悟饭游戏,整理了“动物积木”全系列游戏,免费提供“动物积木”各版本下载,在“动物积木”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“动物积木”系列游戏。
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一、关于操作
摇杆:移动

摇杆+×:冲刺

○:跳跃(凹凸系按L+○可以使用高跳。刚大木系可以连按两次○使用二段跳。凹凸系和刚大木系均可以在跳跃后继续按×使用空中冲刺(凹凸系在高跳之后以及刚大木系二段跳之后也可以),来打系不能使用空中冲刺)

□:轻攻击(近距离是近身攻击,可以连按,第一下和第二下都只有1HIT,第三下是乱舞阶段,第四下即将对方吹飞,之后会提示(摇杆+□)可以连倒地追击。近距离按住□就是蓄力攻击,有破坏对方防御的效果。远距离是发射光线/打枪,在冲刺过程中按□就是冲刺攻击)

△:重攻击(也分为近距离和远距离)

L:防御


×:在即将被对方攻击到的时候按可以进行紧急回避


L+×:翻滚(和单独按×的区别我认为一个是被动回避,一个是主动回避)

十字键(左右):选择卡片

十字键(上下):按“上”可以调出卡片查看卡片的说明(但此时会阻碍视线),按“下”即可隐藏卡片。

R:使用卡片

L+△:必杀(普通必杀也分为近距离和远距离。如果SP槽蓄满之后第一张HERO卡就会变成FINISH MODE卡,按R键即可发动FINISH MODE,此时使用必杀的话就是终结必杀,终结必杀只有近距离没有远距离)

START:查看操作说明

SELECT:跳过终结必杀的动画

二、关于战斗界面

1是卡片,2是卡片说明,3是血槽,5是时间。这些就不多说了。

关于4,左边的小珠子部分(重攻击槽)显示的是重攻击的可使用次数(通过攻击对手来攒),右边的SP槽积攒到一半的时候(此时SP槽会闪光)即可发动必杀,当SP槽攒满的时候就能发动FINISH MODE了。SP槽是通过重攻击将对方打出“魂”,然后通过鬼之笼手吸收的方式来积攒(鬼武者玩多了吧你? )。

注意:重攻击槽和SP槽的积蓄是没有任何关联的。两者的积蓄方式不同(重攻击槽通过连击积攒,SP槽则只能通过“魂”来积攒),不要以为左边那个小珠子是SP积攒的条数!

比较特别的是每个系的重攻击槽积攒的方式不太一样。

在积攒的速度上,来打系是最快的,刚大木系最慢。

来打系攻击的时候积攒的速度很快,凹凸系则是被对方揍的时候积攒的速度快。

来打系和凹凸系一上来的重攻击槽都是空的,需要攻击积攒。刚大木系则不同,一上来就是4个槽,而且不把4个槽都用完的话是无法再次积攒的。当刚大木系再次攒满重攻击槽的时候,次数会再次回复4(也就是说高达系是一口气回满4个槽,不是像来打系和凹凸系那样一格一格地涨)

三、关于连技
目前主要研究出两种套路的连技(欢迎补充)

1.冲刺攻击起手+【轻攻击连按3下(即在乱舞阶段的最后一下,此时可以用重攻击取消)+重攻击】×N+必杀(若是在轻攻击的乱舞阶段释放就是近距离必杀,在吹飞攻击或者倒地追击阶段的时候放一般是远距离必杀。特别注意,终结必杀都是近距离必杀,千万不能在将对手吹飞之后再放!)

这套连技适合于重攻击不能将对手击倒的情况下,适用人物:赛少,神高达,师匠,W,E哥,倒A,躺叉(其它人的重攻击都会将人击倒或者击飞,就不能继续连轻攻击了)

2.冲刺攻击起手+轻攻击连按4下(即将对手吹飞。特别这里的轻攻击连按阶段可以进行蓄力攻击,而且计入连击数,不过容易被对手回避)+倒地追击+【重攻击(此时对方会被打浮空)+对空追击+对地追击(来打系一般都是出KICK,刚大木系就是光束步枪连射)】×N

这套连技比较大众,基本上所有人都能这么连。注意浮空的时候不要急于追击,等对方落到合适高度再按,否则之后的对地追击可能打不全或打不中。

3.冲刺攻击起手+轻攻击连按4下+倒地追击+重攻击(此时对方会被打浮空)+对空追击+空中放必杀(最好将对方打至弹墙,这时就能中终极必杀或者近距离必杀了)

这套连技基本上属于第二套的变种,由于在HARD难度下的第9话敌方会使用卡片强制回避你的地面必杀,导致必杀命中率极低。经过摸索发现这套在空中发必杀的连技,这下对方就没有办法强制回避啦


四、关于隐蔵人物


每个人打到第四话都会出现一个看起来像两个盘子叠在一起的格子/机关(要踩下那个机关),之后就会出现隐藏地点,上面站着隐蔵人物。

凹凸系对应鸡神,来打系对应SAGA,刚大木系对应火箭头。将他们击败之后就可以在对战模式使用他们了。


五、棋

蓝色的格子进入战斗后SP槽就会加满(上来就能发动终结必杀了),绿色的格子获胜后经验值会翻倍,黄色的格子获胜后获得金币会翻倍,红色的格子则会在开战后直接扣除我方一格HP,白色发光的格子就是回血点了。有一些格子看起来像两个盘子叠在一起的,踩下去之后就能改变原来的路线。

六、升级加点
第一项HERO POWER就是HP啦

第二项ATTACK,攻击

第三项DEFENSE,防御

第四项SOUL,可以提升SP的收集速度以及必杀的威力

每一项的正常上限都是100,但是每个人在打完第6话之后就可以将除了HP之外的其它三项中的某一项的上限提升到120(在打完第9话(通关)之后还可以将HP的上限也提升至120)

另外,三个隐蔵人物比较赖皮,他们是一上来就是20级,并且有两项能力的上限可以提升至120的(其中有一项是HP),还可以自由的“洗点”,要是能在剧情模式用就逆天啦。

在通关之后就可以对人物进行洗点(自由增减能力值)
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在《饥荒》海难DLC中,基地地址选择是非常讲究的,选的好能够让你在游戏中没有后顾之忧,相反,选址如果出现问题,将会有一系列的状况出现,下面我们一起来看看具体的分析攻略。

《饥荒》海难DLC基地地址选哪好?

1、季节特性

季节以春夏秋冬易与巨人国度DLC搞混,我整理如下:

稳定期(秋):约20天,常规状态,供开局之发展,似秋季

季风期(冬):约15天,强风及冰雹为主要气候,不影响作物生长

雨期(春):约23天,暴雨、积水、毒蚊为主轴,万物生长快速,个人认为最难的时段

火山期(夏):约12天,火山喷发、作物枯委,作物及建筑不会自燃(由上述气候推测在地图为热带季风气候区,此现象应是季风气候所带来大量的湿度导致)

2、食物制作

如果说巨人DLC中CP值最高之食谱为:怪兽肉+浆果x3=肉丸

那么来到船难DLC我建议:帽贝+海带x3=肉丸

3、推荐扎营点:

多样地型组合资源丰富区(每个船难世界都会有某项资源特多)=传送门(虫洞、发光三角形)附近

在这这解释,多样地型组合意味著方便性:

(1)沙滩地形 -退潮后可捡取贝壳

(1)火成岩地形 -使陨石损害降至最低、有岩浆方便烹饪取暖

(3)岩浆泥地形 -芦苇(无法移植)、水池供钓鱼、鱼人?!

(4)森林及草地地形 -植物生长较快速(稻草、树枝)、面积较大

(5)沼泽地形 -水牛、无风险木材(丛林木蛇、可可树树妖)

关于《饥荒》海难DLC基地地址的选择就为大家介绍到这里了,希望各位小伙伴看完之后,都能够选出最适合自己的地方。

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操作

  1.角色移动为WASD四个按键控制,Q键和E键切换视角,是ESC可以显示菜单【在菜单里你可以设置游戏配置,游戏操作按键的更改,其中saveandQuit是存档并退出。Continue是重新返回游戏】

  2.shift键是查看物品,Tab键是查看地图,空格键也就是拣东西

  3.鼠标左键是选取【当你手中装备武器时,左键是攻击所选定目标,Ctrl加左键为强制攻击】鼠标右键是使用【装备或者吃东西】

  4.1-9九个按键是装备栏的快捷键

生存系统

  1.饱食度,当你饱食度为0时,你将会持续扣除生命值,所以你需要吃食物

  2.生命值,当你生命值为0时,你将会死亡,如果没有激活过猪祭坛或者建造复活雕像,你会结束游戏

  3.San值,当你san值低于30时,你将会发疯,到时游戏画面会晃动,出现影怪,san值过低时影怪会主动攻击你【补充san值方法很多,我在这里列举下:

  ⑴睡觉,你可以制造睡袋或者帐篷睡觉,这会恢复你的san值,但是你会扣除饱食度

  ⑵研发科技,你可以建造科技机器来解锁新物品,这样也可以恢复san值

  ⑶吃糖果,你可以把蜂蜜放进锅子里来做太妃糖吃,这也可以恢复san

  ⑷戴帽子或者穿衣服,这会持续加san值

  ⑸通过给猪吃肉让他成为你的小弟,这时你靠近他会持续恢复san值

  ⑹使用部分魔法道具,虽然使用大多数魔法道具会减san值,但是装备护符也让你缓慢增加san值

季节介绍

  冬季会出现BOSS巨鹿,并且出现冬季生物:海象父子和他们养的狗,企鹅,雷鸟。冬季植物不会生长,玩家离开火一段时间就会冻伤,冻伤会使玩家持续减血直到死亡,穿戴衣服和带上发热的暖石可以迟缓冻伤的发生。冬天植物不会生长【除了树】蝴蝶蜜蜂也不会外出活动,冬季白天时间短,黄昏时间变长。

春季

  在春季时可能会下雨,下雨会加速植物生长,但是会持续降低玩家san值,在雨中,火把和火堆的燃烧时间减少。下雨的同时有可能伴随闪电,闪电有可能劈到植物,这会使其燃烧,所以最好要在自己基地旁建设避雷针【WX78在雨中会短路扣血,并且吸引雷电,所以对于使用WX78作为角色的玩家来说,雨伞显得更重要】

猎狗袭击系统

  0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10天,提前警告时间为30秒。

地震系统

  在洞穴生活需要注意周期性的地震,各种矿石从天而降,砸到玩家会扣血,当然,你可以获得一些矿石类资源【石头,铁块,黄金,硝石,大理石】

死亡系统

  1.当你所选角色死亡时,会弹出一个菜单,显示你生存了多少天,生存了多少天就会累计多少经验【经验可以解锁饥荒人物,而经验值到达封顶值时就不再增长。】在死亡菜单下面有两个选项,分别是MainMenu和Retry,两个分别是回到游戏开始菜单和重新开始

淘气值

  1.当你伤害小动物时,将会积累淘气值,达到一定淘气值时将会出现小偷坎卜斯,他们会偷取地上或者箱子里的物品,杀掉他们有1%几率掉落小偷背包【坎卜斯攻击力为50,击杀时注意】

  =淘气值积累表:小乌鸦兔子蝴蝶为1点,猪猪为3,小高鸟为6,高鸟和红色小鸟和雷鸟为2,老牛哥为4

植物生长

  1.干草,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,生长周期为3天

  2.浆果,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,采集浆果时有几率碰到火鸡【火鸡爱吃浆果萝卜曼德拉】生长周期为3~5天

  3.枯树枝,使用铲子移植,移植后无需施肥就可以生长,生长周期为4天

  4.蘑菇,不可移植,可以用铲子铲除,获得两个蘑菇,生长周期为3天【蘑菇分三种:红色蘑菇白天出现,绿色蘑菇黄昏出现,蓝色蘑菇黑夜出现】

  5.胡萝卜,捡起后消失,属于不可再生资源

  6.常青树:有5种不同形态,分别为树苗,小树,中树,大树,枯树。从树苗到小树要1天,从小树到中树要2天,从中树到大树要3天,从大树到枯树要4天,从枯树到小树要3天【收获物分别为树苗无,小树一个木头,中树两个木头加上一个种子,大树为三个木头加上两个种子,枯树为一个种子】树苗不能砍伐,小树需要斧头砍5下,中树需要斧头砍10下,大树需要斧头砍15下,枯树需要斧头砍1下。

  7.冬树,和常青树相似,但是不会掉落种子,生长周期同常青树

  8.荆棘树,出现在沼泽,不会再生,需要斧头砍10下,收获树枝和木头

  9.树桩,砍伐树木后留下树桩,树桩无法生长,可以用铲子铲除,收获一个木头

  10.炭化的树,树木燃烧后留下炭化的树木,可以用斧头砍,收获一个木炭,有几率收获种子

  11.芦苇,生长周期为3天,出现在沼泽,不可移植

  12.荆棘,生长周期4天,出现在沼泽,可以用铲子移植,每次收获会减低3点生命值,荆棘在冬天依然生长

  13.蘑菇树,不可再生,需要用斧头砍10下,收获两个木头和对应的蘑菇

  14.香蕉树,生长周期为4天,可以收获香蕉,砍伐后收获两个木头和一个枯树枝

  15.蕨菜,不可再生,采摘后消失,可以收获蕨菜

  16.洞穴青苔,生长周期5天,使用后降低san值,无法移植,收获青苔

  17.灯泡草,生长周期3天,其收获果实荧光果可食用可发光,可以给灯笼增加耐久

  18.曼德拉草,出现在平原和洞穴,不可再生资源,白天拔出会获得曼德拉草,晚上拔出会出现曼德拉小精灵,会一直跟着你知道白天,白天后重新变成原状态。全地图一般为3~4颗。




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