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有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。 虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~ 首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表 基本秘籍 Help – 列出所有游戏密技 resetSim {市民名} {市民姓} – 重设模拟市民. fullscreen – 开启/关闭全萤幕 headlineeffects{on/off} – 隐藏市民头上的水晶标示和其他图示 Death.toggle – 让小人不会死 FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子 motherlode – 增加 50,000 模拟币 kaching – 增加 1000 模拟币 rosebud – 增加 1000 模拟币 按住Shift +"[" 或 "]" – 改变物品的大小 testingcheats {true/false} – 大秘技 输入大秘技后输入“cas.fulleditmode” 开启所有的CAS功能. 输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。 再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰: 隐藏秘籍 使用前请务必注意: 1.这些密技并非官方正式公布版本。 2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。 3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。 4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。 5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheats true」 启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。 状态 “Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪 “Sims.add_buff [状态值, low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要) 各种状态值 自信: 例如: sims.add_buff confidenthigh 或者 sims.add_buff e_buff_confident (这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久) 活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh 调情: FlirtyLow / FlirtyHigh 灵感: InspiredLow / InspiredHigh 专注: FocusedLow / FocusedHigh 爱玩: PlayfulLow / PlayfulHigh 伤心: SadLow / SadHigh 生气:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful 快乐: Social_Happy / e_Buff_Happy 不舒服: e_buff_uncomfortable 尴尬: e_buff_embarrassed, peedself 职业 “Careers.promote [职业名称]”–帮市民现有的职业升职 “Careers.demote [职业名称]”–帮市民现有的职业降级 “Careers.add_career [职业名称]”–增加一个新的职业 “Careers.remove_career [职业名称]”–移除现有职业 “Careers.promote Gradeschool” –提升小朋友的毕业表现增加一级 “Careers.promote Highschool” –提升青少年的毕业表现增加一级 例如: 输入“testingcheats true” 后输入 “careers.promote secretagent” –获得升职一级 技能 “Stats.set_skill_level 1-10” –调整市民的技能层级 各项技能: Major_Fishing 钓鱼 Major_Mischief 恶作剧 Major_Guitar 吉他 Major_Reaping? (未测试成功) Major_Programming 程式设计 Major_Gardening 园艺 Major_GourmetCooking 米其林主厨 Major_Comedy 喜剧 Major_Charisma 魅力 Major_Writing 写作 Major_VideoGaming 电动游戏 Major_Violin 小提琴 Major_RocketScience 火箭科学 Major_Painting 绘画 Major_Piano 钢琴 Major_Logic 逻辑 Major_Handiness 灵巧 Major_HomestyleCooking 料理 Major_Bartending (Mixology) 调酒 Skill_Fitness 运动 Skill_Child_Social Skill_Child_Motor Skill_Child_Creativity Skill_Fitness Skill_Child_Mental Note: 技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意. 例如: “stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10” or “stats.set_skill_level Major_Programming 10” 钱钱和灵感 “Money ###”–设定你想要的家庭资产金额 “Sims.modify_funds +/-###” –为现有的资产数量设定增加数额 例如: “Money 25000″ or “Sims.modify_funds +500” “Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数 "sims.add_buff Satisfaction_Points "–增加100奖励点数, 但输入前要输入" sims.remove_all_buffs before " 无限消耗品 “objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水 注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。 人际关系和人格特质 “Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目标市民名 目标市民姓 (-)50 关系状态” –修改两个市民间的关系 关系状态: “Friendship_Main and Romance_Main” 例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main” [使用负号代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main” [不使用负号代表增加] “traits.equip_trait [人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质 例如: “traits.equip_trait SteelBladder” “traits.remove_trait [人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质 “traits.clear_traits”–移除所有的人格特质 市民、年龄和各种职业服装 “Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里 “Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客. “Setage”–将你的市民设定为成年人 产生一个NPC到家里修理物件 soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘技) 产生一个NPC到家里打扫 soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘技) 产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开 soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘技) soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘技) 让你的小人变成女佣! 他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中 启动: sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid 关闭: sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid 其他(尚未测试) tutorial.deactivate_tutorial_tip fire.kill – might kill the sim or put fire out. fire.singe_sim – probably adds negative moddlet or kills sim pregnancy.clear – cancel a pregnancy? pregnancy.seed pregnancy.roll households.toggle_bill_notifications households.autopay_bills households.fill_visible_commodities_world crafting.shorten_phases [on|off] doesn’t appear to work. venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it. ui.toggle_silence_phone ui.dialog.auto_respond service_npc.toggle_auto_scheduled_services relationship.create not sure of parameters for these. relationship.destroy relationship.introduce_all_sims debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome. environment_score.disable/enable – disables environment moodlet effects?
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《最佳视角》是一款极富创意且极具艺术气息的解谜类游戏,画面精美,气氛出色。游戏的玩法比较简单,但是极富挑战性,完成游戏是对你的一个不小的考验!游戏以错觉为基础的拼图挑战你的头脑,玩家通过旋转镜头找到完美的角度来收拾残局并发现一个充满了神秘感的轻松故事。 《最佳视角》与《投影寻真》有几分相似,并将其玩法做了进一步的延伸。玩家需要将游戏视角进行旋转调整,将看起来杂乱无章的物品在某个角度下对接起来,形成一个完整的图形。游戏上手非常容易,操作也很简单,如何掌握正确的角度才是通关的关键。 蕴含了上百个难度循序渐进的关卡,除开沿用了《投影寻真》中耐人寻味的投影艺术外,本作还加入了通过转换视角来消除视错觉的解谜方法:上下左右旋转一番找到最佳视角,原本零落四散的部分就会在特定角度下合为一体,比如说残缺的铁环其实能组成奥运五环,错杂分布的尖刺可以变成一把木梳等。 真实视觉错觉——没有什么是表面上所看到的!透过解答100个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。 以3D角度为基础的拼图——透过这个游戏在混乱的结构中侦测完美的角度。透过月来又艰难的挑战来测试你的视觉敏锐度。 原创剧本和专业配音——进入完美角度你会发现一个美丽的地方,在那里你拼出的每一个物品都将唤醒主角神秘的一生的相关回忆。 令人惊叹的画面和氛围——在一个具有强烈吸引力的氛围中穿透沉浸主角的心灵。令人惊叹的画面、原创音乐和迷人的音效。
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特殊技能 自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。 金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。 离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。 生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。 搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。 补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。 金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。 秘籍 所有密技的起始: 在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态 用了上面的密技后 1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级 2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡 3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~
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1,称号 SAVIOR救世主 达成条件:完成游戏一次。 心得:没啥可说的,基本的基本,看看攻略就OK了。 奖励:服装Savior Outfit 和近战武器 Moon Gauntlets(铁月拳套),非常牛的拳套,三两拳击倒最终BOSS。 2,称号BUTCHER屠夫 达成条件:杀怪物数量超过300 心得:一般通关杀怪貌似是不够滴,还是要在大街上多转转,多刷点怪,不然不够数。 奖励:服装Butcher's Outfit 以及近战武器Great Cleaver(大屠刀),威力很强大的武器,可以三连击。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂静岭: 起源》全称号获得法、奖励及心得 2007-11-12 22:25:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568我要投稿 3,称号AMBASSADOR大使 达成条件:完成UFO结局 心得:二周目后,ALCHEMILLA医院对面(POST OFFICE东侧)的楼道可以进入,上去后获得钥匙(Room 502 Key),进入motel room 的表世界502房间就可以引发UFO结局。 奖励:服装Ambassador Outfit 远程武器Tesla Rifle 无限离子枪,从此开始虐杀怪物吧。 游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文 《寂静岭: 起源》全称号获得法、奖励及心得 2007-11-12 22:25:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568我要投稿 4,称号STALKER潜行者 达成条件:使用胸灯时间不超过3小时。 心得:路比较熟的话,2小时通关也比较容易,一直开着也无所谓。 奖励:服装Stalker Outfit 道具,夜视镜 5,称号 COLLECTOR收藏者 达成条件:获取道具超过300件 心得:施行地毯式搜寻,每个角落都不能放过,有个小技巧,如果主角走过某地方头转了下,说明头部正对的方向有道具,(或者敌人和门)。
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狼人杀游戏更多小伙伴都是喜欢体验游戏的乐趣,而在拿到预言家这张牌时,就开始紧张不安了,这是一张前期孤立无援的牌,无法自证身份的牌,狼屡跳不鲜的牌。那么,今天小编就来告诉大家,预言家应该怎么玩。 除去首刀不说,预言家在前两天要发挥自己最大的作用——验人。你是好人阵营,那么首先如何让好人信服你呢? 作为真预言家心态很重要,摆正身份,身正不怕影子斜。所以在发言的时候要是积极的,虽然第一天知道局面信息特别少,但是发言上要有当晚知道信息的逻辑,说出的逻辑不能被好人反对。 用逻辑说话,不能被悍跳狼气势所压,等拿到警徽,你的预言家就成功了一大步。那时,之前和你对跳的狼必然会被处死,你就为好人赢得胜利做出贡献。 警徽拿到手的好处有两个,第一,绝大部分好人是相信你的,第二,警徽在手在死亡的时候通过警徽的对接将晚上的验人信息传给好人。白天发言晚上验谁,如果晚上死了,警徽给不给那个人将决定那个人的身份。 发言要先说出验人的信息,为什么验他的原因,警徽流怎么留,推测警上警下狼人情况,排出自己认为的狼坑,最后说明晚上验谁。或者是排出狼坑,等会听他们怎么发言,发言不好就验谁。 所以在这一系列逻辑里,作为预言家的用途都会对好人有帮助,而好人在你的发言逻辑里也会相信你是真预言家。这样,女巫会救你,守卫也可以保护你。
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      第一话 逆转的目标 第一部分 剧情 人物追加【系锯圭介】【王帝君】,证物追加【新闻报道】,逻辑追加【向总统开枪】 跟右上的保镖对话,逻辑追加【演说时的警备】 逻辑 整合【向总统开枪】+【演说时的警备】,逻辑追加【大总统暗杀事件】 搜查 调查右边的国旗 调查国旗上的孔,逻辑追加【带有弹痕的国旗】 调查大将军,逻辑追加【破裂的充气人偶】,证物追加【大将军的充气人偶】 逻辑 整合【破裂的充气人偶】+【带有弹痕的国旗】 逻辑象棋 你的来历是……?→观察情况→是写报道的工作吗? 目击到现场了吗?→观察情况→你听到枪声了吧?→取材内容是什么?→你应该已经有写报道的材料了!→观察情况→把录音内容放来听听! 证物追加【速水的录音带】 指示左下角观众席,证物追加【子弹的轨迹】 搜查 调查垃圾箱,发现背包,打开背包,证物追加【警备计划的资料】,逻辑追加【六连发手枪】 调查手枪瞄准器,逻辑追加【激光瞄准器】,调查弹仓,证物追加【手枪】 跟扛着摄像机的电视主播对话,人物追加【一条美云】 推理 指示大总统额头,出示新闻报道,逻辑追加【红色的痣】,证物追加【美云的照片】 逻辑 整合【激光瞄准器】+【红色的痣】,证物【凶器手枪】更新,证物【美云的照片】更新 调查事件发生前的照片,指示右下角观众背后的红点 调查事件发生后的照片,指示身穿红色雨衣的观众 搜查 调查右边的货摊 调查柜台下面,证物追加【红色雨衣】 调查雨衣右边袖口,逻辑追加【雨衣的袖口】 调查右下角红色纽扣,逻辑追加【红色纽扣】 逻辑 整合【雨衣的袖口】+【红色纽扣】 调查雨衣左半边,调查血迹,证物【红色雨衣】更新 剧情 人物追加【田中太郎】 追究 ~田中的证词~ 指证第二句,出示【红色雨衣】 ~田中的证词②~ 威慑第三句,追加证言 指证第三句,出示【警备计划的资料】 出示【速水的录音带】,出示【速水美纪子】 ~速水的证词~ 指证第三句,出示【美云的照片】,指示大总统 选择【是田中太郎的】 剧情 追加人物【内藤马乃介】【外城涯】,人物【虎狼死家左左右卫门】更新 第二部分 搜查 调查尸体 调查死者身上的弹孔,逻辑追加【贯穿的子弹】,证物追加【尸体的观察记录】 调查打开的箱子,证物追加【防弹箱】 调查死者的手枪,逻辑追加【外城的手枪】 调查右上角的监视器 调查左侧中间的监视器,证物追加【监视摄像机的显示器】 调查右边的桌子 调查桌上的防弹背心,逻辑追加【防弹背心】 调查桌上的文件,指示保镖所在位置,推理,出示【警备计划的资料】,证物【警备计划的资料】更新,逻辑追加【内藤所站的位置】 逻辑 整合【外城的手枪】+【6连发手枪】,证物【凶器手枪】更新 整合【贯穿的子弹】+【防弹背心】,证物追加【大总统的防弹背心】 剧情 证物追加【卡片】 逻辑象棋 搜查由谁来接手?→观察情况→观察情况→请说明理由!→和这个地方有什么关联吧?→怎么变得焦躁不安了? 是不是太强词夺理了?→观察情况→观察情况→这真的适用吗?→观察情况→枪击不是发生在机外的吗? 追究 ~王的证词~ 指证第三句,出示【大将军充气玩偶】,选择【有问题】,出示【子弹的轨迹】,出示【内藤马乃介】,证物【子弹的轨迹】更新,出示【美云的照片】,指示右侧国旗的边缘,选择【不是暗杀者】,逻辑追加【内藤射中了人偶】 逻辑 整合【内藤所站的位置】+【内藤射中了人偶】,逻辑追加【警备计划的更改】 整合【大总统暗杀事件】+【警备计划的更改】,出示【防弹箱】,证物【大总统的防弹背心】更新 追究 ~内藤的证词~ 指证第五句,出示【凶器手枪】,出示【内藤马乃介】,选择【还没有找到】,出示【监视摄像机的显示器】,证物追加【带有血迹的子弹】 ~内藤的推理~ 威慑第一句,选择【手枪】,出示【内藤马乃介】,证物【内藤的手枪】更新 指证第二句,出示【内藤的手枪】 ~内藤的证词②~ 指证第四句,选择【指纹】,调查弹匣,调查子弹 剧情 出示【卡片】
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