当初曾经被定义为“Halo Killer”的《杀戮地带》从诞生之日起就成为索尼寄寓厚望的大作,虽然第一作没能实现挑战《光晕》的夙愿,不过对于一款原创游戏系列而言,该作的品质还是相当优秀的。后来随着PS3版《杀戮地带2》的公布,超强悍的画面让人议论纷纷,《杀戮地带》真正具备了一流大作的品质。将会在PSP上推出的《杀戮地带:解放》虽然不再是FPS,不过仍然会是体现PSP实力的重要作品。

本作的游戏画面非常的细腻,虽然场景大人物小,但是厂商还是把人物的各种动作体现出来,游戏画面在细节上面做的非常精确,当对墙壁开枪的时候会出现尘土四溅的效果,当人物走过水坑时,人物脚步所产生的震动都会在水面上展现出来。而且战斗场景非常广阔,给人一种非常真实的感觉,还有就是游戏的祯数稳定在50祯左右,没有出现丢祯现象。
游戏为全程语音,在声音上还是注重细节,枪支所发射的子弹打到不同的物体上音效也会不同,非常的真实。不过遗憾的是游戏中没有背景音乐。
《杀戮地带 解放》的操作非常简单,摇杆控制人物的移动,方块为射击,X为功能键,如果有道具的话为拾取,十字键控制大形兵器的移动,而L和R则控制射击炮台的方向。
本作的故事将从《杀戮地带》的结局开始,与Helghast的战斗仍将继续。在Vekta南部,战争的规则已经被废除。Helghast的将军Metrac采取了残暴的手段试图占据主动。玩家将会再次扮演Templar,你的任务就是执行秘密行动,拯救被Metrac抓走的人质。