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今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析,本作武器带入了耐久系统,对此不是很了解的小伙伴们一起来看下吧。

武器伤害数据测试分析

因为对于大师剑的怨念催生了这一次测试,当然测试的结果也是惊人的,几乎推翻了之前我的理解。。

本作武器带入了耐久系统,并且不可修复且耐久很低,基本都要以战养战,那考量武器的标准就不再是单纯的攻击力,要带入耐久,比如一把200攻击力的武器,但是一刀破损,而一把20攻击力的武器可以砍20刀,那20攻击力的武器就可以造成400点伤害。因为武器本身是占格子数量的,那么一把武器一共能造成多少伤害就是他的理论价值。当然,攻击数字越高,爆发力也越强,但是这个游戏一来没有依赖爆发力的PVP系统,二来后期怪物血量很高,也不是一两刀就能解决,比如人马,守护者等。而闪避成功的林克时间每砍一刀按正常攻击计算伤害和耐久,唯一的好处是,背刺伤害。背刺只算攻击一次但是可以造成8倍面板的伤害,也只有背刺的时候能发挥高面板的最大优势,其次是人马背上的攻击,似乎也是不消耗耐久的。不过背刺只能对付小怪,人马背上的攻击又是特殊攻击,没有泛用性。最后,3攻击BUFF是提高武器面板的50%,影响总伤害,但是不影响测试对比结果。

我这次主要是测试了单手武器,重武器和长枪都没有测试,测试的武器有,大师剑,90攻击人马剑,78攻击的皇家守护剑,36攻击但是金色耐久的皇家剑和52攻击的皇家剑,测试目标是major test的3000血小型守护者,本作怪物似乎没有物理防御这一个概念,砍多少血就是你的武器伤害(带英杰衣服可以看怪物血量)

全程不使用弓箭就是砍字,中间测试了下子弹时间的耐久消耗以及攻击伤害,发现和普通攻击是一样的。而食物也是百分比提高攻击,不是砍得越多收益越高。

首先测试的是90攻人马剑,满耐久砍了3780伤害,一共42刀(砍完一只守护者还没到低耐久,又找了个major test打到烂),收益惊人,不愧是最强一系的武器,耐久高伤害足,有能力多搞几把,打非加农系的boss和大怪都是最强的。

然后是78攻击的皇家守卫剑(黑色的皇家剑),对于这个系列的武器我反而高估了他们,没有加耐久的后缀下,15刀就碎了,一共造成1170伤害,收益很差,看着面板高攻,实际上很菜。面板再高,你也比不过重武器,如果要背刺,何不用双手重型武器呢?而单手剑和枪的高攻速的优势皇家守卫武器完全无法发挥,不推荐使用,不要被他的面板迷惑了

然后是36攻金色耐久后缀和52攻的皇家剑,耐久剑砍了一共57刀,一共造成1944点伤害,52攻击剑一共砍了37刀,1924点伤害,总收益耐久剑略高,但是伤害剑爆发力高,两把剑收益几乎一样。都比78攻击的皇家守卫剑高了好几百,非常实用,后期宝箱,王城,野外斑纹怪高几率掉落,算是非常实用的武器系列,剑和枪用来处理后期小怪非常合适。

最后是大师剑,普通模式下,30攻击一共砍了41刀,造成了1230点伤害,中规中矩,比不带后缀的皇家剑少了100点不到的伤害,不想消耗武器耐久时的最佳选择,打杂能手。

接着是发光模式下,60伤害,针对加农以及加农控制的守护者。这里说一下,大师剑只要附近有加农或者加农控制的守护者就会发光,这种状态下砍普通小怪一样是60攻击。比如你在王城和4大神兽的迷宫里,大师剑都是全程发光的。发光大师剑的测试我没有测试到他坏掉,因为他已经砍掉了4个1500血的守护者和4个500血的守护者残骸,超过了8000伤害依旧没有提示能量变低。(大师剑并不是发光就不会损坏,依旧会,我在王城探索的时候就坏过,但是那是砍了不知道多少守护者和小怪,我把除了能飞的守护者其他活着的怪一个不剩全砍了。。。连着把两个人马7000血砍完也没有一点要坏的迹象),发光状态下的大师剑不愧是最强武器,哪怕是100攻的人马剑在普通耐久下(100攻人马剑需要占用攻击后缀,所以没有高耐久后缀)也不过4200点伤害,而发光大师剑是我保守估计大概能打到10000点以上的伤害,非常非常持久。

就上述测试来看,大师剑确实依旧是本作最强武器,只要他发光。而不发光状态下,表现也还凑活,持久力和正常耐久武器差不多,就是一把无限实用的30攻击武器,只不过有10分钟CD。

最后大师剑确实很好很强大,撑起大师剑强度的恰好就是本作的耐久系统,你几乎在所有时候都可以选择大师剑,普通状态下是一把普通武器,而在发光模式下他就是一把神剑这里不讨论DPS的问题,武器会坏,你换武器也是需要时间的是不是?更何况这既不是一个拼DPS的游戏,也不是一个拼爆发的PVP游戏。用一背包的人马剑或者皇家守卫剑和大师剑比确实,也不公平。。当然,在4200血量的范围内比较大师剑确实不如人马剑,但是再高血量下,发光大师剑的超高持久优势就出来了,比如你需要探索整个王城,击杀大量敌人的时候,大师剑就明显强很多。人马剑你就需要多背好几把,还要去刷人马,而大师剑一把就足矣。

唯一的违和,就是与德古拉大树的对话下定位问题了,实际上本作是鼓励你滥用大师剑的,无论什么情况下用大师剑都没问题,而不是打小怪用别的武器只有决战才使用大师剑。。

顺便说一下,血月不仅会刷新怪物,还会刷新地上就有的武器,王城的武器,血月一次就可以进去免费拿。

并且武器的后缀是在你碰到之后才会确定,你可以在武器前存档,摸武器,如果是增加投掷距离或者非金色后缀的辣鸡后缀,直接读档,一直摸到你想要的武器后缀为止。怪物掉落武器我记得也可以通过SL保证掉落是你想要的。

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技能经验值增长方式测试

测试了一项:挖掘。

DEBUG刷了一格0号元素,然后选一个“仓鼠”,除了挖掘,其他工作内容全部勾掉(除了基础生理需求和挖掘,啥都不干)。然后挖掘0号元素。

开启极速模式,下楼吃饭。走开前挖掘技能是7,吃饭还回来之后是12(因学习为10,技能经验加成100%)。

现在就刷了和人数一样多的0号元素,开始挖掘。把优先级调成4(就是有其他任务就先进行其他任务,等闲置了就过来挖,锻炼挖掘)。

因0号元素是无法开采的,也就是说挖掘跟开采的资源数量没关系。

且因挖掘提升之后,会加快挖掘速度,因此对同样一格资源,等级低的升级比等级高的快好多(如果每级晋升需求的挖掘时间一致,等级高的要挖掘0级的1+等级/10倍的资源才能晋升)

学习值对于技能提升的影响测试

同样是烹饪。学者(10学习)刚开始的烹饪是5,厨师(10烹饪),这两个我同时一起开始烹饪(循环的那种)。直到昨天开始测试技能升级影响因素时,两个人的烹饪都是15。当然,琢磨着,学者的烹饪要反超,估计着要到17,18级的样子。

可惜,在挂挖掘的时候,开启DEBUG的极速模式,然后去LOL了一把,回头再看,死了一半人。(估计是倍率太高,计算不过来,导致某些小人一直在执行某个动作,比如收获,然后窒息而死。。。)其中包括那个厨师。。。好心塞

学习只能通过研究来提升。因目前研究项目就那么多(研究时长固定),学习的提升也就固定了。前期刷个高学习的(13点有没有),游戏中这个人物可以当作万金油般的存在。

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0-18级:
首先我们的出生是需要做一段剧情的,相信做完剧情的你也可以达到这个级别了。至于这个剧情嘛,和公测情况差不多,大概就是讲述一段前缘过往,然后人物从未来穿越到了现在剧情开始的地方,修为散尽,一切都需要从头再来。于是我们经历了端游非常熟悉的枯萎的金莲、商人的鬼魂,一路打到含冤小白龙。

战斗剧情的奖励是最多的,非战斗剧情经验给的不多。但是含冤小白龙打完之后,基本大家也就18级了。这里告诉各位,含冤小白龙的第二次,也就是第二次打九尾狐,提示组队,其实不用组队,用上全部的助战伙伴就好了,这次的第一周免费助战伙伴红孩儿是个很不错的法术输出,非常推荐。

梦幻西游手游含冤小白龙单刷阵容:红孩儿+春十三娘+大鹏王+星宿神君(建议充值会送泡泡,助战英雄有孙悟空,可以连击4次比横扫多一次伤害)

如果本身就是治疗门派,那就直接上输出就好了。

18级-23级:
20级才能开启捉鬼,到达18级之后会开启一个支线剧情和师门任务。优先做师门,做完差不多就到22级了!(忍痛放弃了最好看的女性角色没有之一选择了大唐官府)。然后当然我们就可以先做红尘试炼,野猪过了是老虎,红尘试炼-老虎会送个老虎。

梦幻西游手游红尘试炼单刷阵容:

(输出门派)春三十娘+大鹏王+红孩儿+星宿神君

(辅助门派)大鹏王+红孩儿+星宿神君+铁扇公主

这里都不用上奶,红尘试炼的难度一点都不大,完全可以无压力通关。做完老虎试炼之后我们就到了23级啦。

23级-35级:
捉鬼轻松到25级,到了25级之后继续刷剧情任务连带捉鬼,然后就是35级,这也是我们的第一个分水岭。当你到达35级以后,你就能通过支线任务获得马面或者牛头!推荐大家选马面,点杀利器。加点方式呢就是全力,或者是系统自带的加点,不过每个人都有一次洗点的方式。

33级-45级:
这个时候你就进入了真正的梦幻西游手游升级,将会领略到为什么这么多玩家说,这就是捉鬼西游。因为这个级别的升级方法,最主要的就是不停捉鬼,捉鬼,捉鬼。下面为各位列出一测时候这个阶段的主要升级任务:
1、师门。每天20轮,还有师门贡献,必做噢。

2、帮派。帮派任务可以获得帮贡,也能为帮派增加资金,要想长期在帮派留下来,做这个还是很重要的。

3、秘境降妖。可别小看这个,刷一次1W多经验,非常实用,一定要做。

4、封妖。封妖可以组队,也可以自己单刷,单刷也就是带个治疗伙伴,再上四个输出伙伴,封印系都不用,直接上就好了。

5、捉鬼。然后就是捉鬼了,不停捉鬼不停捉鬼,升级刷剧情。

45-55级:
到了这个等级,升级的方式也就是延续之前的每天活跃度任务,混世魔王副本也开了,开了每天一次,大量经验还有抽奖,可玩性还是非常高的。在这个级别呢,面临着选宝宝的问题。45级最好带个瑞兽,想必大家都知道吧,到了50级有三个宝宝可以带,蚌仙子、龙女、鲛将军,鲛将军是物理单体攻击宝宝,可以选一个洗出好的技能然后携带,其实也可以先用着瑞兽。为什么呢,因为65级必备宠物吸血鬼就在等着你!
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《暗黑3》死灵法师是很多玩家都期待的新职业,目前官方已经宣布开启新职业测试。下面就为大家带来玩家“夜叶”提供的测试服更新内容,新手玩家一起来看看吧。

更新内容:

测试服务器更新档 2.6.0 - v2.6.0.44923

以下为更新档 2.6.0 的初步说明,包含死灵法师的 Beta 测试内容。以下内容并非最终定案,并且有部分变动内容并没有列出或详细说明。

一般

新特色:挑战秘境

注意:挑战秘境在 Beta 测试期间的开放次数会较为频繁。

在每周推出的固定地城,供你探索其他玩家开发的全新流派。如同探险模式与剧情模式,你可以在主要画面进入挑战秘境。

职业

全新职业:死灵法师

你将扮演这位黑暗技艺宗师,掌握重振平衡所需的生死之力!死灵法师是强大的术士,运用诅咒与复苏之术消灭敌人,统御身边唯命是从的召唤物大军。这项全新职业采操纵式玩法,善用鲜血与白骨等生命素材克敌制胜。

冒险模式

全新区域:盘雾沼地与先民神殿

你可以从冒险模式第二章地图的全新传送平台出发,探索烟雾缭绕的盘雾沼地,并造访阴暗幽微的先民神殿。

套装地城

我们已更新入口,更清楚地解释完成条件。

在更新之后,玩家必须在时限内完成主要目标。

悬赏任务

第四章已出现 4 个全新传送平台。每个传送平台都有悬赏任务等着你去完成。当初奈非天与迪亚波罗在至高天决一死战,无意间造就了这些宿命之境。

以上就是具体内容介绍,以供各位玩家参考!

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