每季度结束自动存档。
2.采集
采集指令,一只猴子一次可以采2个果实,后期发明篮子后能采3个,而一季度消耗一个果实。
3.余暇
休息指令,能恢复疾病,交配,有时能出现新的发明。
4.石器
石器指令,狩猎必要的武器制作,每次狩猎攻击会消耗石器。
5.狩猎
打猎获得动物的“肉”,在没有果实和贝壳的区域是必须的生存手段。
选择狩猎的动物种类,可以获得不同数量的肉,越强大的动物肉越多。
后期实力强悍时甚至还能狩猎恐龙。
6.战斗相关
首先是阵型,恋人关系的猴子一同可以增加狩猎的效率。
而攻击有命中率,距离远则伤害低,回避怪物攻击的几率也大。
而近战威力大,受伤的机会也大。
7.祈祷&引退
族长专用指令,祈祷可以发生“奇迹”事件,可以瞬间解决饥饿和疾病等问题,
但失败会折损族长的生命。而引退既是让位,族长LV等级归零,选择新的领导人。
8.移住
如果居住地果实与猎物较少了,可以选择此指令迁徙到新的场所,但要注意回避灾害与恐龙。
9.进化
脑容量达到一定CC,到达大地图的石版处,可以进化到下一时代。
提高脑容量的方法是妊娠-生产,增加子孙的数量,并不断提高子孙的智能。
10.家畜
后期学到驯化后,狩猎时有几率捕获,并饲养成家畜。每季度可以获得肉和蛋奶,数量由族长的等级决定。或参加战斗,如果族长等级过低,有可能会逃跑。
11.农耕
在干枯的土地耕种,可以增加果实的数量。但海岸等地形无效。
12.海
游戏中段发明竹筏可以渡海,在海上无法采集,石器与家畜。要注意石器的储备,
海上猎物也很多,但鱼龙和翼手龙之类要小心。