英雄VS操作攻略
发布时间:2019-02-09 作者:悟饭小编 2654 人看过 已有[0+ ]人评论
一、关于操作
摇杆:移动

摇杆+×:冲刺

○:跳跃(凹凸系按L+○可以使用高跳。刚大木系可以连按两次○使用二段跳。凹凸系和刚大木系均可以在跳跃后继续按×使用空中冲刺(凹凸系在高跳之后以及刚大木系二段跳之后也可以),来打系不能使用空中冲刺)

□:轻攻击(近距离是近身攻击,可以连按,第一下和第二下都只有1HIT,第三下是乱舞阶段,第四下即将对方吹飞,之后会提示(摇杆+□)可以连倒地追击。近距离按住□就是蓄力攻击,有破坏对方防御的效果。远距离是发射光线/打枪,在冲刺过程中按□就是冲刺攻击)

△:重攻击(也分为近距离和远距离)

L:防御


×:在即将被对方攻击到的时候按可以进行紧急回避


L+×:翻滚(和单独按×的区别我认为一个是被动回避,一个是主动回避)

十字键(左右):选择卡片

十字键(上下):按“上”可以调出卡片查看卡片的说明(但此时会阻碍视线),按“下”即可隐藏卡片。

R:使用卡片

L+△:必杀(普通必杀也分为近距离和远距离。如果SP槽蓄满之后第一张HERO卡就会变成FINISH MODE卡,按R键即可发动FINISH MODE,此时使用必杀的话就是终结必杀,终结必杀只有近距离没有远距离)

START:查看操作说明

SELECT:跳过终结必杀的动画

二、关于战斗界面

1是卡片,2是卡片说明,3是血槽,5是时间。这些就不多说了。

关于4,左边的小珠子部分(重攻击槽)显示的是重攻击的可使用次数(通过攻击对手来攒),右边的SP槽积攒到一半的时候(此时SP槽会闪光)即可发动必杀,当SP槽攒满的时候就能发动FINISH MODE了。SP槽是通过重攻击将对方打出“魂”,然后通过鬼之笼手吸收的方式来积攒(鬼武者玩多了吧你? )。

注意:重攻击槽和SP槽的积蓄是没有任何关联的。两者的积蓄方式不同(重攻击槽通过连击积攒,SP槽则只能通过“魂”来积攒),不要以为左边那个小珠子是SP积攒的条数!

比较特别的是每个系的重攻击槽积攒的方式不太一样。

在积攒的速度上,来打系是最快的,刚大木系最慢。

来打系攻击的时候积攒的速度很快,凹凸系则是被对方揍的时候积攒的速度快。

来打系和凹凸系一上来的重攻击槽都是空的,需要攻击积攒。刚大木系则不同,一上来就是4个槽,而且不把4个槽都用完的话是无法再次积攒的。当刚大木系再次攒满重攻击槽的时候,次数会再次回复4(也就是说高达系是一口气回满4个槽,不是像来打系和凹凸系那样一格一格地涨)

三、关于连技
目前主要研究出两种套路的连技(欢迎补充)

1.冲刺攻击起手+【轻攻击连按3下(即在乱舞阶段的最后一下,此时可以用重攻击取消)+重攻击】×N+必杀(若是在轻攻击的乱舞阶段释放就是近距离必杀,在吹飞攻击或者倒地追击阶段的时候放一般是远距离必杀。特别注意,终结必杀都是近距离必杀,千万不能在将对手吹飞之后再放!)

这套连技适合于重攻击不能将对手击倒的情况下,适用人物:赛少,神高达,师匠,W,E哥,倒A,躺叉(其它人的重攻击都会将人击倒或者击飞,就不能继续连轻攻击了)

2.冲刺攻击起手+轻攻击连按4下(即将对手吹飞。特别这里的轻攻击连按阶段可以进行蓄力攻击,而且计入连击数,不过容易被对手回避)+倒地追击+【重攻击(此时对方会被打浮空)+对空追击+对地追击(来打系一般都是出KICK,刚大木系就是光束步枪连射)】×N

这套连技比较大众,基本上所有人都能这么连。注意浮空的时候不要急于追击,等对方落到合适高度再按,否则之后的对地追击可能打不全或打不中。

3.冲刺攻击起手+轻攻击连按4下+倒地追击+重攻击(此时对方会被打浮空)+对空追击+空中放必杀(最好将对方打至弹墙,这时就能中终极必杀或者近距离必杀了)

这套连技基本上属于第二套的变种,由于在HARD难度下的第9话敌方会使用卡片强制回避你的地面必杀,导致必杀命中率极低。经过摸索发现这套在空中发必杀的连技,这下对方就没有办法强制回避啦


四、关于隐蔵人物


每个人打到第四话都会出现一个看起来像两个盘子叠在一起的格子/机关(要踩下那个机关),之后就会出现隐藏地点,上面站着隐蔵人物。

凹凸系对应鸡神,来打系对应SAGA,刚大木系对应火箭头。将他们击败之后就可以在对战模式使用他们了。


五、棋

蓝色的格子进入战斗后SP槽就会加满(上来就能发动终结必杀了),绿色的格子获胜后经验值会翻倍,黄色的格子获胜后获得金币会翻倍,红色的格子则会在开战后直接扣除我方一格HP,白色发光的格子就是回血点了。有一些格子看起来像两个盘子叠在一起的,踩下去之后就能改变原来的路线。

六、升级加点
第一项HERO POWER就是HP啦

第二项ATTACK,攻击

第三项DEFENSE,防御

第四项SOUL,可以提升SP的收集速度以及必杀的威力

每一项的正常上限都是100,但是每个人在打完第6话之后就可以将除了HP之外的其它三项中的某一项的上限提升到120(在打完第9话(通关)之后还可以将HP的上限也提升至120)

另外,三个隐蔵人物比较赖皮,他们是一上来就是20级,并且有两项能力的上限可以提升至120的(其中有一项是HP),还可以自由的“洗点”,要是能在剧情模式用就逆天啦。

在通关之后就可以对人物进行洗点(自由增减能力值)
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