悟饭游戏,整理了“奔跑中的射击”全系列游戏,免费提供“奔跑中的射击”各版本下载,在“奔跑中的射击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“奔跑中的射击”系列游戏。
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《战地1》与传统战地系列有什么不同,相信大家都想知道,下面小编为大家带来简单的说明,一起来看看吧!

  以下只针对A测版本,实体发售可能会有出入。

  2:狙击枪没有自动拉栓

  3:游戏里的枪械脚架当你趴在地上就自动判定架上了,不用像以前还得再按一下右键

  4:游戏里修载具的工具从传统的焊枪替换成了锤子,并且载具受损时,

驾驶员可以在载具内维修,不用像以前专门跑出来修

  5:游戏里的标记系统大幅度消弱,而且不同以往的战地系列,战地1里你开枪是不会暴露在小地图上。

  6:坦克有履带伤害,当履带受损坦克则无法动弹,可修复

  7:普通爆炸手雷可以对载具造成轻微伤害

  8:狙击手配有穿甲弹,也可以对载具造成伤害

  9:奔跑时按蹲下可做出滑铲的动作

  10:刺刀模式过后会造成一小段时间行动缓慢,不过当有载具追你屁股时,可以用它来躲开

  11:狙击手的信号枪(类似于战地4的信号弹)可以造成燃烧伤害

  12:医疗兵用来救人的肾上腺素也能杀人!

  13:医疗兵和支援兵的医疗包弹药包没有CD

  14:但你是医疗兵或者支援兵在狂按Q标记时,如果这时候你面前有需要弹药或者治疗的队友,

你会自动扔出弹药和医疗包(妈妈再也不用担心队友不给弹药啦!!

  15:手雷补给贼快

  16:带上防毒面具都无法开镜,只能盲射

  17:当你阵亡时可以按Q提醒附近医疗兵,这时候会显示附近医疗兵与你的距离,

如果附近没有医疗兵,那你就可以长按空格安心去死吧

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新作采用了与前作一样的美漫画风,棱角分明并且粗中有细。游戏的场景布置基本也与前作一样,不过在光影效果和画质细节上有小幅提高,不细看的话的确容易混淆,所以看到了同样的场景、同样的角色装扮也别惊讶,这款还是新游。

游戏的战斗方式也与之前一样,以横版闯关为主,忍者照样能施展灵活的身手进行各种攀墙飞跃,耍出花样刀法。前作流畅的移动特色在本作也得到保留,奔跑、跳跃和攻击可以在各种情况下相互结合切换,不会有长时间滞留和延迟的情况,让玩家能够更享受这种一气呵成的战斗快感。

虽然游戏的画面和打法没有什么明显变动,但是操作上倒是有个很明显的变化,那就是忍者的攻击方式多加了一个“飞镖”,可以实现远距离射杀。飞镖没有使用上限,只要过了冷却时间就会恢复数量,玩家们可以尽情使用,百里开外一镖杀敌。

由于新暗器的加入,原本的操作布局也得改变,加入一个新的暗器按钮。但其操作布局偏偏又不是单纯加一个键这么简单,它还把原来“一行化”的横版按键布局改成了“斜列式”,两个方向键还是三个功能键都是如此,与前作一板一眼的排列形成了反差,让老手玩家一时也难以适应,没办法流畅的耍出昔日的炫酷花招。

上面提到游戏的基本玩法与前作一致,但这并不代表没有新内容加入,除了暗器这个亮点外,还有全新的跑酷玩法以及虐心程度超高的挑战模式。

首先这个跑酷玩法与一般的跑酷游戏并不完全一样,也不是一个单独的模式,只是在不同章节中的部分关卡会出现。玩家有时作为被追赶者拼命逃亡,有时要作为追赶者去突破难关追上敌人,争分夺秒奔跑的同时还要避开攻击、寻找出路、消灭敌人。

比如遭遇巨型机器人时,玩家无论用任何攻击手段都无法伤其分毫,只能以最快速度逃亡,被逼到绝境时也不能反击,必须诱骗它用炮弹给你炸开一条路来。而追赶黑道流氓的时候只要及时跟上,沿途铲除敌人,不受伤即可通关,但这一关则没有等级评价。

而挑战模式则与剧情模式一样是单独存在,玩家可以在多个难题关卡中选择其一,然后进入挑战。挑战模式中的关卡流程不长,但每个节点都很有难度,非常考验玩家的操控技术、移动时机以及果断行动的胆量。挑战模式比拼的是玩家通关的时间,没有评价通关等级,每次失败后重新开始、计时器也会归零,所以玩家只有一个目标:快点通关。
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随着美剧《行尸走肉》热播,逼真又血腥的丧尸 cult 片成为了重口味人群的最爱,去年国内甚至还出现了丧尸跑比赛,足见丧尸热潮之风靡。收视大红之后 AMC 又推出了大背景建立在世界被丧尸毁灭以前的衍生剧《行尸之惧》。今天所带来的试玩的就是《行尸之惧》的影游联动手游,一款名为死亡奔跑的跑酷游戏。

游戏画面整体为黑灰色剪影风格,色调比较阴郁,嘛~ 这样倒是非常符合游戏世界观里丧尸横行、世界将毁、人人自危的所产生的恐惧感。语言体系是英语,但莫慌!都是些人物、枪支名称等不重要的叙述。

游戏分为生存模式和剧情模式,生存模式中是无尽跑酷类型,剧情模式则会带有起伏性的情节变化,但只有第一集是免费开放的,后续的二、三集需要付费购买。

在两种模式中,玩家所需做的都是在有限弹药的情况下,在混乱的城市中奔跑穿行,最重要的是跑起来!安全逃出去!在这个过程中杀死所有扑向你的丧尸,记住!对准头部,一招爆头!如果可以的话,在自保的基础上解救那些被丧尸抓住的居民!而在跑酷过程中除了击杀丧尸,完成每局任务、击碎窗户、打破消防水泵、毁坏路灯等也都可以获得金币,用于后续武器装备升级和购买新角色。唉,世界都乱成这样了,还鼓励别人破坏公共财物,真是添乱!

在生存模式中,玩家初始角色是嗑药儿砸尼克,初始武器配备为一致的三件套,射程较广的 9mm型手枪、射程较短的霰弹枪、近身肉搏时所用的锤子。每种枪械子弹数有限,你可以在游戏开局前花费一点金币选择满膛上阵。要不然跑两步就没子弹了全程靠锤子肉搏也是很蛋疼的……

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《H1Z1》中AR枪法比较难练,但是如果练成的话枪法准度会有大幅度的增长。下面就为大家带来玩家“Mason”提供的AR详细教学,还不会的玩家一起来看看吧。

教学:


如何显示弹道范围?

在游戏性里面有个显示弹道范围,把它打开。

游戏中,如果不控制AR的射速(所谓的一顿乱射),你会发现AR的弹道会呈现一个“一”字。所以萌新控制AR节奏很重要,如何控制呢?有个小诀窍,就是在射击时心里默默数数(12345678......),先找到节奏感,然后慢慢数数加快,这个我确实没法帮大家太多全靠自己领悟吧~~~~~~

然后再讲讲移动射击,所谓移动射击就是我们在射击的同时能够有效地躲避目标带来的伤害,切记移动射击是无法打在一个点上的,只能有一个小范围的着弹点,当你进行移动射击时,光标也要跟着移动(往左移动鼠标往右拉)。移动射击技巧:首先人不动开头两枪(头两枪很重要,必须打在目标的一个点上保持弹道稳定(最好是目标的头))然后再开始横向移动(往左侧移动时鼠标往右拉),偶尔加个蹲,最好形成一个固定射击模式。

在H1Z1里,子弹是有弹道的并且子弹的飞行也是需要时间的(有延迟),他和传统的FPS射击游戏确有差别,小伙伴们必须记住这个两件事。

一般情况下对枪有几种情况,下面我来具体分析下:

1.中远距离时对方站立不动和你对射,小编的建议是如果你无法掌控距离和弹道着弹点的联系,那么可以简单判定下:对枪时,如果你看得到敌方衣服的颜色或者头盔的话,那么就无需抬枪。如果看不清对方衣服就先开两枪观察下子弹的落点,然后打预判落点。

下图中目标挺远,因此准星大概得抬高至离目标一个句号的位置。

2. 射击奔跑中的目标,小伙伴们就必须打出预判了,预判距离大概是离目标一个身位,如果目标持续奔跑那么小伙伴们就得始终保持一个身位的距离射击。

3.目标边移动边还击时,我们只需要往他移动的方向稍微预判一点点距离就行了,不用到一个身位(移动射击时需要抬枪因此移动射击速度非常慢。)。

4.射击车辆的情况下,直接用最快预判速度以及最快射速扫射就行了。

最后,说说身法,所谓身法就是用自由视角减少瞄准难度,用掩体和动作来减少中枪概率。比如:下蹲这个动作就可以躲避爆头的子弹。

当你驾驶载具的时候遇到敌人,不要着急找个好位置把车横着放当掩体(按住空格然后往左打方向),然后开始射击。由于H1Z1可以有第三人称视角,因此你在掩体后面时是可以看到对方的站位的,所以直接用准星找一个敌人的大概点,当你出掩体射击的时候,直接按照你在掩体后瞄的那个点射击就可以了。

当你在奔跑时被偷袭,不要慌,一边用耳机听声以及被攻击时的屏幕提示分辨敌人位置,一边速度寻找掩体,边走边跳。

以上就是具体技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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