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方舟生存进化风神翼龙驯服方法

毒箭:25~250(随等级递增,每级增加2根左右)

麻醉物品:水母毒素>麻醉药(消耗受恐龙等级和驯服物品效率影响,琥珀商店那个秒训药膏可以用,可以节省很多麻药)

驯服饲料:霸王龙蛋饲料>生羊肉>熟羊肉>大腿肉>鱼肉>生肉(饲料怎么做:方舟生存进化饲料配方大全 手游方舟恐龙饲料配方)

怎么驯服

方法一:此方法需要耐心,带长管步枪跟强效麻醉药,然后跟着风神,等它快飞到山顶或者地面的时候,快速下坐骑射击几枪,等它受惊逃跑的话上坐骑继续追上去,重复此方法直到风神倒地,这是一个相当可靠的策略,但是非常耗时。

方法二:长管步枪和强效麻醉药+大量降落伞,骑着坐骑跟上风神,并在它上方略高点降落,打开降落伞,这时你会慢慢漂浮在天空,通过这段时间,尽量射出足够多的麻醉箭,等它跑远了马上上坐骑追上去,重复步骤,直到倒地。

方法三:需要道具-琥珀和封闭式复活祭坛(复活祭坛65级解锁,建好后四周围搭个房子封闭起来,防止恐龙逃跑)。

如果以上两种方法还是驯服不了,没什么好说的了,带上几头鸟,打死算了,然后捡尸体,把风神翼龙的生命水晶带回家里,通过复活祭坛复活,因为房子是密封的,风神就任你摆布了

注:野生生物的生命水晶只是概率掉落,无法百分百掉落,方法三可能需要多只风神尝试,谨慎选择!
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  全恐龙命令一览

  恐龙指令(有三种方式)

  一:直接按口哨快键;

  T 你跟着我(屏幕正中对着单只恐龙用); Y 你停下

  J 全部跟着我; U全部停下

  “;”全部停手------(你的所有附近听到哨声的恐龙变为passive:消极模式;打不还手,以德服人)

  “-” 全部中立--------(听到哨声的龙变为Neutral中立模式)

  “=”全部攻击我所打的怪---(听到哨声的龙变为Your Target模式)

  二:对着单只恐龙长按E键菜单模式;

  Ride:骑乘、Access Inventory-物品栏、Change Name-改名字、Unclaim-放生(慎用)

  Disable following-不跟随(点击切换成不跟随)Enable following-跟随(点击切换成跟随)

  Cycle Aggression To:Neutral-中性模式:(点击切换成这个)

  Cycle Aggression To:passive-被动模式:(点击切换成这个)

  Cycle Aggression To:Your Target-你的目标模式:(点击切换成这个)

  Enable Wandering --恐龙散步 (Disable Wandering 停止散步)

  Set Aggression To:Aggression-侵略模式:(点击切换警卫猎手龙,会攻击一定范围内的猎物-慎用

  Change targeting range **** range 给侵略模式指定狩猎距离“ **** ”

  距离为 Low--时,恐龙警卫近视眼,(台词:你敢走近我2墙长度之内么)

  距离为 Lowest--时,(台词:注意有猎物进入18墙长度之内)

  距离为 High--时,(台词:我能看到很远,我会消灭我视线所及之一切,我杀、我杀、

  我杀杀杀、干掉N只后,突然发现,家呢?找不到回家的路了)

  距离为 Medium--时,(台词:7个墙的长度以内是我的地盘,闯入者处死)

  注:因为游戏是原始设会,没有统一长度单位,特以一个墙的长度为测量单位,

用一只卡在树下的三角龙为猎物,铺了20多个木钉地基,并在上面加上草墙,连成一条直线到三角龙,

然后让警卫猎人慢慢跟着我靠近猎物,观查警卫发现猎物时的距离(警卫刚发狂,

就按“ ;”键让它停手,并按U全部停步,然后去数墙的个数

  三: 按“双引号”调出恐龙口哨菜单。

  恐龙在各种模式下的反应:

  一:passive-被动模式

  1.你被怪攻击时,宝宝不会看你一眼;

  2.它被怪打时,不会还手;

  3.它的同伴龙被敌人攻击时,装没看到;

  4.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,不会去帮忙;

  二:Your Target-你的目标模式

  1.有食肉恐龙向你冲来时,它会迎上去挡在前面护主

  2.它会攻击你所击打的目标

  3.当它看到警卫猎手龙去攻击猎物时,会去帮忙;

  三:Neutral-中性模式

  1.看见没?主人好暴力,正在揍别的龙呢;咱们先看着,它敢还手伤主人,我们再上;

  2.我正想着临居家的母龙呢,你敢咬我?看我不打死你;

  3.哎呀,有人欺负 我的哥们!兄弟们,呲牙咧嘴 干架去啊;

  4.咦,警卫猎手龙发现了猎物了,俺们也去帮忙吧;

  注:

  一、已经测过陆生警卫猎手龙不会把水生的恐龙或鱼视为猎物;

也不会去帮水生警卫猎手龙,攻击水下目标;

  二、水生警卫,也不会去管陆地上的事的;

  三、水陆两栖,和空中食鱼的翼龙 待测试中;

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1.储存


每季度结束自动存档。

2.采集


采集指令,一只猴子一次可以采2个果实,后期发明篮子后能采3个,而一季度消耗一个果实。


3.余暇


休息指令,能恢复疾病,交配,有时能出现新的发明。


4.石器


石器指令,狩猎必要的武器制作,每次狩猎攻击会消耗石器。


5.狩猎


打猎获得动物的“肉”,在没有果实和贝壳的区域是必须的生存手段。


选择狩猎的动物种类,可以获得不同数量的肉,越强大的动物肉越多。



后期实力强悍时甚至还能狩猎恐龙。


6.战斗相关


首先是阵型,恋人关系的猴子一同可以增加狩猎的效率。


而攻击有命中率,距离远则伤害低,回避怪物攻击的几率也大。


而近战威力大,受伤的机会也大。


7.祈祷&引退


族长专用指令,祈祷可以发生“奇迹”事件,可以瞬间解决饥饿和疾病等问题,


但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。


8.移住


如果居住地果实与猎物较少了,可以选择此指令迁徙到新的场所,但要注意回避灾害与恐龙。


9.进化


脑容量达到一定CC,到达大地图的石版处,可以进化到下一时代。


提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。


10.家畜


后期学到驯化后,狩猎时有几率捕获,并饲养成家畜。每季度可以获得肉和蛋奶,数量由族长的等级决定。或参加战斗,如果族长等级过低,有可能会逃跑。


11.农耕


在干枯的土地耕种,可以增加果实的数量。但海岸等地形无效。


12.海


游戏中段发明竹筏可以渡海,在海上无法采集,石器与家畜。要注意石器的储备,


海上猎物也很多,但鱼龙和翼手龙之类要小心。

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