悟饭游戏,整理了“穿过丛林”全系列游戏,免费提供“穿过丛林”各版本下载,在“穿过丛林”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“穿过丛林”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多
悟饭小编
悟饭小编

雷曼系列游戏是育碧的代表作,自1990年诞生以来,没有四肢却梳个飞机头的运动健将深受广大玩家喜爱。2012年3月在PSN、XBox、Wii平台发布的《雷曼:起源 Rayman Origins》获得了巨大的成功,斩获多项游戏大奖并得到了几乎完美的9.5评分。

《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》使用了和《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的引擎,这意味着我们可以在安卓手机上得到与《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的游戏体验。不过育碧并没有单纯地把《雷曼:起源 Rayman Origins》搬到安卓平台,而是根据安卓平台的特性,选择了更合适的游戏玩法:跑酷。


游戏中玩家不需要操控雷曼进行方向上的移动,它会自己跑向终点。而你需要做的就是在适合的时机触摸屏幕,让雷曼做出跳跃、飞行、爬墙、出拳四种动作。这样一来上手就变得非常容易,没有玩过雷曼系列的玩家也可以在几秒钟把握住游戏的精髓。


游戏根据雷曼擅长的技能分为四大章节,分别是跳跃、飞行、爬墙和出拳,每一个关卡需要玩家做出相对应的动作,通过点击屏幕让雷曼到达终点。每个章节包含10个关卡,在关卡中有黄色的小精灵,把全部精灵收集齐才能得到三星评价。如果你集齐了某一关全部的小精灵,就会获得一颗死神牙齿,5颗死神牙齿可以开启隐藏关卡:活死人之地。


游戏上手简单,但想得高分就非常非常难。黄色小精灵分散在关卡的各个角落,找齐它们是一件很伤脑筋的事情。隐藏关卡活死人之地难到让人崩溃,育碧显然不会让你轻松打通。
悟饭小编
哥特(Gothic)系列又回来了。这个系列是桌游第一大国——德国在电子RPG界不多的、能拿得出手的作品,历史可以追溯到2001年。在游戏工业中,我们对德国(或许要除去Crytek)的通常印象是“他们擅长做一些又反人类又不好玩的古怪游戏”。或许是因为习惯了麻烦的桌游,德国的开发人员对各种让玩家感到“好麻烦啊”的设计要素一向很不敏感,每个德国游戏都会有让你觉得“他们自己怎么能忍啊”的内容。哥特1和2同样很反人类,不过游戏本身倒是挺好玩的,也就成了能走出德国,走向文明世界的少数游戏之一,从欧美到亚洲,都有一些硬派玩家喜欢这个系列。

这当然不是哥特系列第一次在本旗舰出现。由于从2代结束之后德国人就开始胡作非为走下坡路,整个哥特系列在我这里都扮演着一个反面教材的角色,每一代都干了一些“你应当着力避免”的事情,这一次也不例外。关于哥特3,在很久很久以前我写过一篇东西,评价过这个并不成功的系列续作,它用血淋林的反例告诉我们,游戏的回报设计是非常重要的。不久的后来,整个团队也确实因为哥特3的失败被发行商Jowood踢出了门去。被迫自立门户的同一个制作小组回到了RPG的本原,制作了思路和Gothic 1如出一辙的Risen——同样,这个游戏在本博客也有感想。那持有版权的Jowood该怎么办呢?简单,再找个制作组来做,这个产品就是哥特4了。也就是因为换了制作组,这一次原本公布的标题是Arcania:A Gothic Tale,只是在最后发售时为了市场考虑,才又把4这个代数加了上去。

用客观的角度来看,不能说接手Gothic4的这个新制作小组不用心。他们肯定专心研究过哥特3所有的失败问题点,也肯定总结过前3代游戏甚至是Risen的操作得失。哥特系列的类型是动作RPG,但动作部分一直惨绝人寰。1代噩梦般可笑的九宫格剑法就不提了,2代上来出门就被黄蜂啃死的难度也是无数RPG爱好者心中的惨痛回忆,至于3代的野猪无限连……那已经不是惨痛回忆四个字可以概括的了。在新制作组的努力下,游戏的动作部分有了本质的改变,现在的操作流畅度和游戏难度终于调整到一般人也能接受的水平上了。整个攻击闪避链条比Risen要流畅得多,即便是最高难度的1对3、对4也在保持适当挑战性的同时变得合理了许多。


3代备受诟病的其他几点也都得到了纠正,平铺直叙、大而无当而缺乏层次感的巨型世界没有了,叙事结构重新回到了2里的章节制,随着玩家的行动推进剧情。整个装备和锻造系统大幅度改进,装备层次和锻造系统全部都经过了数值调整,不会再有3代那种A箱B箱全一样的粗暴回报系统。为了强化哥特系列“翻遍每一寸草丛都有秘密”的设计理念,他们还引入了多达4组,每组30个,贯穿整个游戏的大收集任务——虽然这个实现手段我非常不认同,但总归还是能看出他们在努力靠近哥特系列关卡设计理念的。


可惜的是,在这个世界上,没有人是客观的,用户们尤其不客观。当他们发现Gothic 4比Gothic 3还要背离他们原本的想象和期待时,这些人毫不犹豫地把自己的愤怒倾泻到了所有的论坛上,无论是中文,英文还是德文,无论是3DM,Gamespot还是rpg.net。这都是因为……哥特4有一个特别能触怒系列爱好者的开头,我简直要怀疑他们是不是故意在挑战老用户的忍耐限度了。
悟饭小编
流浪

确切说这也不算事件……主角十岁生日那天遭遇了海难,流落到荒岛之上,被一只猴子叫醒,但醒来后猴子却被吓跑了。此事件为游戏开篇,别忘了拿中央沙丘上的背包和东边草后面的水壶哦。

发现小屋

在丛林里意外地发现了小屋!喜出望外的主角走了进去,却发现空无一人……算了,明天再说吧,强制睡眠一夜。

起雾?

发生条件未知。不过似乎只有在晚上才会发生,位置是丛林通往幸运河的路口和丛林通往迷途森林的路口。没什么用,就是过不去。

采集蜂蜜

在蜂巢下面使用生火器,然后烧干叶放烟就可以了……蜜蜂会全数熏出,蜂蜜入手。

背包夺回大作战!

一进入迷途森林就被那只猴子撞翻了(= =),还抢走了背包……当这儿是花果山啊?按上-右-下-左的顺序到达睡眠森林,背包到手!顺便捡个石箭头,出来是把树油捎上一份。

制作电台

穿过丛林北边的洞穴,发现猴子在兴致勃勃的看着什么东西,砍树过去,在猴子面前的坑里发现电池,快点和收音机组装成电台吧!

救援等待中

持续收听电台直到搜索到救援信息,到沙滩上摆出SOS(自动),之后就是等待……

直升机!

听到了直升机的声音!赶紧到海滩去吧,就一天的时间,触发Ending1的事件

飞走了……

一天之内没能抵达海滩,眼看着直升机离开……不过已经生存了这么长时间,主角决定自食其力,造一个木筏

搜救停止

制得电台后不收听信息,睡一觉就会发生的事件。主角会毅然决定自食其力,造一个木筏

自己动手扎木筏!

把乱七八糟的材料添加到沙滩上突然多出的诡异浮木上,所需要的材料有钉子*2、长藤*1、木材*4,还要记得找块石头代替锤子哦。
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载