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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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布沙克旗舰风筝法:


布沙克旗舰,飞船可带6个重导M2,加两个三级导弹巢,导弹可达到8个的惊人数量!

重导M2(标准版)的伤害为50,射程为100,装填时间为10。


也就是说在自动装弹机数量堆到足够多(大约300左右)的情况下,尽可能的堆伤害增幅器,要做到在死星蓄好能并转过来打你的这段时间内击杀它。


由于死星一般距离较远,导弹的飞行需要时间,所以要带上匿踪或者隐身(推荐匿踪,因为有时会有什么陨石无人机之类的碰你一下,破隐,可能被打死)


另外建议带上后燃器,这个不是防死星的,是防驱逐舰的,如果你没有速度,定在原点,两枚M3直接完蛋。动起来,即便被打中,也有一定的速度脱离战场。而且后燃器在开局的时候就应该启动,保持一个陨石的速度飘。


聚能激光强势站撸法:


首先你要有一个伤害+100或者+40的聚能激光。


然后你要有一个萨基的原谅盘(旗舰)


原谅盘也要带护盾,护盾调为自动,设定为最低0%能量启动。(可去除bug)护盾能耗越低越好。


然后还要带一个匿踪,也是能耗越低越好。


堆射程拓展,带四个或五个。因为射程拓展有个负面属性,能耗+20%。所以不要带太多。带4到6个装弹机M2。省下大肆堆自动装弹机。大约配成这样:


打发跟上面一样,开局动起来,保持陨石速度,因为有4个射程拓展,所以射程跟死星一样是80,只要你伤害到位,就能够打死死星。


既然能打死死星,那么就一样能打死巡洋舰。聚能激光打驱逐舰有一个好处:蓄好能,看驱逐舰的能量条,一旦它攻击,就会解除匿踪,解除匿踪就能击杀它。So看好能量条,一有下降,就发射激光。但是要注意射程。

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碧蓝航线的皇家舰队阵容要怎样进行搭配?碧蓝航线皇家舰队阵容的搭配攻略是什么?还不清楚碧蓝航线皇家舰队阵容如何搭配的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

碧蓝航线皇家舰队阵容搭配攻略

皇家舰队组成机制

1、相信很多玩家都想组建一支属于自己的皇家舰队(窑子),这里主要归功于伊丽莎白女王的技能。

2、皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%。永远11岁的女王!在技能升级满后能提升整体的15%。全员BUFF了!!

3、而且在游戏中其他舰队还没有这种全员buff的船出现之前,组建一个好的皇家舰队打起演习也是很舒服的。(Z系目前体系还不完善。)

4、而且皇家舰队可用的船只也比较丰富,一般不管怎么练,你总会有那么一两艘被覆盖在里面。

5、目前没有的也不用着急,可以朝着这个方向努力,提前是女王的技能一定要升上去啊。

(提出这个阵容只是给玩家一个搭配的思路,很多不成熟的地方,也可以用各种混搭流,或者不用可以凑皇家的阵容,前排放个金坷垃,或者克利夫兰保持一下防空也都不错。)

(有什么更好的搭配方法也可以留言给我们哦!!!)

3战列炮击队阵容推荐

1、后排不用说了,都是远程攻击的好手,胡德记得放在中间位置。

2、前排用标枪、伦敦、约克,这样重火力的搭配。

3、这个阵容的缺点是防御能力比较差,防空基本丧失了。全部靠火力碾压过去,尤其是后排火力非常强大。

4、没有金皮舰船的话后排可以用罗德尼和纳尔逊来代替,都是可以打捞到的。

双航母保护流阵容搭配

1、后排换上了光辉和皇家方舟,前排用埃克塞特换掉了伦敦,这样加强了一些对于舰队的保护能力。

2、对于喜欢培养航母的玩家这样的搭配也是不错的。而且个人感觉皇家的技能还是挺强力的。

3、而且这个阵容只有光辉一个金皮,培养成本也比较低。适合非酋玩家养成。

4、如果没有皇家方舟后面用独角兽来代替一下也可以的。

以上就是碧蓝航线皇家舰队阵容的搭配攻略了,小伙伴们都清楚了吗?

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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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《无尽空间2》是一款太空类策略战棋游戏,今天小编为大家带来了吞噬者无尽难度玩法图文攻略,一起来看看吧!

无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略

虫族25回合內占领敌方母星的花式开局。

达成条件需求:400星尘及250人力。

1、约于第三回合时会有任务跳出,选择右边的「捕获」

没错,这艘你将捕获的任务船舰就是你胜利的关键。

2、选定对手

搜寻距离你母星最近且肥美的敌方星球當作你下手的目標(发现V族请略过,稍后再说明)。

3、拦截入侵舰

我们来看看这艘入侵舰的威能。除了无法编辑外,夸张的11点机动性、330点人力、5000点生命值,还没交付任务前维护费还是0!

记得在拦截成功后别马上带到母星交付任务,初期13星尘的维护费绝对是吃不消的!

4、研发「自主建设」来解锁装甲部队

5、部队管理

把你那珍藏保留的400星尘及250人力全部花在这里。

6、启航

此时星尘耗量肯定非常吃紧!必要时可以晚点交付任务。把增加星尘的建设盖出来或把初期的殖民船和那两艘清道夫拆了来挣钱。

7、烧杀掳掠

战报

三回合后

8、享受胜利的果实

然后会发现「唉呀!基础建设竟然都帮我盖好了,你们人真好!」

把手上的两条军事法律给拍下去,直接现产舰队开始挣钱。

p.s.无尽难度的AI初期超爱用近距激光武器的,暂时全部设成导弹会有奇效。

以上就是无尽空间2吞噬者无尽难度玩法图文攻略,希望对玩家有所帮助!

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地球灭亡前60秒是一款十分漫画式的动作游戏,游戏以陨石撞击地球为背景,讲述世界中的人类只有60秒钟可以存活,人类会在这最后的60秒钟做些什么。做不同的事情,最终会出现一个相应的结局,今天就来为大家分享一下《地球灭亡前60秒》这款游戏的通关秘籍,希望大家能够更加快速的通关,体验更多的不同选择结局。

这是一款漫画式的冒险类小游戏,让玩家亲身体验陨石撞击地球后,只有60秒时间可以存活的情景,在这最后的60秒钟会做些什么?是默认自己的命运,安详的保持死亡倒计时。还是做一些有意义的事情,给自己的父母和爱人打一个告别电话。一切的结局尽在其中等你来体验。

是强势秀一波恩爱,继续虐一下单身狗们,给单身狗们发最后一波福利,还是在公共场合亲吻男生(搞基0.0),你会选择怎么做呢?

好了,正题来了。以上小编给大家的游戏基本介绍,接下来为玩家带来多个结局描述(不同的选择做的事情,会出现相应的结局。)

开局往右走亲拿棒球的,拿棒球棒,然后不顾一切往右走,看到一条公狗,先亲他,不用等他亲完,点了亲嘴就点棒球攻击(或者亲那条白母狗让她跟着你见公狗),解决狗进去打死拿枪的,别打到拿球棒的,捡枪射开右边的玻璃舱获得核弹引导器。

然后不顾一切往右走(记住不顾一切),两枪射开护栏,一枪射死防爆警察,多射会把火箭射没了,坐火箭到陨石上放下核弹引导器结束,或者直接在地球上放核弹引导器也是一种结局或者直接做火箭避开陨石也是一种结局,当然时间耗尽也是一种结局。

把所有人杀死也是结局(建议用枪)或者亲男的(亲女的,亲公狗也是另两种结局)然后等时间耗尽。
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很多玩家在碧蓝航线中不知道哪个航母厉害,小编为大家总结了一下航母的排行。下面就跟着小编一起来看看吧!

前提!

首先,一航战,二航战,四艘船大部分情况下我都不打算将他们分开,因为这个技能实在是太强力了。所以本攻略对一二航战的讨论都是建立在同上生效的情况下,然后本攻略所有伤害数据实测对象来源于70级日常鱼雷图,受伤类触发的技能伤害源自7-4图敌舰,其次本篇攻略是毕业测评攻略,均为我个人所有航母从1级开始练满并在实际使用中得到的体会,所有数据均是采用当前版本毕业数据进行分析(技能方面因为时间不足,许多被我认为价值过低的技能暂时没满,跟随时间不断提升之后攻略也将随着提升),针对的演习描述也是满级情况下的演习实测,对于没满级毕业/脑补的情况一律忽视。

引子

从5月底IOS开服以来,在当今版本中,航母(CV)的地位已经被大家所公认,可以说是推图、演习、日常、活动、捞船等各类事项中不可或缺的一环,但是除了被大家所广泛使用的金皮航母赤城、加贺、企业以及光辉之外,不少紫底航母还处于大家的视野之外,但是实际上碧蓝航线中的紫皮航母也是非常强力的,读完这篇攻略后你可能会明白她们的优劣,以及该如何自己组建后排航母阵容。

航母基础知识解析

航母的作用

航母这种类型的船只在当前版本中的作用无疑是一个输出位,而且属于一个爆发式输出,而且无视护盾,即不放飞机的情况下大部分航母的输出都是0,与炮类所不同。所以大部分航母的强弱衡量标准都是以输出的高低为准,同时航母在起飞的时候可以清理屏幕上的弹幕,也就是清屏,但是注意,清屏不代表能打断敌方的弹幕释放,比如6-4的poi如果正在发射弹幕的中途,你的航母起飞了,只会清掉她已经发出来的弹幕,后续的弹幕不会中断。

航母的攻击模式,目前碧蓝航线中航母的攻击模式在一轮起飞中详细可以分为,第一轮魔法投弹,第一轮鱼雷机投弹,第二轮战斗机投弹,其中第二轮战斗机投弹的位置是根据你在起飞的瞬间敌舰所在的位置,比如有个自爆船如果冲到你的后排门口了,你这时起飞,你会惊讶的发现第二轮投弹基本炸空了,也就是大家所说的炸海了。具体详细的航母空袭机制可以参照NGA的VinzenzShao的航母空中支援机制阐述及特殊舰载机讨论

航母的另一个作用就是制空,航母在制空中的主要作用就是拦截,拦截的CD由战斗机的装填面板决定,每个战斗机格子独立计算(譬如光辉双战斗机配置,一架的CD为10s,而另一架的CD为20的情况下,在第一次拦截触发过后的10-20S之间,只有第一架战斗机会拦截)。

还有一点也是比较容易让常人忽视的吧,作用也不算特别大所以没有具体测算,航母的侦查值比战列战巡的侦查值要高的多,侦查值的作用则是让你不至于在地图上走两步就遭遇一次伏击/空袭,也算航母的一个小作用。

航母面板属性分析

耐久:角色的最大生命值,也就是血量。

装填:缩短技能(起飞)时间,也就是你右下角的航母起飞圈能转的更快

机动:角色的回避概率,也就是闪避

防空:提高放空炮武器的伤害(根据测试当前版本后排的防空是加在前排上的,也就是强化前排防空圈的伤害,会影响敌方空袭伤害时己方)

航空:提高舰载机武器的伤害。从某种意义上来说是一个评判一个航母强弱的标准,因为航母的主要职能是输出,而这项数值影响着航母的输出。

消耗:每一个毕业航母都是吃油的怪物

护甲:目前游戏中除开某装母(AV)之外其余的航母护甲类型都为中型

航母的特异化突破

目前版本舰载机效率可以说是没有用处,具体结论是战斗机效率不影响第二轮轰炸伤害,轰炸机效率不影响第一轮轰炸伤害,鱼雷机效率不影响鱼雷投放伤害。

tips:数量指的是一轮空袭所放的飞机总数。比如光辉是两战斗机一鱼雷机的配置,三次突破加了2个战斗机数量和1个鱼雷机数量,所以她在一轮起飞的时候放出的飞机数是8艘,6架战斗机以及2架鱼雷机,其他航母同理计算。这应该是目前所有航母中最大的两个区别之一,目前版本舰载机的类型可以说决定了一个航母的强弱,譬如6战2鱼的光辉,比如6轰2战的太太小姨子

剩下的就不一一例举了,在接下来的航母单独介绍里会一一对她们进行一个详细的分析。

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什么是空袭冷却机制,会造成多大伤害大家可能不知道,下面就由小编为大家介绍一下碧蓝航线空袭冷却机制分析 武器伤害计算对比

碧蓝航线空袭机制

航母每次突破都会降低空袭的冷却时间,不同航母突破后奖励的冷却缩减也是不一样的。空袭冷却时间受舰载机的影响,大家可以理解为所有飞机都准备好了,才可以发动空袭,航母装备栏中的每个舰载机栏位都有减少空袭冷却时间的属性,舰载机同样有一个不在面板中显示的冷却缩减属性,比如航母三次突破后,假设2号轰炸机栏位减少4秒冷却,BTD毁灭者减12秒冷却,那么我们装备了BTD毁灭者后,2号轰炸机栏位的冷却缩减就会替换成BTD的12秒,也就是说航母的空袭冷却时间额外降低了8秒,一般来说品质越高的飞机,冷却缩减的属性也会更高,不同航母的空袭技能初始冷却时间是不同的,通常情况下轰炸机栏位多的航母初始冷却时间会更长。

没有轰炸机的航母初始冷却会非常短,比如光辉只有34秒左右,企业42秒左右,太太小姨子则有大概50秒左右那么长,并不像论坛上有一些人说的那样,轰炸机多的航母能把冷却缩减到10秒一次空袭,不同的航母、不同的栏位,冷却缩减的时间都是不一样的,同样的BTD毁灭者在不同航母身上减少的冷却不一定都是8秒,甚至同一个航母的2个轰炸机栏位,能够减少的冷却时间都有可能是不一样的。不同的航母,空袭冷却时间能够缩减的程度也不相同,通常情况下金色航母的最低空袭冷却时间在25~28秒之间,其他颜色航母因为使用频率较少。航母的装填值不会直接降低空袭冷却时间,但是通过对搭舰载冷却时间的影响,可以间接影响空袭CD,但是这个影响幅度非常小,而且现在并没有航母能够装备的加装填属性物品,所以这个属性暂时对我们没有什么作用

飞机运作部分

所有航母都会携带默认舰载机,无论航母装备栏是什么类型,都会有默认的战斗机、轰炸机和鱼雷机,但是鱼雷机投出的是航弹不是鱼雷,比如光辉没有轰炸机位置,但是空袭时也会有轰炸机投弹。大家可以将这个理解为是空袭技能本身自带的技能飞机,也就是现在网上流传的魔法飞机,默认飞机投弹和空战的属性由航母的国籍决定,默认的飞机不会显示在装备栏中,而且我们无法对其进行操作。在我们没有装备舰载机时,发动空袭就会起飞默认飞机进行轰炸和拦截对方飞机,但是不会触发第二轮鱼雷机投雷和第三轮投弹,装备了舰载机后,我们装备的舰载机会替换掉默认飞机,空袭时起飞就是我们装备上去的飞机,所有能够携带航弹的飞机都可以投弹,空袭时会进行3轮轰炸。

第一轮是轰炸机投弹,目标通常会锁定到当前画面中最重要的敌人,画面表现为比较散乱的零散轰炸;

第二轮鱼雷机投雷,鱼雷的目标是随机的,如果没有清理干净小怪,鱼雷会经常锁定到小怪身上;

第三轮是所有能够携带航弹的战斗机和鱼雷机同时投弹,锁定的目标必定会是距离屏幕左侧最近的目标。

如果屏幕上有自爆船,投弹很可能会炸到屏幕最左侧的画面外,所以一定要确保没有自爆船干扰的时候再空袭,轰炸机的航弹现在未实装,第一轮的投弹不会受到航弹伤害的加成,所以大家会觉得光辉伤害逆天,都是因为其他航母轰炸机没有正常运作导致的。将来BUG修复后,可以遇见到轰炸机多的航母,空袭伤害将会非常变态,但是我想官方为了伤害不过分影响游戏平衡,肯定会降低航母的整体空袭伤害,携带有机炮的轰炸机和鱼雷机,在发动空袭时也会用机炮进行空战。但是他们的机炮伤害非常低,不要特意为了空战去找带机炮的轰炸机和鱼雷机。空袭时只有投弹才可以攻击海面的舰船,飞机的机炮在任何情况下都不会攻击海面。

PS:关于轰炸机无法正常投弹的BUG已经反馈给官方了,并且有了准确答复,回复是为了防止实装轰炸机伤害后航母过于强大,正在进行伤害方面的测试。

附录:主流舰载机的武器资料

战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以游戏中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对比用、区分不同机型航弹伤害的不同。

机炮从低到高为 微型→小型→中型→大型

鱼雷从低到高为 轻型→中型→重型→超重型

伤害从低到高为 微弱→极低→非常低→较低→略低→一般→略高→较高→非常高→极高→毁灭

以上就是小编为大家带来的碧蓝航线空袭冷却机制分析 武器伤害计算对比全部内容,供大家参考

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游戏开始暂停,进行记录一次。(以后每次收到一个人物都要进行一次正式记录喽,切记)

将南京楼军的所有舰队都从人物编制中取消下来,这是为了把有生力量都集中给最好的将领使用,同时也避免了进行必要的招安行动中舰队影响旗舰进行白刃战。同时将所有的星球生产力都调配给堡垒生产,先不要进行任何舰队的生产!

hint:招降敌人的唯一办法是使双方的旗舰接触,然后选择白刃攻击,利用自己攻击力高的人物打败敌人后,就可以选择招安、释放或者处决了。而如果让紫纹、丽罗等魅力高的人物不带任何舰队配合武力高的舰队一齐出击,以多艘旗舰围困敌人的一艘旗舰,那么连姜子昌、飞龙和狼刃等大将,也完全可能会在短短两个回合里投降的。

收服南蛮四将:在游戏的一开始,一般、练国南蛮王都的四员武将会陆续的向益州都进发。在第一时间,用龙我雷向益州都的上方移动(一公分左右,游戏中两天左右的时间路程就好)。注意:不要带任何的舰队,旗舰单独去!由于龙我雷出色的战斗力和中上的魅力(魅力没有显示,是隐藏数据,但是记住女性角色和小孩子角色都很高就对了),因此龙我雷可以收服这四名人物而不费吹灰之力。由于益州都的上方是流星众多的地方,龙我雷可以充分利用地形,造成直接与敌人旗舰接触,然后一个白刃战就搞定了。在搞定了夏侯兽之后,请务必注意,在你收到他的时候,夏侯牙已经在路上了,但是请你一定要注意和他保持距离,每天都暂停一下,一定要等到夏侯才和豪蛮都从南蛮王星出发了,再与夏侯牙接触进行战斗,否则后面两个人听说前两个都被偷袭了,很可能就不会再从星球里出来了,再抓就困难多了哦。

hint:夏侯才和豪蛮是联合出发的,所以当遭遇的时候,你需要和两人同时作战,因此如何利用地形,将两人分开就是取胜的关键了。最好的办法是,守在一个狭窄的通路上,利用敌人的舰队堵住路口的时候冲上去,豪蛮的阵型比较差,旗舰在前而舰队在后,所以很容易通过路口而舰队堵塞路口,一旦收降了一个,第二个就会因为通路被投降者部队堵塞无法通过而逃跑,这时候就容易多了。同时,注意龙我雷每次白刃战斗后体力的下降,每天体力可以恢复一百,别太猛了哦。

降服流北平·曹州:在龙我雷以一敌四(吹牛,吹牛……)的同时,家里的人也不要闲着,将所有的海贼战舰都配备给项武,让他带着紫纹进攻流北平(南京楼向左数第二颗绿色,益州都右边第一颗),之所以进攻流北平,是因为过不了多久姜子昌就会带队进攻那里,如果不赶快把驻守在那里的曹州(某曹老大,你的无用后代吧……)收降的话,练国攻击很大可能会造成他的死亡,完美计划就破产了哦。

流北平的战术十分简单,以后所有要上星球抓人的行动就按照这一流程来进行。首先将项武的部队调到流北平右侧,紫纹在他右边,然后项武进攻,在进行攻击前,系统要你确认进行支援的人物,选上紫纹就OK了(战斗发生地点或星球附近有本方人物的话会要求选择参加支援的人物,可以选也可以不要)。

一进入流北平,首先确认敌堡垒的射程,将全部舰队都躲在射程以外的地方,然后就等着曹州冲上来吧。三四回合之后紫纹就会出现在项武身边(什么?她没出现在这边从另一边冒出来了?那就取记录吧……好差的运气),利用项武的舰队保护紫纹的旗舰,当曹州的舰队第一次到射程内时,调整舰队位置,不要动手,看好下一回合敌人旗舰在我方旗舰的机动范围内。下一回合确保他的旗舰露出两个可直接接触的空挡,然后紫纹先上,项武旗舰跟上接触,首先由项武攻击,抓到曹州后直接释放,这时候曹州的体力只有一点,虽然是紫纹也可以很轻松的再次抓到他了,在美女注视的目光之下,曹州投降了(曹家的孩子还真是继承了一贯好S的传统呢……笑)。其实在这一战斗发生时,应该龙我雷还没有和夏侯兽接触呢,但是,这一战也不是南京楼军的第一战!真正的第一战…………

降服魔天岭·僧关:其实真正的第一战应该是孟阁和丽罗对大五丈国的魔天岭(南京楼右下第一颗蓝色)进行的战斗,因为这里距离南京楼最近,距离南天连合军也最近,所以南天连合军会很快就派飞龙(南天第一大将,甘宁?)和儒李(南天第一军师,田丰?)进攻这里,所以驻守在这里的僧关也是需要第一时间招降(保护?……)的人物,具体战术跟收曹州是一样的。

好了,当练国姜子昌占领流北平的时候,南京楼军也差不多应该招安了六员将领了。随后飞龙占据了魔天岭。第一次银河战役宣告结束!
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■菜单篇

●主菜单(A键调出菜单,B键盘取消)
Tool卷轴———(Medic药品|Prize肉块|Item道具)
Tech魔法———每个法师人物可装备四项魔法(魔法槽都很短)
Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃)
Stat状态———可看到每个队员的详细数据(HP|EXP|功|防|速|移)
Advice讨论——同伴之间对话,了解下一个任务(可看到人物头像)
Exit返回———关闭菜单

●战斗菜单(A键调出菜单,B键盘取消)
All团队———-控制全体队员(Fight总攻|Regroup防守|Trick装死)
Tech魔法———战斗中也可使用魔法(魔法槽都很短)
Indiv个人——-控制一名队员(冲锋|移动|防御|战斗)
Tool道具———(Medic药品|Prize肉块|Item道具)
Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃)
Exit返回———关闭菜单

★一般战斗建议选择[总攻],这样队员斗志高昂。遇到蝎子这样的带毒
的敌人还是选择[装死],可逃避战斗。遇到敌人攻击力特别强大的,可以
让队友[退避],让主角独自对付。而[Indiv个人]不大用的,只有在保护
弱小同伴的时候才使用。

★攻击有击退效果,所以对付肉搏型敌人最好把它打向比较空旷的地方
,这样它就不能反击你了。而会魔法的敌人一定要优先解决,因为本作
的魔法都是全屏攻击,无法躲避。

■知识篇

●基础知识
A.本作的操作很简单,方向键移动,A调出菜单,B键盘对话。
B.开宝箱的话。只要向宝箱这边靠拢就可以了。
C.很多房间都有床,可休息和记录。(只要向床这边靠拢就可以了)
D.战斗菜单很复杂,基本上开总攻,然后让主角去消灭敌人。
E.消灭敌人会掉肉块,可吃也可卖钱,这是本作赚钱的唯一方式。
F.游戏的自由度不高,和关键人物谈话才可推动剧情。
G.虽然游戏有飞空艇和战舰,后期还是依靠乘船往返各个城市。
H.有的民宅里有隐藏的道具,向柜子或坛子靠近就行了。
I.锤子标记是道具店,宝剑标记是装备店。(装备合不合身有提示)
J.装备时,得先卸下旧装备才可穿上新装备。
K.游戏不会自动切换昼夜,有时通过睡觉会切换到夜晚。(剧情)
L.速度、移动这些数值都是摆设,攻防才是王道。
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碧蓝航线夏日活动困难关卡队伍怎么搭配?小编为大家介绍一下队伍搭配以及装备选择。

碧蓝航线夏日活动困难关卡队伍推荐及装备选择

以下内容只适用于,月卡党/微氪/吴克微肝,即咸鱼水平,大佬可以无视。

讨论装备范围上限+8,下限+6,意在通过装备调整应对不同场合,在有限的练度及资源下做到高产出+防翻车

关于配置

由于C图部分依然可以做到等级碾压,道中大多数攻击对于我方满级舰船只有个位数伤害,可采取1+3/2+2常规推图阵容通过,难度并不是太大

从D图部分开始,由于敌方等级的提升,道中大量弹幕对我方造成大量伤害,道中战队无法有效清理路径,不得已使得BOSS队参与道中处理成为主要问题。

道中队伍

情侣组合企业+女灶神 6弹药增加伏击容错,技能回血,加上3次全体回复,道中翻车概率骤降,而且企业技能空弹状态下依然可以对敌方造成不俗的伤害,甚至可以适当选择空弹进击。

由于D图开始要求两队区别为战舰/战巡,如果觉得上方CP不足以吃住对面伤害,道中推荐战巡胡德,毕竟更高的血量保证生存为道中首要 并且皇家战队荣耀更适合清理小船 而厌战的神射手在BOSS战中效果更佳

道中前排压力普遍在于敌方量产航母以及精英战舰,2者的高血量非常令人头疼,这里推荐雷击为主的阵容,重巡道中首推高雄,鱼雷连射在此次活动中常有奇效。

驱逐位推荐炮驱Z1 Z23 携带克爹炮的炮驱,可以有效弥补输出空挡,直线弹幕更增加了可控性 3号位海伦娜自然为除2号克爹以外的首选

BOSS队伍

航母组合 吃喝首选 双BUFF的高爆发力依然首屈一指 有吃喝组合的情况下 前排主要以持续输出为主 克利夫兰,威奇塔,以及其他直线型持续输出选手都是不错的

当我们没有高技能吃喝 光辉+飞龙依然可行 旗舰位飞龙 的最后反击经常可以做到神奇翻盘 光辉的双战斗机也让敌机更难接近,但是此组合的输出与吃喝组相差较大那么高雷击的POI等雷驱以及小学生保护大队的欧根就变得重要不少

并且光辉以及欧根的护盾能让我们的贴脸分手雷更易实行

关于BOSS特性与装备选择

全图通用部分

SG雷达,被伏击打的天昏地暗的无奈之举,每队一个,效果不叠加

维修工具 道中队伍推荐人手一个 BOSS队伍脆皮带一个 尤其是雷驱/奶塔这种大脆皮 换命不可取,A胜不掉船

小海狸中队队徽 关于这玩意加的机动,使总机动不到100能不能加闪避这事我不知道 但是听了隔壁大佬的 给女灶神带上 确实体感血掉的慢了 就当玄学

四联装356mm主炮 推荐道中战舰主炮首选 由于道中敌船数量多 血量高体积大 战舰的舰炮伤害与波数成了主要参考 至于是否打中我们的选定位置并不重要我经常胡德一发过去 对面主力部队最后那一大坨都被砸干净了还不用刻意瞄准。

所以变成了,每次胡德开炮都想大喊,开演之时已到,此刻应有雷鸣般的掌声。

BOSS针对部分

D2 BOSS为航母 齐柏林伯爵 无限飞机很头疼 对空雷达可以给你纯净的天空 BOSS队伍全队6个雷达+克爹 让她变成一个大木桩 如果依然不过瘾 金坷垃上阵效果拔群

D3 BOSS为战舰 北宅 相信莫名猝死的同学不在少数 其实死亡大多来自万恶的点火伤害 掏出身侧的蓝色灭火器 北宅分分钟带回家而且这东西提供的血量意外的多

D4 BOSS为?? 高达一枚 虽然技能炫酷但是除了鱼雷 输出意外的疲软 还是通常弹前排1号位双血装 后面装弹器火控雷达 怎么能打怎么来 90+的血条其实还是挺硬的

技能及装备参考

D4配置

今天用金币升级了部分装备 截图装备等级比通关时略高 POI未满破 所以双血装 满破船并不需要

工作证 所在服务器夏威夷 仓鼠党舍不得油,2-4开始全程手动放弃自律,活动当天才到70 活动期间全程克爹秘书

悟饭小编

1.攻击


本作的攻击方式分为机枪和飞弹两种,若是使用机枪则必须用到连发键,否则一下下按真是一件痛苦的事,何况命中率本来就低。需要注意的是,模拟的连发键频率若是调到30FPS,本作连发效果会失效。

若是使用飞弹,须将目标套入飞弹的游标范围内,按一次B键瞄准,目标会被红框围住,再按一下B键即可发射,不过本作敌机大都速度较快,攻击落空很正常。


2.反追踪技巧

本作敌人的攻击90%都来自正面,一旦雷达上出现DANGER字样时,说明主角的战机被敌机从背后瞄准了,正处于待锁定状态。如果不在短时间内采取反追踪措施,则会被飞弹击中而损命。解决的方法倒也简单,只要战机先往左飞,然后突然向右飞行,一二次即可甩掉背后的敌机。

3.降落
每一关结束后,主角须令战机在母舰上降落,这是过关的基本功,若成功的话可获得10000分,一旦失败就会损命。这是令众多新人玩家非常头疼的操作,不得要领的话几乎每次都会失败。

飞机返航时雷达先是会显示 TO LANDING SEQUENCE 字样。然后母舰出现后雷达会出现下列提示:

ALT.200……………….(飞行高度保持在200)

SPEED 288…………….(飞行速度保持在288)

SPEED DOWN……………(减速)

SPEED UP………………(加速)

DOWN……………………(机头向下)

UP………………………(机头向上)

LEFT……………………(向左移动)

RIGHT………………….(向右移动)

降落时首先令机头保持水平,按住B键不放减速,一旦速度减到300以内就松开B键,慢慢按A键或B键维持这个速度。期间雷达会显示向左或向右移,按左或右键一下轻微调整即可。

若雷达提示UP字样时,马上按下键令机头向上倾,同时立刻加速,否则高度不会有多少变化。高度保持在150-200即可,速度值必须比高度值多50左右。然后等母舰越来越近,最后飞机自动降落。

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