悟饭游戏,整理了“超级弹射方块”全系列游戏,免费提供“超级弹射方块”各版本下载,在“超级弹射方块”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级弹射方块”系列游戏。
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今天小编为大家带来的是玩家“discjy”分享的质量效应仙女座战场无敌配置分享,让你在普通难度下, 随便走来走去看谁秒谁。 最高难度下, 躲在掩体下可以轻松快速清敌,战斗特别爽快流畅!感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

战场无敌配置分享

开局选生化,主力输出是生化下面的lance, 升级不要选加速回冲, 最后选择用护盾作为能源。

第二个技能是配套主输出的, 科技下面的能量(energy drain), 升级选回冲速度和持续时间。

第三个技能是科技下面的遗民VI,不急着升也行, 主要是打boss用的,升级选持续时间。

然后把三个系列下面的辅助技能全学了, 原则是, 生化一律加伤害, 科技一律加回冲速度, 战斗一律加生命护盾。最后profile选探索者(explorer), 加成生化伤害, 科技回冲, 武器伤害,每一个都是都超有用, 还有瞬移能力。

队友主要搭配cora, 第一个就学那些加盾的。 另外一个随意, 我一般搭配任务相关的。 打boss就带peebee, 她有全局加生化伤害的。

装备选择遗民胸甲,加速护盾回冲, 插件用加生化伤害的, 增强模块第一个加杀敌回盾25%,其他四个可选加生化伤害, 科技回冲, 其他装备选N7, 插件也是二选一。其实就+2%, 都ok。

武器我选遗民狙击, 会自动回冲, 而且很快, 射速快, 增强模块必须加一个满弹夹时加技能伤害的, 一个双扩展(用不上可以不要),剩下全装加生化伤害, 一个+5%, 很棒的!

解析: lance通过各种加成, 单发就特别强大了, 加上第二个技能的回冲可以连续不断的发动这个技能,而且这两个技能还是combo! 前期等级不够时, 呼叫cora回防, 她自动发动回盾, 照样无限输出。 成熟期时,甚至不需要cora也可以自己发动无限技能。 第三个只是单纯的加速你清理怪的速度和降低打boss的难度罢了。战斗里面还有个技能, 躲在掩体后面加防100, 必须升, 最高难度下躲起来照样可以无限发弹。

平时狙击作用是加成伤害的, 一般懒得用, 还要瞄准, 不像技能对准扔就好。但打boss或者krogan等皮厚时, 可以瞄准一边开枪一边无限扔技能, 那输出非常非常的夸张的。而且这把抢自动装弹, 你不需要停下攻击。几秒钟充好继续射。

如果舍得瞄准头的话, 用lance在最高难度下, 可以两发弄死一个只有血条的cat。

下面附带几张关键技能的截图:

(请点击大图查看)


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画面

画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一,虽然辐射的世界观本身就是荒芜的废墟世界,但如果能在某些地方加点霓虹灯之类的鲜艳颜色稍微点缀一下的话相信能够得到更好的效果,不然看久了会觉得有些乏味。游戏的贞数还算稳定,但偶尔也会出现掉贞的现象,但比上古4那可怕的掉贞要强多了。另外室内画面和夜间场景普遍都很昏暗,看东西找路很费眼睛。

系统

玩过上古4的人应该会觉得《辐射3》很容易上手,为什么呢?因为这两个游戏实在太像了,从系统到玩法几乎一模一样,当然辐射3的系统可以说是上古4的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。

S.P.E.C.I.A.L. 系統,俗称人类技能模拟系统,玩家可以运用在游戏中获得的经验值选择性的加强喜欢的技能,可学习的技能总共有数十种之多,它们分别会在游戏中带给玩家不同的游戏体验,武器技能,修理技能,潜行技能,hack技能,爆破技能,偷盗技能,演说技能。每种技能之间都有着很大的区别,因此技能的取舍会成为游戏中的一个重要环节,专修哪些技能也因玩家的个人喜好而异。

V.A.T.S.-补助瞄准系统,这个系统是整个游戏中不可缺少的一个重要部分,因为它的存在使辐射3远离了fps/tps的概念,并使之成为一款真正的rpg。VATS系统的效果就是在战斗中使用时时间会停止,这时你可以用手中的武器瞄准敌人不同的部位做出集中攻击,发动后会有慢动作的特写镜头,让你尽情的欣赏超级血腥的断肢暴头画面。通过运用VATS爆破敌人身体不同的部位也会起到不同的效果,比如说打断敌人的胳膊会让他丧失使用手中武器的能力,打断腿可以让对方行走不能,打到头(如果没暴头的话)对方会有短暂的晕眩。最主要的是如果缺少了VATS系统的话在与强悍敌人或复数敌人战斗时会变得相当吃力,靠普通的FPS打法不仅要浪费数倍的弹药而且危险性也很高,而且很多时候用枪杀敌还不如肉搏战的效率高。另外近身武器(刀,铁拳,锤子等)也可以使用VATS对敌人进行攻击,但是攻击时不能选择打特定的部位,只是单纯的提升攻击力。

游戏性

在荒漠的土地上尽情的探索,寻找在这片斩新的世界上所追求的梦想,用你的每一个决定与行动去改变这块被遗弃的净土,成为邪恶的帮凶还是神圣的救世主,世界的结局由你来选择。

据我所知高自由度和黑色幽默应该是辐射系列最吸引人的地方了,虽然我没接触过前作但对我来说这两点辐射3都做到了,当然是否超越前作那就要看系列老fans的评价了。本作的自由度已经超越了上古4,记得上古4中很多npc都有不死身,就算你杀了他也会在很短时间内复活,这点让人非常郁闷,但在辐射3中绝大部分的npc都不会复活,但是杀是留还是要经过思考后再做出行动,比如说一上来就杀了商人或者医生的话虽然能拿到他们家里的不少宝物,但过一段时间后就会为购买物品和医疗而困扰。

另外如果杀死为你提供任务线索的npc的话之后还要再费劲力气找其它方法获取线索。游戏中进入的第一个村庄中央沉睡着一颗没有引爆的巨型炸弹,一部分村民认为这个炸弹随时会危害到他们的生民安全,还有一部分人把炸弹当成村中的吉祥物并崇拜它。你在这里有3种选择:1 不去理会 2 拆除炸弹,但这样做可能会导致崇拜者们对你的反感 还有 3。引爆炸弹,将整个村庄和村民炸为平地。这些小事件和支线任务都很好的体现出了游戏中的高自由度。
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当初曾经被定义为“Halo Killer”的《杀戮地带》从诞生之日起就成为索尼寄寓厚望的大作,虽然第一作没能实现挑战《光晕》的夙愿,不过对于一款原创游戏系列而言,该作的品质还是相当优秀的。后来随着PS3版《杀戮地带2》的公布,超强悍的画面让人议论纷纷,《杀戮地带》真正具备了一流大作的品质。将会在PSP上推出的《杀戮地带:解放》虽然不再是FPS,不过仍然会是体现PSP实力的重要作品。

本作的游戏画面非常的细腻,虽然场景大人物小,但是厂商还是把人物的各种动作体现出来,游戏画面在细节上面做的非常精确,当对墙壁开枪的时候会出现尘土四溅的效果,当人物走过水坑时,人物脚步所产生的震动都会在水面上展现出来。而且战斗场景非常广阔,给人一种非常真实的感觉,还有就是游戏的祯数稳定在50祯左右,没有出现丢祯现象。

游戏为全程语音,在声音上还是注重细节,枪支所发射的子弹打到不同的物体上音效也会不同,非常的真实。不过遗憾的是游戏中没有背景音乐。

《杀戮地带 解放》的操作非常简单,摇杆控制人物的移动,方块为射击,X为功能键,如果有道具的话为拾取,十字键控制大形兵器的移动,而L和R则控制射击炮台的方向。

本作的故事将从《杀戮地带》的结局开始,与Helghast的战斗仍将继续。在Vekta南部,战争的规则已经被废除。Helghast的将军Metrac采取了残暴的手段试图占据主动。玩家将会再次扮演Templar,你的任务就是执行秘密行动,拯救被Metrac抓走的人质。
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元气骑士是一款射击手游,游戏通过探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验。这么好玩的游戏,它的武器有哪些类型呢?当然了,红色武器是最难得的,但是有哪些红色武器你知道么?快来看看吧。

元气骑士武器分为很多种,大致分为:近战的刀类,远程的冲锋枪,散弹枪,弓,法杖,手枪,火箭炮,还有一些比较特殊的就不分类了,比如塞子盾牌这种卖个萌就好,想靠这种东西通关很难。

武器颜色排行:游戏中的武器颜色等级从高到底分别为:红、橙、蓝、绿、白。
另外游戏中的武器颜色不是绝对代表了武器强度,某些常见武器也能与人物配合出强力功效,在这里小编推荐这几把强力武器:梦幻、聚爆、冰霜剑、魅影、极光以及死灵法杖。
武器数据介绍:元气骑士武器数据有四个属性,分别是:攻击力,单发消耗能量,暴击率,和子弹偏移。
魅影
全武器库攻击力最高的武器,而且这子弹我就问你帅不帅帅不帅帅不帅!高攻击高暴击,小怪一枪一个妥妥的,精英怪也不超过两枪(两枪都不暴击的非洲人不服),但与之相对应的9点耗能着实有点高了,200蓝也只够22枪的,并且狙击枪的通病攻速慢,当然你说你切枪那我没话说,不过当心你的能量,后期一个房间动辄刷三波十几只怪的情况下过不了几个图,不过子弹自带穿透效果,走位好一枪好几个也是可以的,与之相比,他的弟弟极光6点的耗能显然好用的多。

总结:虽然伤害很高,但耗能太高,打小怪伤害溢出浪费能量,打BOSS效率又太低,而且蓝用完了都不一定能打死BOSS,实用性太差,和梦幻一个毛病。

评级:★★★☆

聚爆
发射一枚导弹,导弹命中敌人或障碍物时会释放能量波(作用不清楚,推测为吸引怪物或消弹,坐等大神补充),延迟1S后爆炸,爆炸暴击会使敌人灼烧,导弹直接命中敌人造成1点伤害,爆炸时产生10点伤害,偶尔为20点,我大概是用了一把假聚爆,被很多人误以为很强的武器,我不知道是BUG还是什么情况,这把武器的伤害与数据并不符合,按理说伤害20那么爆炸的伤害应当是20没错,但确确实实出现了10点伤害的情况,并且并不是偶尔,而是大多数时候,那么在这种情况下,6点的耗能就显得很不合理了,并且从实际使用情况来看,这把武器也并不是很好用,延迟1S爆炸经常打不到人,导弹伤害只有1点简直了。
总结:耗能高却并不好用的武器,商店卖得又贵,不建议后期使用
评级:★★★☆

导弹发射器
评价:
以机枪的速度发射小型跟踪导弹,碰到敌人或障碍物产生小范围爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接命中的敌人受到4点伤害,爆炸造成8点伤害,说实话这游戏导弹的伤害机制挺迷的,虽然大多数时候导弹打中敌人是4点伤害,但有时候明明是直接命中的确又是八点伤害,并且没有暴击,说明是爆炸伤害,总之是很好用的后期清图武器,不过能耗也挺高的,使用时注意。
评级:★★★★☆
火箭炮M1
评价:
发射一枚大号跟踪导弹,碰到敌人或障碍物时爆炸并有几率灼烧敌人,导弹直接碰撞造成16点伤害,爆炸造成32点伤害,个人认为最强的导弹类武器了,伤害非常高而且自动制导,进图不用找怪一顿狂嗯攻击躲子弹就成了,剩下的一两只怪随便摁在地上摩擦,清图神器,不过打BOSS的话DPS不高
评级:★★★★☆

一拳
攻击力:999
单发消耗能量:99
暴击率:0

子弹偏移:0

单从数据来看,一拳简直是炸天系列的强,但是还没等你的兴奋冷却,你会发现一拳会变成魔1攻9还要蓄力的白色武器,惊不惊喜?意不意外?

评级:★★★★☆

榴弹机枪
评价:
按住攻击射出5发子弹后松开攻击键发射一发导弹,导弹命中敌人或障碍物后爆炸,子弹造成3点伤害,导弹直接命中造成10点伤害,爆炸冲击波造成5点伤害,暴击灼伤敌人,突击步枪的究极进化版,导弹伤害虽然比不上火箭炮之类的武器,但作为一个AOE伤害还是不错的,加上其本身作为一把步枪,每五发一次的导弹相当于送的,DPS不低,1点的能耗非常可靠,无论清图还是打BOSS都是很不错的武器,用来通关没有问题。
评级:★★★★☆


盾牌
关于元气骑士里面的盾牌,我只想说一句话:没有攻击手段的盾牌不是好盾牌。
评级:



梦幻
评价:
传说中的超级大杀器,整个武器库中DPS最高的武器(也许加特林能超过?待验证),和高能钻头一样的特性,按住攻击就能对敌人持续造成伤害,帅到爆炸的紫红色大激光,它的存在就是狂霸酷炫吊炸天!
作为一把大杀器,我给他满分,但如果算上实用性,我只能给三分。我知道肯定有人不服,这么强凭什么只给三分,在这我给出我自己的理解,有不同意见欢迎讨论,一把武器好用不好用,除了看杀伤性强不强之外,还应当考虑续航以及适用范围,杀伤性他确实是强无敌,不需要讨论,已经是公认的存在了。
至于续航,这是这把武器最大的也是致命的缺点,就拿游侠来说,10S不到就能把200蓝射空,用来清一次图至少也要30蓝,如果地图里有很多障碍物干扰自动瞄准系统或者存在冲撞牛之类的怪,一张图100蓝也很正常,除非你有牧师光环,并且愿意每张图前都等个半天回蓝,否则根本用不了几个图,至于适用范围,很简单,你会用他打BOSS么?就算满蓝进去把蓝打空了都无法打死BOSS吧,一把高DPS的大杀器却不能用来打BOSS,我还能怎么说呢?

总结:综上所述,梦幻作为站在武器库顶端的武器,拥有巨大杀伤力的同时却不具备实用性,无法称为神器。
评级:★★★


魔法弓
评价:
蓄满力射出7发箭,除了正面的箭矢外,其余六发自带跟踪效果,蓄满力每发子弹造成6点伤害,暴击造成12点伤害,全游戏最强的武器,伤害高子弹跟踪耗能还不高。
三个字概括就是强无敌!!!
拿到等于通关的武器,除非是真*手残,进图瞎J8乱射一通只管躲子弹就行,打BOSS躲在掩体后面施展秦王绕柱而走技能,蓄好力找准弹幕有空当的时候射一下赶紧躲进去,几个来回BOSS就死了,无伤通关不是梦,子弹精准和散弹增加对其皆有很大加成,两个技能都有的话神挡杀神佛挡杀佛,唯一的缺点就是射出时箭矢分散,靠墙的话会被墙吃掉几发箭,另外需要注意的是没有蓄力满的话只有正面一发伤害不高的箭。
评级:★★★★★
激光鱼
评价:
和高能钻头一样按住就能持续造成伤害的激光武器,超级唬人的一把武器,唯一一把会出现在第一关的红字武器,当时还是新手的时候捡到这把武器被惊到了,卧槽这什么玩意儿,激光这么强还不耗费能量!老子无敌了!大污湿你受死吧!!!
然后就没有然后了……
攻速和钻头一样,伤害只有其三分之一,除了无消耗和能穿透外,简直污染红字武器池,真不愧是咸鱼枪,要不是看在你出现在第一层勉强比出门武器强,我觉得我大概永远不会用你。
评级:★★★
精致法杖
评价:
效果为发射一圈围绕自己的法球,持续8秒,容易被新手忽略的通关神器,不要被数据迷惑,觉得根本打不出伤害就认定不好用,其实这根法杖的用法根本不是用来输出,,而是用来 挡!子!弹!
输出对它来说反而是负面效果,因为法球打到敌人会变成透明状,此时会失去挡子弹的能力,这把武器的最佳使用方法是进图前用一下给自己套个盾,然后切换主武器无脑输出,法球能挡掉80%的子弹,我第一次通关就是用的这根法杖和霰弹弩,新手商店碰到这把武器砸锅卖铁也要买下来,能极大增加生存能力,另外值得一提的是这把武器有一把白色的弱化版,就叫法杖,区别是只有两个球。
评级:★★★★☆
星陨杖
评价:
更新后出现的新武器里唯一一把红名,和哥布林祭师手中的一毛一样,呼唤数颗陨石,大杀四方,然而伤害不是特别高,前摇太慢了,完全不如火箭炮和火箭炮m1能瞬间击杀核心怪物,耗魔太多 而且还有法杖系列通用诟病。
评级:★★★☆
咖喱棒
攻击力:8
单发消耗能量:20
暴击率:30
子弹偏移:5

评级:★★★☆

大巫师之杖
攻击力:3
单发消耗能量:3
暴击率:80
子弹偏移:0
评级:★★★


食人花
攻击力:4
单发消耗能量:3
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★☆

镭射浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0
评级:★★


浮游炮
攻击力:3
单发消耗能量:1
暴击率:0
子弹偏移:0


评级:★☆


火龙步枪

子弹会范围着火,每一发都是,貌似可叠加,长按会偶尔会有激光跟三发追踪弹,火弹没有消耗,随机子弹耗蓝,简直强无敌。快速双击两次攻击会切换形态,变成耗蓝的单发激光枪,帅爆了

评级:★★★

轰炸机
攻击力:4
单发消耗能量:1
暴击率:32
子弹偏移:5

评级:★★★

大骑士的剑
评价:
原来是蓝色品质新版本变成了红色,非常强力,攻击力8,单发消耗能量2,暴击率15,子弹偏移0,还是很强的。

评级:★★★☆

部分boss武器单独列出。

元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?想玩就来悟饭游戏厅体验一下吧!

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