悟饭游戏,整理了“战国风云”全系列游戏,免费提供“战国风云”各版本下载,在“战国风云”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“战国风云”系列游戏。
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《狂斩三国3》在画风上基本沿用了前作的美术特色。游戏画面采用了浓重的的水墨卡通风格,人物虽然小巧,但个个精神抖擞且棱角分明。虽然游戏以Q版 动漫风的画面为主,但战斗起来可刀刀见血,反差的效果带给玩家爽快的动作游戏体验。除此之外,配合到位的打击感以及铿锵激昂的背景音乐,让玩家能沉浸到这 酣畅淋漓的战斗中去。

官方表示,该作完美继承了三国的故事背景和经典剧情,以赵云为故事主角,讲述白袍将军七进七出长坂坡忠心救幼主。同时,三国故事中的经典战役,如黄巾之乱、虎牢关之役、赤壁之战、荆州争夺战以及南蛮入侵等,都将以副本战斗的形式在游戏中登场。

玩法方面,游戏在动作游戏的基础上融入了塔防的元素,玩家除了可以操纵赵云进行战斗,还可以点击释放各种小兵。据了解,该作在原作的剧情模式、挑战 模式、无尽模式的基础之上,加入了全新的探索模式,玩家通过消耗行动力探索魏蜀吴三势力地图,以提升游戏的粘度。值得一提的是,相较于前作以单机玩法为 主,该作在无尽模式中加入了好友邀请机制,为这款单机游戏的交互增色不少。总体来说,相较于前两代,本作在单机玩法的基础上植入了更多的网游元素。

而在养成方面,游戏对装备收集系统做了些调整,低级装备关卡直接掉落、中高级装备需要收集装备碎片和其他普通材料合成,弥补前代作品在装备成长系统上深度不足的问题。新加入的宝珠合成系统,调动玩家获取宝珠积极性,加深了宝珠系统深度。
悟饭小编

三国无双6PC版的推出,让我这个三国无双的fans既期待又有些担心。因为三代以后的两作,让我各种不适+迷茫啊。回头玩了玩战国无双2,感觉无论是打击感、剧情、难度设置都比4代5代强了不止一点半点。当时感叹:TMD小日本还是做自己国家的历史比较上手啊。

6代一推出,马上下载开玩。按照个人的老习惯,每作必先玩蜀势力,毕竟三国演义也是以蜀传为主,可以说把蜀剧情做好了,整个剧情就完美了一半以上。进入游戏后,过场动画的电影式剪切就让我眼前一亮“有点意思~”,打击感:嗯,算是标准,至少比软绵绵的5代强多了。而且系列又回归到轻重攻击结合的方式,不错。

天赋武器和双武器系统还是比较有潜力可挖的,只是一开始可能比较难以上手。不过难度设置方面,普通难度太简单,小兵碰着死挨着亡,武将也脆弱的一比,经常收割着小兵就把武将切了,而若从一开始就玩困难,武将的皮又太耐CAO,打半天没见多少成果。反正第一次是玩剧情,遂普通到底吧。

随着系统的上手,渐渐的剧情在我面前展开。我不禁击节赞叹:做得好!光荣不愧是做历史游戏的老行家,把蜀传的故事一一娓娓道来,竟有看历史大片之感。以前的作品几乎都是HAPPY ENDING,这一代在主干上完全遵照史实,很多演义中的经典场面一一浮现,我印象比较深的有落凤坡庞统之死(出场一次就领盒饭的倒霉老头啊),

关云长败走麦城,刘备白帝城托孤,五丈原诸葛升天,这些历史中的一幕幕悲壮场面都展现了出来。虽然人物还是免不了脸谱化一点,比如刘玄德不够腹黑之类的,(顺便吐糟一句,玄德公你的脸未免也太嫩了吧,你丫和关羽张飞在一起谁能猜出你是大哥?你儿子刘禅不愧是你的后代,娘希匹整个一90后有没有,他和他老婆星彩站一起整个一姐弟恋有没有,你给他换个名叫宝二爷广大人民群众绝对木意见有没有~)不过毕竟不是正统历史剧,能做成那样也不错了。

随着剧情的一部部进展,直到最后诸葛亮在五丈原溘然而逝,我不禁有些惆怅,仿佛在几个小时之间经历了别人的整个一生,最后的staff动画也做得很精彩,水墨淡彩的绣像让偶眼前一亮,看着刘备赵云诸葛亮等人物的绣像一一展现,我的思绪仿佛又回到了那个戎马倥偬的时代,仿佛又看到那些名将在战场上指挥若定、奋勇冲杀的英姿,而这一切正仿佛三国演义的开篇曲“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”……

PS:其实这次光荣的史实模式也是比较讨巧的,因为本作达到了系列中最多的登场人数,如果还是按照4代5代一样给每个人都来个列传,那工作量: ( 但是能把剧情安排的如此巧妙紧凑,不得不说光荣还是下了很多功夫的,毕竟要挽回5代惨败所带来的后果,这一次看到光荣还是用了不少心思。

简单做一下小评测:

画面:3分 比上代主机的作品强那么一点点,但是考虑到登场的人数和可玩内容,这种画面也算可以接受

音乐:4分 做到了系列标准以上的水准,战斗时的音乐还是蛮带感的

系统:4分 系列又回归到传统的轻重攻击结合,而且双武器系统及武器印系统的可玩性还算不错

剧情:5分 系列最强,没有之一

耐玩度:5分 又是一个时间杀手 OMG

以上,评测只代表个人看法,不代表我全家以及邻居家的小黄,探讨欢迎,喷子自重

PS:再次感谢汉化组的辛劳,没有你们,我们在这个游戏荒漠的国度就没有这么幸福的游戏生涯

悟饭小编

上周悟饭的资深玩家群里来了个老玩家,ID叫大叔


今天我们就来听听他的故事:


大家好,我是大叔,玩游戏也有20多年了,最近刚用悟饭游戏,发现了很多有趣的老游戏,最近也在重温中。


记得刚接触三国战纪的时候,大概是最终幻想10刚发售的时候,当时还在读书,闲的无事就想去网吧打星际或CS


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然后在网吧旁看到了街机房,里面有一堆人在玩三国战纪,4个人里,年纪有大有小,最小的一个大概也就2,3年纪,最大的应该在工作了,围观的大概10来个人。那个年纪最小的,因为不听其他人指挥,直接被游戏里的夏侯渊KO


然后他又投了一个币,结果还是死了一条命,就不高兴玩了,但其实,里面还有一条命


他不玩,然后我很乐滋滋的上去免费蹭玩


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其实夏侯渊挺好打的,我当时用马超打三下停一下的打法,直接连死他了


后来才知道,这是较早的三国战纪的版本,诸葛亮和张辽貂蝉都需要秘籍才能用


第一次玩,玩到司马懿这,就全军覆没了,所以也没见到曹操。后来有事没事去那边看看,发现有些玩家可以一直一条命打到最后,用赵云的居多,也练过赵云,发现不合自己口味,还是喜欢用张飞,但最终往往死在左慈那一关。


后来玩三国战纪的人多了,渐渐有些人不仅会秘籍出诸葛亮等人,还会用天书bug赚分


记得第一次一个人打通三国战纪,还是在记下了别人通关后留下的出诸葛亮的秘籍后,用诸葛亮完整的通了一次


再后来,打得多了后,基本一个人可以带其他玩友一起闯关了,兴趣也就渐渐淡了


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再后来,出了三国战纪风云再起,开始有连招了,又有点兴趣玩了,不过在磨练了几个月,用陆逊也通关了几次后,觉得也就这样了


再后来,三国战纪2出来了,画面一下子真的接受不了,不过慢慢习惯了,而且也会了换装bug后,游戏难度也是直线下降


同一时期,毕竟就算是在街机房里,最火的游戏还是街霸和拳皇,我个人比较喜欢一些有点冷门的街机游戏,比如神剑伏魔录,比如龙与地下城


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再往后,再次接触三国战纪的时候,是多年后街机开始流行DOA3和刀魂2的时候,当时出了一款三国战纪,七星转生难度么不大不小,画面倒是进化得挺漂亮的,是我喜欢的风格,但是对于道具系统进一步的弱化却不是很喜欢,在和朋友合力打通北辰后,也算是失落吧,觉得又一个经典完结了。


还有个经典的系列就是三国无双了


对于多数玩家而言,都是353开始接触这个系列的


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353就是三国无双3


三国无双4,就是354,一般在游戏论坛交流时,懒得打全中文,就是字符代替


就像老滚5,指的是上古卷轴5那样


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其实,真正经典的,是三国无双2,也是PS2时代少有的中文版配音游戏


论难度的话,352真心难,哪怕打简单难度,也很容易被打得黄血甚至over,关键是敌人的ai设计很高,而且武将和杂兵配合得又好,


三国无双2猛将传,简称352M,不仅将游戏难度再度提高到激难,而且每个角色还有专属武器可以拿


当年的ucg小编,也就是游戏机实用技术的小编纱迦,在激难难度下一挑N个武将,其技术和走位远非现在所能比。看完视频后,的确无愧于 无双统帅 的称号


可惜到了353以后,难度大幅下降,杂兵近乎于站在面前随便砍,武将AI继续弱化


三国无双系列也被誉为割草无双,再后来,就干脆以割草游戏代称


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三国无双4猛将传的立志模式,真心不错。可惜PC上没有


另外,欧美也有很多玩家,很喜欢无双系列,所以三国无双系列一直都有英文版


从5代开始,三国无双系列走向了新的变革,全新的动作建模,有趣的攻城战,连舞系统等。这些都是创新


可惜从6代开始又走回之前的老路,从4代开始的帝国,则采用了三国志的政令加三国无双的战争来展现,武器换装则大大降低了游戏难度,也抹杀了角色个性


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之后,随着战国无双系列的走红又低迷,光荣公司史无前例的把三国和战国武将合并,推出无双大蛇系列,应该说第一作是半成品,虽然有很多不足,但满足了多数无双玩家YY的心理。


到了魔王再临,干脆加入了一些神话人物。然后到了2代,干脆就是神魔无双。


以后有时间,就发一些以前玩游戏的感慨,大家就当做是一个轻度老玩家的回忆好了。


有珠稍后会联系本人赠送铜板5000,希望他能在悟饭里愉快的重温经典游戏。


有珠谈模拟器版块接受投稿!

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上期问题答案:勇者斗恶龙(4及其之后的),最终幻想2(组织名neta),最终幻想12(人名neta),超级马里奥兄弟(超级玛丽),马里奥赛车,智龙迷城,怪物猎人。

答对数最多的粉丝ID:零冰,铜板奖励已发放(神秘称号请加上面那个群领取)

有珠
悟饭小编
DNF大家在玩小号的时候是不是都在苦恼没有一个好的称号穿戴呢?然而称号簿中的称号容易获得的属性又一般般,属性好的又几乎完成不了。今天小编就为大家带来一个目前版本最强的免费称号,每个角色都可以领取一遍,对于小号来说是莫大的福利。

追忆阿拉德是目前称号簿中非常容易获得,综合属性比较好的称号。而谁与争锋需要决斗等级达到泰拉石4星才可以获得,虽然它是称号簿中属性最好的称号,但是获得难度太大了。而风卷流云就是小编今天要介绍的称号,非常之容易获得,四维+25,三速+3%,还有HP和MP最大值和命中率加,这个称号简直就是为小号而生。下面随小编看看到底怎么获得这个称号。

首先我们要接取系统任务中的[TP]风云崛起系列任务,知道把5个任务都完成,要求非常简单,就是去决斗场学习一下连招和击败几个电脑人。

完成风云崛起系列任务后我们会获得2点TP技能点奖励!这时候未完成任务中出现了一个新的风卷残云成就任务,再接取这个成就任务,通关一次勇士级的修炼场就可以获得风卷残云称号了。

两个任务完成下来,我们不仅能拿到最容易获得最强的免费称号,还可以拿到2点TP技能点和6个罐子。而且这6个罐子很容易开出史诗装备的,重点是每个达到进入决斗场等级的角色都可以领取一遍这些奖励!
悟饭小编
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