悟饭游戏,整理了“动感飞艇”全系列游戏,免费提供“动感飞艇”各版本下载,在“动感飞艇”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“动感飞艇”系列游戏。
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障碍赛

精英玩法,考验玩家转向操作与速度,需观察障碍指示方向前进。

小贴士:如果错过浮标太多,即使比赛用时短,仍会输掉比赛。

竞速赛

游戏中的基础竞速赛事,简单粗暴,以通关时间为评分标准,最短时间通关者获胜。

淘汰赛

与竞速赛相似,不限制竞赛时间和圈数,每隔15秒淘汰最后的一名选手,最后淘汰者获胜。

锦标赛

高手玩法,由多场比赛组合的特殊赛事玩法,累积总积分最高者获胜,考验玩家综合实力。

自由绝技赛

考究玩家微操的玩法,特技积分最高者获胜。玩家通过释放技能获得积分(仿街机技能系统上上下下左右+++)

小贴士:每个特技首次使用获得100%积分,再次释放相同特技积分减半。

水上狂飙,大人可知游戏的操作模式?不必担心,小流准备了重力感应、触控、手柄三大操作必备小知识,协助大人飞起来!

重力感应式

游戏默认使用重力感应式操作模式,该模式下无需手动加速,只要用重力感应左右倾斜,就可以操作赛艇转弯,还原真实的水上竞速比赛快感

新手推荐指数:★★★★★

触控操作模式

对于控制要求更高的玩家,选择触控模式吧。使用按键控制赛艇左右转向,更加精确控制赛艇。

高手推荐指数:★★★★☆

喷射技能

激流系列核心玩法就是各种各样的花式特技技能,按照技能要求使用拇指在屏幕两边“搓招”,即可触发花式特技,获得喷射能量。

推荐指数:★★★★★

操作模式切换

玩累了重力感应,再玩会儿触控模式?切换操作模式:进入设置-倾斜&触控,自由切换操作方式。

推荐指数:★★★★★
悟饭小编
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飙酷车神2新作中放开更多驾驶载具,包括飞机、飞艇等,很多玩家是不是已经非常的期待了呢,这里给大家带来了飙酷车神2游戏内容/特色简单介绍,一起来看下吧。

游戏内容/特色简单介绍

作为一个革命性系列的最新作品,飙酷车神2将让你在前所未有的刺激开放世界中体验美国的动力赛事精神。欢迎来到动力世界,这个巨大、多元、充满挑战同时也美丽无比且横跨全美国的游乐场。享受在陆海空三大领域无限制的探索。有横越旅行、街头与职业赛事、越野探索还有自由驾车,任何游玩风格的人都将聚集在此并在各类赛事中竞争。与他们一起参与这些精采无比的赛事,并与全世界分享你的荣耀。

飙酷车神2将给予你展现技巧并跃升成为多才多艺的动力赛事冠军。

特色

欢迎来到动力世界 – 在陆海空展开挑战。

突破极限并且在著名景点感受全新体验。飞越被雪覆盖的洛矶山脉上空云雾,在纽约市的巷道尽情烧胎,穿过密西西比河并探索大峡谷的每一分土地。驾驶你梦想中的潮车,骑乘某些最著名的美国机车,并且掌控最流畅的飞机与动力艇:获得乐趣的机会与挑战在这个全新重新设计的美国中毫无止尽。

成为你目标中的冠军

加入四个跨越全国度的不同动力赛事家族:街头赛事、职业车手、越野专家与自由驾驶。他们会帮你弄来一些新载具,并介绍各自独特的动力赛事文化与纪律。透过竞赛与随机遭遇,找寻并磨练自己的个人风格,搜集并自订你的梦想载具,在总部炫耀它们,并在整个美国动力赛事场面都烙下你的痕迹。

在一个连线的世界中分享并发扬

飙酷车神2的世界由你分享个人成就与朋友的独特场面所推动 – 打破纪录并成为先驱!每次你的成就,都将纪录成为别人的挑战,而同时也鼓励你去超越别人的成绩。一键捕捉并分享你最美好的时刻。

悟饭小编
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通常想要了解列表中某项兵器的性能时,右键点击即可弹出性能表。在战术地图中,未行动的我方单位可以从命令菜单中选择“性能”一项,已行动的单位,友军和敌军单位可以直接右击呼出性能表。初次接触可能会头昏眼花,在此本文将解释性能表的阅读方法。 

(1) 性能表上方为该种兵器的日文名称,英文名称,等级,图示,经验值,大致了解即可。 

(2) 移动能力包括: 

     

速度:表示该单位一回合的移动力。根据天候、昼夜等变化,会有减半或是移动不能等情况出现,此时会用红色表示。 

     

移动的类型:移动方式的不同,决定了在不同地形上移动时消耗移动力的多少。具体数值过于繁多,请参阅地形表,其中详细列出了各种移动方式在不同地形上的表现。比如这里图示的装轮路上,可以理解为轮式非越野车辆。如果是装轨,则是履带式的意思。一般轮式车辆在道路上移动一格消耗移动力1,而在泥泞地移动一格消耗移动力就较多,达到3或4,体现其不擅长越野的特性。其实单纯依靠经验也可以大致判断。 


燃料:每使用1点移动力就消耗1单位燃料,而不是每1格1燃料。因此如果道路泥泞难行,消耗燃料也会大增,给补给带来很大的压力。燃料用尽时地面部队及舰艇不能移动。空军单位即使完全不移动,每一回合也要消耗[移动力/2]的燃料,当移动力为奇数时还要+1。燃料耗尽还没有收纳的话,自然就会摔飞机。挂载副油箱时,燃料数值会以蓝色表示。德军战斗机大都有燃料不足的问题,此时用[武装]指令挂载副油箱成为唯一选择。 

     

电池:只有潜艇才有此项数据,当潜艇使用下潜指令后,移动不再消耗燃料,而是消耗电池。电池耗尽的话,只有上浮充电一途。后期潜艇如装备有通气管,则普通天候下可以在水下使用柴油机移动。 

  
(3) 高度:飞机独有的性能,高度值大于对方时,可以带来不少战术上的优势,后述。 

     

サイズ:体积大小。此项和重量,以及(8)的搭载构成了大战略复杂的搭载系统,后述。 

  
(4) 防御能力 

     

被攻撃タイプ:表示该兵器的防御种类。也就是受到攻击时,应用对方武器的哪一项攻击力来计算伤害。比如[对甲]指该部队为装甲目标,[对人]不是单指“人”,而是非装甲目标(软目标)。一般就算是个位数的[对甲]防御能力,也要好过二位数的[对人]防御。 


(5) 右边的六角形,就是防御力。绿色部分表示正面;黄色部分是侧面;红色部分则是背面。中间的蓝色部分,对地面及水上部队来说,是顶部或甲板对空的防御能力;对空中部队来说,是机腹对地面炮火的防御能力。对于战车部队,正面和侧背的防御能力的差别特别明显,想必玩过Close Combat系列的玩家都有体会。所以,保持正面对敌! 
  
(6) 索敌能力 

     

从上至下为视认;雷达;声纳。当受到昼夜天候等影响时,前半部分以红色表示。视认是眼睛看到,当然最可靠,但是距离也最近。装备雷达的部队不多,大都集中在战舰及重巡,一般距离远(9),但是只能探测空中和水面目标,也不能确认对方的具体型号。当然对于老鸟来说,看外形识飞机也并不难。声纳则大都集中于驱逐舰和潜艇。距离短,但是发现水下目标的唯一手段。 

  
(7) 特殊能力:例如对空夜战、夜间能力、空降能力、通气管等,如果有的话,会列在这里。 
  
(8) 搭载 

     

超复杂的系统,包括: 

     

搭载重量,最大可以搭载的总重量,也就是所有搭载部队的(3)的重量一项的总和。 

     

体积制限,分为积载和牵引两种。参照(3)体积一栏,一般部队都是积载,只有各种牵引炮,当然是牵引罗。 

     

右边的空栏,表示最大可以搭载的部队的数量,一栏为一支部队。 


这么说可能太抽象,举具体例子来说吧。 


号称二战最高杰作之一的运输半履带车:lv2的Sdkfz 251/c,积载0、牵引3、搭载重量1,说明该车可以搭载体积在0以下的单位(其实只有步兵是0),或是牵引体积在3以下的,被搭载类型为牵引可的单位(各种火炮),且重量均不得超过1t。在我的印象中除了37mm对战车炮,好像没有其他可以牵引的部队了。 
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