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有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。 虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~ 首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表 基本秘籍 Help – 列出所有游戏密技 resetSim {市民名} {市民姓} – 重设模拟市民. fullscreen – 开启/关闭全萤幕 headlineeffects{on/off} – 隐藏市民头上的水晶标示和其他图示 Death.toggle – 让小人不会死 FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子 motherlode – 增加 50,000 模拟币 kaching – 增加 1000 模拟币 rosebud – 增加 1000 模拟币 按住Shift +"[" 或 "]" – 改变物品的大小 testingcheats {true/false} – 大秘技 输入大秘技后输入“cas.fulleditmode” 开启所有的CAS功能. 输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。 再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰: 隐藏秘籍 使用前请务必注意: 1.这些密技并非官方正式公布版本。 2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。 3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。 4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。 5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheats true」 启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。 状态 “Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪 “Sims.add_buff [状态值, low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要) 各种状态值 自信: 例如: sims.add_buff confidenthigh 或者 sims.add_buff e_buff_confident (这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久) 活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh 调情: FlirtyLow / FlirtyHigh 灵感: InspiredLow / InspiredHigh 专注: FocusedLow / FocusedHigh 爱玩: PlayfulLow / PlayfulHigh 伤心: SadLow / SadHigh 生气:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful 快乐: Social_Happy / e_Buff_Happy 不舒服: e_buff_uncomfortable 尴尬: e_buff_embarrassed, peedself 职业 “Careers.promote [职业名称]”–帮市民现有的职业升职 “Careers.demote [职业名称]”–帮市民现有的职业降级 “Careers.add_career [职业名称]”–增加一个新的职业 “Careers.remove_career [职业名称]”–移除现有职业 “Careers.promote Gradeschool” –提升小朋友的毕业表现增加一级 “Careers.promote Highschool” –提升青少年的毕业表现增加一级 例如: 输入“testingcheats true” 后输入 “careers.promote secretagent” –获得升职一级 技能 “Stats.set_skill_level 1-10” –调整市民的技能层级 各项技能: Major_Fishing 钓鱼 Major_Mischief 恶作剧 Major_Guitar 吉他 Major_Reaping? (未测试成功) Major_Programming 程式设计 Major_Gardening 园艺 Major_GourmetCooking 米其林主厨 Major_Comedy 喜剧 Major_Charisma 魅力 Major_Writing 写作 Major_VideoGaming 电动游戏 Major_Violin 小提琴 Major_RocketScience 火箭科学 Major_Painting 绘画 Major_Piano 钢琴 Major_Logic 逻辑 Major_Handiness 灵巧 Major_HomestyleCooking 料理 Major_Bartending (Mixology) 调酒 Skill_Fitness 运动 Skill_Child_Social Skill_Child_Motor Skill_Child_Creativity Skill_Fitness Skill_Child_Mental Note: 技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意. 例如: “stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10” or “stats.set_skill_level Major_Programming 10” 钱钱和灵感 “Money ###”–设定你想要的家庭资产金额 “Sims.modify_funds +/-###” –为现有的资产数量设定增加数额 例如: “Money 25000″ or “Sims.modify_funds +500” “Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数 "sims.add_buff Satisfaction_Points "–增加100奖励点数, 但输入前要输入" sims.remove_all_buffs before " 无限消耗品 “objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水 注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。 人际关系和人格特质 “Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目标市民名 目标市民姓 (-)50 关系状态” –修改两个市民间的关系 关系状态: “Friendship_Main and Romance_Main” 例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main” [使用负号代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main” [不使用负号代表增加] “traits.equip_trait [人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质 例如: “traits.equip_trait SteelBladder” “traits.remove_trait [人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质 “traits.clear_traits”–移除所有的人格特质 市民、年龄和各种职业服装 “Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里 “Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客. “Setage”–将你的市民设定为成年人 产生一个NPC到家里修理物件 soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘技) 产生一个NPC到家里打扫 soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘技) 产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开 soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘技) 让你的小人变成女佣! 他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中 启动: sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid 关闭: sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid 其他(尚未测试) tutorial.deactivate_tutorial_tip fire.kill – might kill the sim or put fire out. fire.singe_sim – probably adds negative moddlet or kills sim pregnancy.clear – cancel a pregnancy? pregnancy.seed pregnancy.roll households.toggle_bill_notifications households.autopay_bills households.fill_visible_commodities_world crafting.shorten_phases [on|off] doesn’t appear to work. venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it. ui.toggle_silence_phone ui.dialog.auto_respond service_npc.toggle_auto_scheduled_services relationship.create not sure of parameters for these. relationship.destroy relationship.introduce_all_sims debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome. environment_score.disable/enable – disables environment moodlet effects?
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《最佳视角》是一款极富创意且极具艺术气息的解谜类游戏,画面精美,气氛出色。游戏的玩法比较简单,但是极富挑战性,完成游戏是对你的一个不小的考验!游戏以错觉为基础的拼图挑战你的头脑,玩家通过旋转镜头找到完美的角度来收拾残局并发现一个充满了神秘感的轻松故事。 《最佳视角》与《投影寻真》有几分相似,并将其玩法做了进一步的延伸。玩家需要将游戏视角进行旋转调整,将看起来杂乱无章的物品在某个角度下对接起来,形成一个完整的图形。游戏上手非常容易,操作也很简单,如何掌握正确的角度才是通关的关键。 蕴含了上百个难度循序渐进的关卡,除开沿用了《投影寻真》中耐人寻味的投影艺术外,本作还加入了通过转换视角来消除视错觉的解谜方法:上下左右旋转一番找到最佳视角,原本零落四散的部分就会在特定角度下合为一体,比如说残缺的铁环其实能组成奥运五环,错杂分布的尖刺可以变成一把木梳等。 真实视觉错觉——没有什么是表面上所看到的!透过解答100个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。 以3D角度为基础的拼图——透过这个游戏在混乱的结构中侦测完美的角度。透过月来又艰难的挑战来测试你的视觉敏锐度。 原创剧本和专业配音——进入完美角度你会发现一个美丽的地方,在那里你拼出的每一个物品都将唤醒主角神秘的一生的相关回忆。 令人惊叹的画面和氛围——在一个具有强烈吸引力的氛围中穿透沉浸主角的心灵。令人惊叹的画面、原创音乐和迷人的音效。
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特殊技能 自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。 金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。 离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。 生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。 搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。 补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。 金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。 秘籍 所有密技的起始: 在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态  用了上面的密技后  1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级  2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡  3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~ 
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      第一话 逆转的目标 第一部分 剧情 人物追加【系锯圭介】【王帝君】,证物追加【新闻报道】,逻辑追加【向总统开枪】 跟右上的保镖对话,逻辑追加【演说时的警备】 逻辑 整合【向总统开枪】+【演说时的警备】,逻辑追加【大总统暗杀事件】 搜查 调查右边的国旗 调查国旗上的孔,逻辑追加【带有弹痕的国旗】 调查大将军,逻辑追加【破裂的充气人偶】,证物追加【大将军的充气人偶】 逻辑 整合【破裂的充气人偶】+【带有弹痕的国旗】 逻辑象棋 你的来历是……?→观察情况→是写报道的工作吗? 目击到现场了吗?→观察情况→你听到枪声了吧?→取材内容是什么?→你应该已经有写报道的材料了!→观察情况→把录音内容放来听听! 证物追加【速水的录音带】 指示左下角观众席,证物追加【子弹的轨迹】 搜查 调查垃圾箱,发现背包,打开背包,证物追加【警备计划的资料】,逻辑追加【六连发手枪】 调查手枪瞄准器,逻辑追加【激光瞄准器】,调查弹仓,证物追加【手枪】 跟扛着摄像机的电视主播对话,人物追加【一条美云】 推理 指示大总统额头,出示新闻报道,逻辑追加【红色的痣】,证物追加【美云的照片】 逻辑 整合【激光瞄准器】+【红色的痣】,证物【凶器手枪】更新,证物【美云的照片】更新 调查事件发生前的照片,指示右下角观众背后的红点 调查事件发生后的照片,指示身穿红色雨衣的观众 搜查 调查右边的货摊 调查柜台下面,证物追加【红色雨衣】 调查雨衣右边袖口,逻辑追加【雨衣的袖口】 调查右下角红色纽扣,逻辑追加【红色纽扣】 逻辑 整合【雨衣的袖口】+【红色纽扣】 调查雨衣左半边,调查血迹,证物【红色雨衣】更新 剧情 人物追加【田中太郎】 追究 ~田中的证词~ 指证第二句,出示【红色雨衣】 ~田中的证词②~ 威慑第三句,追加证言 指证第三句,出示【警备计划的资料】 出示【速水的录音带】,出示【速水美纪子】 ~速水的证词~ 指证第三句,出示【美云的照片】,指示大总统 选择【是田中太郎的】 剧情 追加人物【内藤马乃介】【外城涯】,人物【虎狼死家左左右卫门】更新 第二部分 搜查 调查尸体 调查死者身上的弹孔,逻辑追加【贯穿的子弹】,证物追加【尸体的观察记录】 调查打开的箱子,证物追加【防弹箱】 调查死者的手枪,逻辑追加【外城的手枪】 调查右上角的监视器 调查左侧中间的监视器,证物追加【监视摄像机的显示器】 调查右边的桌子 调查桌上的防弹背心,逻辑追加【防弹背心】 调查桌上的文件,指示保镖所在位置,推理,出示【警备计划的资料】,证物【警备计划的资料】更新,逻辑追加【内藤所站的位置】 逻辑 整合【外城的手枪】+【6连发手枪】,证物【凶器手枪】更新 整合【贯穿的子弹】+【防弹背心】,证物追加【大总统的防弹背心】 剧情 证物追加【卡片】 逻辑象棋 搜查由谁来接手?→观察情况→观察情况→请说明理由!→和这个地方有什么关联吧?→怎么变得焦躁不安了? 是不是太强词夺理了?→观察情况→观察情况→这真的适用吗?→观察情况→枪击不是发生在机外的吗? 追究 ~王的证词~ 指证第三句,出示【大将军充气玩偶】,选择【有问题】,出示【子弹的轨迹】,出示【内藤马乃介】,证物【子弹的轨迹】更新,出示【美云的照片】,指示右侧国旗的边缘,选择【不是暗杀者】,逻辑追加【内藤射中了人偶】 逻辑 整合【内藤所站的位置】+【内藤射中了人偶】,逻辑追加【警备计划的更改】 整合【大总统暗杀事件】+【警备计划的更改】,出示【防弹箱】,证物【大总统的防弹背心】更新 追究 ~内藤的证词~ 指证第五句,出示【凶器手枪】,出示【内藤马乃介】,选择【还没有找到】,出示【监视摄像机的显示器】,证物追加【带有血迹的子弹】 ~内藤的推理~ 威慑第一句,选择【手枪】,出示【内藤马乃介】,证物【内藤的手枪】更新 指证第二句,出示【内藤的手枪】 ~内藤的证词②~ 指证第四句,选择【指纹】,调查弹匣,调查子弹 剧情 出示【卡片】
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狼人杀游戏更多小伙伴都是喜欢体验游戏的乐趣,而在拿到预言家这张牌时,就开始紧张不安了,这是一张前期孤立无援的牌,无法自证身份的牌,狼屡跳不鲜的牌。那么,今天小编就来告诉大家,预言家应该怎么玩。 除去首刀不说,预言家在前两天要发挥自己最大的作用——验人。你是好人阵营,那么首先如何让好人信服你呢? 作为真预言家心态很重要,摆正身份,身正不怕影子斜。所以在发言的时候要是积极的,虽然第一天知道局面信息特别少,但是发言上要有当晚知道信息的逻辑,说出的逻辑不能被好人反对。 用逻辑说话,不能被悍跳狼气势所压,等拿到警徽,你的预言家就成功了一大步。那时,之前和你对跳的狼必然会被处死,你就为好人赢得胜利做出贡献。 警徽拿到手的好处有两个,第一,绝大部分好人是相信你的,第二,警徽在手在死亡的时候通过警徽的对接将晚上的验人信息传给好人。白天发言晚上验谁,如果晚上死了,警徽给不给那个人将决定那个人的身份。 发言要先说出验人的信息,为什么验他的原因,警徽流怎么留,推测警上警下狼人情况,排出自己认为的狼坑,最后说明晚上验谁。或者是排出狼坑,等会听他们怎么发言,发言不好就验谁。 所以在这一系列逻辑里,作为预言家的用途都会对好人有帮助,而好人在你的发言逻辑里也会相信你是真预言家。这样,女巫会救你,守卫也可以保护你。
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前编 -- 永世中立剧场 -调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】 -与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】 -- 巴巴鲁大使馆 秘书办公室 -与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】 -逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】 -与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】 -调查【尸体】 -调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首 -调查【尸体旁的小刀】 -与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】 - -调查【保险柜】 -逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】 -调查【保险柜里的纸】 -出示答案选择【是二重构造】 -推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】 -调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层 -调查【保险柜里的纸质文件】 -推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】 - -调查【雕像】 -调查【墙壁上的蝴蝶图案】 -逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】 -调查【右边衣服架子下的框】 -- 逮捕美云的理由 -威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】 -指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】 -- 决定性的证据 -指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】 -调查【刀柄部分】发现分离式设计 -调查【刀刃中间的花纹】 -出示答案【大使馆的宣传手册】 -- 中编1 -- 搜查永世中立剧场 -与【冥】交谈获得证物【伪钞】 -与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】 -- 搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室 -与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】 -调查【暖炉左边的桌子】 -调查【右边的窗】 -调查【雕像】 -推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】 -调查【尸体】 -调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】 -调查【墙上的武器】 -调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】 -推理【长枪】指证【大将军的签名】 -与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】 -与【大婶】交谈指证【女性内衣】 -与【大婶】交谈关于【大将军馒头】 -与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】 -逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】 -逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】 -- 屋顶发生的事件 -威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】 -出示答案选择【提出异议】 -出示答案指证【大婶】 -出示答案指证【代演委托书】 -- 矢张的主张 -指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】 -指证【信上“ヒミ”的文字】 -出示答案【大将军的签名】 -- 怀疑矢张的理由 -威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】 -指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】 -- 怀疑矢张的理由2 -威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】 -出示答案选择【提出异议】 -出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】 -- -- 中编2 -- 室外舞台 -与【系锯】交谈关于【搜查报告】 -与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -往下再往左 -- 玫瑰花园 -调查【水池】 -与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】 -调查指证【水池旁的2座雕像】 -指证【公主雕像的左手手指】 -往下往右再往上 -- 巴巴鲁大使馆 秘书办公室 -调查【左下角的桌子】 -调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】 -推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】 -与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】 -调查【右边的火焰】 -出示答案【剪影画灯笼】 -出示答案【巴巴鲁墨水】 -出示答案【伪钞】 -调查【右边的座钟】 -与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】 -逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】 -推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】 -逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】 -逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】 -- 中编3 -- -出示答案【希娜】 -出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】 -- 希娜的行动 -指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】 -出示答案【达米安的证词】 -- 希娜的反证 -指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】 -指证【希娜所在的房间】 -出示答案选择【大衣】 -出示答案指证【巴巴鲁墨水】 -出示答案选择【燃烧大衣】 -出示答案指证【葛的香水】 -出示答案选择【都不是】 -出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】 -- 后编1 -- -指证车头旁的【国旗】 -- 穿越国境的凶器 -指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -出示答案指证【八咫乌的照片】 -出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -- 在艾雷巴斯托的行动 -威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】 -威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】 -指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】 -调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】 -出示答案选择【出示证物】 -出示答案指证【发簪】 -指出【墙上的十字弩枪】 -- 穿越国境的凶器2 -威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】 -指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】 -出示答案选择【圆周运动】 -指出【吊扇】 -指证【时计草】 -指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】 -调查【雕像的头部】 -调查【头部机关掉出的金属板块】 -出示答案选择【使用“王牌”】 -指证【马尼右手的卡片】 -调查【卡片背后的血迹】 -指证【车内男子左胸的口袋】 -指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】 -- 后编2 -- 永世中立剧场 -逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】 -出示答案选择【卡内基】 -逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】 -调查的【画架】 -推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】 -指证【永世中立剧场】 -出示答案调查【下午5点23分】 -调查【手推车】 -- 卡内基的不在场证明 -威慑这句【「按照你们的假设~」】 -指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】 -- 卡内基的不在场证明2 -指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】 -- 卡内基的不在场证明3 -指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】 -出示答案【马尼尸体的观察记录】 -调查【手推车内里的血迹】 -- 在艾雷巴斯托使馆的行动 -每句都威慑 -- 大将军一家登场 -出示答案【左右对称】 -指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】 -出示答案【巴巴鲁的火灾】 -出示答案【供水拴】 -出示答案【拨片】 -出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】 -- 后编3 -- 关于大将军活剧 -威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】 -指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】 -出示答案【看到过】 -出示答案【手推车】 -- -逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】 -逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】 -调查【盒盖上的红色圆形】 -出示答案指证【卡内基・欧德雷】 -出示答案指证【卡内基的伤】 -出示答案指证【八咫乌的钥匙】
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越狱大逃杀(Prison Escape)是由Words——Mobile开发的一款动作射击类游戏,游戏整体的内容就是玩家要化身成为主人公,利用一切机会想办法从监狱中逃出去。 【游戏操作】 首先游戏操作模式也是一如既往的简单,就是现在吃鸡手游的操作模式,而且无论是遥控杆还是攻击按键都和目前的吃鸡手游差不多,这里达菲鸡突然想到了这款游戏的名字《越狱大逃杀》,既然是大逃杀类型的游戏的话那么这些就可以理解了。不过这款游戏的改动就是螺旋仪设置成全屏的了,就是推动屏幕就可以调动螺旋仪。而且正常的大逃杀一游戏都会有跳跃,下蹲,以及趴着的按键。这款游戏仅仅只有一个向前翻滚的按键,不过屏幕左侧有一个潜心的按键,就是可以使敌人不容易发现你,而且还可以使用刺杀的人物技能。 【任务机制】 开始任务之后会有一个绿色标点的地方,那个就是系统任务的机制,如果我们在限定的时间内没有到达指定的地方就会如上文是说招来一大堆狱警,因为毕竟我们是在监狱内,烦人突然失踪了按照正常的逻辑来说这个设定也符合逻辑。这里如果我们被发现的话就会有红色的系统提示,紧接着随之而来的就是一大堆全副武装的狱警。 然后我们就是根据任务内容完成任务,其中就是击杀狱警逃出我们所在的地方,期间也会与监狱内的犯人合作,一起逃出生天。这里的对话框建议大家不要随随便便的跳过,因为这款游戏整体来说按照剧情发展来看还是很有看点的。
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