悟饭游戏,整理了“宠物头像对对碰”全系列游戏,免费提供“宠物头像对对碰”各版本下载,在“宠物头像对对碰”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“宠物头像对对碰”系列游戏。
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心得之一:进化的解锁。在EVO界面可以看到进化链,不像口袋妖怪或数码宝贝,没有进化退化的概念,只要解锁新形态就可以任意切换。现在初始有一个已解锁形态和与之相连的两个未解锁形态。未解锁形态可以看到完全的解锁进度条。在说明的最后有Likes,也就是说多吃相应类别的宠物道具会加快绿色的解锁条进度。处在某形态吃道具时,只能增加与之相连的解锁进度。解锁条不仅靠吃道具提升进度。

向右看见地图目标,还是很好用的。这游戏直到通关也没发现隐藏房间、传送点,经常要来回跑路。

吃道具得到的经验、能力的提升只是给当前形态的,不共享给其他形态。按剧情吃了三个道具,升级了。宠物的这几项能力具体起什么作用感觉不明显,反正数大就是美。角色的能力与宠物没有什么关系。

返回时遇到序章boss双头龙。只要躲过冲击,即时碰到也不会失血。没有背包,生命值还是要珍惜的。双屏的配合比较有趣。结束后宠物升级并习得宠物技能。向左下,宠物升级习得新技能,角色习得格斗。

心得之二:宠物装备。一个形态可以同时装L、R两个技能,下方12个方格是装备能力强化。新技能、新强化的取得完全靠各形态的升级。装备的优势在于可以在不同形态之间共享,前提是这个装备升级到星级。升级到星似乎只有达到固定级别这一个条件,跟使用、装备无关。12个方格的开启也是各形态共用的,开启方式只有在固定地点拣红方块。


心得之三:买东西。这游戏没有能卖的东西。能买的只有主角的战斗能力升级和宠物的消耗道具。主角的项目基本就这几个,每项似乎有三级,太贵了,通关是也只升了一项三级的,不必全买。宠物道具的种类会不断增加,主要是冲新形态、新装备用,同类别的物品价高的冲进度条效果会好一些。怎么能多挣钱呢,买提升掉宝率的那项能力,多用格斗连打终结,后期找合适地点刷怪,开机画面按上上下下左右左右Select主角变黄衣能买东西打点折,其他妙着还没等发掘就通关了。

一关绿区。进门就加了体力上限。左下习得连打。原路向目标返回。

心得之四:培养方法。应该已经开启新形态了,有了些培养的感觉。宠物在这个游戏中对战斗有什么作用?由于主角的攻击范围直到最后都是有限的,我觉得最主要的就是作为第二输出点的技能以及与之配合的能力值、属性克制等。一个形态,比较常见的情况是新技能1、新强化1、新强化2和相应的星级。一种稳妥的方法是,把一个形态的前两个自有新装备练出来、练星级共享,并等待相连的解锁形态,练完一个再练下一个。这种方法不遗漏装备,但效率不高。另一个方法效率较高,把当前形态设在解锁连接最多的一处,多吸取经验,并且得到每一件道具时,都切换到需要它的另一个形态,显然这样太折磨。折中的办法,平时战斗用一个连接多锁的形态多吸取自然经验。得到道具可以立刻吃图省心,也可以存几个到安全的时间地点集中分配,如果本区掉的比较集中可以切换到需要的状态。总体上本着重点优先,稳步推进,不贪进度的方向冲锁链。花大力气冲开锁链,又不深入练,是一种浪费,升级树形状复杂,很容易记漏。商人是冲锁的好地方。每种形态应该最高30级,满级后就不能得经验了,最好把相连的锁全解完再垒经验。

悟饭小编
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QQ飞车手游S级宠物小羊驼技能和图鉴大全,小羊驼是QQ飞车手游中S级别的宠物,他的技能和属性十分全面,今天小编就为大家带来小羊驼的图鉴大全,喜欢的玩家们就一起来看看吧。

小羊驼

小羊驼

妮妮和草草

简介:“小羊驼”,拥有一双迷人的大眼睛,神采奕奕, 灵气动人,就像一个“小美人”,可爱中更添了几分时尚,忠诚中更添几分淘气,更主人带来更好的保护,更多的欢乐。妮妮和草草的更大优势还在于它那动感搞怪的表情。小羊驼会“装可爱”,会对主人“傻笑”,会“眨眼”放电,还会“扭PP”等等,如此丰富非常的表情,一定会赢得主人的芳心,给主人带来更多的欢声笑语的。

小羊驼:(当你要争夺冠军时选者)

1-10级功能:落后额外补NO2最高150%

10-20级功能:20级引擎+6,落后额外补NO2最高150%

20-30级功能:30级碰撞最高可保留65%氮气值,引擎+6,落后额外补NO2最高150%

技能1:落后补偿

细心的羊驼宝宝时刻守护着您,当您在比赛中落后于第一名时,它将为你提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成150%。

技能2:引擎宝宝

在主人比赛过程中,机智的羊鸵宝宝还能为主人装备的赛车提供源源不断的附加动力,使得赛车引擎变的更强大!对比于赛车改装,最高等级可提供引擎+6。

技能3:撞击保护

可爱的羊鸵宝宝在比赛过程中还能为您全程提供贴心的防撞保护。在您漂移后如果发生碰撞,它将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值哦!

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1,这款游戏,别想着不冲钱能玩的很厉害。除非你人品爆炸爆炸再爆炸,推荐88块钱的基金,小r必买。至于月卡楼主觉得一般,50金票就当每天刷炼宝吧

2,看到很多人开商城的箱子,我只能说豪请任性,想着的几率可以说是跟中彩票一样,小r千万别碰,就算出了时装,不是永久的没啥用。想弄出永久可是要准备好一大笔钱,而且战力性价比并不高。

3,强化由于是可以继承的,优先考虑,由于前期装备基础属性一般,强化是保值的。15之后需要到50级才能继续强化,所以这个不着急,一身10目前就够了。50级之前争取15套

4,器灵,手游叫宝石我还是觉得叫器灵顺口。这个东西也是保值的,吃掉的经验会一直有,比如蓝色吃了200经验,后面换上紫色吃了蓝色可以获得203经验。后期器灵是拉开差距的一个重要因素

无色器灵,每天炼宝会给,所以这时候金票就有用了。推荐炼宝每次都要蓝色以上,如果运气不错大部分都可以刷成紫色。橙色炼宝不要刻意去刷,我们不是土豪,不要浪费金票。无色器灵要一直存着,存满360个直接换橙器灵。千万别忍不住换紫器灵,一定要攒着换橙器灵,一定一定一定.

5.强化和器灵都说了,装备目前随便用用,明天开42后就会更新装备,以后应该是一天一级的样子,一直开到49应该会停几天。这时候小r可以把装备凑一凑,不强求。因为装备现在更新很快,50级才是正式的砸装备的时候。所以40之后套装有能力的就做齐,没能力不强求。优先把强化和器灵这些保值的加战力的东西弄弄

6.宠物,目前大家用的都是系统送的,也许某些欧皇有二变甚至三变。由于7天登陆送的凤凰如何楼主也不知道,所以对于小r来说,宠物目前不着急,这些都是更换很快的东西,真的想弄宠物可以还童看看脸,千万别上头!
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从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

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