悟饭游戏,提供“战士复仇”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“战士复仇”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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今天给大家推荐的像《疾速快线:复仇之路》这是这么一款射爆的弹幕射击游戏,驾驶着你的武装赛车,一路突突突,尽情享受速度与激情的碰撞快感

下面咱们就马上踏上久违的复仇之路,与死敌们拼个你死我活吧

或许,我们很快就能清空整条街!

《疾速快线:复仇之路》采用关卡闯关的形式来进行,其中每一条街道为一个大关卡,你需要不断提升你的名望,并战胜守关的大BOSS才能夺回这座城市。

与以往的赛车竞速游戏有所不同,在公路狂飙的时候,你除了要依靠你出色的车技,左右躲避途中的各式障碍物之外

还需不断升级你爱车的车载装甲、机关枪,又或者额外枪支等,以便能够更好的轰爆途中的敌人

随着游戏的不断进行,更多的炫酷车辆将会逐渐解锁出来,充分满足你的收集瘾

与此同时,你还可以解锁出包括鹰爪武装直升机和火神S-22在内的变形载具,让你在一定时间内所向披靡获得更多的现金

不过游戏虽说让人眼前一亮,但是玩法稍微有点单调,基本上就是挑战新街道、解锁新车辆,然后再升级新车辆循环

另外,欧美游戏的老毛病在这里也是十分的明显,那就是体力少、回复慢,虽有氪金选项,但只要肯花时间去积攒宝石观看广告,不氪金也是可以很快乐的畅玩整个游戏的

还有一点不得不提,游戏中的音效制作非常给力,很好的把游戏的氛围给渲染了出来

让你可以在游戏的过程中跟着摇滚的节拍一起摇摆,从而更好的享受一路轰爆对手的射击快感
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      START

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  酒储藏库

  场所:光之出口与暗之入口

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  场所:劳动者的休憩所(SAVE)

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  场所:苦恼职人之通路

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  场所:制作桶柿之楼段(解开“哈马西昂之刻印”才能往上走)

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  场所:业者工会(SAVE、储藏柜)

  事件攻略:先杀死两个骑士在乘坐活动地板

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  场所:酒富豪之契约所

  事件攻略:小心陷阱,如果踩到会减去60点HP

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  场所:高级酒房间

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  场所:颤栗之房间

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  场所:口渴工人之房间

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  场所:贵族沉溺于美酒之房间

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  场所:腐烂葡萄舍弃处

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  场所:酒之黑市(SAVE)

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  场所:发誓永远相爱的职人之处刑处

  BOSS:米诺陶斯

  入手道具:哈马西昂之刻印(BOSS所持)

  事件攻略:出房间时会有事件发生

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  场所:制作桶柿之楼段

  事件攻略:回到以前的场所使用“哈马西昂之刻印”打开封印

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  场所:平民用红酒仓库

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  场所:平民用白酒仓库

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  场所:追求利益的富豪之房间

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  场所:英雄选择美酒之房间

  BOSS:杜拉罕

  进入“地下墓地”

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  场所:发誓复仇之厅(SAVE,储物箱)

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  场所:见到最后之灵妙的走廊

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  场所:悲叹亡人的走廊

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  场所:被迫害者的大厅

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  场所:老鼠变成恶狼的怒之房间

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  场所:向殉教者祈祷的墓地

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  场所:母亲抱着死去孩子之通路

  出现敌人:鬼魂

  事件攻略:打死“鬼魂”发生地震

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  场所:向殉教者祈祷的墓地

  事件攻略:有地震发生,然后打开门进入

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  场所:合唱希望之歌的大厅

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  场所:流血之走廊

  事件攻略:搭起箱子来到上面然后进入下一个房间
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■战斗防御法

战斗中,当敌人行动时,按住→+C,即可防御敌人一切物理攻击;但同时对魔法防御减低,若敌人施魔法的话会失很多HP。

■控制敌人法

如果您玩的是原装卡,那么在开机后出现SEGA字样时,输入上下上下左右左右上右下左上B后出现选项,只要选择(てきそぅそ),即可在战斗中操纵敌人。战斗中把敌人的武器丢掉,那么在武器屋选挖掘一次就或买到,当然必须是市场上买不到的特殊武器。

■隐藏设定

在打通游戏后,当屏幕出现SEGA字样时,顺序输入上下上下左右左右上右下左上B,如果成功会听到一声音效音,再按START键选择重新玩或任一游戏记录,此时START键仍然要按住,在确定重新玩或任一记录后就回出现设定模式

1.高速战斗

2.操纵敌人

3.电脑操纵主角一方

4.观看结局


■超级战士


如果让自方任意一名队员中敌人玄晕魔法,而且此队员攻击我方战士后加级,则除机动力外其它数值都会在加级中变为240以上,但以后战场上就很难取得宝物。

■最强部队制造法

按住方向键上然后开机,在屏幕右上会出现数字,可任意选关(0--44),44以后不要选,选后会死机。选关时按B,把光标停在主角上,然后按住C可把全体队员加至40级,变身后的队员升至99级。在战斗时,让主角用魔法逃跑就可以作复活、变身、买武器、换战士的工作(最后把未变身的战士变身)。然后还可重新选关,可再升级,把变身的主角,战士都升级至99级。战斗时选退出战场记录(不是主角用魔法退出),选记录开始游戏会变回普通游戏,且各战士的能力值均为“?”。
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《巅峰骑士团》这款游戏全由作者一个人独自打造,旨在与大家分享有情怀又复古的FC风格RPG游戏,一起沉浸到游戏中体验一段冒险之旅。

游戏故事背景发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,杰里休斯挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。

剧情上的节奏比较缓慢,如果你已经习惯了现在的快节奏,对此无法适应的话可以在设置中打开【始终冲刺】。

和大部分复古RPG一样,《巅峰骑士团》的几大系统也是你熟悉的味道。好友系统可以出发隐藏剧情、神奇道具等等;武器升级系统中,你可以锻造武器并且强化、镶嵌你喜欢的宝石;技能除了可以学习,还可以找高人提升威力和动画;战斗系统更是经典的回合制,你一拳我一脚!而且在不同的时间,你都会碰到不同的人物、事件。

游戏内容还是非常丰富的,给你一种麻雀虽小五脏俱全的感觉。

《巅峰骑士团》的画面虽然复古,但很多细节做的十分细致。比如天气系统,不管是阳光灿烂的午后,静谧安宁的夜晚,骤然挂起的大风,都处理的相当不错;游戏中的小动物也有简单的互动,当你靠近鸟儿时,它们也许会飞走。

由于一个人开发游戏的工作量非常大,游戏《巅峰骑士团》并不完美,不仅按键非常小,操作起来比较麻烦,有时候游戏会卡,而且还存有一些bug未修复,但总体上来说,它依旧是一款可玩性很高的作品,特别是对复古游戏的喜爱者来说不容错过!
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能力

1、统率:武将基本的三项能力(俗称“三围”)中,原本的“速度”变成了“统率(とうそつ)”。统率不但与攻击顺序有关,还影响物理伤害值,即对实际攻防有一定的加成效果:武将的统率越高,给与敌方的物理伤害就越大,同时受到的伤害越小。

2、猛将:武将能力界面下,武器(ぶき)项右侧带有☆号的即为猛将,如:赵云、魏延、张郃等。他们在装备一般武器时,每回合就能进行2回攻击,而在装备了特殊道具“兵书24篇”时更是能进行4回攻击,不过在装备连打武器的情况下依旧是进行2回攻击。


3、兵士数:敌我双方兵士数大幅增加。当我方兵力在1万以上时,造成物理伤害按1万计算,1万以下则与原版2代一致。敌方兵力在65536以上时,造成物理伤害按65535计算,另外敌方的攻、防会随着兵力的减少,有一定的增加。


4、敌能力:敌方的物理伤害和策略伤害约为我方的2-3倍,攻、防、SP以及可使用的策略都随着我方等级的提高而增加,杂鱼以及一部分敌将的兵力也会随着我方等级变动。(作者称其为“BLEACH System”,意为己方越强,敌方也越强)

策略


1、军师:军师排在队列前五位时便可参加战斗,且只关系到我方所能使用的策略种类(不同类型军师所掌握的具体计策阵型种类,可参见文末附表“军师类型”);


2、SP值:队伍的实际SP值以及使用智复丹所恢复的SP量皆由我方全队的智力总合所决定,故建议队列中不参战的两人,尽量选择高智力的文官,以提高整体的智力水平;


3、计策:引入了初代中的击柔、倍击、归还3种计策,最强的攻击计策变为落雷计;火、水、石三系的攻击计策以及回复计策的效果较原版有所增强,而敌方计策攻击的伤害值约为我方的2-3倍;另外、敌方中离间、离叛计自相残杀时的伤害锐减(计策的具体效果等参见文末附表“计策一览”);


4、阵型:我方阵型在散开的状态下,攻、防仅为实际的1/4、1/2,不过我方在仅剩1人时,阵型才会解开(阵型的具体效果参见文末附表“阵型一览”);

兵粮

本作引入了初代中的兵粮系统并加以强化:兵粮在行军时会逐渐消耗,具体数值与行军时的地形有关,兵士数越大消耗量也越大,当兵粮降至0时,每走一步兵士数都会减少,需要注意的是乘船时兵粮亦会消耗;另外,兵粮在战斗中也会消耗,消耗量与我方的兵士数有关,而不同路线的消耗倍率也不同:隐藏>荆州>伐吴>汉中,一旦被火、水系的计策命中后更是会锐减,当兵粮减少到0时,给与对方的伤害将下降为原本的1/2(这一设定也适用于敌方)。


要增加兵粮只能在城池、关隘中的兵粮屋购买,兵粮屋的招牌是“兵”(有少部分为“下”甚至没有招牌,此为bug),金:兵粮=1:10。


成都、汉中的道具屋中有出售木牛、流马,这两样特殊道具都能减少我方的兵粮消耗。木牛的作用是:地图行军时,无论所处地形如何,兵粮消耗都与平地时相同;战斗时,消耗倍率固定为1倍。流马的作用是:行军或战斗时,抑制兵粮的消耗(即减小兵士数对兵粮消耗的影响)。需要注意的是,木牛和流马一旦持有,即会发挥效用,无需装备;另外,持有多个的话效果也不会叠加,故两种道具各买1个即可。


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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。

当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人!

而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。

生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。

说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。

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