心得之二:宠物装备。一个形态可以同时装L、R两个技能,下方12个方格是装备能力强化。新技能、新强化的取得完全靠各形态的升级。装备的优势在于可以在不同形态之间共享,前提是这个装备升级到星级。升级到星似乎只有达到固定级别这一个条件,跟使用、装备无关。12个方格的开启也是各形态共用的,开启方式只有在固定地点拣红方块。
心得之三:买东西。这游戏没有能卖的东西。能买的只有主角的战斗能力升级和宠物的消耗道具。主角的项目基本就这几个,每项似乎有三级,太贵了,通关是也只升了一项三级的,不必全买。宠物道具的种类会不断增加,主要是冲新形态、新装备用,同类别的物品价高的冲进度条效果会好一些。怎么能多挣钱呢,买提升掉宝率的那项能力,多用格斗连打终结,后期找合适地点刷怪,开机画面按上上下下左右左右Select主角变黄衣能买东西打点折,其他妙着还没等发掘就通关了。
一关绿区。进门就加了体力上限。左下习得连打。原路向目标返回。
心得之四:培养方法。应该已经开启新形态了,有了些培养的感觉。宠物在这个游戏中对战斗有什么作用?由于主角的攻击范围直到最后都是有限的,我觉得最主要的就是作为第二输出点的技能以及与之配合的能力值、属性克制等。一个形态,比较常见的情况是新技能1、新强化1、新强化2和相应的星级。一种稳妥的方法是,把一个形态的前两个自有新装备练出来、练星级共享,并等待相连的解锁形态,练完一个再练下一个。这种方法不遗漏装备,但效率不高。另一个方法效率较高,把当前形态设在解锁连接最多的一处,多吸取经验,并且得到每一件道具时,都切换到需要它的另一个形态,显然这样太折磨。折中的办法,平时战斗用一个连接多锁的形态多吸取自然经验。得到道具可以立刻吃图省心,也可以存几个到安全的时间地点集中分配,如果本区掉的比较集中可以切换到需要的状态。总体上本着重点优先,稳步推进,不贪进度的方向冲锁链。花大力气冲开锁链,又不深入练,是一种浪费,升级树形状复杂,很容易记漏。商人是冲锁的好地方。每种形态应该最高30级,满级后就不能得经验了,最好把相连的锁全解完再垒经验。