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重装机兵MM1隐藏物品攻略:
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。那么,你知道在重装机兵中的隐藏物品在哪里找么?
重装机兵1隐藏物品攻略:
由麦基镇向北8步、向西8步,再向北5步,调查后可得到2000G左右的钱。
出奥多镇继续向北,过东边的桥后向北20步、向东20步,调查后可得到5000G。
从佛里镇向东,绕过海角,不要抄近道,沿海边走,在最北边有四棵大树,在第二棵树处,面向海调查,可得到5000G。
坐船到河对岸,出码头向东走4步,向南走9步,调查能找到一台特殊V48发动机(载重52T,并可改装成V100!不过要花很多钱呢)
在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000G。
1、220火炮:在大火扑灭后靠近拉多镇的灰烬里,自己去找吧。
2、SOLOMON2 C装置:在地狱门向南20步、向西7步。
3、闪电:武器装备,主炮、副炮、S-E都能装备,而且没有弹数限制,只是攻击力小了点。在卡拉镇的屋顶上,自己想办法去拿吧。
a.在地上调查有时会找到回旋镖、消防栓等道具
b.从麦基镇出来,在北14西8的位置至少可以找到1900G
c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪
d.从罗克镇出来,在南25东22的位置至少可以找到4000G
e.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞穴里可以找到105加农炮
f.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000G
g.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找副炮闪电
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。
这篇文章已经结束了,但是重装机兵1的冒险之路,就这样开始了。
悟饭小编

故事的主角Abi,是一个小小的机器人,用于幼儿教育及陪伴,在某一天它从沉睡中醒来,却发现人类消失了。凭着记忆中的一些线索,它踏上了寻找的旅途。这一路它结识朋友,冒险闯关,搜集线索...最终揭开不为人知的真相。

喜欢艾彼(英文名“Abi”)的人,相信都会被它精美的剧情和画风吸引住,而这也是艾彼(英文名“Abi”)的特色,以下就是艾彼(英文名“Abi”)的游戏剧情全攻略解读,希望大家能够喜欢。
开局直接往右边走,点击齿轮,然后过了剧情之后,切换成迪迪把钢管拿走。对话结束之后直接从右边的门出去就行。
直走来到小镇上(这里艾彼按汽车会被吓一跳哈哈)。
往前,得知绿色垃圾桶机器人想吃罐子,往前邮箱里的信也读一下,然后进入餐厅。
往前一点进入房间,在房间左边抽屉里拿到眼睛,出房间给右边的厨师把眼睛戴上,捡起右下角的易拉罐,出餐厅。
出餐厅之后直接往右边走,绿色机器人自然会跟着你。进入船。进去之后看到左边有一个洞里有钥匙,走过去把易拉罐扔进洞里,绿色机器人吸易拉罐的时候会把钥匙带出来。捡起钥匙,上楼来到操作室,插上钥匙,底下东西就会被吊上来,路就可以过去了。

过去之后的第一个房间先不要进,进也没用,啥都看不见,直接往前,有个蓝色汽车牌子底下有个按钮,按一下上面广告牌子的灯会亮。再往前和两个机器人对话,让他们把跷跷板让给自己。然后切换迪迪,跷跷板左边有个平台让迪迪上去,切艾彼把按开关让迪迪升上去之后,艾彼再跑到跷跷板右边坐上去,切换成迪迪跳下来,艾彼就会灰到天上去了(咳咳)是灰到广告板上。拿了灯泡之后从左边下来就好。(这里如果非要点右边,因为太高了艾彼会瑟瑟发抖,哈哈哈哈太可爱)。

拿到灯泡之后回到刚才那个没进去的房间。一直往右边走,有个蓝色的开关,切换迪迪打开。然后再右边纸箱上有个小电视,上面有个天线,拿了之后进房间。往右走有个沉睡的机器人,靠近一点让迪迪靠近它,然后切艾彼上去迪迪头上,把天线插上去。再回到左边有个开关(门旁边)按一下,机器人就会走开。原来的位置就出现一个Open的开关,打开,出去之后一直往右边走,过剧情。
过完剧情之后一直往右边走,会看到一个黄色的小方块机器人在上面,还有脑子在中间的休眠仓里。往右走,直接杀到楼下的左边房间拿到摄像头(最左边)和显示器(一进门的地方)。(因为艾彼一次只能拿一个东西所以我是把东西都拿到上面之后才开始下一步的。)上去之后艾彼拿着摄像头爬到左边平台上,切换迪迪开右边下方的开关,有个车会移动到左边,艾彼上去之后,迪迪再拉一下,艾彼就会跑到右边平台去,往上进入房间,把摄像头放在第一台电脑旁边,再出来,回到地上拿显示器,然后给左边的机器人扫描就行了。

以下图示摄像头位置。差不多就行了反正…

再回到放摄像头那个房间,把黄色方块机器人带下来,和脑子说话。然后过剧情。剧情之后按休眠仓旁边那个机器上的按钮,就变成了自毁程序。注意这里开始倒计时了,快速抓起脑子,进入电梯,先按下,下去之后切换迪迪站到电梯顶上,再切艾彼按上,被东西挡住之后,切迪迪把东西扔了就可以逃出去了。
(话说你们是不是把黄色小方块机器人忘了喂)。
依旧是过完剧情,脑子都摔坏了捡起两条腿先装上,再有一个转的那个叫啥来着,发条?装上,再过剧情。之后一直往右边走会看见一个飞行器,上面刻着密码。看了密码之后回到左边房子里,在最右边输入密码。这时候出去做飞行器是不行的…要回到房子里用帽子衣服和熊伪装成这家人才行。
(飞行器后面还说了一句儿子都长这么高了哈哈哈哈你是认真的吗哈哈)。
过剧情。一直往右边走,切换迪迪救下小机器人。再往右走,还是用迪迪,蹦迪跳啊跳啊就下去了。
(这里出现的这个机器人挺吓人的…)。
这里机器人会往下扔东西,一开始马上捡左边的盖子,然后往右走,红色的地方都不能靠近。过了之后机器人会跳下来射激光。就一直往右边走最后剧情跳下去。
将长板放置在画面最左边,即有齿轮出现的那个位置,点击齿轮会掉落立方体,用板子接住就ok啦。
铺好东西之后,往右走有电梯,上去之后又坠落了,打开逃生门之后屏幕会出现一个白色圈圈,快速点击里面的白色圆形,让它填充满圈圈就行。
于是过剧情…之后会有个盒子灰出来,那个怪物怕这个盒子。依旧是不能碰红色的地方。碰到盒子之后,过剧情(突然好同情这个怪物。)通关。
《艾彼(Abi)》是由Grant&Bert Studios制作、莉莉丝游戏发行的一款冒险解谜独立游戏,目前已登录AppStore国区(安卓暂时没上架),售价18元。游戏以其精美的画面及优秀的剧情获得海外玩家诸多好评,更在国际知名独立游戏大赛BIG INDIE PITCH上打败了来自世界的17支独立游戏团队,获得了第一名。
相信入手《艾彼》的小伙伴最初都会被精美的画面所征服,虽是黄沙弥漫的废土,但其美术表现相当优秀,毫不夸张的说,随手一截便是一张壁纸。此外,恰当好处的音乐更是直击人心(由德国音乐大师操刀作曲),整体仿佛是在体验一部动画而非游戏。
当然,《艾彼》的剧情故事也很赞。故事的主角Abi是一台早已被淘汰的幼儿机器人,某一天它从沉睡中醒来,并找到沉睡中的朋友——工业机器人DD,在逃离废弃仓库的那一刻,它们发现,整个地球的人类都神秘消失。人类哪去了?地球发生了什么事?Abi与DD的冒险故事就此开始……当你解开每一个谜团,都是一段感人又发人深省的故事,由于体验时间不长,对于后续剧情不敢妄断,但起码这是一个让人有欲望继续下去的故事。
最后,游戏操作非常简单,与常规解谜游戏类似。比较特色的地方在于,解谜过程中,玩家需要再Abi与DD两个小伙伴中进行切换。
发人深省的精品独立游戏
几个月以来,独立游戏层出不穷,精品不在少数。这都归功于这些制作人都是游戏爱好者而非商人,他们有些将自己认为优秀的玩法、理念加入其中,甚至是自己对某些领域的思考,《艾彼》便是如此。凌驾于游戏玩法之上,作者想要表达的是自己对于科技的一些思考。“科技是一件很酷的事,但科技真的是好的吗?我们,将因为科技而迷失,也将因为科技而得到救赎。”或许等你通关游戏,就会在Abi、DD以及它们遇到的故事中得到自己的答案。也难怪国外媒体会评价《艾彼》更像是一次人性与科技的碰撞。
总之,比起纯解谜的游戏,我更喜欢这类注重剧情,并带有一定思考性的游戏。如果你也如此,不妨来试试。
饭幻
作为类MC游戏的忠实玩家,如果你问我《传送门骑士》和其他类似作品相比有什么突出的特点,我可能会告诉你“简便”。它有一个非常简单的玩法结构,配合轻松可爱的画风,凭这两点就足以快速拉近与玩家之间的距离,让即便是没接触过此类游戏的新人也可以快速融入氛围,这可能是它留给我最深刻的印象。

《传送门骑士》有一套非常易用的游戏系统,这对于此类游戏来说显然是很重要的。在《传送门骑士》中,所有功能都被整合在了一个单独的菜单中,它一点也不复杂,没有过多的学习成本,当你头脑中突然蹦出一个想法、或者突然意识到自己要去做什么的时候,你可以快速打开面板找到相应的对策。

在这类游戏中你可能最常做的事情就是奔波于各个地区去收集材料,《传送门骑士》使用了一个直白又简单的球状地图做引导,它没什么花样,很容易被理解,也非常实用,你可以在清晰的标注中快速找到相应材料和怪物的产出地,并且快速移动至某一地点开工。在这个游戏中,你很少会因为找不到某一个物品的出处而苦苦冥思。

但面板部分也有一些细节不能让我满意,比如每次制作物品后都需要点击拾取而不是自动放入背包,而背包的空间太小也是整个流程中我在吐槽的问题,这样做也许是为了提升宝箱的利用率,但过不了多久就要去卸一次货的感觉使得游戏进程并非酣畅,而在开放环境下的多人游戏中,你还要防止别人来偷东西。(当然这就要看你邀请的玩家是否靠谱)

与“简便”对应的是,《传送门骑士》拥有一套十分顺畅的游戏流程,你知道这是一个拥有超高自由度的沙盒游戏,不会刻板的规定“你这时该玩什么,那时该玩什么”,就像《我的世界 故事模式》一样,它会给你模糊的目标指引,这个指引在《传送门骑士》中便是那一道需要碎片合成的传送门,你必须凑齐碎片才可以到达下一个关卡,而凑齐碎片的过程是自发的、随机的。

在这个过程中,我甚至觉得《传送门骑士》在流程设计上比MC和DQB更为平滑。通篇流程中不会告诉你碎片究竟到底在哪里,但通过慢慢的熟悉,你会知道碎片的来源并不唯一,而是分布在如打怪、挖掘、做任务等各个环节,这使得玩家会自发性的分配更多精力去探索游戏;而即使面对可能出现的卡关点,你也会从简单的关系中寻找到解决办法,并一点点的靠近答案。

在持续运营的支持下,游戏中经常会有“节日事件”和“特殊任务”出现,各个岛屿上也经常会出现一些限时的悬赏和奖励,但总体上来说,《传送门骑士》的任务类型还是偏单一了些,一些有趣的任务、如“钻研测验”这类建立在创造力与探索基础上的趣味任务,完全可以得到更多的拓展,而不是填充一些跑腿收集打怪的任务。


围绕着砖块建造得部分,《传送门骑士》在中后期关卡的布局中也有所考究,许多地点需要自己打造通路才可以到达,而一些地点甚至隐藏在层层砖块之下,需要一点点摸索着前进,这为游戏过程增加了许多乐趣;

而作为一款类MC游戏,你在游戏开始不久后便会拥有属于自己的小岛,你可以用从世界各地搜刮来的砖块、家具来随意打造自己的乐园;随着流程的推进和一些特殊事件的出现,你还会购买到有独占特色的岛屿,其中一些岛屿产出的资源是其他岛屿所没有的,有时为了方便你会不得不将基地搬迁到这些资源丰富的岛屿上。
悟饭小编

重装机兵2是重装机兵系列的第二作,简称“MM2 ,是一款以大破坏后的世界为背景,以赏金猎人乘坐战车大冒险为游戏主线的RPG游戏。在冒险的旅程中有许多的隐藏物品等待我们发现,然而如果没有攻略,很多时候我们未必能够发现所有的隐藏物品,下面一起来看看吧。

重装机兵2隐藏物品攻略秘籍:


01、出马多村后,原地不动调查得到姐姐的毛巾(ねえさんのタオル)。


02、出海湾大桥后,一路南下有一座桥。过桥沿路往东有四棵大树,在从上到下第二棵大树左边的地面调查得到金蚁的灰色照片(あくのブロマイド)。


03、出狗之村后,原地不动调查地面得到波奇面具(ポチマスク)。


04、出渴望酒吧后,在坐标(东12,南21)的地面调查得到装甲车,在坐标(东13,南11)的地面调查得到光束机枪(ビームランサー)。


05、出佛像村后,在坐标(东27,南11)的地面调查出现停车站。


06、出恶魔岛后,在坐标(西1,南6)的地面调查得到僵尸冲浪者的灰色照片(あくのブロマイド)。


07、在风力发电所的西北方向,有一片草地被森林包围。我们在这片草地上,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到泰德布罗拉的灰色照片(あくのブロマイド)。


08、出以斯拉港镇后,在坐标(东9,北7)的地面调查得到115mmT型炮(115ミリロングT),在坐标(东20,北68)的地面调查得到神风王的灰色照片(あくのブロマイド)。


09、出石油采掘场后,在坐标(东17,北3)的地面调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


10、出爱之碎片俱乐部后,我们往右走。发现一个被大树、小树包围的地方,还有碎石。我们调查一下有碎石的地方,得到忾撒之手(シザーハンド)。


11、坐船出摩洛波克镇后,沿路往东到达一个半岛。在半岛的下方有一片沙滩,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到喇叭L(クラクションL)。


12、坐船出摩洛波克镇后,沿海岸往西发现几排大树。我们上岸后使用金属探测器(きんぞくたんちき),在一棵大树的上方调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


13、坐船出摩洛波克镇后,在西北方向发现一排大树。左边有一棵大树,右边有三棵大树。在这排大树的下方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到火龙炮(バーナードラゴン)。


14、出南门后,在坐标(东60,北3)的地面调查得到鲁道夫式(ルドルフ),在坐标(西21,北2)的地面调查得到癫狂火夫炮(マニアックシェフ)。


15、出迪斯克罗斯城后,在坐标(北2,东4)的地面调查得到常帽(じみなぼうし),在坐标(北2,东5)的地面调查得到朴素衣服(じみなふく),在坐标(西12,北2)的地面调查得到177mm未定炮(177ミリアモルフ)。


16、出履带村后,在坐标(西14,南3)的地面调查得到V48(V48コング),在坐标(西5,北23)的地面调查得到雷暴机关(サンダーストーム)。在履带村的西北方向有个秘密商营,出秘密商营后原地不动调查地面得到最终风暴(オメガブラスター)。


17、出巴特研究所后,在坐标(东34,北2)的地面调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン),在坐标(东38,北18)的地面调查得到硝酸雨(ニトロシャワー)。


18、出摩洛波克镇后,沿路往南到达沙漠。在沙漠最右下方靠近山脚的地方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到激光炮(レーザーバズーカ)。

出迪斯克罗斯城后,在坐标(西15,北5)的地面调查得到2.5t的铁屑(てつくず),在坐标(西23,北3)的地面调查得到0.8t的铁屑,在坐标(西30,北


2)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西30,北11)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西37,北9)的地面调查得到2.5t的铁屑。


出核熔镇后,沿路往西尽头发现坡道上去。原地不动使用金属探测器(きんぞくたんちき),我们会找到195mm连环炮(195ミリバースト)。


我们继续沿路往上走,发现巴亚斯都市不管。我们继续沿路往右走,在左边发现一个口字形的环桥。我们在这里使用金属探测器(きんぞくたんちき),会找到太阳风XX(サンバーンXX)。我们继续往下走到尽头发现几排大树,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到医师服(メディカルスーツ)。


坐船出摩洛波克镇后,一路往北靠岸,接着一路往北到达困境之洞。我们往下走发现一面墙,调查开炮。坐车往下走发现木箱,调查得到狗粮(わんわんグルメ)。


接着坐车沿路往上走,发现木箱调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


上车继续沿路走,发现一个斜坡。在这个斜坡坐标(西2,南12)的地面,调查得到16mm机枪(16ミリ机铳)。我们从斜坡下去,沿路往下走发现一个地洞。在地洞上方的墙,调查开炮发现木箱,调查得到IM电击器(IMヒステリック)。


继续沿路走,发现斜坡。在斜坡右边发现木箱,调查得到波奇辅助瓶(ポチボンベ),有个楼梯不管。在这个斜坡坐标(东2,南7)的地面,调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


我们从斜坡下去,右边的路死路不管。我们沿路往下走,发现木箱调查得到苦力劳工(クーリー)。


继续沿路走到尽头,发现斜坡下去。我们往左走,在下方发现第一面墙开炮。下去发现木箱是战车道具,在下方还有一面墙开炮。在附近使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到强力苦力(强力クーリー),调查木箱得到AM爱国者(AMパトリオット)。


回去继续往左走,在下方有条路下去发现第二面墙开炮。我们进去,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到150mm加农炮(150ミリキャノン)。


回去继续往左走,发现第三面墙开炮。发现一个木箱,调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン)。


下面还有一面墙开炮,沿路走到尽头又发现一面墙。我们开炮后,发现一个斜坡下去。我们沿路往左,发现下方有两条路。走左边的路,右边的路死路。尽头有一面墙,我们开炮。我们进去发现一辆战车,这就是猛犸取名“NO.6”。


重装机兵2的世界定在文明崩溃的未来世界,在传说中的大破坏之后,掠夺者组织杀掉了养母,不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来,肩负着复仇使命,与同伴们一起奔驰于大地之上。作为精彩的RPG游戏,重装机兵2玩起来也充满了精彩,而隐藏物品就是这个精彩旅程上的惊喜,希望你能喜欢。

悟饭小编
《机甲战士》的主要情节为主人公在世界冒险,找伙伴,打猎升级等。情节动人,鼎盛于93至97年间。充满了90年代人们对未来的想象以及FC游戏所具备的任何优点。操作性强,可以乘坐战车打仗买装备。那么里面有哪些隐藏物品呢?快来看看吧。
a.在地上调查有时会找到回旋镖、消防栓等道具
b.从麦基镇出来,在北14西8的位置至少可以找到1900G
c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪
d.从罗克镇出来,在南25东22的位置至少可以找到4000G
e.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞穴里可以找到105加农炮
f.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000G
g.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找副炮闪电
h.烧毁的大楼出来,南2东5的位置找到220炮,最好的主炮.
i.无歌村乘船到达的码头出来,在南9东4的位置V48
j.地狱门左边的房子出来,在南20西7位置SOLOMON2,最好的C装置
k.人坐传真机,失败后传送到实验室,里面有复活药,没实际意义,可复活死了的同伴,用掉后可以再进去拿.
再给你最主要的,220炮和可以改到V100的发动机   220炮在拉多到卡拉的涂中有山火的地方发动机在坐船过来后往右下一点大概10步在地狱门往下20在往左20有个最好的C装置。
提到《机甲战士》相信绝大多数人从FC时代就留下了深刻的记忆,主人公雷班纳当前的生活在那个动荡的年代,想做自己喜欢的事情,成为憧憬的职业——赏金猎人。但因父亲反对而离家出走,开始了自己的冒险!
悟饭小编
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