悟饭游戏,提供“口袋运动会”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“口袋运动会”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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最近,由MoonBear发行的沙盒建造游戏《Pocket Build(暂译,口袋建造)》也取得了非常值得注意的表现,据App Annie的统计显示,该游戏最高登顶58国iOS手游付费榜,曾连续一个多月保持在美国iOS付费榜前五名之内。

和大多数沙盒游戏的马赛克画风不同的是,《口袋建造》采取了唯美卡通风格,无论是建筑、风景还是物品,给人的视觉效果都非常好。在这款游戏里,玩家们不再是用一个个的方块进行建造,而是用3D方块承载了不同的物品,你可以按照自己的喜好,建造梦想中的奇幻世界。

进入游戏之后,玩家们可以在空白的大世界当中放置不同物品,包括房屋、动物、树木、篱笆、农场、桥梁、房间、以及不同地形的方块,你可以任意摆放河流的走向、地形的变化以及不同建筑的位置,组成属于你自己的独特世界。目前,游戏内有数百种物品可以搭配,每个方块的建筑物或者物品都可以改换方向,意味着玩家们打造的世界可以有无数种差别。

由于游戏采取了付费下载(0.99美元),开发商推出的所有物品都是解锁的,而且每次更新都会增加更多的物品供玩家使用,而且,在《口袋建造》里,你既不用忍受像素风的画质,也不用等待漫长的建造时间,所有物品一旦摆放完毕,即可形成栩栩如生的世界,而且,游戏里的资源产出同样可以作为材料,不同的材料混合可以制造更特别的建筑或者物品。

玩家们需要建造的游戏世界非常庞大,因此单次游戏时间相对较久。从App Store的玩家评分来看,《口袋建造》还是非常受忠实玩家欢迎的(4.5星)。付费系统方面,除了下载所需的0.99美元之外,玩家们还可以购买游戏内货币Tip,用于获得更高级的材料,建造更美丽的世界。

从游戏本身质量来说,绝大多数玩家都非常满意,对于游戏的创造性、视觉效果以及音效都给予了高度评价,在美国市场的6300多个评价中,75%左右都是五星好评。不过,也有玩家表示,“我希望它能加入武器系统,非常喜欢角色扮演,希望能够与其他玩家一起争夺资源”。

沙盒游戏的成功,更为重要的原因是玩家们对于自由创作的渴望。但与《我的世界》等游戏相比,《口袋建造》实际上只是一个玩法有所进化、画面有明显提高的创意(建造)模式,无论是像《我的世界》一样加入冒险与生存模式,还是像《Roblox》那样允许社区创作自己的游戏,抑或是和《像素枪战》那般加入FPS元素,都可以在玩家互动、社交功能一起玩法多元化方面都有很大的进步。
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操作:1P左右:控制人物移动(游戏中)、查看本房间(刚进入一个房间或按start键后)

上下:选项的选择(开选项后才能用)


A键:跳跃,长按时可以在空中停一会


B键:剑攻击,但必须在左右运动时才有效


start键:暂停,并可以查看本房间


select键:看地图(必须得到地图后才能用)


2P A键或B键:开选项,选项共五个,有RESET——本房间重设


BACK——返回前一房间并重设


LOAD——读档(我还没成功过)


SAVE——存档


GAME——返回游戏


选项用1P的上下选,1PA键确定,用RESET,BACK,SAVE时要费一条命,所以最好别用,建议模拟器上有存档,读档,有些房间很难的。


怪物介绍:


士兵
左右移动,与主角一横行时射击主角,可以被剑刺死。


绿怪
左右移动,不能被剑刺死。(实在看不出是什么,所以叫他绿怪)


猫怪
左右移动,主角跳跃时它也跳跃,可以被剑刺死。(不知是猫还是象)


法师
左右移动,随机造出士兵,绿怪,猫怪中的一种,可以被剑刺死。


火焰
上下左右移动,不能被剑刺死。


食人花
不会移动,一会蜷缩一会张开,蜷缩时可以跳过,不能被剑刺死。
所有怪物都可以被箱子,石头,蜡烛压死或撞死,也可被电梯挤死,猫怪也会被蜡烛烧死。
怪物死后不会在该房间再出现,不死的话不会消失,但法师造出的怪物离开房间后消失。

物品介绍:


钥匙
共六种颜色,开对应颜色的门,每把+100分


十字架
+200分


戒指
+400分


钱袋
+800分


药水
+1条命 +1000分


地图
得到后按select键可以看地图 +1000分


氧气瓶
得到后一段时间内可以在水中行动(音乐改变) +1000分


氧气瓶和钥匙是必需品,游戏中地图只有一张需要一把黄钥匙,建议拿,反正黄钥匙最后要剩很多把呢,地图还能显示你的位置,不拿的话攻略容易看不懂。药水最好拿几个,因为有时为了省钥匙要用命换。至于十字架,戒指,钱袋只是加分的物品,拿不拿都行,攻略里能拿的就拿了(浪费钥匙和命的除外)。分数也不是一点用也没有,每10000分+1条命。

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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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政略:第一个就是开发,分商业农业人口,由内政值高的武将开发比较好,商业决定金钱收入,在每年四月税收,农业决定粮食收入,十月收粮,两个数值都是建立在人口这一基数上的,同一数值人口越多,收入越高。人口的提升很难,所以在起始阶段经济较弱的时候,拥有一座人口众多的城市是很重要的。

统治:统治民众,提升城市统治度,统治度会因为城市易主,暴动和税收而下降,统治度低,暴动造成的损失也就越大,经济和兵力都会相应的减少。


统治武将,提升武将的忠诚度,忠诚度低 会被敌国拉拢,而且单挑的时候更容易投降。一般要提升到六十以上才能保证不被敌国拉拢,不过就算满值99还是会在血少的时候投降(貌似都很怕死啊)。


降服的敌将忠诚度越低,同样的金钱粮食提升的忠诚度越少,比如忠诚度10,奖励100金只提升个一两点,忠诚度50却能提升20左右,所以钱少的时候可以每次奖励武将一点金钱,等忠诚度高了,在多奖励点,这不失为前期省钱的方法之一。


租税:征收,强制征收税金,不推荐使用,因为会减少很多民忠度,还会减少武将的仁德值。


税率,这个容易理解,每次税收的比例,建议不超过4点,不然会掉很多民忠度的。


防灾:增加防灾值,减少灾害带来的损失。这游戏自然灾害很多啊,干旱,暴雨,蝗虫,台风(这个厉害一下子就能毁掉很多经济数,不过索幸命中率很低啊)。


情报:查看对方城市和武将信息,这个不解释。


输送:往别的城市运送金钱粮草,这个是会有损耗的,越远损耗越大,而且还会有游击队拦截,运送的金额越大距离越远,越容易被抢劫,所以大金额输送的时候先做好存档噢。


人事:移动,往附近城市移动武将(注意是附近噢),需要消耗钱粮。


任命:任命太守,这个用自动政策前必须设置好,一定要选内政和仁德高的担任最好,任命军师,这个除了换掉讲话的头像和提建议外,不知道有什么用处,不过必须任命兵法100+的。

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《超级精灵进化》(EvoCreo)是一款角色扮演游戏。游戏采用了复古的像素风格画面设计,在画面上看上去就有种当年玩Game Boy的感觉,也许是开发商故意而为之,在第一次进入游戏之后,玩家先要选择自己角色的性别和名字,然后就是青梅竹马(或者说是宿敌)的名字,然后你将会随着剧情得到第一只精灵,然而在游戏当中这还只是开始而已。在之后将展开无限刺激的冒险之旅。

《超级精灵进化》不止有丰富的剧情,内容还十分丰富,游戏收录了超过130种原创精灵极其进化体,并分为普通、火、草、水、电五种属性,每种精灵均具备两种相同或者不同的属性,偶尔还会出现水火相容的奇葩搭配。在技能方面,游戏中每一只宠物均有五个技能槽,分别为一个绝技、三个常规技能和一个回复型技能,技能取消了PP值(技能使用次数)设定,但个别技能却有冷却回合。当宠物学满技能后,之后的新技能会作为备用,方便玩家随时替换,不得不说这种设定还是很贴心的。

总之,这是一款向口袋妖怪致敬的手游作品,除了宠物和战斗系统,训练师页面的其他功能也令人感到非常熟悉,玩家可以随时调用图鉴、地图和背包获取有用的信息和道具。而且《超级精灵进化》有一点做得很好,就是游戏中玩家可以点击画面右上角的卡片查看任务提示,非常方便被剧情任务卡关的玩家。内容场景焕然一新,品质也十分出彩!让我们一起收集更多稀有的精灵,挑战更强大的敌人吧!
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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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