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三国志2又名吞食天地2赤壁之战介绍:

吞食天地2赤壁之战(美版:天命勇士,亚洲版:三国志2)属于动作类:类似“快打旋风”,很有趣。

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戏

CAPCOM 发表,将推出游戏与攻略本同捆包装的 CAPCOM Game Book 系列产品,首波预定推出移植自大型电玩经典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之战》与《出击飞龙》两款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 游戏与攻略本所组合而成的套装产品,精选 PS 平台的经典游戏,提供给没有玩过或者试想重温旧梦的玩家选购,并可参考包装中所附的攻略本,让游玩更为顺畅。

《吞食天地 2 赤壁之战》是 CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作, 1992 年推出,后于 1996 年推出 PS 与SS 移植版。游戏采用漫画家 本宫宏志 原作的三国题材漫画吞食天地的角色设定,玩家将操作关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠 等 5名蜀汉大将,与魏国奸雄曹操争夺天下。

敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。


尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。


所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.


这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活

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《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

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吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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《三国志英杰传》是由日本KOEI公司研发的一款角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏。发行于1998年。

游戏故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。


以下是三国志英杰传全物品代码

物品代码:6110-01-
01金
02金
03金
04金
05金
06金
07兵
08兵
09兵
0a兵
0b兵
0c兵
0d皇帝王事
0e皇帝王事
0f皇帝王事
10皇帝王事
11皇帝王事
12皇帝祭神
13天子祭神
14天子的事
15天子的事
16天子的事
17银钥匙
18银钥匙
19七星刀
1a介绍信
1b火药
1c邀请书
1d铁
1e树枝
1f硝石
20黄珠
21大赌场
22信
23金钥匙
24神行符
25神行符
26神行符
27神行符
28神行符
29神行符
2a神行符
2b护身烟
2c名马
2d招魂丹
2e招魂丹
2f招魂丹
30招魂丹
31赤仙丹
32铜仙丹
33银仙丹
34金仙丹
35会心丹
36会心丹
37会心丹
38会心丹
39棍子
3a棍子
3b棍子
3c棍子
3d棍子
3e棍子
3f棍子
40棍子
41短剑
42斧子
43枪
44戟
45三叉戟
46剑
47弓
48偃月刀
49蛇戟
4a键球戟
4b巨弓
4c五行剑
4d干将剑
4e莫邪剑
4f青光剑
50士龙剑
51青龙剑
52正气矛
53皮护胸
54皮护胸
55皮护胸
56皮护胸
57皮护胸
58皮护胸
59皮护胸
5a铜甲胄
5b铜甲胄
5c铁甲
5d铁甲
5e钢铁甲
5f钢铁甲
60刀匠甲胄
61刀匠甲胄
62金玉甲胄
63金玉甲胄
64青正甲胄
65青正甲胄
66缠布头
67缠布头
68缠布头
69皮帽
6a铜盔
6b铁盔
6c铜盔
6d乱世盔
6e龙盔

6f火神盔


队中第一个人物的第一个物品地址:6110 (在金手指栏输入6110-01-物品代码,可修改物品)


注释:青正甲胄不可与火神盔同时装备否则,防御力变成8,原因很简单:超过了上限160+100>255,其实龙盔配青正甲胄可达250,已经足够了。


编成所第一位武将地址:6030(在金手指栏输入6030-01-人物代码)


我方队列第一位武将第一项物品地址栏:6110


第二项物品地址:6111


物品调整时 金手指类型选择”一次”


人物代码:
01海贼
02山贼
03盗贼
04兵士
05无头
06周超
07周超
08周超
09王贵
0a宋仁
0b宋勇
0c张角
0d张宝
0e张梁
0f马元义
10程远志
11李肃
12郭汜
13李权
14华雄
15樊稠
16胡轸
17李儒
18蔡邕
19张济
1a贾诩
1b袁术
1c张动
1d纪灵
1e雷薄
1f陈纪
20梁纪
21李丰
22梁则
23陈兰
24韩进
25袁胤
26袁绍
27袁尚
28袁谭
29袁熙
2a马延
2b张凯
2c颜良
2d文丑
2e审配
2f张合
30沮授
31天丰
32许攸
33郭图
34陈琳
35刘度
36刘延
37李严
38韩忠
39陈登
3a陈登
3b陈登
3c糜竺
3d糜竺
3e金旋
3f巩志
40韩玄
41黄忠
42魏延
43杨龄
44陈庆
45刘贵
46刘贵
47刘璋
48孟达
49刘璋
4a刘循
4b杨怀
4c吴懿
4d吴兰
4e雷同
4f严颜
50刘巴
51张松
52法正
53黄权
54王累
55孙策
56孙策
57孙权
58孙瑜
59孙桓
5a孙栩
5b朱治
5c周泰
5d太史慈
5e黄盖
5f潘璋
60凌统
61蒋钦
62陈武
63步骛
64韩当
65鲁肃
66周瑜
67张昭
68张汯
69陆逊
6a程普
6b薛综
6c阚泽
6d虞翻
6e严峻
6f陆继
70曹操
71曹丕
72曹仁
73曹洪
74曹昂
75曹纯
76曹休
77曹真
78许褚
79典韦
7a夏侯敦
7b夏侯渊
7c乐进
7d李典
7e于禁
7f刘晔
80牛金
81魏续
82侯成
83张辽
84夏侯琳
85夏侯德
86夏侯尚
87王双
88司马懿
89程昱
8a王杰
8b毛介
8c宋宪
8d司马昭
8e司马师
8f蒋干
90陈群
91杨修
92刘岱
93王朗
94陈矫
95曹植
96曹彰
97郭嘉
98周仓
99周仓
9a庞统
9b庞统
9c庞统
9d庞统
9e孙乾
9f马良
a0马谡
a1关索
a2关索
a3关索
a4关索
a5伊籍
a6刘备
a7刘备
a8刘备
a9关羽
aa张飞
ab刘禅
ac关兴
ad张苞
ae刘封
af关平
b0马超
b1马岱
b2庞德
b3将将将
b4海贼
b5吕布
b6吕布
b7吕布
b8火虎
b9杨谨
ba邓茂
bb董卓
bc吕布
bd董文
be徐荣
bf吕范
c0吕布
c1吕广
c2高览
c3吕翔
c4吕布
c5刑道荣
c6冷苞
c7赵范
c8鲍龙
c9高沛
ca徐盛
cb丁奉
cc吕蒙
cd诸葛谨
ce顾雍
cf甘宁
d0徐晃
d1吕虔
d2荀彧
d3荀攸
d4姜维
d5诸葛亮
d6徐庶
d7赵云
d8邓艾
d9,da……花版(武72,智36)
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8月1日是“八一”建军节,中国人民解放军建军89周年,让我们一起共同回顾历年8月1日重大事件。


每年的八月一日是中国人民解放军建军纪念日,因此也叫“八一”建军节。1933年7月11日,中华苏维埃共和国临时中央政府根据中央革命军事委员会6月30日的建议,决定8月1日为中国工农红军成立纪念日。

1949年6月15日,中国人民革命军事委员会发布命令,以“八一”两字作为中国人民解放军军旗和军徽的主要标志。中华人民共和国成立后,将此纪念日改称为中国人民解放军建军节。


1927年8月1日 南昌起义
1927年8月1日,周恩来、朱德、贺龙、叶挺、刘伯承等,领导北伐军在江西南昌举行起义,打响了武装反对国民党反动派的第一枪,标志着中国共产党独立领导武装斗争的开始。南昌起义后,1933年6月,中央革命军事委员会发布《关于决定“八一”为中国工农红军成立纪念日》的命令。8月1日成为中国人民解放军建军节。


1935年8月1日 中共发表《为抗日救国告全体同胞书》
红军在长征途中,中华苏维埃中央政府、中共中央发表《为抗日救国告全体同胞书》,即《八一宣言》。宣言号召全国人民团结起来,停止内战,一致抗日,建立抗日民族统一战线。


1952年8月1日 八一电影制片厂创建
1952年8月1日,中国人民解放军总政治部所属八一电影制片厂在北京成立,原名中国人民解放军电影制片厂,1956年7月1日改今名。八一厂第一部影片是1952年拍摄的军事教育片《河川进攻》,1955年开始生产故事片。


1974年8月1日 中国首艘核潜艇入列
中央军委发布命令,将中国自行设计制造的第一艘核动力潜艇命名为“长征一号”,编入海军战斗序列。

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吞食天地二代(FC版)攻略

第一章 徐州沉浮
流程
和曹操对话>朱灵露昭加入>出宫殿>关羽张飞加入>出城往东南>和纪灵等的战斗>和袁胤等的战斗>进入东南山洞>和袁术等的战斗>回徐州城>朱灵露昭离队>和车胄对话>和车胄的战斗>和陈登对话>陈登加入>出城>和曹操的战斗>关羽张飞离队>往东北村子>和郑玄对话>往南面山洞取得地图>和郑玄对话得到信>穿过东南山洞到渡口>乘船到冀州
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*武器防具要装备上才有效果
*先设定军师才能使用谋略和阵行
*开始不需要买任何物品
*推荐先去东北山洞 可取得铜剑等物品及若干金钱 然后去训练所练至LV5(500金)
*朱灵露昭的装备会自动转交给陈登和颜良
*战斗方面没有任何难度 可以一直使用总攻 注意用赤心计恢复
*和曹操一战选择撤退
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第二章 官渡之战
流程
刘备流程
往北到冀州城>对袁绍使用信>颜良加入>回渡口乘船到白马坡>和魏续等的战斗>和乐进等的战斗>和神秘将军的战斗>颜良战死>回冀州城和袁绍对话>文丑加入>往白马坡>和神秘将军的战斗>文丑战死>回冀州城和袁绍对话
关羽流程
和夫人对话>出城在东面村子借宿>和胡华对话得到胡班家书>出村沿路>和孔秀的战斗>和韩福的战斗>和卞喜对话选 否>和卞喜的战斗>对胡班使用胡班家书*如住宿则和王植战斗>和秦琪的战斗>乘船到冀州>和夏侯敦的战斗>往北面山寨>和周仓的战斗*战斗第2回合选是>周仓加入>往东面古城>和张飞对话>和蔡阳的战斗>进城和张飞对话>张飞加入>和赵云对话>赵云加入>往冀州城南面村子>和关定对话
刘备流程
关平加入>和袁绍对话>出冀州城>和郭图等的战斗>往南面村子>和关羽对话>关羽关平加入>和张飞对话>张飞赵云加入>出村
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*推荐颜良和刘备装备铜制武器和鳞盾
*颜良奋战率100% 杀伤力惊人 战斗中要注意恢复他的兵力
*夫人身上带有赤兔马 装备后行走速度增加一倍 可让夫人装备 后随剧情会自动转交给关平
*关羽击败卞喜后和普净对话可以完全恢复兵力和谋略点
*关羽击败卞喜后可到东面洛阳更新装备 最好能多买一把铜刀存到役所留给关平
*如果和王植战斗每回合会遭受火攻
*颜良死后装备自动转交给文丑 文丑死后装备自动转交给赵云
*如果不在战斗中收周仓 他的部下会替他说好话
*兄弟聚义后再和关定对话 会发生关平拜关羽为父事件 关平 武力+10 智力+10
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第三章 卧龙觉醒
流程
出荆州城往东南三个村子>和龚都的战斗>和刘辟的战斗>和黄邵何仪的战斗>回荆州城和刘表对话>往北面新野城>出城和刘琦对话>回荆州城和刘表对话>和伊籍对话>进入左上角密室>出密室往西面村子>和司马徽对话>往东面卧龙岗>和诸葛均对话>回新野城和伊籍对话>往西南博望坡>和吕旷吕翔的战斗>回新野城和诸葛均对话>往卧龙岗和诸葛亮对话>诸葛亮加入>往博望坡>和曹仁等的战斗>回新野城和刘备对话>孔明陈登离队>往荆州城和刘表对话>回新野城和孔明对话>孔明加入>往南面江夏城>和刘琦对话>刘备离队>往荆州城>和蔡中等的战斗>往新野城>和蔡勋等的战斗>回江夏和鲁肃对话>>鲁肃加入>往渡口乘船到东吴
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*本章一开始就要把武器全部更新 防具方面有铜甲和铜盔能提高不少防御 但价钱较贵
*密室里有很多武器防具 出来后卖掉多余的 更新防具
*卧龙岗在两棵树里
*在诸葛亮的床头用调查指令 然后选否 这时不要按键 过几秒孔明就会醒来 如果按键刘备就会说改日再来 中大耳贼之计矣^_^
*在请孔明之前把赤兔马给赵云装备
*江夏可以买到铜盾
*蔡氏兄弟等LV15学会疑心计后再打 先封住智力低的将领行动 再群殴
*这阶段学会的白马阵可以增加速度 是以后要长期使用的阵型 如果敌人布冲方阵则我方两回攻击
*随时注意设置军师 有些剧情会自动撤消军师
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第四章 赤壁之战
流程
往南到柴桑城>和周瑜等对话>和孙权对话>往东面村子>和右上屋子里的老人对话>去渡口乘船到日本>往北方圣山>和大蛇的战斗>和日巫女的对话得到秘法书>乘船回东吴>往东南山洞取得硝石>在柴桑城老树下调查得到老树枝>和老人对话得到火药>乘船到荆州>通过博望坡>对挡路巨石使用火药>往襄阳城>和蔡瑁等的战斗>在宫殿地下室里得到百万之箭>回柴桑城和孙权对话>乘船到荆州>和司马徽对话>乘船回东吴>往柴桑城南面湖泊>通过水路>和庞统对话>回柴桑城和孙权对话>和周瑜对话>赤壁之战>鲁肃离队 街机游戏下载中心66game.cn
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*在沼泽地上行军会损失兵力 注意使用杀毒计
*柴桑城可以买到铁甲和白马
*日本的村子里也有住宿的地方
*流木计对大蛇比较有效
*东南山洞较大 但只有两个宝箱(硝石和铜仙丹) 使用缩地计可从山洞中脱出 如果有两个入口(如博望坡) 则会回到进入时的那个入口
*提供火药情报的老人背后的树就是老树 调查可获老树枝
*在襄阳城把武器全部更新
*可以提前去襄阳西面山洞取得火焰甲和智复丹等好东西
*柴桑南面湖边最狭窄的地方就是水路入口
*赤壁之战时要让孔明站队伍第一位使用秘法书 注意提前更换军师
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第五章 平定荆州
前往荆州城>和陈矫的战斗>在荆州王座下调查得到兵符>往新野城和伊籍对话>伊籍加入>往襄阳城>和夏侯敦的战斗>往西南渡口乘船到荆南>往南面夷陵城>和曹昂等的战斗>往东北南郡>和曹仁曹洪的战斗>往北面樊城>和吕布等的战斗>回南郡右上角屋子和庞统对话得到锦囊>往樊城>和吕布等的战斗>穿过东面山洞>和东面村子里的马良马谡对话>往东南零陵大寨>和邢道荣等的战斗>往零陵城>和刘度等的战斗>往西南桂阳城>和赵范等的战斗>往东面海边>和巩志对话>往武陵城和金旋对话>和金旋的战斗>往东面长沙城>关羽和黄忠单挑>和韩玄等的战斗>和魏延对话>魏延加入>和右下角屋子里的黄忠对话>往西面山洞取得养由弓>回长沙和黄忠对话>黄忠加入>返回和马良对话>往桂阳城>和吕布等的战斗>往零陵大寨>和吕布等的战斗>往零陵城>和吕布等的战斗>回新野城>和陈登对话>陈登加入>和马良马谡对话>马良马谡加入>和刘备对话

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*江夏城里给一个人500金会得到兵符的情报
*一定要在荆州取得兵符 否则以后的战斗敌人防御奇高
*从南郡开始城池村庄或其他地点会出现隐藏宝物 地点为三面被包围 只有一面能进入的地形 少数两面被包围的地形 及城墙角落等 隐藏宝物多为现阶段的优良装备或珍稀物品 需要仔细寻找
*首次和吕布战斗是一个难点 樊城一战要先使用锦囊 此战关羽奋战率100% 先封住吕布的攻击 然后用炎热计大范围削弱敌军兵力
*如果之前没有在新野城收伊籍的话 便无法见到马氏兄弟
*桂阳东面海边狭窄处进入可找到巩志
*在长沙旁边的村子更新武器
*长沙一战要先封住魏延 然后群殴黄忠
*建成后新野可买到钢盾和钢盔 是很久不用更换的坚固防具 推荐尽快装备
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第六章 西征巴蜀
流程
往水镜先生宅>和司马徽对话得到酒>往襄阳城>和左上角屋子里的酒鬼对话选 是>往西面森林>和廖化的战斗>和廖化对话>廖化加入>回襄阳和酒鬼对话>庞统加入>和刘备对话>往襄阳西面山洞取得西蜀地图>和孟达对话>孟达加入>回新野城和刘备对话>诸葛亮关羽赵云离队>往编成所编成队伍>和刘备对话>往襄阳西南渡口>和法正对话>法正加入>乘船到益州>进入涪水城和刘璋对话>往东北村子和李恢对话>往北面景帝墓取得血书>和李恢对话>往北面葭萌关>和马超对话>和马超马岱的战斗>和马超马岱对话>马超马岱加入>往阳平关>和杨任等的战斗>穿过栈道往南郑关>和杨昂等的战斗>和南郑关中间屋子里的王平对话>往汉中城>和张鲁等的战斗>出城和杨怀对话>回涪水城>和杨怀高沛的战斗>进城和吴兰对话>吴兰加入>往西北村子和庞义对话>在地下室取得青铜钥匙>往北面大寨>和泠苞邓贤的战斗>用青铜钥匙打开右上屋子的门>扳动机关>往西南落凤坡>和张任等的战斗>庞统战死>涪水城和张任等的战斗>孔明关羽赵云加入>乘船往巴城>和守将等的战斗>进城和严颜对话>严颜加入>往西面巴关>和刘巴的战斗>和进入关中的小兵对话*如没等小兵入关就进入则会遭到刘巴火攻>出关和刘巴的战斗>往西北建宁的秘密军粮库>和守将的战斗>回西南建宁城>和守将等的战斗>进城和雷铜对话>雷铜加入>往北面蒋家村和蒋琬对话>穿过西面山洞>和高沛的战斗>和蒋琬母亲对话>和蒋琬对话>蒋琬加入>往北面越隽城>和守将等的战斗>进城和吴懿对话>吴懿加入>往北面山洞>和紫虚上人对话>取得火药壶>从背面进入锦竹关>对柴草使用火药壶>和张任等的战斗>往北面雒城>和张任的战斗>往西南金雁桥>和张任的单挑>往南面成都>和刘璋等的战斗>在宿馆休息>进宫殿和刘备对话
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*西征巴蜀大将为张飞 军师为庞统 还需从编成所另选三人 黄忠和魏延是肯定的人选 另外一人可选马谡或孟达 马超马岱加入后可考虑更换
*和李恢对话时身上要带有西蜀地图
*进入西蜀后战斗难度加大 经常遇到带大量兵士的武将 多备野营帐和银仙丹
*景帝墓是本游戏中最难迷宫 第一层很大 但没什么难度 右边有赤龙剑 第二层有机关 先往北走到第三个路口 再往东走三个路口 往北走五个路口 往西走三个路口 往北走四个路口向东 就能到第三层入口 如果走错就要顺时针走回第二层入口重新进入 第三层有很多八卦符号 会自动改变刘备军的方向 摸清规律就能通过 这层可以得到银仙石和血书
*如果学会离间计和落石计战斗会轻松很多 这一阶段敌人多用缚杀计和免击计 一但中招就会很麻烦 看到会这些计的要优先殴打
*找到王平贿赂杨松才能进入汉中城 否则张鲁防御奇高
*巴城的训练所可以提升等级到35级 推荐训练
*巴城可以买到冰枪 赵云马超要及时更新 关羽的青龙刀要在锦竹后的山洞里才能获得 而黄忠的火焰弓更要等到成都 如果不是特殊喜好 建议更换主力 推荐猛将阵容 赵云 魏延 马超 马岱 张飞 或任命马良为军师 用孔明换下马岱

*刘巴撤退后不要移动 稍等会有一个兵士进入关内 此时再入关和兵士对话
*攻打越隽时让蒋琬站在队伍第一位(不能是军师)
*锦竹关里的士兵可以无限殴打 能够用来练级(如果需要)
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第六章 北伐中原
流程
和刘备对话>出城由落凤坡往阳平关>和夏侯德等的战斗>穿过栈道往南郑关>和夏侯尚等的战斗>往汉中城>和夏侯渊等的战斗>在宿馆休息>进宫殿和刘备对话>关羽张飞离队>出宫和关兴张苞对话>关兴张苞加入>往东南凤鸣山大寨>和夏侯懋等的战斗>往南面南安城>和曹休等的战斗>往东面安定城>和曹纯等的战斗>往西北天水城>和姜维等人的战斗>和吉平对话得到介绍信>往南安城东面的屋子>和傅干的战斗>和华佗对话>出城和姜维的战斗>姜维加入>孔明离队>往天水城>和夏侯懋等的战斗>往东北陈仓城>和郝昭等的战斗>在右上角屋子里得到渡航书>往西面渡口>和辛毗的战斗>乘船往街亭>和曹真的战斗>沿路返回>和张合的战斗>和张合徐晃的战斗>和司马昭等的战斗>和司马师等的战斗>和司马懿等的战斗>回街亭和孔明对话>孔明加入>得到连弩>乘船往街亭>和曹真的战斗>穿过东面斜谷>往东北斜谷关>和曹彰等的战斗>往北面鲁城>和曹操的战斗>>回斜谷关>往东南的山洞取得六甲天书>往北面祁山关>和荀或庞德的战斗>往东南葫芦谷>和曹操等的战斗>回鲁城>进宫殿和刘备对话>关兴离队>和关索对话>关索加入
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*先练到40级学会火神计(可以花费40000在成都训练所训练至40级)
*和夏侯渊的战斗要先离间智力低的将领 集中殴打杨修 敌方如果摆静寂阵 就先用火神计击败智力低的将领使其散开
*关兴用剑 要注意更换武器
*和南安城里的华佗对话可以免费恢复兵力及谋略点
*这一阶段应该是最穷的 强力武器防具真空枪 怒龙剑 青龙甲 火焰盾的价格都非常昂贵 更新装备会需要几十万的金钱
*陈仓城藏有最终防具★雷神盾★天空盔★风盔及★藤甲 务必要获得
*从街亭退军时会遭到司马懿等的五次伏击 选撤退即可
*连弩是无属性敌全体攻击道具 使用可杀伤敌每支部队997-3997不等 与本场战斗使用次数及双方武将智力有关 受减策计 免策计和策返计的影响
*取得六甲天书的山洞里可以找到★项羽护腕
*鲁城和曹操第一次战斗 摆鱼鳞阵并使用策返计以保护我方智力低的武将 先离间典韦和许褚两个没脑子的 然后挨曹操和庞德打也要暴打荀或 对付庞德两个激石就差不多了 而曹操用暗杀的几率也不高 可荀或要摆了八卦阵你就节哀顺变吧 等你试好了生门自己的谋略点也快用完了 带大量金仙丹狂吞者除外
*在鲁城藏有★黑龙枪和★倚天剑 紫鲨刀可以存到役所给关索 另有大量强力武器和究级防具 以及★孟德新书
*葫芦谷和曹操第二次战斗 让孔明站在队伍第一位使用六甲天书(不能是军师) 由于装备更新 此战简单很多 注意的是郭嘉经常使用策返计 滥用火神计会对自己一击必杀 连弩亦然
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终章 光复汉室
流程
往葫芦谷南面渭水关>和贾诩等的战斗>和曹丕等的战斗>往南到五丈原>和曹丕等的战斗>和黄石公对话>到天水城右边的屋子里和茶商对话得到茶>和黄石公对话得到水壶>到高老庄和井边的老人对话把水壶灌满>和黄石公对话>到鲁城右边屋子里和老爷爷对话得到茶具>和黄石公对话>往五丈原>和司马懿等的战斗>从五丈原内一人手中花1000金买下还魂丹>往东面村子>和赤松子对话>通过南面的石阵>往东面长安城>和张辽等的战斗>往东南通过铁门峡谷到渡口>和张辽陈群的战斗>乘船到许昌>往南沿路>和守将等的战斗>和司马昭等的战斗>和司马师等的战斗>往洛阳城>和司马师等的战斗>和司马懿等的战斗>在宿馆休息>进宫殿和刘备对话
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*五丈原和司马懿一战 让孔明站队伍第一位 司马懿说话时输入上 上 下 下 左 右 上 下 即可破落雷

*石阵的走法是往南20步 再往东20步 即可出阵
*长安的训练所可以训练到48级
*和长安城内一老人对话得到★蛇矛 另外能以60000金买到★雷神盾 长安是最后的整顿点 各种恢复道具要准备好
*铁门峡谷宝箱中有★偃月刀★薄刃斧★养由弓及最终防具
*和张辽的战斗 如果陈群摆了静寂阵 就用激石或水龙攻击兵士 注意张辽出暗杀计机率较高 我方低智易被秒杀 但总的来说没有什么难度 另外这也是游戏中唯一可以用背水阵的正规战斗^_^
*在胡华家可以免费恢复兵力及谋略点
*最后一战 要连续打两场 第一场不要浪费太多谋略点 司马懿出现后立即摆八卦阵 设定最后一个武将为生门 则最容易被打的总大将是死门 就可以从容应战了 如果八卦阵被解阵或己方将领被暗杀计立斩 只要稳住阵脚使用招魂丹再摆阵就行了 对方如果也摆八卦阵 可以试生门也可用解阵计解 总之难度不是很大 但司马懿的防御力为255 兵力不足时会不停使用完复计 令人头疼 最好在他还3000多人的时候用计杀之 虽然他的智力有250 如果不会八卦阵则比较难(不过除了我自己 尚没见过到了这里还不会八卦阵的^_^)

宝物地图:

南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石
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吞食天地Ⅱ~诸葛孔明传(中文版)录用敌武将法
有编成所之后,先将寄存所的物品存满(64件),然后出城
与敌人战斗,战后用护身烟或烟遁计回城,取出寄存所的最后一
样物品,这样队伍中有两人会变成刚才与你战斗的前两位敌将,
再休息一晚,使兵力恢复正常。此法可收吕布、张辽、徐晃、曹

操等敌将,甚至连司马懿也逃不了

悟饭小编

上周悟饭的资深玩家群里来了个老玩家,ID叫大叔


今天我们就来听听他的故事:


大家好,我是大叔,玩游戏也有20多年了,最近刚用悟饭游戏,发现了很多有趣的老游戏,最近也在重温中。


记得刚接触三国战纪的时候,大概是最终幻想10刚发售的时候,当时还在读书,闲的无事就想去网吧打星际或CS


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然后在网吧旁看到了街机房,里面有一堆人在玩三国战纪,4个人里,年纪有大有小,最小的一个大概也就2,3年纪,最大的应该在工作了,围观的大概10来个人。那个年纪最小的,因为不听其他人指挥,直接被游戏里的夏侯渊KO


然后他又投了一个币,结果还是死了一条命,就不高兴玩了,但其实,里面还有一条命


他不玩,然后我很乐滋滋的上去免费蹭玩


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其实夏侯渊挺好打的,我当时用马超打三下停一下的打法,直接连死他了


后来才知道,这是较早的三国战纪的版本,诸葛亮和张辽貂蝉都需要秘籍才能用


第一次玩,玩到司马懿这,就全军覆没了,所以也没见到曹操。后来有事没事去那边看看,发现有些玩家可以一直一条命打到最后,用赵云的居多,也练过赵云,发现不合自己口味,还是喜欢用张飞,但最终往往死在左慈那一关。


后来玩三国战纪的人多了,渐渐有些人不仅会秘籍出诸葛亮等人,还会用天书bug赚分


记得第一次一个人打通三国战纪,还是在记下了别人通关后留下的出诸葛亮的秘籍后,用诸葛亮完整的通了一次


再后来,打得多了后,基本一个人可以带其他玩友一起闯关了,兴趣也就渐渐淡了


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再后来,出了三国战纪风云再起,开始有连招了,又有点兴趣玩了,不过在磨练了几个月,用陆逊也通关了几次后,觉得也就这样了


再后来,三国战纪2出来了,画面一下子真的接受不了,不过慢慢习惯了,而且也会了换装bug后,游戏难度也是直线下降


同一时期,毕竟就算是在街机房里,最火的游戏还是街霸和拳皇,我个人比较喜欢一些有点冷门的街机游戏,比如神剑伏魔录,比如龙与地下城


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再往后,再次接触三国战纪的时候,是多年后街机开始流行DOA3和刀魂2的时候,当时出了一款三国战纪,七星转生难度么不大不小,画面倒是进化得挺漂亮的,是我喜欢的风格,但是对于道具系统进一步的弱化却不是很喜欢,在和朋友合力打通北辰后,也算是失落吧,觉得又一个经典完结了。


还有个经典的系列就是三国无双了


对于多数玩家而言,都是353开始接触这个系列的


QQ截图20161028200327.jpg


353就是三国无双3


三国无双4,就是354,一般在游戏论坛交流时,懒得打全中文,就是字符代替


就像老滚5,指的是上古卷轴5那样


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其实,真正经典的,是三国无双2,也是PS2时代少有的中文版配音游戏


论难度的话,352真心难,哪怕打简单难度,也很容易被打得黄血甚至over,关键是敌人的ai设计很高,而且武将和杂兵配合得又好,


三国无双2猛将传,简称352M,不仅将游戏难度再度提高到激难,而且每个角色还有专属武器可以拿


当年的ucg小编,也就是游戏机实用技术的小编纱迦,在激难难度下一挑N个武将,其技术和走位远非现在所能比。看完视频后,的确无愧于 无双统帅 的称号


可惜到了353以后,难度大幅下降,杂兵近乎于站在面前随便砍,武将AI继续弱化


三国无双系列也被誉为割草无双,再后来,就干脆以割草游戏代称


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三国无双4猛将传的立志模式,真心不错。可惜PC上没有


另外,欧美也有很多玩家,很喜欢无双系列,所以三国无双系列一直都有英文版


从5代开始,三国无双系列走向了新的变革,全新的动作建模,有趣的攻城战,连舞系统等。这些都是创新


可惜从6代开始又走回之前的老路,从4代开始的帝国,则采用了三国志的政令加三国无双的战争来展现,武器换装则大大降低了游戏难度,也抹杀了角色个性


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之后,随着战国无双系列的走红又低迷,光荣公司史无前例的把三国和战国武将合并,推出无双大蛇系列,应该说第一作是半成品,虽然有很多不足,但满足了多数无双玩家YY的心理。


到了魔王再临,干脆加入了一些神话人物。然后到了2代,干脆就是神魔无双。


以后有时间,就发一些以前玩游戏的感慨,大家就当做是一个轻度老玩家的回忆好了。


有珠稍后会联系本人赠送铜板5000,希望他能在悟饭里愉快的重温经典游戏。


有珠谈模拟器版块接受投稿!

欢迎分享关于游戏的任何事

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评论中随机抽取一位+300铜板


资深玩家交流兼投稿群:144457765

欢迎加入讨论和分享你喜欢的游戏


上期问题答案:勇者斗恶龙(4及其之后的),最终幻想2(组织名neta),最终幻想12(人名neta),超级马里奥兄弟(超级玛丽),马里奥赛车,智龙迷城,怪物猎人。

答对数最多的粉丝ID:零冰,铜板奖励已发放(神秘称号请加上面那个群领取)

有珠
名将攻略秘籍详细资料:

【宝物和补血品及武器介绍】

  补血品

  猪腿大餐:全部恢复体力

  炸虾(看上去很像香蕉):2/3恢复体力

  荔枝和芒果:部分恢复1/3多点体力

  冰淇淋:部分恢复体力

  三明治:补充部分体力

  宝物

  雕象,画像,金币,玩具

  武器

  机关枪:有限

  激光枪:有限

  小手枪:有限

  忍者镖:(只能忍者用)

  晕枪:只起眩晕作用,配合投技使用

  火箭筒:一般3发,大范围爆炸作用

  锤子:最强武器,万万不能近身攻击敌人,此时攻击无效.正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击,有数量限制。

  名将人特及出招表连招表.

  著名的将领。《史记·白起王翦列传》:“ 王离 , 秦 之名将也。” 唐 韩愈 《乌氏庙碑铭》:“及 武德 已来,始以武功为名将家。”《儒林外史》第四六回:“老先生功在社稷,今日角巾私第,口不言功,真古名将风度。” 王迪 《八千里路云和月》:“拜读 陈赓 同志遗作两篇--果然名将之笔,柔锋似剑!”
  1.captain commando-名将
  又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一,1991年的横版动作过关游戏。
  是当年红遍机厅的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!
  游戏的手感中等,平衡性较强。
  该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
  【游戏操作】
  游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。
  本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
  【登场人物】
  〖MACK〗
  人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
  绝招如下
  AAAA:一套刀法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同,下面是详细解释:
  AA→AA:第三式变成腿踢
  AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:屈膝跳起攻击
  BA:绝招,旋转刀轮
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步刺
  →→B,A:鱼跃扑刺
  ↘B松开手后按A:单手刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖captain commando〗
  犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,电术攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步反身滑踹
  →→B,A:鱼跃喷火术攻击
  ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖GIUZU〗
  来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,
  综合能力排在第3位。
  绝招如下
  AAAA:一套剑法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,烟雾弹攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步滑剑刺
  →→B,A:空中弧光斩
  ↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖BABY HEAD〗
  高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,
  婴儿的综合能力是4人中最弱的
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
  B,A:原地高跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,砸蛋攻击
  鼹,A:展臂跪腿
  →→A:冲步出长钻拳
  →→B,A:空中跃扑
  ↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  另外当角色坐上相应的机器后:
  A:拳或喷火,冰用
  B:跳
  →→:机器滑步运动
  B,A:泰山压顶
  BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
  拳头机器还支持后抛,抓投技.
  武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。
  【连招技巧】
  首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
  1,近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出
  2,AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。
  【附加信息】
  1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了
  2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的
  3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.
  4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%
  5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)
  6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况

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