悟饭游戏,整理了“007射击”全系列游戏,免费提供“007射击”各版本下载,在“007射击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“007射击”系列游戏。
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游戏中的开场画面中可以看见细腻的人物背景和精致的开场菜单,但是进入到开场CG中,就不难看出,游戏CG在制作上实在缺乏诚意,处处不难发现低下的建模和纹理设计,以及效果平平的场景贴图。以现在的游戏制作水平而言,这段CG的质量确实堪忧。

游戏中采用了主视角即时演算过场,虽然大大增加了玩家的代入感,但是视角固定同时也带来了相应的缺陷,那就是玩家无法自由看到周围的场景,纯粹被游戏牵着鼻子走的窘境。

在实际的游戏画面中不难发现游戏的画面甚至不如两年前的前作007血石,质量低下的枪械贴图,光源和阴影构成了玩家非常不适应的游戏画面,作为FPS游戏画面并不是最为重要的一项,但是质量过度低下那么将会明显影响到用户的游戏体验。


游戏中的人物建模依然让人无奈,杂兵敌人不仅用了相同的脸模甚至衣服都没有变化,行走的动作捕捉做的非常奇怪,让人不禁心生质疑这样走路真的不是有病么。

 
众所周知007电影中有着大量精彩纷呈的配乐,游戏在这上面站到了些许便宜,引用了很多部007经典电影中的音乐,游戏不仅是音乐,更请来了最新007电影的主演为游戏真人配音,让玩家更能体会到游戏中的精彩代入感。


但是另一方面,游戏的音效就要让人颇为失望了,大量单一重复的枪械音效就跟一个流水线机械合成的一样。作为以枪械为卖点的fps游戏这实在非常不妥。

 

007传奇的操作并不复杂,基本上是传统FPS游戏的模式。并带有额外的自动瞄准系统,在精确瞄准后准星会自动锁定到对手,然后直接射击即可,大大降低了游戏的难度,不过同时也让游戏爽快感提升很多!游戏中下蹲行走的设计,能够减小行动声音,缓解敌人警报的几率。但实际应用中效果并不是很好,大约是受游戏系统本身的限制。


游戏背景故事被安排在007大破天幕危机电影中,007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,这时被一位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然这个时候他已经危急到不应该花任何时间想入非非,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。这些回忆就是游戏中为此设置的五个任务。大致按照时间前后顺序出现为:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。还有特别的第六任务会随着电影《天幕危机》的上映,以免费DLC的形式放出。


游戏如此有非常多的好处,一来让玩家们能够在玩游戏时回顾电影中的经典片段,二来在电影上映前也不会给玩家造成任何剧透。但是非常明显的缺点就是这样游戏等于没结局。并且每个任务的流程结构都是一模一样的。


在游戏中我们基本上做的就是跑并且打,射死所有敌人之后就是使用高科技万能手机、手表和相机进行破解动作,流程近乎一模一样让人很难说这是一款设计优秀的作品。

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《杀出重围GO》是SQUARE ENIX公司在移动端上的经典GO系列之一,同系列的还有《杀手 GO》和《劳拉 GO》。他们共同的特点是棋格式解密、动态效果逼真、画面和配音精致。

玩法上,《杀出重围GO》核心是利用错位和时间差侧重平面空间的解谜,根据机关的特性选择前进线路,游戏结合了动作、潜行和解谜等元素,通过棋盘式策略为玩家诠释了动作游戏的经典。至于GO系列的剧情也比较简单,劳拉是去探险寻宝的,光头47是潜入暗杀,杀出重围的主角为亚当·詹森,一位卓越的秘密特工,为了完成各种艰巨的任务,像特工007一样不断与敌人斗智斗勇。

游戏采用关卡闯关的形式进行,目前一共有54个特色关卡等着玩家来挑战。而且还加入很多个人成长元素,比如社区玩法和每日挑战,社区玩法是可以尝试玩家上传的谜题,每日挑战则是每天会刷新三道谜题,用最少的步数完成就能获得免费宝箱。

游戏画面上本作采用了与前两部作品相同的画面引擎制作,所以看上去的感觉都十分接近,不过这次开发商表示,对于画面优化了不少,例如场景与人物的细腻程度与光影效果。但相对于前作,本作的画面风格更加科幻一些,也比较符合这一次“黑客”的主题。此外,游戏中的特技效果得到了大幅度的强化,人物的动作更加流畅和细腻,尤其在触发战斗时的打击效果极为出色,男主角酷炫帅气的动作感,也并不比动作游戏差。

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第一章:


007来到一个大城堡,跳下开门进入接到任务。下楼来,开门会看到一个拿枪的士兵走动,二楼也有一个,小心二楼的灯光。消灭他们,向前走。来到一个卡车处,消灭两个士兵,在大门处出现绿色箭头进入。进入后左侧有两个士兵干掉他们往左走。偏右的路,进入一个小楼梯的门,进门再干掉两个敌人(注意进门就开枪)找到一个有三个红灯的面板拉下开关。上楼可得一件防弹衣。返回走偏左面,发现一个发电机关掉它。来到一个像花园的走廊,有三个卫兵,干掉他们进入最里面的门,上到最上面干掉士兵拿到AWP。下到一层进电子门,拿出AWP干掉右边而楼上的人(注意身后还有一个)。上到一个大落地窗前看CG。

来到一个大宴会,(注意不能杀人与用枪否则任务失败)。往有个保镖面对的门进去,下到下面,和一个服务生说话之后,拿出特殊道具(按G键)打火机,为在场的四位MM拍照(一定要拍到她们的脸,拍好后会有一个英文提示还剩几个)拍完后在二楼的那个穿白衣服的黑人就会离开。进门来到一个书房。看看CG吧。上到旋转楼梯戴上夜视眼镜,进入一个房间,迅速干掉对面的那个人,捡起他的枪,再干掉里面的三个人。一直往里走,来到一个十字木梁跳上去直走。到一个大厅一段CG后开枪干掉下面的四个人后,追入一个地窖。在里面消灭三个敌人后,记得在墙边有火箭筒一定有拿到。再来到有两个死人的地方拉下拉杆,上缆车按下开关启动缆车。当缆车走到一半会停下来,干掉身后的两个人,换成火箭筒,从窗口消灭直升机,三炮搞定。过关。


第二章:


这关开始一定不能让警报响起,不然任务失败。


一开始到屋后有个变电器,小心一路上的探照灯贴着墙走就可以,用特殊道具手表把锁打开关掉它,探照灯会断电。回到女同伴身边它会自己过去不要跟着她,退到身后的大箱子后蹲下,用枪干掉走过来的士兵(注一定装上消音器,按鼠标的右键即可)拿走他身上的IC卡,进入左边的电子门。门的左边有个士兵不要杀他,右边还有个监视器。请小心监视器,进入对面的房间等那个士兵离开后,进入监视器下面的房间。从对面离开,躲过两个监视器来到Data processing的房间从对面出来,上二楼进入房间干掉里面的两个士兵。最好使用特殊道具钢笔来让他们ZZzzz。拿到桌上的另一张IC卡,从另外的楼梯下去,小心监视器,打开电子门。来到最上面,先干掉外围的敌人,等同伴关掉监视器系统再上去干掉里面的人拿到AWP,打坏所有设备。来到刚才的外围用AWP杀掉所有追女同伴的士兵。完事后下楼把屋里的也消灭掉。再到有一个铲车旁的仓库,杀掉里面的所有人,从有三个红色的铁管钻过去,开门出去。出来后追好用AWP干掉敌人,因为这里比较大,敌人离你较远。进入最里面的停机坪,保护同伴加油。注意有个通讯塔上有阻击手,干掉他后去拿他的AWP,这是会有一群人冲到飞机旁,迅速跑回去保护同伴,直至飞机发动。一直追着飞机跑就会出现CG啦!


第三章:


这关地图较大房间也特别多,敌人也不少,小心应付。一开始马上干掉门外的敌人,跟着一个男人去另外的屋子。保护他消灭所有敌人,不要让他受伤。之后会来到一个地方,他就会打开一个地道下去。你要去救四个MM后再一个有一张大双人床的房间按下一个龙的物品打开墙上的门,拿走一张IC卡。之后到最后救人的地方跳下去,进入一个浴室。救完最后一个MM回到跳下来的地方,有两个红灯笼打掉它,从旁边的石头上爬上电线。小心火花,要有间隔得往前爬,回到那个地道后一段CG就出现BOSS了,是一个忍者,小心他的闪光弹。搞定后过关。


第四章:


跟着那个警卫不要杀他,来到电梯处,贴着左侧的墙绕过他们,小心一个工人不要让他发现。进入他旁边的门上楼。再躲过两个保安走右边来到大门的服务台,拿到一张IC卡。(有一个睡觉的警卫,不用怕他)返回去有一个电子门,进去用钢笔干掉里面的警卫。再有特殊道具电脑对准一个红色带数据的面板,按下左键直到数据条完成。再回到刚来的地方,就可以乘坐白色的电梯上楼了。处电梯小心警卫与监视器,还有墙上的红外线。(就是六个黑色的方块,你是看不到红外线的)只好绕着房间通过。来到一个大房间有个像可视电话的机器,把特殊道具IC卡用上(先按确认键再按鼠标左键),一共有两个。全部完成后再找到一个控制室,进入后用同样的方法打开数据板,这样就可以关掉墙上的红外线了。出控制室向右走来到EXIT门出去。到电梯机房用钢笔干掉屋里的一个工人,出去再躲过三个工人,进入一个控制室,同上找到一个像可视电话的机器,搞定后来到发电室,让两个人都"睡觉"。再从另一个门来到屋顶,用手枪消灭一个敌人往前走。这是开始爬楼了,不要让屋里的人发觉。(注意这里不能SAVE)来到一个大房间里,找到有两个雕像的木门进入后用电脑打开一个带红色标记的门,拿走里面的磁盘。这是身后会有敌人攻击你,消灭他们。出来向左走,来到会议室。CG 从逃生门道拱形屋里,走到电脑前会有直升飞机攻击你,赶快走到木门旁的电子锁用电脑打开武器库(会看到有火箭筒,可惜现在拿不到)。出去先用M4A1打它几枪,等它发射导弹射中武器库时再回去拿火箭筒。打掉它吧,注意躲闪它的射击,干掉后过关。

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在移动平台的射击游戏中,大部分人可能都知道《现代战争》系列和《杀戮地带》系列,而对其他作品都表示模棱两可,每年也仅会出现那么几款还算不错的射击游戏,这一切都因为射击游戏的操作过于重度,让玩家玩起来十分疲劳,而近期上架的一款新作《重要火力》,却带给了小编我不一样的感受,下面就让我们来体验一下它的“独特”之处吧。

《重要火力》的游戏画面并不像《现代战争》系列那样真实精美,它采用的是当下比较流行的美式漫画风格,这种画面风格不会给玩家带来太多的视觉压力,反而会让你感觉在打街机射击游戏。虽然游戏画面不算精美,但是一些细节的动画特效还是会给人很强的视觉冲击体验。

相比其他的射击游戏,《重要火力》的操作设计非常独特,它没有人物移动控制,只有射击、换枪和视角调节,射击是点击屏幕,换枪是左半边屏幕划动,而视角移动则是依靠手机的重力感应系统,这个操作有别于以往射击游戏的划动操作,比划动操作更加简便,体验也更好,有一种非常真实的体验,就像你在街机厅拿枪打敌人一样。

《重要火力》并没有为玩家准备关卡模式,它采用的就是我们在街机厅常看到的“街机模式”,从进入游戏开始,你的生命值是固定的,如果你是高手,你可能会玩到游戏的后半段。如果是新手,你可能会在游戏初期就死亡,相比关卡模式,《重要火力》更考验玩家的实际技术,不过这也算一种新的挑战。

美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验
在游戏中,我们需要快速击杀敌人,如果敌人的圈转到红色,那么你就会受到伤害。游戏初期,手枪的威力足以一枪打死一个敌人,但是到后期可就不够了,我们需要精准的爆头才能让你的生命得到保障,好好练习枪法最重要。
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