       19升级20   

       1:use 5 hoverboards    使用5个悬浮滑板   

       2:pick up 3 magnets    捡起3磁铁   

       3:get 5 character tokens    开箱子获得5个道具(金币不算)   

       20升级21   

       1:collect 250000 points    收集250000点   

       2:jump 40 times in one run    在一局内跳跃40次   

       3:pickup 25 powerups    收集 25 个道具   

       21升级22   

       1:bump into 15 barriers    撞击到15个栅栏就OK   

       2:buy 3 mystery boxes    购买3个神秘盒子   

       3:pikup 240 coins with a magnet    通过磁铁收集到240个金币 。   

       22升级23   

       1:dodge 80 barriers    躲开80个栅栏   

       2:spend 8000 coins    消费掉8000个金币   

       3:pick up 4 super sneakers in one run    在一个游戏回合内吃到4双运动鞋  

       23升级24   

       1:use 8 headstarts    使用8个黄色火焰道具[400一个×8个=3200,不划算直接购买1500]   就是在store里买那个叫headstart的东西(箭头样子)然后在游戏开始的时候上方会有headstart那个图标出现然后你按它一下就ok拉(就是往前狂冲的那种)   

       2:jump over 10 trains    跳过10个开动的列车   

       3:pick up 15 jetpacks    捡到15个喷气背包   

       24升级25   

       1:pickup 8 mystery boxes    收集到8个神秘的盒子才可以离开   

       2:roll 200 times in center lane    在中间的跑道翻滚200次   

       3:complete 4 daily challenges    完成每日4次的字母任务[每日字母出现1次,24小时倒计时。所以需要4日完成。这里推荐1500金币购买过关]   

       25升级26   

       1:c1ollect 15000 coins    收集15000个金币   

       2:score 120000 points in single run    一次奔跑必须完成120000分   

       3:jump over 3 trains in one run    在一个运行的列车上连续跳三次   

       26升级27   

       1:roll 50 times in a single run    在一次的比赛中翻滚50次   

       2:collect 500000 points    跑完50万分的距离   

       3:12000 points no coins    12000分之内不要吃硬币【我买个道具火炬一发射就过关了】   

       27升级28   

       1:get 10 character tokens    获得10个人物道具【到商店500金币购买一个盒子,盒子会出人物道具。保守花费5000金币,所以这里推荐直接1500购买过关】   

       2:buy 6 mystery boxes    购买6个神秘盒子【正好与上面的任务一起完成】   

       3:bump into 20 light signal    撞击20次信号灯   

       28升级29   

       1:jump 50 times    跳50次【单次比赛】   

       2:use 12 hoverboards    使用12次滑板   

       3:use 4 hoverboards without crashing    使用4次滑板并且没有撞到东西   

       29升级30   

       1:collect 750 coins in a one run    在一次奔跑中收集750个金币   

       2:bump into 25 barriers    撞击25次栅栏

       3:score 250000 points in single run    在一次奔跑中得到25万分
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装甲:车辆的生命值,一般跟车辆体积成正比。(Bug车除外)

闪避:躲避攻击的能力,由技能、速度、加速度、重量(惯性)和轮距轴长(转弯速度)及车辆大小(被击中概率)共同判定。

速度:车辆行驶所能达到的最高速度,用于与对手拉开距离,提升到最高速度对抗击和撞击会很有帮助。

加速:优秀的加速是甩尾闪避、抢道具及快速逃生的关键。根据地形,车体重量(上下坡)、车轮大小及间距(转弯式启动)、车体轴长都会影响具体的车辆加速表现。

转弯:这里的转弯指的是转弯时保持的速度百分比和转弯半径综合评定,如幽灵和破坏者在转弯时速度损失较少,转弯半径也很小;大卡车和老爷车会明显损失速度,转弯半径较大。(增加通风配件会改善这一指数)

抗击:默认为行驶过程中抵御击退机枪或激光的车辆稳定和操控性,取决于重量分布、速度、加速、轴长等多个因素,凡抗击小于两颗星的都能被导弹击翻。(破坏者除外)

撞击:取决于车辆特性、速度、重量、碰撞技能、近战武器、作用位置等因素,这里的撞击是指裸车最大速度下撞击对方侧面的一般指数。

主动:由主动能力的威力效果、作用范围、冷却时间、能效比、实用程度等共同判定,战术部分的主动能力不作打分。

被动:车辆被动能力的实用价值,图中数值仅供在团体死亡模式作参考。

能量:车辆携带武器及使用主动能力会消耗能量,这里指总值,看准再打,浪费能量为战场大忌。

负载:装配武器和插件的总负载力,可用增加负载的插件扩充,但会占用一个插件位。
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1.第四回合倒下
杰森在搏击比赛中不被对方击倒便算完成任务,这一个任务最简单,左手控制方向,靠近敌人,右手猛按出拳键就可以把对手击倒。

第一个任务末段是在公路上被警察的汽车和飞机追,点击目标可自动瞄准,然后开火便可摧毁对手。

2.强行突破
这一个任务是开车带领凯伦和贝拉突出重围,主要考验驾驶技术。操作方式是左边倒车,右边油门,沿着黄色的指示走,如果离开指定区域要在15秒内返回,否则将视为任务失败,警车比较烦,能躲尽量躲,否则被围起来任务也会失败

3.生死攸关
在大街上帮伊曼抓住小乔,左手控制方向,右手按跑步键,跟着黄色光标跑就行,小乔跑不快,抓到他后随便几拳就把他,不难

4.落下的
要替贝拉寻回重要包裹。跟着黄色光标走,下面有几个小流氓地痞,只要把他们打败就可以顺利取得包裹,杰森毕竟是专业选手武力高强,虐他们跟玩儿似的。

5.准备好
这个任务是和伊曼参加非法街头比赛,要在四名参赛者当中排名第一才行。同样考验车技,操作方式还是一样,但难度比前面有过之而无不及,其他对手的车技一般,速度不会太快,关键自己不能出错,不要越过参赛区域或者撞墙,一次过不了多试几次。

6.好聚好散
帮凯伦完成一桩商业交易。按照左上角的黄色线路开车到交易地点,碰头后发生枪战火拼,靠近障碍物时可以选择蹲下躲避,不过因为有自动瞄准,弹药充足的情况下站起来狂扫就行,敌人一般五六枪就倒下。有一些敌人挂了之后有东西捡,不过提醒各位不要为了捡东西连命都不要。
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不知道大家怎么想,至少小编我觉得各种大马力的重型汽车绝对男人的浪漫。尤其是大脚车神马的,马力十足,马达的轰鸣声更是让人情不自禁呀。撞头赛车:Drive Ahead!就是一款激情十足的撞车游戏。别看本作是像素风,实际玩起来却十分带感!

首先大家要搞清楚撞头赛车:Drive Ahead!是一款竞技游戏,从名字也就知道了,不要怂单纵就是干。玩家可以操控的按键也是只有前进和后退,用轮子踩到对方车头的一方将获得一次胜利,优先获得5胜的一方将赢得本局游戏的胜利。当然啦,说起来简单实际却颇有技巧。首先呢就是游戏内各种场景,灵活运用场景才能赢。其次还要讲究策略,因为一路狂冲会导致自己翻车而输掉游戏。什么时候该撞,什么时候该躲,抉择通常都在一瞬间。撞头赛车:Drive Ahead!每局的时间很短,一旦比赛开始10秒后就会进入加时赛,从天而降的死亡陷阱强迫比赛双方要快点进行游戏。

说到底和AI玩还是不够那么过瘾,撞头赛车:Drive Ahead!最引以为豪的还是它的双人对战模式,约上基友一起玩吧~两个人互相碰撞的感觉太爽啦。强烈建议找个人一起玩,如果自己左右互搏的话就太无聊啦。本作是免费的,而内购也并不是那么必须。玩家适当玩一下就能攒够金币买新的车辆。不过在小编我看来,选用随机车辆才是游戏的真谛嘛。作为一款没有广告的免费小游,撞头赛车:Drive Ahead!还是良心大大的。
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
悟饭小编

相信已经有不少玩家通过了普通难度,迈入了恶梦、地狱甚至炼狱难度了,肯定也碰上不少拥有各种后缀的精英怪,把你虐得死去活来痛不欲生,下面我就对碰到的怪物的后缀种类做了个记录,欢迎大家把遗漏的继续补充上~

1. 监禁:释放出一个红色光柱样结界,将玩家困在结界中,无法移动,可以释放技能(本人法师,法师的幻像技能可以解除定身效果),持续3秒,技能CD10秒左右。

2. 筑墙:释放出一道土墙,可以阻碍地面单位的移动,并且可以挡住绝大部分法术,持续10秒,技能CD20秒左右(蓝色精英怪可以释放一字型墙,金色怪可以释放凹字型墙,并且唯一的开口方向始终面对怪物)。

3. 强命:持续恢复生命值,每秒固定恢复上限的百分比,一般来说是每秒2000+。

4. 轰炮:向10码外玩家所在的位置发射3连发火弹.每发造成3000左右火焰伤害,落地后会造成小范围AOE。技能无CD。

5. 冰结:向随机位置释放出数个冰霜炸弹,5秒后爆炸,对10码左右范围内的玩家造成3000左右冰霜伤害,并冻结3秒。冻结时无法移动,无法使用大部分技能和所有道具(法师的钻石皮肤可以在被冻结的情况下施放)。技能CD15秒左右。

6. 传送:将自身向指定位置传送一小段距离,通常是玩家的身边。技能CD15秒。

7. 漩涡:将周围30码内的所有玩家拉到自己身边,技能CD15秒左右(此技能在拉玩家的过程中可以被障碍物阻碍)。

8. 瘟疫:在自身所在的位置生成直径10码的瘟疫池,对站在池内的玩家造成每0.5秒1000左右自然伤害.技能CD2秒。

9. 幻像师:生成4个幻像.幻像会造成少许伤害。技能CD30秒左右。

10. 带电:受到攻击会自动向周围30码内发出小电弧,造成1000左右闪电伤害。

11.无敌喽啰:对30码内除自身外所有自己自带的喽啰目标施放护盾,使其免疫一切物理和法术攻击。

12. 秘法加持:召唤一个秘法球,5秒后秘法球发出一道15码长射线,并以秘法球为圆心旋转,对接触到射线的玩家造成每0.5秒3000左右伤害(秒人技,不躲必死)。

13. 快速:被动技能,大幅度增加自身移动速度。

14. 亵渎:向玩家脚下释放直径5码左右的火圈,对站在火圈上的玩家造成每0.5秒3000左右伤害。

15. 吸血:物理攻击造成的伤害将转化为自己的生命值。

16. 击退: 物理攻击会将目标击飞20码。

17. 火链:同一组的怪物直接互相会有火链连接,被火链碰到的话每0.5秒1000左右伤害。

18.熔火:怪物行走的路线上会留下一团一团的火焰,对玩家造成每0.5秒1000左右的伤害,怪物死亡后会留下一个火球,大约3秒后爆炸,秒人技。

19.护盾:开启期间免疫所有伤害。持续15秒,CD20秒左右(多谢9楼指出,另外PS,堕落天使也有个盾,是开启期间大幅度降低受到的所有伤害,曾经碰到护盾+吸血的堕落天使,打死也打不动,面板DPS4K+的法师用瓦解射线打,大概每秒掉血200+,怪物一刀砍我8K,吸回血8K。而且各种冲锋击退打断,惨死在他们手里不下300+次……修理费花了5W+)。

PS:需要注意的几种强力技能有:高伤害的炮轰(有最低射程,不会对10码内的目标施放)、漩涡、秘法、瘟疫、熔火。恶心的控制技能传送、冰结、监禁、漩涡。远程注意炮轰,近战注意带电、熔火。

再PS:曾经碰上的好几个恶心组合:漩涡+秘法,丢了一堆激光阵,然后把你拉进去瞬秒。

冰结/禁锢+炮轰,完虐远程……

带电+幻象,完虐近战……

强命,DPS不足的队伍碰上就是神一般的存在,不死之身!

总结了下,高难度怪物的技能都需要各种躲,而让你各种躲不了的漩涡技能首推最恶心技能了……硬要说克制的办法的话,那就找个各种障碍物多的地方绕柱子吧。漩涡在拉玩家的过程中,是会被各种障碍物阻碍到而无法拉至身边的。

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